Activity状态保存的基本使用 学习Activity的生命周期,我们知道,当Activity进入到paused或者stopped状态后,这个Activity的状态仍然保存着。...因为这个Activity对象仍然保存在内存中,它的所有信息和状态仍然是存在的,当这个Activity再次返回到前台是,它仍然保持着离开时候的样子。...但是对于普通用户来说,他并不知道系统销毁了Activity并重新创建它,因此,可能希望该Activity保存和他离开时候一样的状态。...Activity状态保存的默认机制 然而,即使我们不重写onSaveInstanceState()方法,Activity对于onSaveInstanceState()方法的默认实现,仍然会帮我们恢复某些状态...注意:因为onSaveInstnceState()方法并不是Activity销毁前一定被执行,所以你最好仅仅保存与Activity状态相关的信息(UI状态)。
一般情况下,当当前Activity从不可见重新变为可见状态时,onRestart就会被调用。 onResume:表示Activity已经可见了,并且出现在前台并开始活动。...要注意这个和onStart的对比,onStart和onResume都表示Activity已经可见,但是onStart的时候Activity还在后台,onResume的时候Activity才显示到前台。...2、当前Activity(A),此时打开一个新的Activity(B),B的onResume方法和A的onPause方法谁先执行,答案是A的onPause先执行。...异常情况分两种: 1、资源相关的系统配置发生改变导致Activity被杀死并重新创建 2、资源内存不足导致低优先级的Activity被杀死 针对第一种,比如说当前Activity处于竖屏状态,如果突然旋转屏幕...来保存当前Activity的状态。
Activity的活动状态由Android以Activity栈的形式管理,当前活动的Activity位于栈顶。...Activity的生命周期中一共有4种状态,分别如下: 01运行状态(Active or Running) 当Activity在屏幕的最前端时,它处于Activity栈顶,是可见的、有焦点的,...04销毁状态(Killed) 当Activity运行结束,或Activity所在的进程结束时,这种状态称为销毁状态,也叫非活动状态。...关于Activity的这四种状态,是可以相互转化的,如下图所示。 ? 值得注意的时这四种状态中,运行状态和暂停状态是可见的,停止状态和销毁状态是不可见的。...二、 Activity生命周期 Activity从一种状态转变到另一种状态时会触发一些事件,执行一些回调方法来通知状态的变化,这就是Activity的生命周期。
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 生命周期就是一个对象从创建到销毁的过程,每个对象都有自己的生命周期。Activity生命周期分为三种状态。运行状态,停止状态,暂停状态。...一.运行状态 当activity在最前端时,它是可见的,有焦点的,可以用来处理用户的常见的操作。如:点击,双击,长按事件等。系统最不愿回收的就是出于此种状态的活动,这会带来非常差的用户体验。...二.暂停状态 activity依然可见,但它不再拥有焦点,即用户对它的操作没有实际意义。 三.停止状态 activity完全不可见,但仍然保留着当前状态和成员信息。...3 onResume( )在onstart( )方法中后创建 可以与用户进行交互 此时进入activity的第一个状态 Resumed状态即运行状态。...当activity被整个覆盖时进入该状态 6 onDestroy( )在activity被销毁前所调用的最后一个方法,当进程终止时会出现这种情况 7 onRestart( ) 当activity从停止状态重新启动时调用
,当Activity进入到paused或者stopped状态后,这个Activity的状态仍然保存着。...因为这个Activity对象仍然保存在内存中,它的所有信息和状态仍然是存在的,当这个Activity再次返回到前台是,它仍然保持着离开时候的样子。...但是对于普通用户来说,他并不知道系统销毁了Activity并重新创建它,因此,可能希望该Activity保存和他离开时候一样的状态。...Activity状态保存的默认机制 然而,即使我们不重写onSaveInstanceState()方法,Activity对于onSaveInstanceState()方法的默认实现,仍然会帮我们恢复某些状态...注意:因为onSaveInstnceState()方法并不是Activity销毁前一定被执行,所以你最好仅仅保存与Activity状态相关的信息(UI状态)。
Intent高级学习(保存Activity状态) New Android Project-> Project name:Activity Build Target:Android 2.2 Application...name:ActivityDemo Package name:com.b510.intent.activity Create Activity:MainActivity Min SDK Version...-- 注册SecondActivity类,显示名称为:"@string/secondActivity"中的值 --> 2 activity android:name=".SecondActivity...保存状态,在MainActivity被覆盖的时候,Activity会自动调用 25 //saveInstanceState()方法,保存被覆盖的Activity类中的相关信息 26 if...调用onStop()方法之前会调用此方法,这里处理的是保存input(EditText)中的信息 78 String content=input.getText().toString()
