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Y轴限制为一定角度的FPS相机

是一种用于游戏开发和虚拟现实应用的相机技术。FPS代表第一人称射击游戏(First-Person Shooter),是一种以玩家视角为基础的游戏类型。

这种相机技术的主要特点是可以限制相机在Y轴方向上的旋转角度,使得玩家只能在一定范围内上下观察游戏场景。这种限制可以增加游戏的真实感和沉浸感,同时也可以控制玩家的视角,避免过度旋转导致不良体验。

应用场景:

  1. 第一人称射击游戏:FPS相机是第一人称射击游戏中常用的相机技术,通过限制Y轴旋转角度,使玩家在游戏中更加真实地体验射击动作。
  2. 虚拟现实应用:在虚拟现实应用中,FPS相机可以用于模拟真实世界中的视角限制,提供更加逼真的虚拟体验。

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