增强处理运行错误的能力 应用ActionScript 2.0时, 许多表面上“完美无暇”的运行错误无法得到记载。...也就是说, 这些缺少的错误报告使得我们不得不花更多精力去调试ActionScript 2.0程序。...ActionScript 3.0 引入在编译当中容易出现的更加广泛的错误的情形, 改进的调试方式使得能够健壮地处置应用项目当中的错误。...提示的运行错误提供足够的附注(例出出错的源文件)和以数字提示的时间线, 帮助开发者迅速的定位产生错误的位置。...对运行错误的处理方式 在ActionScript 2.0中,运行错误的注释主要提供给开发者一个帮助,所有的帮助方式都是动态的。
这样你就可以自定义错误的时候该做什么。 3.没有运行时错误(Run Time Error)提示。 不过有些时候我在使用 as 的时候并不能达到强制转换的目的,而使用第一种方法则可以。...如果变量是 Boolean 类型的 number - 如果变量是 Number 类型的 string - 如果变量是 String 类型的 object - 如果变量是一种引用类型或 Null 类型的 ActionScript3.0
使用以下这个简单封装的加密类~~~当然,需要先下载附件:crypto.rar 直接解压放到工程目录,就可以调用啦~~简单方便,做表单加密不错~~ package...
var $number:Number; $number = "test" //语法错误,右值必需是一个数字,而不是字符串 类型检查 ActionScript同时支持静态类型检查和动态类型检查。..."item1","item2","item3"]; var $obj:Object = {x:1, y:2, z:3}; 特殊数据类型 特殊数据类型就是保留字和保留值,使用它们来创建变量就会发生错误...关联数组还可以使用点表示法来访问数组项: trace($map.item1); trace($map.item2); trace($map.item3); 注意:键名中存在空格的项不适合使用点表示法来访问,会引发错误...>告诉编译器方括号中的内容不作为XML处理,应该始终把ActionScript代码放到的方括号中。...将ActionScript代码放到独立于MXML文件的文件中: 可以将ActionScript代码独立放到.as后缀的文件中; 然后再MXML文件中,使用如下代码引入该as文件: <fx:Script
Flex与Flash的关系 Flash并非只是一个单纯的矢量动画创作工具,而是一个凭借脚本语言ActionScript在功能和定位上不断演变的网络应用开发工具。...Flex和Flash都以ActionScript作为其核心编程语言,并被编译成swf文件运行于Flashplayer虚拟机里。...虽然Flex和Flash有众多的相似点,但是不同之处仍然很多 1.尽管公用ActionScript,但是使用的库并不完全相同,更合适的说法是两者使用着两套具有极大“功能重叠”范围的库。 ...3.Flash只能以ActionScript脚本的形式开发(舞台被关联到一个称之为 document class的类里),另外舞台元素也是可以绑定脚本的,不过从软件工程的角度讲不建议这样用,Flex还可以使用称作...mxml的标记语言来描述应用的外观和行为,mxml中可以直接嵌入ActionScript脚本。
C:\WINDOWS\system32\Macromed\Flash\Flash10b.ocx
ActionScript中的vector和array Array: The Array class lets you access and manipulate arrays....尽管Actionscript允许你把Array当作关联数组用,这样的话你就不能用Array类提供的方法或者属性了。...ActionScript 3.0 中可用的另一种索引数组类型为 Vector 类。Vector 实例是“指定类型的数组”,这表示 Vector 实例中的所有元素始终具有同一数据类型。...如果要添加或检索的对象的数据类型与 Vector 的基本类型不匹配,则会发生错误。...类型安全性:在严格模式下,编译器可以识别数据类型错误。这类错误的例子包括将数据类型错误的值分配给 Vector 或从 Vector 中读取值时使用错误的数据类型。
做个记录~~ 建立Flex library project,然后把需要的代码复制到这个项目中, 貌似复制进去之后,builder会自动重新编译,在bin目录会生...
