本篇博客主要介绍一下Carthage的使用姿势,接下来几篇博客会介绍一下Carthage的源代码,看一下其工作原理。...二、自己的仓库关联Carthage 从上面Carthage update时提示的错误我们不难发现要想支持Carthage, 我们的git仓库中必须有一个可以生成framework的Project,并且该...在我编译的时候遇到了上述的错误,不过Carthage的github主页给出了相关的解决方案,即使用xcodebuild进行编译,如下所示: ? 使用上述命令编译 结果如下所示: ?...Carthage使用了xcodebuild工具来构建依赖关系,而不是将这些依赖集成到单个工作区域中。...最终,我们创建了Carthage,因为我们想要最简单的工具——该依赖性管理器,它在不承担Xcode所做的工作的的情况下完成自己依赖管理的工作,并且不为框架作者创建额外的工作。
首先贴一个关于iOS的框架介绍:iOS系统框架概述。我们通常称呼iOS的框架为Cocoa Touch框架,Cocoa Touch是一个框架的集合,里面包含了众多的子框架。...1.1 iOS系统架构 iOS的整体系统框架图如下图所示,iOS的系统架构主要由Application Layer(应用层)、Cocoa Touch Layer(触摸层)、Media Layer (...Cocoa Touch Layer:触摸层提供应用基础的关键技术支持和应用的外观。...Security框架提供管理证书,公钥和私钥信任策略,keychain,hash认证数字签名等等与安全相关的解决方案。 ...,解释一下,官方文档中将OS体系分为四层,如下图所示,没有Cocoa Touch Layer和Application Layer,取而代之的是Cocoa (Application) Layer。
Carthage 使用于 Swift 语言编写,只支持动态框架,只支持 iOS8+的Cocoa依赖管理工具。...与现在流行的 CocoaPods 不同,Carthage编译你的依赖,并提供框架的二进制.framework文件,但你仍然保留对项目的结构和设置的完整控制,Carthage不会自动的修改你的项目文件或编译设置...是一个去中心化的Cocoa依赖管理工具 如何下载和安装Carthage?...local project 使用一个本地的项目 git "file:///directory/to/project" "branch" 安装依赖 just do it 执行以下命令 拉取指定版本代码并编译为...framework文件拖到 Embedded Binaries(动态库)内 注意:动态库拷贝到Embedded Binarie会同时自动加入到Linked Frameworks and Libraries,但是错误的拖入到
为什么要使用Carthage CocoaPods是已存在很长时间的Cocoa依赖管理器, 那么为什么要创建Carthage呢?...它只是根据我们描述文件中配置的第三方库,将他们下载到本地,然后用xcodebuild构建成framework文件。然后由我们自己将这些库集成到项目中。...目的是告诉Xcode链接这个framework到项目中,允许你在代码中使用。...carthage copy-frameworks命令剔除了额外的框架。 command + B编译项目,编译成功之后就可以愉快地使用了。...import RxSwift import RxCocoa 致谢 如果发现有错误的地方,欢迎评论,谢谢! 参考链接:Carthage
(Cocoa Touch layer)。...从上图中我们能够发现Mac OS X与iOS的系统架构层次仅仅有最上面一层不同,由Cocoa框架换成了Cocoa Touch,因此开发iOS应用程序与开发Mac OS X程序是相似的,如今就让我们来详细看看每层所包括的内容...Cocoa Touch层中的其它框架,对我们在应用程序中的开发来说也是非常实用的,如訪问用户通信录功能框架、获取照片信息功能的框架、负责加速感应器和三维陀螺仪等硬件支持的框架。...iOS框架介绍 什么是框架?本质上来说它是帮助我们完毕各种特定功能的软件库。 我 们编写的应用程序项目,都是从Cocoa Touch层開始的,详细来说就是从UIKit Framework開始的。...当在编敲代码的过程中须要用到一些特殊功能的时候,我们应该从框架的最顶端技术開始寻找对应的框架,仅仅有在上层结构无法解决时,才干使用其下层的技术。事实上,顶层的框架已经涵盖了我们绝大多数须要的功能。
1、Cocoa iOS中,Cocoa众多框架中最重要最基本的两个框架是:Foundation 和 UIKit。...然后具体每个层的具体框架分类如下图: ? 2、Cocoa Touch Cocoa触摸层包含关键框架为构建iOS应用程序。这些框架定义应用程序的外观。...苹果官方文档说Cocoa Touch Frameworks由下面这些框架提供服务:(传送门) Address Book UI Framework EventKit UI Framework...就是苹果API所有的统称,Cocoa Touch就是iOS App开发最上面的一个层,具体划分框架很模糊。 ...从新认识:仔细品味你就会发现,苹果这个层数的划分是很科学的,Cocoa Touch类似硬件的应用层,是用户跟手机交互触摸、收到消息、发送消息、地图、地址、当然还有最总要的UiKit,画面的生成,RUNLOOP
