首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

ZK如何使用选定项目更新ListBox ListModel

基础概念

ZK 是一个基于 Java 的 Web 开发框架,提供了丰富的 UI 组件和数据绑定功能。ListBoxZK 框架中的一个 UI 组件,用于显示一个可滚动的列表。ListModelListBox 的数据模型,用于管理 ListBox 中的数据项。

相关优势

  1. 数据绑定ZK 提供了强大的数据绑定功能,可以方便地将数据模型与 UI 组件绑定在一起。
  2. 丰富的组件库ZK 提供了大量的 UI 组件,可以快速构建复杂的 Web 应用。
  3. 事件处理ZK 提供了丰富的事件处理机制,可以方便地处理用户交互事件。

类型

ListModel 有多种类型,包括:

  1. DefaultListModel:默认的列表模型,适用于简单的列表。
  2. SortedListModel:排序列表模型,可以自动对列表项进行排序。
  3. FilteredListModel:过滤列表模型,可以根据条件过滤列表项。

应用场景

ListBoxListModel 适用于需要显示列表数据的场景,例如:

  • 文件选择器
  • 下拉菜单
  • 数据列表展示

更新 ListBox ListModel 的示例代码

假设我们有一个 ListBox 组件和一个 DefaultListModel 模型,我们可以通过以下步骤更新 ListModel 中的数据:

  1. 创建 DefaultListModel 对象。
  2. 将数据添加到 DefaultListModel 中。
  3. DefaultListModel 设置为 ListBox 的数据模型。
代码语言:txt
复制
import org.zkoss.zul.*;

public class ListBoxExample extends GenericForwardComposer {
    private ListBox listBox;

    @Override
    public void doAfterCompose(Component comp) throws Exception {
        super.doAfterCompose(comp);
        listBox = (ListBox) comp.getFellow("listBox");

        // 创建 DefaultListModel 对象
        DefaultListModel model = new DefaultListModel();

        // 将数据添加到 DefaultListModel 中
        model.addElement("Item 1");
        model.addElement("Item 2");
        model.addElement("Item 3");

        // 将 DefaultListModel 设置为 ListBox 的数据模型
        listBox.setModel(model);
    }

    // 更新 ListBox ListModel 的方法
    public void updateListModel(String[] items) {
        DefaultListModel model = (DefaultListModel) listBox.getModel();
        model.clear(); // 清空现有数据
        for (String item : items) {
            model.addElement(item); // 添加新数据
        }
    }
}

遇到的问题及解决方法

问题:更新 ListModel 后,ListBox 没有刷新显示新数据

原因:可能是由于 ListBox 的数据模型没有正确更新,或者 ListBox 没有重新渲染。

解决方法

  1. 确保在更新 ListModel 后,调用 listBox.setModel(model) 方法。
  2. 如果 ListBox 没有重新渲染,可以尝试调用 listBox.invalidate() 方法强制重新渲染。
代码语言:txt
复制
public void updateListModel(String[] items) {
    DefaultListModel model = (DefaultListModel) listBox.getModel();
    model.clear(); // 清空现有数据
    for (String item : items) {
        model.addElement(item); // 添加新数据
    }
    listBox.setModel(model); // 更新 ListBox 的数据模型
    listBox.invalidate(); // 强制重新渲染
}

参考链接

希望这些信息对你有所帮助!如果有更多问题,请随时提问。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • C#学习笔记—— 常用控件说明及其属性、事件

