腾讯云
开发者社区
文档
建议反馈
控制台
登录/注册
首页
学习
活动
专区
工具
TVP
最新优惠活动
文章/答案/技术大牛
搜索
搜索
关闭
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,
尽在小程序
立即前往
文章
问答
(9999+)
视频
沙龙
1
回答
加载scipy
插
值rfb节点
、
、
、
from scipy.interpolate import Rbf
Ai
= Rbf(X, Y, A)Xi = Rbf因此,我将每个预测器的节点保存到数据
帧
中。=['
Ai
', 'Bi', 'Xi', 'Yi'])现在在另一个程序中,我想从csv文件中加载这些节点,创建一个rbf
浏览 1
提问于2020-03-06
得票数 0
2
回答
使用CUDA纹理内存进行
插
值
、
、
、
我想使用纹理内存进行数据
插
值。我有两个数组(即
Ai
和Bi),我想在它们之间插入数据。我认为我可以将它们绑定到纹理内存并设置
插
值,但我不确定如何才能做到这一点。CUDA附带的示例使用
Ai
-1和
Ai
+1进行
插
值。 有没有办法按我的计划去做?我尝试这样做是因为我认为我可以获得很好的加速效果。
浏览 3
提问于2012-08-22
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何列出Julia的DifferentialEquations中安装的所有
插
值算法?
、
如何列出DifferentialEquations.jl中所有已安装的
插
值算法? 我的求解器总是使用“
插
值:3阶Hermite”。 谢谢。
浏览 16
提问于2018-12-23
得票数 1
1
回答
帧
间平滑过渡
我有一个低
帧
的视频(1到3)。我想用它制作30 fps的视频。我搜索合适的视频过滤器。这不是运动
插
值,而是两个相邻
帧
对应的像素对像素
插
值。因此,我希望收到29
帧
,这将提供与ffmpeg
帧
之间的平稳过渡。
浏览 0
提问于2022-12-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
AMR -如何上采样
、
、
、
#AMR".getBytes()组成,之后有32个字节的
帧
,每个
帧
有1个字节的头和31个字节的音频。我该怎么对它进行上样呢?我读过关于线性
插
值的文章,但我不确定如何在这里应用它。我应该在不同的
帧
之间进行
插
值,还是在
帧
中的字节之间进行
插
值,或者其他什么?我们将非常感谢您提供的任何帮助:)
浏览 2
提问于2011-03-06
得票数 1
回答已采纳
1
回答
如何对应用程序洞察存储桶的遥测传输进行故障排除?
、
我们发现遥测停止到达
AI
,尽管代码没有变化。没有错误。
浏览 3
提问于2020-05-01
得票数 0
1
回答
有可能插入不同的精灵吗?
、
、
、
、
我可以根据位置、旋转和比例来
插
值不同的动画。我也想对不同的精灵做同样的事,自动。 例如,假设我有一个汽水罐被压碎了。我有两个精灵:一个是苏打水罐,另一个是苏打水可以完全粉碎。我怎样才能做到这一点,而不让一堆关键
帧
之间?
浏览 0
提问于2015-12-12
得票数 2
1
回答
动脉造影图像序列的时间
插
值
、
我想做一个基于时间的时间
插
值(我被告知时间可以用
帧
编号来表示。然而,我不知道
帧
编号是什么,或者它指的是什么。你能开导我一下吗?)我有两个选择:通过
插
值整个图像
帧
或
插
值动脉连接位置(坐标)。
浏览 2
提问于2011-08-23
得票数 0
2
回答
如何在两个博弈状态之间进行
插
值?
、
、
因此,渲染将尽可能平滑,无论
帧
每秒,其较低,或高于更新频率。半固定的还是完全固定的时间步长?编辑:我怎样才能在
插
补中使用最后和当前的速度?例如,用线性
插
值,它将以相同的速度在不同的位置移动。我需要一种方法,让它内插两个点之间的位置,但考虑到速度在每个点的
插
值。
浏览 0
提问于2011-05-26
得票数 25
回答已采纳
1
回答
四元数二次
插
值(小队)
、
、
、
我在动画中有四个关键
帧
,f0,f1,f2,f3,我正在尝试
插
值位于t= (f- f1 )/( f2 -f1)的f1和f2之间的
帧
f的旋转。我已经研究了them和Catmull-Rom样条线,但我仍然有点犹豫要不要实现它们,因为我不确定公式到底应该是什么样子。小队讲述了如何在一系列旋转之间进行
插
值,我不确定如何将其应用于仅四次旋转
浏览 2
提问于2014-11-25
得票数 1
1
回答
在panda数据框列上使用Python语言中的interp1D函数进行线性一维
插
值
、
、
、
我尝试使用scipy.interpolate中的"interp1d“函数从python数据
帧
中的两列生成
插
值。我使用的是python 2.7。我可以在没有错误的情况下生成
插
值,但是当在边界条件内提供值时,
插
值无法显示任何合理的输出。例如,在16列x 200行数据
帧
中的列'X-Co Co‘,DF在0.5- 10.5之间,而'Y-Co Co’列是在1.5-99.4范围内的一个数字。我生成的
插
值如下所示: <code>A0</code&
浏览 7
提问于2018-12-18
得票数 1
1
回答
存储和访问动画的关键
帧
、
、
、
我想在c++中创建一个动画系统--我存储关键
帧
,它有时间和价值。这些值将在回放期间内插,所以我需要它们按时间变量排序。因为在
插
值时,我总是只想在最后一个关键
帧
和下一个关键
帧
之间进行
插
值(通常是如何实现的)。 如何存储关键
帧
,以便在特定时间之前和之后轻松(快速)访问关键
帧
?一开始我想到了地图,但在关键
帧
的正确顺序上我遇到了问题.有什么办法做得更好吗?