接触JavaScript和ActionScript3也有近5年的时间了,它们都是应用比较广泛的脚本语言,经过这几年的工作和学习,静下来的时候想总结一些东西,作为技术上的沉淀以及培训所用,所以就有了这篇文章...操作的是DisplayObject; b)、运行环境不同:JavaScript需要JavaScript引擎进行解析、执行,ActionScript3需要Adobe的flash player(AVM2)进行解析...; c)、ActionScript3.0引入OOP概念,可使用extends实现继承,而JavaScript只能使用基于原型的方式来实现; d)、应用的领域有所不同:JavaScript目前主要应用于web...页面(PC端、手机终端等),而ActionScript3.0在网页游戏上的应用则比较多; 题外话(个人想法仅供参考):单从报酬上来讲,as3的浮动比js要大,如果你参与开发的一款网页游戏月充值流水超过了五百万...既然是那些事,那么JavaScript与ActionScript3肯定是有一些交集的,这里以基于浏览器的应用场景来进行归纳: 1、as3获取网页传递过来的参数; 2、js与as3的相互调用; 从“渲染swf
= 8){ throw new Error("key 错误"); }else{ var keyArray:Array = new Array(); for(var i:int
package { import flash.display.Bitmap; import flash.display.Spri...
把图片变成渐变透明(左图是效果图,右图是原图) image.png var a:Sprite = new Sprite(); a.graphics.begi...
没怎么玩过图形学,最近都需要做,又要复习物理和数学了~~~ 以下是初成的作品,其实最终目的也不是这个球碰撞了,只是试试,有bug~~(就是球会偶尔粘在一起,是因...
JavaScript中setTimeout方法接受的参数只有两个,而ActionScript3却可以有多个。...javascript"> setTimeout(function() { alert(arguments.length); }, 1 * 3000, 1, 2, 3); 显示的结果为0 ActionScript3.0
ActionScript和JavaScript的事件处理机制处理机制几乎完全相同,所不同的主要是ActionScript的事件处理机制还提供了一个 事件对象。...在ActionScript中,所有的事件的起点都是一个通用的事件对象,其他事件通过继承该通用的事件对象添加其它的信息。
speed = (byteTotal/1024)/(endTime-startTime),这个应该算是平均速度
1,打开FlashCS,新建一个ActionScript的Fla文件。 2,在库面板ctrl+F8,新建一个组件,名称为Door,类型为影片剪辑,并为as导出.
p=228 教程: ActionScript 3 拖动函数 这个教程介绍ActionScript 3在布景中的拖动函数。...http://flashmymind.com/Tutorials/Actionscript/Advanced/actionscript-dragging.php Flex 分页组件 一个小的Flex.../p/mediacorelib/ Servebox ActionScript Foundry ActionScript 3 / Java 框架为 Flex 2 应用设计,基于多个设计模式。...Compiler Written In ActionScript 一个用ActionScript写的ActionScript编译器 http://www.brooksandrus.com/blog.../2008/08/27/an-actionscript-compiler-written-in-actionscript/
我们知道:ActionScript3.0中的Array数组可以存放多种类型,甚至在同一个Array数组中,可以同时存入String,Object,Number...
项目地址: https://github.com/asheigithub/apple-juice-actionscript 什么是ECMAScript4?...热更新原理 这是一个用纯.net2.0实现的ActionScript3编译器和虚拟机。它只使用了.net2.0的语法,因此可以在任何提供.net2.0执行环境的地方运行脚本。...https://asheigithub.github.io/apple-juice-actionscript/doc_cn/2-4-0-slua-applejuice-2018-04-12/ Unity...点击菜单 ASRuntime/Create ActionScript3 FlashDevelop HotFixProj。 3. 根据提示先定位SDK的位置。 4....在刚才生成的ActionScript3工程目录中,用FlashDevelop打开.as3proj 工程文件。 3. 在AS3工程中修改代码 4.
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