阅读本文可了解 Activity如何保存临时数据 & 状态 Activity如何恢复临时数据 & 状态 Activity如何保存临时数据 & 状态 1....activity重新创建的时候自动的恢复(只有在为该UI提供了唯一ID后才起作用) 若需复写该方法从而存储额外的状态信息时,应先调用父类的onSaveInstanceState()(因为默认的onSaveInstanceState...()帮助UI存储它的状态) 只使用该方法记录Activity的瞬间状态(UI的状态),而不是去存储持久化数据,因为onSaveInstanceState()调用时机不确定性;可使用 onPause...()存储 持久化数据 Activity如何恢复临时数据 & 状态 1....()不会被执行 onSaveInstanceState的bundle参数会传递到onCreate方法中,可选择在onCreate()中做数据还原 至此,关于Activity的临时数据 & 状态 保存 &
代码如下: if (Build.VERSION.SDK_INT >= Build.VERSION_CODES.LOLLIPOP) {//因为不是所有的系统都可以设置颜色的,在4.4...有的说4.1,所以在设置的时候要检查一下系统版本是否是4.1以上 Window window = getWindow(); window.addFlags
检測某Activity是否在当前Task的栈顶 public static boolean isTopActivy(String cmdName, Context context) {...ActivityManager manager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);...{ ActivityManager activityManager = (ActivityManager) context.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE...packageName)) { return true; } return false; } 获取Android手机内安装的全部桌面...activityInfo.packageName; names.add(packageName); } return names; } Android 推断程序前后台状态
状态保存方法示例 package com.example.octopus_saveinstance; import android.app.Activity; import android.os.Bundle...状态的时候, 会将要保存的数据使用键值对的形式 保存在 Bundle 对象中; -- 恢复数据 : 在 Activity 的 onCreate()方法 创建 Activity 的时候会传入一个 Bundle...() 方法, 在调用函数的时候, 会自动保存组件的状态, 注意, 只有有 id 的组件才会保存; -- 关于默认的 super.onSaveInstanceState(outState) : 该默认的方法是实现...组件状态保存的; (3) onRestoreInstanceState(Bundle savedInstanceState) 方法 方法回调时机 : 在 Activity 被系统销毁之后 恢复 Activity...时被调用, 只有销毁了之后重建的时候才调用, 如果内存充足, 系统没有销毁这个 Activity, 就不需要调用; -- Bundle 对象传递 : 该方法保存的 Bundle 对象在 Activity
activity activity从开始到结束的四个状态。 activity的生命周期。 activity的进程优先级。...activity的四个状态 关于activity的四个状态: running-poused-stopped-killed running->当前显示在屏幕的activity(位于任务栈的顶部),用户可见状态...Running ——>Paused 所执行Activity生命周期中的onPause() 当前称为暂停状态(Paused),该Activity已失去了焦点但仍然是可见的状态(包括部分可见)。...Paused ——>Stoped所执行的生命周期为:onStop() 该Activity被另一个Activity完全覆盖的状态,该Activity变得不可见,所以系统经常会由于内存不足而将该Activity...进程持有一个activity,这个activity不再前台,处于onPouse()状态下,当前覆盖的activity是以dialog形式存在的。 2.
假设能捕获到 activity 状态的话,这种方法传递进来的 Bundle 对象将存放了 activity 当前的状态。 调用该方法后通常会调用 onStart() 方法。...Activity的执行状态。...请注意下面几点: 1)因为activity 对象被暂停或停止时,它仍然保留在内存里面,关于它的成员信息和当前状态都是活动的,所以此时能够保存Activity的状态,从而使用户所作的Activity的更改保存在内存中...2) 当系统回收内存而将Activity销毁时,就无法保存其状态,所以须要调用onSaveInstanceState()方法来实现状态的保存 3) 非常多情况并不须要保持状态信息,比方按下返回键直接关闭程序...所以你应该仅仅是用它来保存一些 activity 的转换过程状态(即 UI 的状态),而不能用来保存永久性数据。但你能够用 onPause 方法在用户离开 activity 时来保存永久性数据。
假设能捕获到 activity 状态的话,这种方法传递进来的 Bundle 对象将存放了 activity 当前的状态。调用该方法后通常会调用 onStart() 方法。...Activity的执行状态,请注意下面几点: 1)因为activity 对象被暂停或停止时,它仍然保留在内存里面,关于它的成员信息和当前状态都是活动的,所以此时能够保存Activity的状态,从而使用户所作的...Activity的更改保存在内存中 2) 当系统回收内存而将Activity销毁时,就无法保存其状态,所以须要调用onSaveInstanceState()方法来实现状态的保存 3) 非常多情况并不须要保持状态信息...注:由于 onSaveInstanceState 方法不一定会被调用,所以你应该仅仅是用它来保存一些 activity 的转换过程状态(即 UI 的状态),而不能用来保存永久性数据。...由于这个原因,你的 activity 能否在其又一次创建时完毕保存状态就显得尤为重要,由于用户常常会在使用应用程序时旋转屏幕的。
