在Adnroid5.0开始,Google引入了一个新的概念,秒启动。简单来说就是在APP启动之前创建一个纯白或纯黑的activity,减少用户从桌面点击应用图标到看见应用界面的时间,这一过程就是秒启动。 当然,如果是用Java开发,可以写一个splash.xml创建一个Activity,自定义内容,也就是 酷安、QQ、微信、淘宝之类软件的秒启动方案。 但是,仔细观察E4A软件,,你会发现,明显在点击APP之后有个等待时间,之后才会显示你的窗口,这有种输在起跑线上的感觉。。 目前我对原生Android开发还停留在入门阶段,,所以写APP还是依赖的E4A,经过我的研究,发现在Adnroid5.0系统以上,APP在启动时无论开发者有没有定义秒启动方案,都会创建一个白色或黑色的界面(视你主题而定),达到秒启的效果,那么,,E4A程序为毛还是没有呢。。 经过一段时间的蜜汁研究,E4A程序启动时的大致流程: {桌面点击>com.e4a.runtime.android.StartActivity>com.e4a.runtime.android.mainActivity} 参照E4A的核心jar,发现com.e4a.runtime.android.StartActivity只有一个用处,展示调试版APP的启动图,,那么,为什么没有白色Activity,因为E4A程序是有秒启动图的,只不过付费版用户是透明的(当然,我宁愿透明也不要E4A官方的启动图),那么,解决方法就出来了。 1.首先,自定义AndroidMainfest.xml
Android的体系架构鼓励系统组件的重用,共享组件间的数据,并且定义组件间的访问权限控制。可以说这些层次结构既是相互独立又是相互关联的。
物联网时代,就是要有所“变革”。而我理解的“变革”一词,有两层含义,“改变”和“革命”。一是要有所改变,不能守旧。守旧就是退步,就会逐渐跟不让步伐。二是要敢于改变,敢于坚持,敢于尝试新事物,排除非议,即敢于“革命”。
做了一段时间的移动端项目了,碰到了一个顽固的BUG: 即点击一个icon元素的时候,发现底部会有一块蓝色的高亮。最终,只用了一小段的css代码就解决了
伪代码如下 class Imageloader{ getView(){ 目标:根据URL查找Bitmap 1.首先从缓存LruCache中查找对应的Bitmap —> 找到直接返回 —> 找不到 url–Task–TaskQueue且发送一个通知去提醒后台轮询线程 (如果根据URL找不到对应的Bitmap , 则启动一个Task,放到TaskQueue中然后通知后台轮询线程)
控件是每个Adnroid APP都必不可少的一部分,无论是使用系统控件还是使用自定义控件。这些控件组成了精美的界面。 本章将讲解Android控件架构,以及如何实现自定义控件。 本章你讲了解到以下内容:
Android SDK tools安装 下载连接: https://www.androiddevtools.cn 找到对应mac的版本下载安装即可 AAPT配置 #1. 进入根目录 cd ~ #2. 打开.bash_profile, 如果没有这个文件可以自己创建一个 open .bash_profile #3. 查看下adnroid sdk tools的版本 Jackeys-MacBook-Pro:~ jackey$ ls ~/Library/Android/sdk/build-tools 29.0.