    1、 窗体 的属性 1、常用属性 (1)Name属性:用来获取或设置窗体的名称,在应用程序中可通过Name属性来引用窗体。 (2) WindowState属性: 用来获取或设置窗体的窗口状态。 取值有三种: Normal (窗体正常显示)、 Minimized(窗体以最小化形式显示)和 Maximized(窗体以最大化形式显示)。 (3)StartPosition属性:用来获取或设置运行时窗体的起始位置。其取值及含义如表9-1 所示。默认的起始位置是WindowsDefaultLocation。 (4)Text属性:该属性是一个字符串属性,用来设置或返回在窗口标题栏中显示的文字。 (5)Width属性:用来获取或设置窗体的宽度。 (6)Height属性:用来获取或设置窗体的高度。 (7)Left属性:用来获取或设置窗体的左边缘的x坐标(以像素为单位)。 (8)Top属性:用来获取或设置窗体的上边缘的y坐标(以像素为单位)。 (9)ControlBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示在该窗体的标题栏中是否显示控制框。值为true时将显示控制框,值为false时不显示控制框。 (10)MaximizeBox属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最大化按钮。值为 true时显示最大化按钮,值为false时不显示最大化按钮。 (11)MinimizeBox 属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在窗体的标题栏中显示最小化按钮。值为 true时显示最小化按钮,值为false时不显示最小化按钮。 (12)AcceptButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Enter 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (13)CancelButton 属性:该属性用来获取或设置一个值,该值是一个按钮的名称,当按 Esc 键时就相当于单击了窗体上的该按钮。 (14)Modal 属性:该属性用来设置窗体是否为有模式显示窗体。如果有模式地显示该窗体,该属性值为true;否则为 false。当有模式地显示窗体时,只能对模式窗体上的对象进行输入。必须隐藏或关闭模式窗体(通常是响应某个用户操作),然后才能对另一窗体进行输入。有模式显示的窗体通常用做应用程序中的对话框。 (15)ActiveControl属性:用来获取或设置容器控件中的活动控件。窗体也是一种容器控件。 (16)ActiveMdiChild属性:用来获取多文档界面(MDI)的当前活动子窗口。 (17)AutoScroll 属性:用来获取或设置一个值,该值指示窗体是否实现自动滚动。如果此属性值设置为true,则当任何控件位于窗体工作区之外时,会在该窗体上显示滚动条。另外当自动滚动打开时,窗体的工作区自动滚动,以使具有输入焦点的控件可见。 (18)BackColor属性:用来获取或设置窗体的背景色。 (19)BackgroundImage属性:用来获取或设置窗体的背景图像。 (20)Enabled 属性:用来获取或设置一个值,该值指示控件是否可以对用户交互作出响应。如果控件可以对用户交互作出响应,则为 true;否则为false。默认值为true。 (21)Font属性:用来获取或设置控件显示的文本的字体。 (22)ForeColor属性:用来获取或设置控件的前景色。 (23)IsMdiChild属性:获取一个值,该值指示该窗体是否为多文档界面(MDI)子窗体。值为 true时,是子窗体,值为false时,不是子窗体。 (24)IsMdiContainer 属性:获取或设置一个值,该值指示窗体是否为多文档界面(MDI)中的子窗体的容器。值为true时,是子窗体的容器,值为false时,不是子窗体的容器。 (25)KeyPreview属性:用来获取或设置一个值,该值指示在将按键事件传递到具有焦点的控件前,窗体是否将接收该事件。值为true时,窗体将接收按键事件,值为false时,窗体不接收按键事件。 (26)MdiChildren属性:数组属性。数组中的每个元素表示以此窗体作为父级的多文档界面(MDI)子窗体。 (27)MdiParent属性:用来获取或设置此窗体的当前多文档界面(MDI)父窗体。 (28)ShowInTaskbar属性:用来获取或设置一个值,该值指示是否在Windows任务栏中显示窗体。 (29)Visible属性:用于获取或设置一个值,该值指示是否显示该窗体或控件。值为true 时显示窗体或控件,为 false时不显示。 (30)Capture属性:如果该属性值为true,则鼠标就会被限定只由此控件响应,不管鼠标是否在此控件的范围内。 2、常用的方法 下面介绍一些窗体的最常用方法。 (1)Show方法:该方法的作用是让窗体显示出来,其调用格式为: 窗体名.

    02

    [C#][控件]列表控件listbox(一)

    1. 常用属性列表:     SelectionMode    组件中条目的选择类型,即多选(Multiple)、单选(Single)     Rows             列表框中显示总共多少行     Selected         检测条目是否被选中     SelectedItem     返回的类型是ListItem,获得列表框中被选择的条目     Count            列表框中条目的总数     SelectedIndex    列表框中被选择项的索引值     Items            泛指列表框中的所有项,每一项的类型都是ListItem 2. 取被选中项的值     ListBox.SelectedValue 3. 添加项:     ListBox.Items.Add("所要添加的项"); 4. 移出指定的项:     //首先判断列表框中的项是否大于0     If(ListBox.Items.Count > 0 )     {         //移出选择的项         ListBox.Items.Remove(ListBox.SelectedItem);     } 5. 清空所有项:     //首先判断列表框中的项是否大于0     If(ListBox.Items.Count > 0 )     {         //清空所有项         ListBox.Items.Clear();     } 6. 列表框可以一次选择多项:       只需设置列表框的属性 SelectionMode="Multiple",按Ctrl可以多选     动态设置代码如下:     ListBox.SelectionMode = SelectionMode.MultiExtended; 7. 两个列表框联动,即两级联动菜单     //判断第一个列表框中被选中的值     switch(ListBox1.SelectValue)     {     //如果是"A",第二个列表框中就添加这些:     case "A":         ListBox2.Items.Clear();         ListBox2.Items.Add("A1");         ListBox2.Items.Add("A2");         ListBox2.Items.Add("A3");     //如果是"B",第二个列表框中就添加这些:     case "B":         ListBox2.Items.Clear();         ListBox2.Items.Add("B1");         ListBox2.Items.Add("B2");         ListBox2.Items.Add("B3");     } 8. 实现列表框中项的移位     即:向上移位、向下移位 具体的思路为:创建一个ListBox对象,并把要移位的项先暂放在这个对象中。如果是向上移位,就是把当前选定项的的上一项的值赋给当前选定的项,然后把刚才新加入的对象的值,再附给当前选定项的前一项。     具体代码为:     //定义一个变量,作移位用     index = -1;     //将当前条目的文本以及值都保存到一个临时变量里面     ListItem lt=new ListItem (ListBox.SelectedItem.Text,ListBox.SelectedValue);     //被选中的项的值等于上一条或下一条的值     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Text=ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex + index].Text;     //被选中的项的值等于上一条或下一条的值     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Value=ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex + index].Value;     //把被选中项的前一条或下一条的值用临时变量中的取代     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Test=lt.Test;     //把被选中项的前一条或下一条的值用临时变量中的取代     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Value=lt.Value;     //把鼠标指针放到移动后的那项上     ListBox.Items[ListBox.SelectedIndex].Value=lt.Value; 9. 移动指针到指定位置:       (1).移至首条

    02
    领券