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1
回答
提交由大型模型(如ChatGPT或)编写的代码可以
吗
?
artificial-intelligence
、
tools
由Academia.SE:使用大型语言模型(如ChatGPT )生成研究论文的部分内容可以
吗
?中类似的问题引发的问题这些工具有时会输出不正确的代码。如果不完全理解
AI
输出的每一行代码,我就无法保证它的代码没有这些缺陷。相反,如果我完全深入地理解了
AI
输出的每一行代码,我自己也可以轻松地编写它。因此,在我看来
浏览 0
提问于2022-12-07
得票数 0
1
回答
Java:在线纸牌游戏库/class/例如
java
、
open-source
、
class-library
、
playing-cards
我感兴趣的是创建一个名为的游戏的非营利性版本,具有玩
人类
对
人类
和
人类
对
AI
的功能。 任何建议我都将不胜感激。
浏览 0
提问于2010-02-09
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4
回答
策略博弈中的人工智能算法
ai
、
html5
、
strategy
这将是一个简单的游戏,针对儿童,测试版将只支持单一玩家玩
对
AI
的对手。我不知道我需要为程序员提供什么信息来构建这些算法。我想有不同的
AI
级别的困难(容易,中等,难),但如果
AI
的对手太容易击败,游戏是无聊的,而如果它太难击败,游戏太令人沮丧,玩家会退出,所以我需要解决这个问题时,建设人工智能的不同水平。我不确定
AI
对手是否应该表现得像个
人类
玩家?我的意思是,规范应该允许
AI
对手访问所有游戏资源
吗
?或
浏览 0
提问于2011-05-07
得票数 4
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1
回答
理解Minimax的Alpha-Beta剪枝版本
algorithm
、
recursion
、
alpha
、
beta
、
pruning
我目前正在进行关于C++的第一个项目,并选择使用基于Minimax的
AI
编写连接四(又名4分),更具体地说,编写Alpha剪枝方法。最后,
有
一个“深度”,我把它理解为游戏的“难度级别”,随着人工智能的深入,它对移动的预测越好;因此,计算机赢得游戏的机会越大。 然而,我的问题如下。假设在某个时刻,计算机注意到它的对手(
人类
玩家)
有
三连胜,并且离获胜只有一步之遥。因此,我的启发式函数应该返回-infinity,使
AI
理解“迫在眉睫的
危险
”,并使其发挥作用,以防止
人类
玩家获胜
浏览 6
提问于2015-02-03
得票数 0
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3
回答
我应该如何处理
AI
线程和主游戏循环之间的通信?
java
、
android
、
multithreading
、
artificial-intelligence
按照开始Android游戏中的结构,我
有
一个渲染线程和一个UI线程。渲染线程重复更新世界状态,然后重新绘制世界。当用户与屏幕交互时,GUI向世界发送操作(命令模式)。现在我正在添加
AI
玩家,这是我的计划:当世界在
AI
转弯时更新时,它会检查是否
有
挂起的操作。如果是这样,它就会执行它。然后,它要求
AI
播放器进行下一步操作。最终,
AI
浏览 3
提问于2011-12-10
得票数 5
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1
回答
我是否需要真正的套接字连接来创建多人网络游戏中的
AI
机器人玩家?
websocket
在我的游戏中,我创造了大约100个
AI
机器人玩家来模拟和真实玩家玩游戏。每次机器人死了,服务器就会创建一个新的。
浏览 0
提问于2018-04-05
得票数 1
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8
回答
首例
AI
作弊诞生,如何看待
AI
这一把双刃剑?
人工智能
目前
AI
发展势头迅猛,但是使用
AI
作弊也应用而生,在4月24日的丽水清韵杯全国业余围棋公开赛上,
有
选手疑似使用人工智能作弊。那么如何看待
AI
这一把双刃剑?
浏览 860
提问于2018-05-03
2
回答
NodeJS服务器如何从游戏制造者HTML5中使用?
html5
、
client-server
、
node.js
、
game-maker
NodeJS服务器将是一台
AI
服务器--一个机器人,它的行为就像
人类
的对手,并在通用汽车HTML5编码的前端游戏客户端与
人类
玩家进行对抗。我已经
有
了一个iOS游戏,它可以使用TCP与远程
AI
服务器(用Lua编码)进行对话。这能与游戏制造者HTML5和NodeJS一起完成
吗
?
浏览 0
提问于2012-03-30
得票数 0
9
回答
谷歌使用
AI
的七项原则在技术层面如何实现?
人工智能
北京时间 6 月 8 凌晨,Google CEO 桑达尔 · 皮查伊(Sundar Pichai)宣布了他们使用人工智能的七项原则。如果单纯从技术角度考虑,该如何实现呢?
