你好,…我在使用jQuery缩略图滚动器时遇到了问题。它与Fancybox和基于onload事件的另一个脚本冲突。我发现了这个函数,它允许由simon wilson触发多个onload事件:
function func1() {
alert("This is the first.");
}
function func2() {
alert("This is the second.");
}
function addLoadEvent(func) {
var oldonload = window.onload;
if (typeof windo
我试图让一个div在延迟后出现,另一个div在另一个延迟后出现。这两个代码单独工作,但不能一起工作。我改变了所有的变量,为什么这不起作用呢?我知道你也许可以用不同的方式解决这个问题,但我希望它是这样的格式。谢谢
<script>
//appear after 1 second
window.onload = function(){
var theDelay = 1;
var timer = setTimeout("showText()",theDelay*1000)
}
function showText(){
document.getElementB
我有两个函数想要在window.onload事件上运行,但到目前为止,似乎只有最后一个函数起作用。一个函数用于图像滑块,另一个函数从google电子表格单元格中检索数据。
function fun1() { //image slider
var ul;
var li_items;
var imageNumber;
var imageWidth;
var prev, next;
var currentPostion = 0;
var currentImage = 0;
function init() {
ul = document.getElement
就像标题一样--为什么google地图代码阻塞了我的其他js脚本?我在header中有以下代码:
<script type="text/javascript">
/* Sets up the map with markers */
function starter()
{
var latlng = new google.maps.LatLng(38.60427939057251, -9.07470703125);
var myOptions = {
zoom: 4,
center: latlng,
这是很好的工作,但我想添加多个.js文件到它。如何向此添加多个源?
<script type="text/javascript">
function downloadJSAtOnload() {
var element = document.createElement("script");
element.src = "yourdeferscripts.js";
document.body.appendChild(element);
}
if (window.addEventListener)
window.addEve
我有对象“游戏”,当我调用创建游戏时,它使用jquery .一切正常,但是当我想从ajax成功函数addLoadEvent调用时,它不会调用它,当我尝试从createGame调用这个函数(此处注释部分代码)时,它的工作.你知道为什么我不能用ajax的成功来称呼它吗?我尝试从成功控制台日志,它是打印在控制台,所以ajax工作良好。谢谢大家的帮助
var game=new ttt_game();
function addLoadEvent(func) {
var oldonload = window.onload;
i
我正在尝试使用Javascript预加载图像。我打算使用onload函数和模块化编码。我有下面的代码,但它似乎不工作。如有任何建议,我们将不胜感激。提前谢谢。 function preloadImages() {
if (document.images) {
var img1 = new Image();
var img2 = new Image();
var img3 = new Image();
img1.src = "images/banner1.jpg";
img2.src =
我在网上找到了这个脚本,它非常适合在页面加载后预先加载图像。
我想知道我是否可以用它来预加载一个iframe或者一个包含iframe的div。
现场演示:
谢谢
<script type="text/javascript">
function preloader() {
if (document.images) {
var ch001 = new Image();
var ch002 = new Image();
ch001.src = "http://a.net/a.jpg";
ch002.src = "h
我一直在寻找预加载图像目录的方法,发现这是这里提供的最好的脚本:我最喜欢这个,因为它在预加载之前等待当前文档加载,但我想让这个家伙加载一个图像目录,而不是指定每个文件,并且我对javascript非常陌生,感谢任何帮助。
function preloader() {
if (document.images) {
var img1 = new Image();
var img2 = new Image();
var img3 = new Image();
img1.src = "http://domain.tld/path/to/image-001.gi
一个简单的Javascript计时器,运行30秒,并在达到0时显示一条消息。我不知道如何让它在按钮被按下时启动,而不是在页面加载时启动。如有任何帮助,我们将非常感谢:)
<script type="text/javascript">
var sec = 30; // set the seconds
var min = 00; // set the minutes
function countDown() {
sec--;
if (sec == -01) {
sec = 59;
min = min - 1;
} else {
我知道一些javascript,但我不确定是否需要在HTML中导入任何东西,以及这些代码是否应该在我的index.html文件中,或者这是否应该是在HTML中调用的某个独立的.js文件?
如果在index.html文件中,它应该在主体中、头中还是在哪里?
代码如下:
function preloader() {
if (document.images) {
var img1 = new Image();
var img2 = new Image();
var img3 = new Image();
img1.src =
我正在试着为我的在线考试设置一个计时器。计时器的持续时间应该是10 minutes.but以下的代码,只给我2分钟。请提供我的代码,以设置10分钟的计时器持续时间或只是指导我,我需要改变代码
定时器代码::
//***********************************************//
//* Online Examination System *//
//*---------------------------------------------*//
function countDown() {
sec--;
i
在StackOverflow和其他网站上有许多关于避免名称空间冲突问题的文章。在我的场景中,我只想在DOM可访问之后执行JavaScript中的一个方法。
如果我这样做,它会避免名称空间冲突吗?
<script type="text/javascript">window.onload = function() { //Define my namespace var here, and execute all my code }</script>
如果稍后注入的脚本也设置了onload函数,怎么办?我的会被改写吗?我完全知道我可以测试这一点,但我也希望得到
我确信,我所控制台的对象具有此值。列出的代码如下。
addLoadEvent(function(){
console.log(toObj(1)); //shows an object;
console.log(toObj(1).name); //shows undefined;
function toObj(name){
var source_json = getCookie(name);
return JSON.parse(source_json);
}
function getCookie(n