浏览 2
提问于2014-03-12
得票数 1
回答已采纳
2
回答
numpy中的线性
插
值
、
、
= len(xi):我需要找到相同的线性
插
值。我怎么才能找到它呢?我有关于时间a的值X,但是我想要找到时间b的
插
值,线性
插
值会给我3个点,就像X对每个
ai
和bi?
浏览 1
提问于2014-01-13
得票数 0
1
回答
“字符串
插
值”中的
插
值在哪里?
、
、
在大多数情况下,“
插
值”的概念似乎与从已知状态中估计未知状态有关,如视频
帧
或数据点。来自关于
插
值的维基百科条目:来自内插的维基百科条目(计算机图形学)内插的维基百科条目(计算机图形学): 在实际行动和计算机动画的背景下,
插
补是在关键
帧
之间插入或填充
帧
。它通常通过(通常)分段多项式
插
值来计算
浏览 0
提问于2020-12-26
得票数 1
回答已采纳
1
回答
用Hermite
插
值法计算t值
、
、
光子提供的
插
值非常基本,所以我决定使用Hermite样条展开我自己的
插
值。 它工作良好,并明显优于提供的
插
值。然而,我想知道选择t值的正确方法是什么。这意味着我们不能对t值有一个恒定的增量率,因为它要么落后,要么移动得太快,我们将耗尽缓冲
帧
。我决定要做的是发送
帧
更新之间的时间,并使用它进行内插。我现在要做的是在t值上使用一个乘子,如果缓冲区中有比我们想要的更多的
帧
,那么它会加快
插
值速度,如果缓冲区中的
帧
小于我们想要的数,那么它会减慢
插
浏览 0
提问于2017-09-13
得票数 1
回答已采纳
1
回答
使用OpenGL内插数据缓冲区?
、
、
、
我正在编写一个应用程序,将两个网格(用作关键
帧
)的顶点加载到两个独立的OpenGL浮点数据缓冲区中。这两个网格具有相同的顶点数量。我想通过在这两个缓冲区之间使用线性
插
值来计算中间
帧
(其中我可以将
插
值权重指定为0到1之间的值)。我目前在CPU上执行
插
值,但我希望将计算负载转移到GPU,以便更快地计算中间
帧
。
浏览 5
提问于2017-08-28
得票数 0
回答已采纳
1
回答
纹理投影+透视校正,数学正确
、
、
、
、
在每一
帧
中,我希望用屏幕空间纹理从上一
帧
映射几何图形(投影到几何图形上,就像在前一
帧
中那样)。因此,结果应该是,如果屏幕空间纹理被投影到几何图形前一
帧
,然后通过几何动画转换为当前
帧
。我需要一个内插属性,在前一个
帧
中的透视图内插和当前
帧
中的后向透视图内插。-Case A很简单。-and在C情况下将需要透视校正
插
值,但根据oldPos.w值。因此,我必须将u'=(u/oldPos.w)和v'
浏览 6
提问于2012-04-05
得票数 1
1
回答
使用来自另一个数据
帧
的时间索引来
插
值pandas
帧
、
因此,我有2个数据
帧
,其中第一个数据
帧
的结构如下: 'ds', '1_sensor_id', '1_val_1', '1_val_2'1 2019-09-13 12:47:00 20006 5 80 所以我想要做的是通过
插
值来合并两个熊猫
帧
因此,归根结底,合并的
浏览 9
提问于2019-10-03
得票数 0
1
回答
为什么3D动画有框架
也就是说,关键
帧
只能放置在离散的时间点上。为什么会这样呢?为什么不能在任何时间点放置动画关键
帧
?动画是在游戏引擎中
插
值的,游戏框架很少和动画框架相同,即使这样,游戏的框架也会在动画
帧
之间出现,而我们无论如何也会看到
插
值动画。
浏览 0
提问于2019-02-11
得票数 0
1
回答
查询网格以获得其
插
值的光探针密度
如何从网格中读取lightprobe
插
值数据?如果在阴影中,
AI
需要更长的时间和更近的距离才能检测到玩家 编辑:
浏览 36
提问于2018-02-03
得票数 0
回答已采纳
点击加载更多
扫码
添加站长 进交流群
领取专属
10元无门槛券
手把手带您无忧上云
相关
资讯
K70至尊版性能实测:游戏插帧延迟大幅降低
谷歌AI可通过起始帧和结束帧生成逼真的视频序列
53帧变900帧!AI让你不用昂贵的高速摄像机也能制作慢镜头
单链表,头插法,尾插法,插入元素,删除元素
让普通视频变成慢动作:“AI加帧”技术现已开源
热门
标签
更多标签
云服务器
ICP备案
对象存储
腾讯会议
实时音视频
活动推荐
运营活动
广告
关闭
领券