,对应代码分析规则:LeakOfReturn——用于检测代码中可能存在的内存泄漏问题。...LeakOfReturn属于编译型工具规则,需要在安装有Xcode、且具备项目编译环境的Mac机器上执行代码分析,并且在分析方案中配置项目的xcodebuild编译命令。...经典案例 ▼ 问题描述 在方法中进行内存分配并返回该对象时,未遵循Cocoa的内存管理命名规范(即函数名需要以 copy,mutableCopy,alloc,new开头),那么返回的对象可能会导致内存泄漏...代码案例 案例分析 在createString方法中,分配了一个新的NSString对象str,但是没有遵循Cocoa的内存管理规则。...根据Cocoa的内存管理规则,如果一个方法的名称不是以copy、mutableCopy、alloc或new开头,那么它应该返回一个自动释放的对象。
Cocoa/Cocoa Touch是什么? 请概括一下Core Audio,Core Data以及Core Location各是什么。它们对iOS应用有何意义?...关于编程 Cocoa Touch包含什么?不包含什么? 为什么Cocoa Touch的类名称是以两个大写字母开头的? Swift和Objective-C分别是什么?两者相比有何不同之处,又有何联系?...你的代码库使用的是哪些设计模式? iOS提供哪些线程?如何充分利用这些线程? 请简要描述一下UIScrollView的执行过程。...iOS的开发和发布签名证书有何异同? 如何使用TestFlight?通过Ad-hoc发布应用的话,该如何使用UUID? 应何时验证购买收据? 发布iAds(苹果平台广告)有哪些要求?...是否有最中意的错误报告? 你最爱以哪种方式来检验一项新技术是否好用? 为什么词典被称作Dictionaries,而不是HashTable或HashMap?
极大程度避免低级错误 我们可以犯错误,但是犯低级错误就很不应该。这里指的低级错误包括以下几点:编译错误,安装问题,接口问题,性能问题。...现在Jenkins就是一个公平的评判者,它无法正确的编译出ipa,那就是有编译错误或者配置问题。 开发人员没必要去争论本地是可以运行的,拉取了谁谁谁的代码以后就不能运行了。...上传成功后,我们再为keychain指明签名文件的名称。...这样Adhoc证书和签名文件就在Jenkins中配置好了,接下来我们只需要在item设置中指定相关文件即可。 回到我们新建的item,找到构建环境,按下图选好自己的相关证书和签名文件。...deliver:上传屏幕截图、二进制程序数据和应用程序到AppStore snapshot:自动截取你的程序在每个设备上的图片 frameit:应用截屏外添加设备框架 pem:可以自动化地生成和更新应用推送通知描述文件
同一套代码,时而正常返回,时而返回签名错误AuthFailure.SignatureFailure { "Response": { "Error": { "Code": "AuthFailure.SignatureFailure...signature is correct." }, "RequestId": "xxxxxxxx-xxxx-xxxx-xxxx-xxxxxxxxxxxx" } 图片.png 图片.png 对比发现,成功的签名里面没有特殊字符...,失败的里面有+号等特殊字符 仔细阅读官网签名算法的文档,发现遗漏了urlencode环节,正常来说,get请求,最终参与拼串的字符串都是urlencode以后的,不应该有+号,有+号则说明遗漏了urlencode
极大程度避免低级错误 我们可以犯错误,但是犯低级错误就很不应该。这里指的低级错误包括以下几点:编译错误,安装问题,接口问题,性能问题。...现在Jenkins就是一个公平的评判者,它无法正确的编译出ipa,那就是有编译错误或者配置问题。开发人员没必要去争论本地是可以运行的,拉取了谁谁谁的代码以后就不能运行了。...上传成功后,我们再为keychain指明签名文件的名称。...这样Adhoc证书和签名文件就在Jenkins中配置好了,接下来我们只需要在item设置中指定相关文件即可。 回到我们新建的item,找到构建环境,按下图选好自己的相关证书和签名文件。...deliver:上传屏幕截图、二进制程序数据和应用程序到AppStore snapshot:自动截取你的程序在每个设备上的图片 frameit:应用截屏外添加设备框架 pem:可以自动化地生成和更新应用推送通知描述文件
22 Cocoa/Cocoa Touch是什么? 23请概括一下Core Audio,Core Data以及Core Location各是什么。它们对iOS应用有何意义?...关于编程 37 Cocoa Touch包含什么?不包含什么? 38 为什么Cocoa Touch的类名称是以两个大写字母开头的? 39 Swift和Objective-C分别是什么?...你的代码库使用的是哪些设计模式? 54 iOS提供哪些线程?如何充分利用这些线程? 55 请简要描述一下UIScrollView的执行过程。...88 iOS的开发和发布签名证书有何异同? 89 如何使用TestFlight?通过Ad-hoc发布应用的话,该如何使用UUID? 90 应何时验证购买收据?...98 是否有最中意的错误报告? 99 你最爱以哪种方式来检验一项新技术是否好用?100 为什么词典被称作Dictionaries,而不是HashTable或HashMap?
