假设现在有一个键– 值对集合需要保持同步,比如内存缓存,不过有多个线程正在对其执行读写操作。
Spring 的事件监听机制,不知道你有没有用过,实际开发过程中用来进行代码解耦简直不要太爽。
本框架支持缓存管理,内部机制使用开源库CacheManager。支持全局缓存、租户缓存,默认使用的系统缓存实现,可以在Web.config将其配置为其他缓存类型,比如支持Redis、内存等。
给电影表和模型添加新字段 在本节中,您将使用Entity Framework Code First来实现模型类上的操作。从而使得这 些操作和变更,可以应用到数据库中。 默认情况下,就像您在之前的教程中所作的那样,使用 Entity Framework Code First自 动创建一个数据库,Code First为数据库所添加的表,将帮助您跟踪数据库是否和从它生 成的模型类是同步的。如果他们不是同步的,Entity Framework将抛出一个错误。这非 常方便的在开发时就可以发现错误,否则您可能会在运行时
写博客的过程中,发现很多基础理论太薄弱,因此很多专业词汇可能会解释错误或者不准确,建议读者多参考官方文档或者其它书籍。
Presto目前支持对resource group配置不同的调度策略,来实现不同类型的调度,参考官方的文档:Resource Groups,相关内容如下所示:
开发过程中,一些低频使用的API不太记得,每次都要查一下。比如Build这个类。 做一个app,一边显示代码,一边显示结果,岂不美哉。
CacheManager 是用 C# 编写的 .NET 开源缓存抽象层。它支持各种缓存提供程序并实现许多高级功能。
我在代码中使用DbContext下的Update方法准备将更改后的数据像这样步到数据库:
Hangfire作为一款高人气且容易上手的分布式后台执行服务,支持多种数据库。在 .net core的环境中,由Core自带的DI管理着生命周期,免去了在NF4.X环境中配置always running的麻烦,真正做到开箱即用。
同程艺龙基础架构部推出的数据获取组件DAL.Connection,我们要做到在切换连接配置时清空数据库连接池, 这就涉及到切换连接的时候,触发变更通知。
在WebApi接口对接时,简单的接口可能不想写Model类,而又需要拿到Json结果中的值。或者接口返回具有多种模式,例如正常返回和异常返回不同。这些场景,都可以利用Json分析器JsonParser,把Json字符串解析为IDictionary<String,Object> 和 IList<Object> 构成的字典树。理论上,任意Json数据都可以用 IDictionary<String,Object> 和 IList<Object> 嵌套来表示。
在本节中,您将使用Entity Framework Code First来实现模型类上的操作。从而使得这些操作和变更,可以应用到数据库中。 默认情况下,就像您在之前的教程中所作的那样,使用 Entity Framework Code First自动创建一个数据库,Code First为数据库所添加的表,将帮助您跟踪数据库是否和从它生成的模型类是同步的。如果他们不是同步的,Entity Framework将抛出一个错误。这非常方便的在开发时就可以发现错误,否则您可能会在运行时才发现这个问题。 为对象模型的变更
标题不准确,实际上ConcurrentDictionary<TKey,TValue>绝大部分api都是线程安全且原子性的[1], 唯二的例外是接收工厂函数的api:AddOrUpdate、GetOrAdd,这两个api不是原子性的,需要引起重视。
我们知道无论是“Database First”还是“Model First”当模型发生改变了都可以通过Visual Studio设计视图进行更新,那么对于Code First如何更新已有的模型呢?今天我们简单介绍一下Entity Framework的数据迁移功能。
主要技术实现:Java、springmvc、VUE、node.js、mybatis、mysql、tomcat、jquery、layui、bootstarp、JavaScript、html、css、jsp、log4j等一些常见的基本技术。
本文介绍了 C# 缓存操作,包括接口定义、实体类定义和实现代码。同时还介绍了 ThrottleStore 类的实现,包括使用 ConcurrentDictionary 实现线程安全,以及 ThrottleEntry 类的设计和实现。
Github:https://github.com/HangfireIO/Hangfire(opens new window)
上次研究到后端的DAO层,研究了一下后端和数据库交互的过程,service层封装了一些DAO层的函数,没有什么太多的东西,今天研究一下controller层和前端的代码。