项目需求接入百度定位,在创建应用时申请AK,需要用到SHA1,在这里把踩过的坑总结下来,并希望可以适当减少开发小伙伴们的头痛。说来就来上干货
终端业务CMD: system_profiler SPUSBDataType
今天我们先来和大家说一下appium,上一次说到了定位,不知道大家定位的怎么样了,今天来说如何定位xpath,五分钟即可学会: 例1: 现在我想定位下面这个登录按钮: xpath该怎么写呢? 先不管三
Chrome控件添加地址: https://chrome.google.com/webstore/detail/octotree/bkhaagjahfmjljalopjnoealnfndnagc/related
当RecyclerView内容过多,超出屏幕的时候,需要让它自己滚动展示数据,尤其是某些Android设备处于高处,或是不可被触摸点击的,这样的情况下,让其自己滚动展示数据尤为重要了 自动滚动的方案有很多种,目前比较常见又最简单的一种是:继承至RecyclerView,并实现runnable方法,每间隔10ms(delayTime)就去执行scrollby(x,y)方法,其中delayTime和x,y的值决定了滚动速度。
code-push deployment -k ls <appName> 查看生成app的key, key分为Production与Staging 我这边用的是Production, 在adnroid/app/src/main/java/com/你的app名称的MainApplication.java 找到new CodePush(第一个参数替换app-Production key) 还有就是把android当前版本修改为1.0.0, 修改版本的文件在android/app/build.gradle的versionName. 最后使用mkdir bundles创建目录打包所需文件,
通知栏,对话框,Toast是我们接触的三个提示框,通知栏是在系统的应用com.adnroid.systemui当中的
Android程序的入口被称为Main Activity,带有界面的Android应用程序一般需要从Main Activity启动。
今天我想把百度地图的定位集成到项目中来,想写个小小的案例,实现一下,但在集成百度地图时首先要申请秘钥,申请秘钥要用到SHA1值,所以今天就来总结一下怎样去获取这个值吧,希望对大家有帮助。
Q: 当你点击一个链接或者通过Javascript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的灰色背景。
1.定义一个类继承Service 2.在Manifest.xml文件中配置该Service 3.使用Context的startService(Intent)方法启动该Service 4.不再使用时,调用stopService(Intent)方法或者stopSelf()方法停止该服务,如果不调用,服务会一直处于运行状态,可以在设置手动停止
1.在Android项目代码目录的app/src/main目录下面创建个assets文件夹。
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1.点击样式闪动 Q: 当你点击一个链接或者通过Javascript定义的可点击元素的时候,它就会出现一个半透明的灰色背景。
本文实例讲述了Android编程实现保存图片到系统图库的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
上一篇博客里讲过 build.gradle 里的每一行代码基本都是在调用一个方法,既然是这样,我们就可以用 android studio(下面简称as) 去查看它源码的方法注释说明,这样就可以理解每个方法是做什么的了,就算是在大神的 build.gradle 遇见一些没看懂的代码,也可以点进去看方法介绍来理解。就像我们在查看 SDK 里的各种方法一样。
本文是摘录整理了移动端常见的一些bug以及解决方案,第一篇,后面还会有持续的文章更新整理。
为什么写这篇文章,因为很多时候我们是需要在原Android工程中添加ReactNative,而不是直接react-native init hello来创建工程,而且官网的说明不是很详细,不是完全针对安卓的,所以本文的必要性不言而喻。
在ANE中如果SDK调用了so库,则需要把so库放到ANE下Android-ARM/lib/armeabi (调试模式)或者 armeabi-v7a(发行模式)下。可以贴个ADT代码说明问题:
就是一笔记,我看的英文版,里面纰漏应该比较多。方便自己记忆而已。 1.gradle的插件就是一系列可以被复用的构建项目的脚本,我们可以使用其中的task 2.一个gradle文件中只能存在一种插件: 1.apply plugin: 'com.android.application',这是构建一个app的插件 2.apply plugin: 'com.adnroid.library',这是构建一个sdk的插件 3.setting.gradle文件中表示需要加入到project中的module,单个项目
最近有些用户反映保存图片之后在系统图库找不到保存的图片,遂决定彻底查看并解决下。 Adnroid中保存图片的方法可能有如下两种: 第一种是自己写方法,如下代码: public static File saveImage(Bitmap bmp) { File appDir = new File(Environment.getExternalStorageDirectory(), "Boohee"); if (!appDir.exists()) { appDir.mkdir(
下面是《Android Studio开发实战 从零基础到App上线(第2版)》一书用到的工具和代码资源: 1、本书使用的Android Studio版本为3.2,最新的安装包可前往Android官网页面下载。 2、本书使用的Android NDK版本为r17,最新的安装包可前往Android官网页面下载。 3、本书提供所有示例源码的demo工程下载,源码(适配Android4.1到9.0和Android Studio 3.2到3.4)的下载页面为https://pan.baidu.com/s/14NE2DD-frXxuDXUAlTfRaw。最新的源码也可访问我的github获取,github地址是https://github.com/aqi00/android2,服务端的github地址是https://github.com/aqi00/net_server。(部分地区如新疆既访问不了百度网盘也访问不了github,此时可访问csdn的下载页面获取源码https://download.csdn.net/download/aqi00/11223223)。另外,AS3.4之后默认开了androidx,如需获取适配了androidx的本书源码,可访问这个github页面https://github.com/aqi00/androidx。 有的读者反映从github下载本书源码很慢,或者下载不完整,这是国外服务器连接不稳定造成的。建议访问这个代下载网站https://d.serctl.com/,按照网站左上角的“如何下载教程”,找到本书源码的github下载地址并提交,等待几秒后就能在该网站下载完整的源码了。 源码与各章的对应关系表见下图:
上一篇文章介绍了如何搭建Kotlin的开发环境,可是这个开发环境依然基于Android Studio,而在Android Studio上使用Java进行编码,本来就是理所应当的,何必还要专门弄个Kotlin,这个Kotlin相比Java到底有哪些好处呢? 我们可以把Kotlin看作是Java的升级版,它不但完全兼容Java,而且极大精简了代码语法,从而使开发者专注于业务逻辑的编码,无需在繁琐的代码框架之间周旋。当然,若想充分运用Kotlin的优异特性,除了导入Kotlin的核心库,还得导入Kotlin的扩展库与Anko库。具体到编译配置文件,则要进行以下两处修改: 1、打开项目的build.gradle,补充添加anko的版本号声明,以及Kotlin扩展库的路径,完整的编译配置如下所示:
EditText是TextView的子类,因此TextView的一切xml属性同样也适用于EditText.
