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admob bannerAd在游戏场景中约一分钟后显示广告忽略bannerAd.isHidden Xcode8

admob是一家提供移动广告服务的公司,其bannerAd是一种广告格式,可以在移动应用程序中显示横幅广告。在游戏场景中,如果想要在约一分钟后显示广告,可以通过设置一个计时器,在一分钟后调用显示广告的方法。

在Xcode8中,可以使用以下代码来实现:

代码语言:swift
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import GoogleMobileAds

class GameViewController: UIViewController, GADBannerViewDelegate {
    var bannerView: GADBannerView!
    var timer: Timer?
    
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        
        // 创建广告视图
        bannerView = GADBannerView(adSize: kGADAdSizeBanner)
        bannerView.adUnitID = "your_ad_unit_id"
        bannerView.rootViewController = self
        bannerView.delegate = self
        
        // 添加广告视图到视图层级中
        addBannerViewToView(bannerView)
        
        // 开始计时器
        timer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 60, target: self, selector: #selector(showAd), userInfo: nil, repeats: false)
    }
    
    @objc func showAd() {
        // 显示广告
        bannerView.isHidden = false
    }
    
    func addBannerViewToView(_ bannerView: UIView) {
        // 添加广告视图到视图层级中的适当位置
        // 例如:self.view.addSubview(bannerView)
    }
    
    // 其他广告相关的代理方法
}

在上述代码中,首先创建了一个GADBannerView对象,并设置其adUnitID为你的广告单元ID,rootViewController为当前视图控制器,delegate为自身。然后将广告视图添加到视图层级中的适当位置。接着,通过创建一个计时器,在一分钟后调用showAd方法来显示广告。

需要注意的是,你需要替换代码中的"your_ad_unit_id"为你自己的广告单元ID,并根据实际情况将广告视图添加到适当的位置。

腾讯云提供了一系列与移动广告相关的产品和服务,你可以参考腾讯广告开放平台(https://ad.oceanengine.com/)来了解更多信息。

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