本文介绍了Activity在Android中的重要性,包括Activity的生命周期、启动模式、任务栈和进程的关系,以及与其他模块的交互。同时,还提供了Activity相关的最佳实践和常见问题解决方案。
running:正在运行,处于活动状态,用户可以点击屏幕,是将activity处于栈顶的状态。
Intent的FLAG_ACTIVITY_CLEAR_TOP和FLAG_ACTIVITY_REORDER_TO_FRONT
Handler我们常常用于通知主线程做相对应的操作,但是如果使用不但的话就会造成内存泄露,所以记录写正确的Handler写法。
关于内存泄漏 & 性能优化,请看系列文章: Android性能优化:这是一份全面&详细的内存优化指南 Android性能优化:手把手带你全面了解 内存泄露 & 解决方案 Android性能优化:那些关于Bitmap图片资源优化的小事 Android性能优化:手把手带你全面了解 绘制优化 Android性能优化:布局优化 详细解析(含、、讲解 )
在我的Android四大组件详解一文中已经对Activity的生命周期进行过一个比较详细的介绍。这篇文章我们再来更加深入地介绍Activity的生命周期。
用TaskStackBuilder来获取PendingIntent处理点击跳转到别的Activity,首先是用一般的PendingIntent来进行跳转。
Activity是Android SDK中Activity类的一个具体实例,负责管理用户与信息屏的交互。在一个应用程序中通常由多个Activity构成,在Manifest.xml中会指定一个主的Activity, 如下所示 <action android:name="android.intent.action.MAIN" /> 当程序第一次运行时用户就会看这个Activity,这个Activity可以通过启动其他的Activity进行相关操作。当启动其他的Activity时这个当前的这个Activity将会停止,新的Activity将会压入栈中,同时获取用户焦点,这时就可在这个Activity上操作了。都知道栈是先进后出的原则,那么当用户按Back键时,当前的这个Activity销毁,前一个Activity重新恢复。
Activiti工作流引擎使用详解 http://blog.csdn.net/m0_37327416/article/details/71743368
顾名思义,隐式意图就是在不明确设置激活对象的前提下寻找最匹配的组件,举个例子,比如有5个人:
Android开发的四大组件,本文主要分为一、Activity详解 二、Service详解 三、Broadcast Receiver详解 四、Content Provider详解 外加一个重要组件 intent的详解。 一、Activity详解 Activty的生命周期的也就是它所在进程的生命周期。
答:先 A的onPause() ,再B的onResume() - Activity的启动过程:由ActivityManagerService(AMS)对栈内的Activity状态进行同步管理 & 规定:新Activity启动前,栈顶的Activity必须先onPause(),才能启动新的Activity(执行onResume())
📷 前言 Android开发中,会经常接触 Activity,所以深入了解Activity生命周期非常重要 本文将深入讲解Activity生命周期 的相关内容 目录 📷 1. 生命周期流程 & 方法详解 1.1 具体请看下图 📷 1.2 注意点 a. 生命周期方法 = 成对出现(配对) onCreate() & onDestory() onStart() & onStop() onResume() & onPause() b. onStart() & onStop()、onResume() & onPaus
Reference 把内存分为 4 种状态,Active 、 Pending 、 Enqueued 、 Inactive。
以上就是对Android App启动白屏解决办法的实例详解,如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
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以上就是关于Android 滑动返回Activity的实例详解,本站有关Android 的开发文章还有很多,希望大家搜索查阅,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
这个版本终于快结束了,历时一个月的时间,这段时间里重复着开发、找 BUG 和解 BUG 的工作,人已经快麻木了,不过最后看到 自己的开发成果还是蛮欣慰的,这可能就是程序员最简单的乐趣吧。这里看一下整体的效果图,一些细节不方便展示,大概有个预览吧:整体交互
新建一个BroadcastTest项目,然后修改MainActivity中的代码,如下:
尽管fragment的实现是独立于activity的,可以被用于多个activity,但是每个activity所包含的是同一个fragment的不同的实例。 Fragment可以调用getActivity()方法很容易的得到它所在的activity的对象,然后就可以查找activity中的控件们(findViewById())。
今天做了一个登录注册页,iOS 端毫无 bug,Android 端却出现了问题。当软键盘弹出后,Android 端的 tabs 移到了软键盘的上面,再仔细一看,整个界面都被压扁了,输入框也不知道去哪儿了。
文档地址: https://doc.open.alipay.com/docs/doc.htm?spm=a219a.7386797.0.0.LXidgg&treeId=204&articleId=105
最近有幸认识了很多国内安卓开发的大神,每每想到这里都感觉自己总算是找到了组织,步入了正轨。(^o^) 前段时间购入了几位大牛们写的书,这些书都是好评如潮啊,哈哈哈,慢慢看过来,永远相信勤能补拙吧。(^o^)
1)、同一个app内多个进程的不同组件之间的消息通信 2)、不同的app之间的组件之间消息通信
近日遇到要检测软键盘是否显示或隐藏的问题,搜了一下网上,最后找到一个很简单的,记录一下。
本身在知乎上问这么基础的问题再加上说我们国内的开发水平比美国低,也难怪被所有人喷了。。。
好了,今天想整理一下Activity启动模式的笔记,毕竟项目开发中有涉及且之前面试都有问道,抽周末做个总结。
github sample 地址: ArchiteComponentsSample
