我设计了一个FPS游戏的统一和im脚本的人工智能敌人(现在它只是随机移动),我也使用NeoFPS,应该是所有的背景信息的方式,为发生什么:我可以看到敌人在现场视图,我可以看到它在游戏视图之前,我按游戏,但我仍然可以看到它试图在小盒子周围移动,我把它放进去了,还有其他的东西,通过导航网等等,敌人的对撞机还在那里,但是当我进入盒子时,我看不到它,我无法看到它,我对它没有任何伤害,我会包括截图和下面的人工智能代码(白色的胶囊是敌人的AI脚本在一个小盒子里,相机是FPS玩家)。using System.Collections;
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