小伙伴们,在上文中我们介绍了Android视图组件RatingBar,本文我们继续盘点,介绍一下视图控件的AlertDialog。
我们在使用Android的APP时经常会点击某个按钮弹出来选择的对话框提供选项,选择的对话框也可以分为多样,如确定取消类型,单选类型,复选类型,列表类型等.在Android中实现这个我们都可以用到AlterDialog进行实现.
但这样我们点击确定按钮的时候AlertDialog会默认消失掉。 但如果我们在弹窗里添加一个EditText输入框,判断如果输入框为空的时候弹提示而告诉用户输入框为空,请输入内容。 这种情况就需要保留AlertDialog让它不消失。
转自:http://www.cnblogs.com/weeds/archive/2012/01/17/2324238.html
AlertDialog能够生成各种内容的对话框。可是每种对话框都会有这样的的结构:
坦白说,AlertDialog我在工作中用得并不多,因为AlertDialog的样式比较固定和呆板,为了和App的整体设计匹配,一般都是使用自定义的Dialog,只有在要求不高时用一下。但是作为Android的基础控件之一,掌握它是十分有必要。网上相关的资料已经多如牛毛,一搜就有好几页。但我还是决定写一篇自己的博客。
建造者模式(Builder Pattern),是创造性模式之一,Builder 模式的目的则是为了将对象的构建与展示分离。Builder 模式是一步一步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细地控制对象的构造流程。
Android中的对话框需要使用AlertDialog类来显示,主要用于显示提醒信息,不过这个对话框类可不仅仅能用来显示一些信息,我们可以在对话框中防止任何的控件,使其成为一个复杂且功能强大的用户接口。一个典型的例子就是使用AlertDialog做一个登录对话框。
• 构建一个非常复杂的对象,如具有很多参数并且都有默认值的时候(代替setter方法构建对象,链式调用代码美观且简洁)
前言 本节给大家带来是显示提示信息的第三个控件AlertDialog(对话框),查看源码知道是Dialog的子类!ProgressDialog,TimePickerDialog父类等。另外,会发现构造方法是保护的,如果我们要创建AlertDialog的话,我们需要使用到该类中的一个静态内部类:public static class Builder,然后来调用AlertDialog里的相关方法,来对AlertDialog进行定制,最后调用show()方法来显示我们的AlertDialog对话框!好的,下面我们
在开发过程中,与用户交互式免不了会用到对话框以实现更好的用户体验,所以掌握几种对话框的实现方法还是非常有必要的。在看具体实例之前先对AlertDialog做一个简单介绍。AlertDialog是功
平常我们在Activity的onCreate会调用setContentView(R.layout.xxx),Activity启动过程与window的源码流程可参考
在android中常常会遇到与context有关的内容,大多都是作为参数在传递,但是它的作用究竟是什么呢
Builder模式是一步步创建一个复杂对象的创建型模式,它允许用户在不知道内部构建细节的情况下,可以更精细的控制对象的构造流程。该模式是为了将构造复杂对象的过程和它的部件解耦,使得构建过程和部件的表示隔离开来。
版权声明:本文为博主原创文章,未经博主允许不得转载。 https://blog.csdn.net/gdutxiaoxu/article/details/52124383
首先说句废话,因为 AlertDialog 太过复杂,内部参数太多,然后不使用构建者模式那么 AlertDialog 的构造方法就可能是:
简介 建造者模式(Builder),将一个复杂对象的表示和它的构建分离,这样同样的构造过程可以创建出不同的对象状态。 类图 下面的Product是要创建的对象的目标类型,产品。 Builder 创建
示例: 一、确定对话框 1 AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); 2 builder.setTitle("确认对话框"); 3 builder.setIcon(R.drawable.icon_72); 4 builder.setMessage("这里是对话框内容"); 5 builder.setPositiveButto
Android提供了丰富的 Dialog 函数,本文介绍最常用的8种对话框的使用方法,包括普通(包含提示消息和按钮)、列表、单选、多选、等待、进度条、编辑、自定义等多种形式,将在第2部分介绍。
AlertDialog类的功能十分强大,它不仅可以生成带按钮的提示对话框,还可以生成带列表的列表对话框,概括起来有一下4种:
DialogFragment在android 3.0时被引入。是一种特殊的Fragment,用于在Activity的内容之上展示一个模态的对话框。典型的用于:展示警告框,输入框,确认框等等。 在DialogFragment产生之前,我们创建对话框:一般采用AlertDialog和Dialog。注:官方不推荐直接使用Dialog创建对话框。 2、 好处与用法 使用DialogFragment来管理对话框,当旋转屏幕和按下后退键时可以更好的管理其声明周期,它和Fragment有着基本一致的声明周期。且Dia
常见的对话框主要分为消息提示对话框、确认对话框、列表对话框、单选对话框、多选对话框和自定义对话框。 对话框可以阻碍当前的UI线程,常用于退出确认等方面。 在这里主要的步骤可以总结为: 1.创建AlertDialog.Builder对象; 2.调用setTitle()或setCustomTitle()方法设置标题; 3.调用setIcon()设置图标; 4.调用setPositiveButton()、setNegativeButton()或setNeturalButton()添加
Hi,好久不见,甚是想念各位花粉,为了感谢花粉们长久以来的支持,本篇文章继续分享Android中非常实用的干货— Dialog(对话框)!那么什么叫 Dialog,简单来说就是一句话:弹出一个窗口,提示用户自己去选择。 Dialog对话框是Android常用的基础视图组件之一,本期总结了对话框常用的几种样式,以及自定义视图和带动画效果的对话框,打开你们的IDE,赶紧跟着我们继续奋斗吧!