Activity是Android四大组件之一,用于直接跟用户进行交互,本篇文章将介绍Activity的启动流程。用户启动Activity的方式大致有两种:一种是在桌面点击应用程序的图标,进入应用程序的主界面;另一种是在应用程序中,进入一个新的Activity。前者,桌面其实是系统应用launcher的界面,点击应用程序图标,会进行应用程序的主界面,实质是从一个应用的Activity进入另一个应用Activity。
在这个日异月新的时代,不光需要Follow一线技术,更重要的是要引领时代,才能在技术快速发展的阶段不被淘汰,才能在下一次技术革命中抓住机会。
Android 动画中的方方面面总结,只求全不求精与深。文中代码是 Java 和 Kotlin 混合。
Android系统在运行每一个程序应用的时候,都会创建一个Application对象,用于存储与整个应用相关的公共变量。 一个Android应用只会生成一个Application对象,在不同的Activity中获取的Application对象是一样的,所以Application对象是一个单例(SingleTon)。
最近在activity嵌套webview显示大量图文发现APP内存一直在涨,没法释放内存,查了很多资料,大概是webview的一个BUG,引用了activity导致内存泄漏,所以就尝试传递getApplicationContext。
摘要: ScollBy,ScollTo是对内容的移动,view.ScollyBy是对view的内容的移动
本文介绍两种SearchView的使用情况,一种是输入框和搜索结果不在一个activity中,另一种是在一个activity中。 首先编写toolbar的布局文件 toolbar中图标在menu文件下定义一个布局文件实现
Intent是协调应用间、组件之间的通讯和交互。通过Intent你可以启动Activity、Service、Broadcasts。更可以跨程序调用第三方组件。例如:启动拨打电话界面、音乐播放等。
PS一句:最终还是选择CSDN来整理发表这几年的知识点,该文章平行迁移到CSDN。因为CSDN也支持MarkDown语法了,牛逼啊!
Week12 2016/11/29上午1-4节 一、复习上节课内容 二、实现强制下线功能 1、TableLayout+LoginActivity (1)设置行间距 android:lineSpacingExtra设置行间距,如”3dp”。 android:lineSpacingMultiplier设置行间距的倍数,如”1.2″。 (2)editText.requestFocus();获取焦点 android editText 获取焦点 - lucky8star的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET
在 Android Studio 的欢迎页面点击 Start a new Android Studio project 就会自动为我们创建一个项目。(首次开启项目,可能构建时间很长,需要下载很多东西,和你的网速有关系)
以上就是Android之ImageSwitcher的实例详解,如有疑问请留言或者到本站社区交流讨论,感谢阅读,希望能帮助到大家,谢谢大家对本站的支持!
为了深入了解Android 逆向相关的内容中加壳的原理,前面已经完成了关于Android中的动态加载和动态加载类关系的详解,那么接下来是对Android的整体加壳进行实现,并对原理进行讲解,由于作者能力有限,会尽力的详细描述整体加壳的流程及原理,如本文中有任何错误,烦请指正,感谢~
Week11 2016/11/24上午1-4节 一、复习上次课内容 《Android》Lesson19-广播1 - 简书 二、自定义广播 (1)新建Project:AndroidLesson20Broadcast2 (2)activity_main.xml添加Button (3)MainActivity为Button写onClickListener Intent intent=newIntent("")中的参数为自定义的Action (4)新建MyBroadcastReceiver类 (5)在Andr
到此这篇关于android studio按钮监听的5种方法实例详解的文章就介绍到这了,更多相关android studio按钮监听内容请搜索ZaLou.Cn以前的文章或继续浏览下面的相关文章希望大家以后多多支持ZaLou.Cn!
Week06 2016/10/18上午1-4节 一、复习 安卓开发-Activity中finish() onDestroy() 和System.exit()的区别 - imzoer的专栏 - 博客频道 - CSDN.NET 二、AndroidManifest.xml部分属性简介 1、android:allowBackup="true" Android属性allowBackup安全风险浅析 - FreeBuf.COM 2、android:supportsRtl="true" And
一般情况下,我们App图标在Androidmanifest.xml中设置,通过Application android:icon属性指定,写法如下:
kotlin中取消了xxxActivity.this的用法,所以我们可以在activity下新建一个Context属性——instance指向它本身。然后在其他地方使用。如果使用的地方是在activity这一级则可以直接使用this指向它本身
前言:前几篇文章讲解了ViewPager的普通实现方法,但android官方最推荐的一种实现方法却是使用fragment,下面我们使用fragment来重新实现一下第一篇《ViewPager 详解(一)—基本入门》所实现的效果。
前言:EventBus是上周项目中用到的,网上的文章大都一样,或者过时,有用的没几篇,经过琢磨,请教他人,也终于弄清楚点眉目,记录下来分享给大家。
关于 Android 实现滑动返回的方法,网上有很多种,实现的方式也都各不一样。有用 SwipeBackLayout 开源库的,有用 SlidingPaneLayout 控件的,有通过使用 GestureDetector 手势识别的类的,也有写一个基类的,还有一些其他的实现方法。总之,实现滑动返回的方法各种各样,但同样也各有千秋。在这里,我主要对以下几种方法进行了学习,并一一实现。(注意:我这次 Demo 是在 MaterialsDesign 的基础上进行编写代码的,不过这并不影响这几种方法的实现,你可以到
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