.NET 3.5 开始 ReaderWriterLockSlim登上舞台,ReaderWriterLockSlim 可以看做是 ReaderWriterLock 的升级版。 由于 ReaderWriterLockSlim 默认不支持递归调用、所以在某种意义上来说更不容易造成死锁。 ReaderWriterLockSlim 类支持三种锁定模式:Read,Write,UpgradeableRead。这三种模式对应的方法分别是 EnterReadLock,EnterWriteLock,EnterUpgradeableReadLock 。再就是与此对应的 TryEnterReadLock,TryEnterWriteLock,TryEnterUpgradeableReadLock,ExitReadLock,ExitWriteLock,ExitUpgradeableReadLock。Read 和 Writer 锁定模式比较简单易懂:Read 模式是典型的共享锁定模式,任意数量的线程都可以在该模式下同时获得锁;Writer 模式则是互斥模式,在该模式下只允许一个线程进入该锁。UpgradeableRead 锁定模式可能对于大多数人来说比较新鲜,但是在数据库领域却众所周知。
Hangfire是一个开源的.NET任务调度框架,提供了内置集成化的控制台(后台任务调度面板),可以直观明了的查看作业调度情况。
策略,是为了实现某个目标或者针对某些问题而制定的应对方案,以最终实现目标。比如为实现生娃而XXOO。
开源项目是众多组织与个人分享的组件或项目,作者付出的心血我们是无法体会的,所以首先大家要心存感激、尊重。请严格遵守每个项目的开源协议后再使用。尊重知识产权,共建和谐开源社区。
第一篇:来自 .net 开发菜鸟 博主的文章:https://www.cnblogs.com/dotnet261010/p/8035213.html
先声明一点:ON DUPLICATE KEY UPDATE 这个子句是MySQL特有的,语句的作用是,当insert已经存在的记录时,就执行update。
controller层: crud是在集合的基础上完成的(实则对集合的crud)
ASP.NET SignalR 1.0 实现的一个特性HubPipeline -实现任何消息incoming和outgoing的拦截。SignalR HubPipeline功能对应的ASP.NET Web API和ASP.NET MVC的 ActionFilter。 下面的方法是作为一个实体在IHubPipelineModule定义: public interface IHubPipelineModule { Func<IHubIncomingInvokerContext, Task<object
System.Windows.Forms.Timer System.Threading.Timer
公司原本有一个“xx系统”,ORM使用EntityFramework,Code First模式。该系统是针对某个客户企业的,现要求该系统支持多个企业使用,但是又不能给每个企业部署一份(难以维护),只能想办法从代码层面去解决这个问题。
在数据库上下文类中,如果我们只继承了无参数的DbContext,并且在配置文件中创建了和数据库上下文类同名的连接字符串,那么EF会使用该连接字符串自动计算出数据库的位置和数据库名。比如,我们的数据库上下文定义如下:
最近项目中需要用到后台Job,原有在Windows中我们会使用命令行程序结合计划任务或者直接生成Windows Service,现在.Net Core跨平台了,虽然Linux下也有计划任务,但跟原有方式一样,没撒图形界面,执行结果之类的只能去服务器查看日志。 看了下Hangfire,基本满足于现有需求,有图形UI,注册后台Job也非常简便,考虑之下,就是用它了。
上篇介绍了多级缓存,本章详细介绍下内存缓存该如何设计。 阅读目录: 分析设计 O(1)LRU实现 过期删除策略 总结 分析设计 假设有个项目有比较高的并发量,要用到多级缓存,如下: 在实际设
(https://www.nuget.org/packages/Masuit.Tools.Core) 包含一些常用的操作类,大都是静态类,加密解密,反射操作,动态编译,权重随机筛选算法,简繁转换,分布式短id,表达式树,linq扩展,文件压缩,多线程下载和FTP客户端,硬件信息,字符串扩展方法,日期时间扩展操作,中国农历,大文件拷贝,图像裁剪,验证码,断点续传,实体映射、集合扩展等常用封装。 官网教程
上章主要讲排他锁的直接使用方式。但实际当中全部都用锁又太浪费了,或者排他锁粒度太大了,本篇主要介绍下升级锁和原子操作。 阅读目录 volatile Interlocked ReaderWriterLockSlim volatile 简单来说volatile关键字是告诉c#编译器和JIT编译器,不对volatile标记的字段做任何的缓存。确保字段读写都是原子操作,最新值。 从功能上看起到锁的作用,但它不是锁, 它的原子操作是基于CPU本身的,非阻塞的。 因为32位CPU执行赋值指令,数据传输最大宽度