全屏沉浸式应用 这节课将教您 选择一种沉浸方式 使用非粘性沉浸模式 使用粘性沉浸模式 Adnroid 4.4(API level 19)中引入为 setSystemUiVisibility()引入了一个新标签 SYSTEM_UI_FLAG_IMMERSIVE,它可以让应用进入真正的全屏模式。当这个标签与 SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION和 SYSTEM_UI_FLAG_FULLSCREEN一起使用的时候,导航栏和状态栏就会隐藏,让你的应用可以接受屏幕上任何地方的触摸事件。 当沉浸
来源:https://juejin.im/post/6859156343228792840
公司的主打产品是一款跨平台的 App,我的部门负责为它提供底层的 sdk 用于数据传输,我负责的是 Adnroid 端的 sdk 开发。
前往字节小程序开发者平台,进行账号注册,然后创建小游戏,选择即玩Unity&UE小游戏并填写一些基本信息。
(1) <include>标签 include标签经常使用于将布局中的公共部分提取出来供其它layout共用,以实现布局模块化。这在布局编写方便提供了大大的便利。
本文讲解内容有 loadLibrary流程 linker ELF ndk开发以及配置调试版本 ndk-gdb --start调试so gdb 调试b
Android的sdk提供了对项目进行单元测试的功能,开发包的android.test下面便是专门用来单元测试的类。单元测试的作用是通过模拟文本输入和手势输入(如点击操作),从而让app自动执行一系列的操作,这样就能够检查程序是否运行正常。 下面是搭建测试工程的具体步骤: 1、首先当然你得有一个待测试的app工程,最简单的如带有一个编辑框的Hello World工程; 2、其次在ADT中创建测试工程,操作步骤为依次选择菜单“File”——“New”——“Other...”——“Android Test Project”,然后在弹窗中选择待测试的工程,点击Finish按钮完成创建。 打开测试工程的AndroidManifest.xml,会看到里面多了两处配置,截图如下:
Android 12 发布已经有好几个月了,而且随着各大市场对应用适配的要求逐渐提高,和尚也尝试将一个历史的应用简单升级适配 Android 12;
之前一直混迹于牛客,现在也反馈一波给牛油们。下面是秋招的面试经历具体内容。 拼多多 学霸提前批Android研发工程师 offer 笔试 基于给定接口实现ImageLoader框架 一面 自我介绍 静态变量和实例变量的区别 重写equals()方法的注意事项;两个list是怎么判断是否相等的? HashTable和HashMap的区别;是否允许键为null 数据同步的方法;synchronized可以在对象上加锁吗?在方法上加锁是加在哪个对象上? 进程间读写文件的同步方式 了解哪些加密算法;AE
2017就这么的过了,最近几天朋友圈里一直在晒18岁的梗,90后彻底退出青少年时代了,不服老不行啊,今天是17年最后一天,大家都去看晚会了,空巢老人还是写篇总结来记录下自己的2017吧。 先回顾一下17年: 3月4月偷偷离校满怀憧憬的跑去公司实习; 5月6月回校做毕设、写论文,享受最后的校园时光,同时喜欢上了每天跑3公里,因为有着一个腹肌梦; 6月底找了个基友,啥准备也没有就来了趟毕业旅行,跑到了人生中离开家最远的一次,爬了山,看了水,满足; 7月作为职场小菜鸟步入公司,开始打怪升级,同时找了几个同
Activity是Android中最核心的应用程序组件,也是大多数程序必须使用的用于显示界面的组件。
国庆放假期间领导给了一个任务,分析非洲某银行APP,绕过反抓包,并且分析加密算法,能实现自动登录,这也是我第一次分析APP(以前从未接触,也只是看大佬们的文章),所以记录一下
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