但是在写demo测试的时候,发现这个说法是不准确的。这句话成立的条件是,要启动的Activity的affinity是唯一的,即当前所有的任务中没有与该affinity相同的任务。...activities“,dump Activity栈的信息。...因此,如果想要设置“singleTask”启动模式的Activity在新的任务中启动,就要为它设置一个独立的taskAffinity的值。...如果设置了“singleTask”启动模式的Activity不是在新的任务中启动的,它会在已有的任务中查看是否已经存在相应的Activity实例,如果存在,会调用该实例的onNewIntent,并且会把位于这个...Activity实例上面的Activit全部结束掉,最终这个Activity实例会位于任务的堆栈顶端。
),lowMemory(是否为低内存状态) Debug.MemoryInfo Debug.MemoryInfo主要用于获取进程下的内存信息。...(该任务栈栈顶的Activity),numActivities(该任务栈中Activity数量),description(任务当前状态描述)等。...) :为Activity创建新的任务栈,activity(需要创建任务栈的Activity),intent(用于跳转页面的Intent),description(描述信息),thumbnail(缩略图)...outState) :获取该进程的全局内存状态 判断应用是否在前台运行,应用是否在运行 //判断应用是否在前台运行 public boolean isRunningForeground(Context... 我们需要定义一个自己的ActivityManager,并且在BaseActivity中的OnCreate方法里将启动的Activity通过我们自定义的ActivityManager把任务放入栈中,
点击添加按钮之后-----弹出一个新的activity--------在新的activity将数据输入保存之后,关闭当前的activity回到之前的activity刷新内容 实现:使用onActivityResult...intent.putExtra("fromMain", str); // startActivity(intent); // 启动需要监听返回值的Activity...intent);// 设置resultCode,onActivityResult()中能获取到 finish(); } }); 两个activity
文章目录 一、activity的生命周期 1、activity的四种状态 2、activity的生命周期 3、activity的进程优先级 二、android的任务栈 三、activity的启动模式 四...、scheme跳转协议 一、activity的生命周期 1、activity的四种状态 running:可以交互 paused:可以看见但不可以交互,成员变量都还在,但是若内存紧张,将会优先被系统回收...stopped:完全被其他的activity覆盖看不见,成员变量都还在,但是若内存紧张,将会优先被系统回收 killed:被系统回收了,所保留的信息和成员变量已经不存在了 2、activity的生命周期...():activity重新启动才调,由不可见状态变为可见状态的时候会调用 onDestory(): 做一些资源释放 3、activity的进程优先级 前台:可交互的activity 或者 在前台activity...):创建的activity是在栈顶的话,就会复用 3、singleTask(栈内复用):创建的activity是在栈内的话,就会复用并将栈内其上的activity移除,并回调一个newIntent()
大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。...最近在做菜单,有三个界面分别用activity来显示,如 Activity A -> Activity B -> Activity C,返回键Activity C -> Activity B...-> Activity A,当从A进入到B时按返回键无法退到A,是因为在A进入B时用了finish()方法,把A给销毁了,如下: finish(); Intent aToB = new Intent
Activity 什么是Activity 创建Activity 启动Activity 保存Activity状态 Activity的生命周期 ---- acitivyt 是什么 引用官方的说法: 是一个应用组件...在Activity的各个生命阶段实现对应的方法; 其中重要的两个方法: onCreate() ,系统在创建Activity时调用此方法;在此方法实现视图绑定;一些 控件的初始化 onPuase(); 用户离开当前...); } } ---- 启动Activity 可以通过一个intent 来启动 一个Activity ,关于intent稍后会做总结 明确目标启动 在明确的指导要启动的Activity的时候可以显示使用...设置给 ImageView } } ---- 保存Activity的状态 当用户 离开Activity去往另一个Activity时;Activity会被压入返回栈,如果内存不够就会被销毁 ,当Activity...只能看,可以理解为于禁用状态 前台周期:在执行onResume() 和 onPause() 之间,在这期间,用户就可以在前台和activity交互了。
考察要点: 启动Activity会经历哪些生命周期回调 冷启动大致流程,涉及哪些组件,通信过程是怎么样的? Activity启动过程中,生命周期回调的原理?...进程A与AMS的交互过程 此处以跨进程启动Activity分析一下源码流程: A调用startActivity时,需要与AMS交互,此时需要需要获取到AMS的代理对象Binder也就是上图的AMP,通过...方法里面会获取到请求的Activity参数信息: ``` mRemote.transact(START_ACTIVITY_TRANSACTION,data,reply,0); ......就是mFocusedStack,它会将栈顶的ActivityRecord返回出来,我们的目标Activity早就放置在了栈顶,只是一直没有初始化。...(activity,r.state); //生命周期的OnCreate activity.performStart(); //生命周期的OnStart return activity ``` handleResumeActivity
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