浏览 857
提问于2018-06-12
2
回答
如何创建一个合理的人工智能?
ai
玩家扮演狐狸,
AI
扮演猎犬。(据我所见)我设法使
AI
完美,所以它永远不会输。
对
人类
玩家来说,离开它并不是什么有趣的事情。 现在,我不得不哑口无言,这样
人类
才能赢,但我不知道怎么做到的。
浏览 0
提问于2011-08-22
得票数 11
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1
回答
Api.
ai
语音识别与NLU在一个请求中的实现
machine-learning
、
nlp
、
google-speech-api
、
dialogflow-es
我在为
人类
互动建造一个机器人。当涉及到语音接口时,我需要它是快速的和响应的。而互联网频道在速度上也不那么可靠。平时平均为130 is,但有时达到~1000 is。我决定选择api.
ai
,因为我已经使用谷歌语音识别,因为它们很可能是以某种方式集成的,我在演示中看到了语音输入。所以,与其提出两个web请求,我只会发出一个并获得响应性,
对
吗
?
有
什么方法可以用api.
ai
或其他服务来实现它
吗
?如果让NLU离线使用,比如rasa.
ai
,这可能是一场大破坏。
浏览 3
提问于2017-02-16
得票数 1
2
回答
函数调用会阻止GUI在java中进行更新
java
、
multithreading
、
swing
、
loops
我目前正在用java实现一个quoridor游戏,使用
AI
游戏算法。在“
人类
”点击移动后,gui需要更新,
AI
开始思考。我在面板里
有
类似这样的东西: { gameBoard.executeMove( movePawn );另一方面,gui冻结,它不更新,即使在
AI
“开始思考”之前调用了重绘方法。我试着在呼叫
AI
之前延迟一下,但它不起作用。也许这与线程有关,但我
对
Java中
浏览 1
提问于2017-07-13
得票数 1
2
回答
我的人工智能算法在蟒蛇跳棋游戏中会起作用
吗
?如果不行,我还应该考虑其他什么呢?
python
、
artificial-intelligence
我想出了以下几个问题,并询问是否
有
更好的方法来做到这一点,或者这是否会在一开始就起作用。I跟踪以下内容(每个分支): 基础对手移动概率= 100 /总分支*(
人类
对手点数增加+ 1) 玩家分支“善良”=
人类
对手概率*
AI
玩家的总分
AI
然后选择具有最高“善良”
浏览 5
提问于2020-08-03
得票数 1
1
回答
让程序等待单击事件
c#
、
events
、
click
我希望
有
一个程序等待点击事件发生。这是我为click事件编写的代码。程序直接通过它运行。为了给你提供背景,这是一个奥赛罗程序,这是当它是
人类
转向的时候。不幸的是,程序一直在运行,并继续运行,
AI
播放器继续运行。
浏览 1
提问于2010-11-22
得票数 0
1
回答
Ionic 3条码扫描是否支持GS1-128条码格式?
barcode
、
barcode-scanner
我目前正在开发一个使用Ionic 3的应用程序,可以扫描GS1-128条形码格式。我测试了几个条形码,它工作了。但是,在GS1-128格式中,括号被删除。
浏览 0
提问于2018-08-02
得票数 0
1
回答
最近的作用域
有
变化
吗
?当然,有何不可?
testing
、
scope
、
regression
、
sdlc
有没有人有关于在软件发布中引入最后一分钟的需求或范围的
危险
的文章可以发送?常识,
对
吧?然而,忽视常识是
人类
的天性。我
有
一群业务干系人,他们声称在以前的生活中拥有所有这些“IT/软件工程”经验,但却反复问为什么他们不能在UAT期间或有时甚至在UAT之后增加范围。
浏览 1
提问于2012-07-28
得票数 0
4
回答
优化
有
危险
吗
?
algorithm
、
optimization
这种编程
有
术语
吗
?这是一个好的还是坏的编程实践?关于什么时候应该进行优化,是否需要遵循一般规则?
浏览 5
提问于2013-12-07
得票数 1
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1
回答
如何删除文档
AI
Google云控制台中的专家池
google-cloud-platform
、
cloud-document-ai
我已经创建了这么多的专家池,作为我在文件
AI
中
对
人类
循环概念的研究的一部分。请帮帮忙。 你好,纳里尼
浏览 3
提问于2022-05-10
得票数 0
2
回答
作为游戏中的对手,学习
AI
有意义
吗
?
machine-learning
、
artificial-intelligence
、
neural-network
我想为一个简单的四人游戏构建一个
AI
对手。然而,我并不是简单地想要创造一个完美的球员,这对
人类
来说是相当无聊的。相反,我希望
有
一个几乎从零开始的人工智能,并随着时间的推移学习游戏。此外,例如,指出,人工智能只有在大约20k游戏之后才接近成为一个完美的玩家-对于一个
人类
来说有点太多了。 因此,我想知道:在一个简单的游戏中合理使用学习
AI
是可能的
吗
?
浏览 1
提问于2012-05-20
得票数 1
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4
回答
如何设计一个基于转弯的游戏,
对
人类
来说很容易,但对于人工智能却很难?
ai
、
game-mechanics
、
turn-based
直到最近,Go还是世界一流的
人类
玩家无法被电脑打败的最后的基于转弯的无信息隐藏游戏的堡垒。但是现在这个堡垒已经倒塌了,就像AlphaGo项目成功击败了世界顶级选手之一.一样。
对
计算机的努力是游戏设计的一个无意的副作用,而不是一个既定的设计目标。对于单人游戏,它向我们展示了当我们计划在以后增加
AI
对手时要避免什么。
浏览 0
提问于2016-03-16
得票数 7
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