开篇前的废话:工作流是我们在做互联网应用开发时经常需要用到的一种技术,复杂的工作流我们基本是借助一些开源的 工作流项目来做,比如 ccflow等,但是有时候,我们只需要实现一些简单的工作流流程,这时候用 ccflow等就显得杀鸡用牛刀了,这时候我们就得自己写一个简单的工作流的流程了,一个简单的工作流的实现,如果没有自己动手做过,单凭看别人的博客是很难理解的,我就曾在这个问题上掉进大坑。下面把我对简单工作流的实现简单的记录一下。
Author: xidianwangtao@gmail.com 在Kubernetes 1.8抢占式调度Preemption源码分析中,有好几处我们提到了NominatedPods,当时没有给出足够的分析,今天我们就重点分析一下NominatedPods的意义和原理。 NominatedPods是什么? 当enable PodPriority feature gate后,scheduler会在集群资源资源不足时为preemptor抢占低优先级的Pods(成为victims)的资源,然后preempto
很久没更新博客了,加上刚过年,现在准备重新开战,继续自己的学习之路。本文已同步到Web API2系列文章中http://www.cnblogs.com/aehyok/p/3446289.html。
定时任务调度问题,是一个老生常谈的问题。网上有许多定时任务调度的解决方案,对于我而言很早以前主要是使用Window计划和Window服务来做任务定时执行,然后就开始使用定时任务调度框架Quartz.Net。但是却一直没有上手过Hangfire这个自带后台任务调度面板,可以在后台手动执行任务的神奇的任务调度框架。前段时间终于开始对他下手了,通过在网上查阅了一些资料和查看了Hangfire在Github中的demo,终于在我自己的项目中用上了Hangfire。在该篇文章中主要简单介绍一下什么是Hangfire,Hangfire的基本特征与优点和分别使用MySQL,MS SQL Server作为存储使用。
Json web token (JWT), 是为了在网络应用环境间传递声明而执行的一种基于JSON的开放标准((RFC 7519).该token被设计为紧凑且安全的,特别适用于分布式站点的单点登录(SSO)场景。
在Service的接口实现类中要注意分页数据查询的处理。其他都是直接调用Dao中的方法处理
SPU是商品信息聚合的最小单位,是一组可复用、易检索的标准化信息的集合,该集合描述了一个产品的特性。通俗点讲,属性值、特性相同的商品就可以称为一个SPU。
并发集合 1 为什么使用并发集合? 原因主要有以下几点: System.Collections和System.Collections.Generic名称空间中所提供的经典列表、集合和数组都不是线程安全的,若无同步机制,他们不适合于接受并发的指令来添加和删除元素。 在并发代码中使用上述经典集合需要复杂的同步管理,使用起来很不方便。 使用复杂的同步机制会大大降低性能。 NET Framework 4所提供的新的集合尽可能地减少需要使用锁的次数。这些新的集合通过使用比较并交换(compare-and-swap,C
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FreeSql 开源发布快一年了,立志成为 .Net 平台方便好用的 ORM,仓库地址:https://github.com/2881099/FreeSql
新手友好的C#万能工具库,包含一些常用的操作类,大都是静态类,加密解密,反射操作,权重随机筛选算法,分布式短id,表达式树,linq扩展,文件压缩,多线程下载和FTP客户端,硬件信息,字符串扩展方法,日期时间扩展操作,中国农历,大文件拷贝,图像裁剪,验证码,断点续传,集合扩展、Excel导出等常用封装。
PriorityQueue PriorityQueue Struct 先看看PriorityQueue的结构定义。 type PriorityQueue struct { lock sync.RWM
从1.9版本开始,Kubernetes实现了基于Pod优先级的调度队列,一方面提供高优先级的Pod优先被调度的能力,另一方面减轻抢占式调度时潜在的High Priority Pod Starvation的问题,截止Kubernetes 1.10,PriorityPod Feature Gate仍处于Alpha。本文将从源码的层面对PriorityQueue进行深入分析,了解内部的两个Sub-Queue以及在什么情况下操作这两个Sub-Queue的,又是如何操作的,另外也提醒当前实现还可能存在的问题。
事情不太多时,会时不时去看项目中同事写的代码可以作个参考或者学习,个人觉得只有这样才能走的更远,抱着一副老子天下第一的态度最终只能是井底之蛙。前两篇写到关于断点传续的文章,还有一篇还未写出,后续会补上,这里我们穿插一篇文章,这是我看到同事写的代码中有ConcurrentDictionary这个类,之前并未接触过,就深入了解了一下,所以算是查漏补缺,基础拾遗吧,想要学习的这种劲头越有,你会发觉突然涌现的知识越多,学无止境!。
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