当我们新建一个 Cocoa 项目时,Xcode 会提供一系列的模板,我们选择Single View App即可。...Framework & Library类型 Cocoa Touch Framework:自定义应用于UIKit框架。...Cocoa Touch Library:可创建基于Foundation框架的静态库。 Other类型 可构建应用内购买内容包盒空工程——内置收费功能的应用。...由于苹果的封闭性,对 Cocoa 项目的管理基本上都在 Xcode 中进行,Xcode提供了从文档、编码、调试、测试,再到签名、打包、上线的全流程支持。...build 生成目标的签名、Capabilities 等属性。
3.代码编写选择语言: macOS 应用主要使用 Swift 或 Objective-C 语言开发。构建界面: 使用 Interface Builder 可视化地设计界面,或者使用代码编写。...实现逻辑: 编写代码实现应用程序的功能,包括数据处理、网络请求、文件操作等。4.调试与测试Xcode调试器: 利用 Xcode 的调试器,设置断点、单步执行等,查找并修复代码中的错误。...7.维护与更新版本控制: 使用 Git 等版本控制工具管理代码。持续集成: 建立持续集成环境,自动化构建、测试和部署。用户反馈: 收集用户反馈,不断改进应用程序。...Cocoa/Cocoa Touch: 苹果提供的框架,用于构建 macOS 和 iOS 应用程序。Storyboards: 用于定义应用程序的界面和视图控制器之间的关系。...开发者需要掌握 Xcode 的使用、Swift 或 Objective-C 编程语言、Cocoa 框架等知识。通过合理的规划和设计,并结合苹果提供的丰富资源,可以开发出高质量的 macOS 应用程序。
.xcbkptlist └── xcschemes └── xcschememanagement.plist 可以看到项目下有两个文夹,分别是源代码文件...Program 会员资格才能对应用进行合法签名,从而发布并运行我们创建的app。...但是这里写的这个简单APP只需要在我自己的手机上运行,所以并不需要这一步,禁用签名进行编译即可: $ xcodebuild -scheme HelloWorld build CODE_SIGN_IDENTITY...Touch /Users/pan/Library/Developer/Xcode/DerivedData/HelloWorld-dnyjqrgxcjjobvfzytzhtzpmjlmx/Build/Products...签名与ipa 上节说到我们可以不签名来编译APP,但对于真机而言,要想运行应用,签名是必须的。
动态库即动态链接库,是Cocoa/Cocoa Touch程序中使用的一种资源打包方式,可以将代码文件、头文件、资源文件、说明文档等集中在一起,方便开发者使用。...这里把项目搭建拆分细化为四个部分,分别是动态加载框架SVPCore和SVPRuntime、主工程以及其他功能模块插件,整体的架构设计如下图: ? 插件化及动态加载框架设计图 1....插件模块 首先创建一个动态库,在创建工程时选Cocoa Touch Framework,如下图: ?...+ 注意事项 系统在加载动态库时,会检查Framework的签名,签名中必须包含TeamIdentifier,并且Framework和主App的TeamIdentifier必须一致。...如果不一致,会报下面的错误: Error loading /path/to/framework: dlopen(/path/to/framework, 265): no suitable image found
Swift依 赖深受喜爱的Cocoa和Cocoa Touch框架,对重新想象软件是如何工作来说是一次机会。 Swift被创造已经有好多年了。苹果在此基础上增强了我们现有的编译器,调试器,和框架结 构。...我们的框架堆栈,建立在坚实的 Foundation和Cocoa框架基础之上,已经是现代化和标准化的。Objective-C本身已经采 用了blocks,集合迭代和模块现代的语言技术。...它提供了无缝访问现有Cocoa框架并且可以和Objective-C代码共 存。构建在这个基础上,Swift引入了许多面向过程和面向对象编程语言的新特性。 Swift对新的程序员是友好的。
iOS8之后虽然可以上传含有动态库的app,但是苹果不仅需要你动态库和app的签名一致,而且苹果会在你上架的时候再经过一次AppStore的签名。...下图表示了静态库,自己创建的动态库和系统动态库: 签名 系统在加载动态库时,会检查 framework 的签名,签名中必须包含 TeamIdentifier 并且 framework 和 host app...什么是framework Framework是Cocoa/Cocoa Touch程序中使用的一种资源打包方式,可以将代码文件、头文件、资源文件、说明文档等集中在一起,方便开发者使用。...Cocoa/Cocoa Touch开发框架本身提供了大量的Framework,比如Foundation.framework/UIKit.framework/AppKit.framework等。...如果要在项目中使用外部的代码,可选的方式只有两种,一种是把代码拷贝到工程中,另一种是用动态 Framework。使用静态库是不支持的。
触摸层(Cocoa Touch) 为应用程序开发提供了各种常用的框架并且大部分框架与界面有关,本质上来说它负责用户在iOS设备上的触摸交互操作。...如Accounts账户框架,广告框架,数据存储框架,网络连接框架,地理位置框架,运动框架等等。...请不要直接使用该框架。 Foundation.framework:包含Cocoa Foundation层的类和方法。...针对所有的iOS设备硬件之间的差异做优化,保证写一次代码在所有iOS设备上高效运行。...Security框架提供管理证书,公钥和私钥信任策略,keychain,hash认证数字签名等等与安全相关的解决方案。
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