首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

windows phone模拟器安卓版_安卓模拟器win7

XNA Game Studio 游戏循环 在这部分中您将重点两剩余部分的游戏 — — 重写Update 和 Draw 功能。有些大大可能看过相关微软的训练包,我这里主要是帮一些初学者。...绘图方法将绘制图形设备上使用 Microsoft.Xna.Framewok.Graphics 命名空间中的 SpriteBatch 类。一组sprites被绘制的时候使用同样的设置。...停止调试 (SHIFT + F5),并返回到编辑应用程序。 6. 将一个附加类添加到应用程序,并将其名称设置为 GameplayScreen。...AlienGameSample; using Microsoft.Xna.Framework; using Microsoft.Xna.Framework.Graphics; using Microsoft.Xna.Framework.Audio...停止调试并回到应用程序编辑状态。 在个章节,你创建了新的主游戏类,并重写了游戏基类的功能。

3.4K20
  • 您找到你想要的搜索结果了吗?
    是的
    没有找到

    【原】XNA3.1发布,视频播放功能初探

    昨天看到XNA3.1发布的消息,当时在复习考试,今天考完了操作系统就下载回来尝试了一下,官方给的新特性包括: 其中我们最关心的就是视频回放和改进的Content Pipeline了。...下面就看看如何在XNA3.1中播放视频。...首先说一下XNA3.1的安装,下载安装包(73.2M)后,要先把XNA3.0卸了,注意把Microsoft Game for Windows也一起卸了,否则安装时会卡起(应该不是我个人的原因,2.0升3.0...安装后就同时支持了XNA3.0和XNA3.1的项目,VS2008中成了这个样子: 新建一个Windows Game项目,发现Content的引用中多了一个VideoImporter。...下面就是怎么写代码把视频播放出来了,MSDN里面有个示例,很简单,用到了Microsoft.Xna.Framework.Media命名空间下的两个类,Video和VideoPlayer。

    49320

    Farseer:一个用于Silverlight和XNA的开源物理引擎

    综合说来,你对Silverlight和XNA用于创建类似这样的软件印象如何?它们是否能提供所需的功能,还是你必须自己做很多额外的事情? 这两个框架我都喜欢,并适当借用了一些功能到Farseer中。...Silverlight版本需要创建一些数学结构体以对应在XNA中同样的结构体,但其他唯一不同之处就是每个版本需要以不同的.NET框架版本来编译。其中的演示当然是能正常工作。...当前,我已经把注意力从XNA移开一段时间了,对Silverlight关注更多些。我能够完成一些屏幕上的事,并能让其在Silverlight上运行得比XNA更快些。...主要是因为2D矢量绘图机制内建于Silverlight中,我希望微软也能为XNA框架创建一个XAML的解析器。 我也喜欢为Web创建游戏的想法。我想这个方向前途是光明的。...查看英文原文:Introducing Farseer - An Open Source Physics Engine for Silverlight and XNA 中文原文:http://www.infoq.com

    82280

    《101 Windows Phone 7 Apps》读书笔记-Cowbell

    相反,我们会使用XNA中的接口来实现音效。正如前文第二章“Flashlight”所述,基于Silverlight的Windows Phone应用程序可以使用XNA中的一些API。    ...与音效相关的XNA类就是SoundEffect,它位于Microsoft.Xna.Framework.Audio命名空间中。...使用XNA播放音效时,我们必须不断地调用XNA framework dispatcher中的Update方法!    ...与XNA中的其他功能一样,音效功能的实现依赖于Microsoft.Xna.Framework命名空间中静态方法FrameworkDispatcher.Update的频繁调用(如一秒钟几次)。...这种做法在XNA应用程序中很自然,因为它们处于一个游戏循环中(XNA甚至提供一个Game的基类,它自动来完成这件事情,而不需要开发者来考虑)。

    83790

    GDB调试指南-单步调试

    前言 前面通过《启动调试》,《断点设置》,《变量查看》,我们已经了解了GDB基本的启动,设置断点,查看变量等,如果这些内容你还不知道,建议先回顾一下前面的内容。...在启动调试设置断点观察之后,没有我们想要的信息怎么办呢?这个时候,就需要单步执行或者跳过当前断点继续执行等等。而本文所说的单步调试并非仅仅指单步执行,而是指在你的控制之下,按要求执行语句。...,并在第12行停住,如果要继续执行,则使用n执行下一条语句,如果后面跟上数字num,则表示执行该命令num次,就达到继续执行n行的效果了: $ gdb gdbStep #启动调试 (gdb)b 25...单步进入-step 对于上面的情况,如果我们想跟踪add函数内部的情况,可以使用step命令(可简写为s),它可以单步跟踪到函数内部,但前提是该函数有调试信息并且有源码信息。...当然它还有一个选项,用来设置当遇到没有调试信息的函数,s命令是否跳过该函数,而执行后面的。

    2.9K20

    iOS创建调试证书真机调试

    我们看图中的右边部分,显示了所有拥有的证书,三列第一列显示你给证书定义的名字,第二列显示你的证书的类型,就包括真机调试证书和发布证书等等,如图中的“iOS Development”就表示真机调试证书,“...添加设备: 这里添加的设备是允许真机调试的设备,不得不说苹果的管控真是严格啊。。。...创建时选择第一个调试部分的真机iOS App Development真机调试文件,continue。 这里选择App ID,也就是第二个部分中添加的工程标识,选择刚才创建的要调试的工程标识就好了。...至此,我们的准备工作基本完成了,下一步就是去Xcode里设置来真机调试了。...真机连接调试: 至此所有工作全部完成,已经可以进行真机调试了,可喜可贺。

    3K40
    领券