1./普通对话框/ /**普通对话框**/ private void showNormalDialog(){ final AlertDialog.Builder normalDialog =
作用:LayoutInflater作用是将layout的xml布局文件实例化为View类对象
有的时候会报错,使用下面的代码: Looper.prepare(); Toast.makeText(getApplicationContext(),“内容”,Toast.LENGTH_SHORT); Looper.loop();
本文讲述了Android网络框架OKGo封装,封装的框架适用于项目当中,适合新手操作,OKGO框架本身就以简单易上手而深受喜欢,而此文就是基于框架之上再次封装,废话不多说,直接开始吧!
AlertDialog 对话框组件 , 可设置标题 , 内容 , 等一系列对话框相关的设置 , 下面代码是 AlertDialog 的构造函数源码 ;
《Effective JavaJava》名著,必读。如果能严格遵从本文的原则,以编写API的质量来苛求自己的代码,会大大提升编码素质。
Android 官方推荐使用 DialogFragment 来代替 Dialog ,可以让它具有更高的可复用性(降低耦合)和更好的便利性(很好的处理屏幕翻转的情况)。
本文实例讲述了Android开发之DialogFragment用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
1、编写一个文本样式。 DIALOG的标题是一个textview,在sytles.xml中,添加如下代码来设置你自己的文本样式: ? <style name="DialogWindo
以下内容只记录了我自己整理的东西,还是建议读原文。为了聚焦知识点,一些说明故意忽略掉了。相当于是一篇摘要。
Effective Java。Java名著,必读。如果能严格遵从本文的原则,以编写API的质量来苛求自己的代码,会大大提升编码素质。
修改界面,在顶部横条上增加一个添加按钮,点击打开一个自定义对话框,输入电话号码和拦截模式保存到数据库
在实际应用开发中,用到系统对话框中的情况几乎是没有的。按开发流程来说,UI工程师都会给出每一个弹窗的样式,故而在实际开发中都是自定义弹窗的。
andriod风修改对话框格,通过设置theme实现。一些要素需要通过Java代码更改,下面的对话框更改的步骤的例子称号。
《Effective Java》Java名著,必读。如果能严格遵从本文的原则,以编写API的质量来苛求自己的代码,会大大提升编码素质。
DialogFragment 在 Android 3.0 时被引入,是一种特殊的 Fragment,用于在 Activity 的内容之上显示一个静态的对话框。例如:警告框、输入框、确认框等。
14546951703_61405dbf47_o.jpg public class MainActivity extends AppCompatActivity { private Button btn, btn2, btn3; @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentV
BroadcastBestPractice https://github.com/ruigege66/Android/tree/master/BroadcastBestPractice
很多程序中我们可能会输入长文本内容,比如短信,写便笺等,如果想一次性撤销所有的键入内容,很多手机需要一直按住退格键逐字逐句的删除,稍稍麻烦,不过在iPhone上,有个人性化的功能,当我们想要去撤销刚刚输入的所有内容的时候,可以轻轻晃动手机,会弹出提示框,点击确定就可以清空内容,如下图:
在Android7.0的手机上,自动更新的时候出现包解析异常,在其他的手机上没有这个问题。
image.png 目录 AlertDialog AlertDialog也就处对话框。 使用方式分为6种: 简单dialog 列表dialog 单选dialog 多选dialog 自定义dialog 使用adapter的dialog 举例第一种的使用 代码: AlertDialog.Builder builder = new AlertDialog.Builder(this); builder.setIcon(R.mipmap.ic_launcher_round);
对话框是人机交互的有力工具,Android自带了几个常用的对话框,包括AlertDialog提示对话框、ProgressDialog进度对话框、DatePickerDialog日期选择对话框、TimePickerDialog时间选择对话框等等。其中最常用的是AlertDialog,而且需要自定义对话框的时候,多半也是在AlertDialog.Builder基础上集成其他的控件,具体参见《Android开发笔记(六十六)自定义对话框》。ProgressDialog也比较常用,在系统加载信息或者等待其他事情时,都可能需要显示ProgressDialog。相比之下,DatePickerDialog和TimePickerDialog用的不多,因为这两个对话框上的文字依赖于系统的语言设置,如果系统默认语言是英文,DatePickerDialog和TimePickerDialog上的文字也是英文,而且还无法设置为中文;另一个原因是这两个对话框的布局和风格无法自定义,如果想加上别的提示信息,就得自己重写代码了。接下来我们就使用AlertDialog来重写日期和时间对话框。 首先要提供日期对话框和时间对话框的布局文件,例如R.layout.dialog_format_date和R.layout.dialog_format_time,布局文件中需分别集成DatePicker和TimePicker控件。 然后分别初始化DatePicker和TimePicker对象,分别设置当前日期与当前时间。 接着创建一个AlertDialog.Builder对象,在该Builder对象中嵌入布局视图,并设置标题、确定按钮、取消按钮。 最后还要提供一个回调接口,用于主页面上处理日期和时间的选择事件,同时在确定按钮的点击事件中要触发该回调接口的方法。 下面是重写后的日期和时间对话框的代码
android.support.v7.app.AlertDialog.Builder builder = new android.support.v7.app.AlertDialog.Builder(this);
// 由于Dialog 本身原因 选完后 dialog会自动关闭 如果不想自动关闭,可以:不关闭方法
Toast.makeText(sInstance, “tishi”, Toast.LENGTH_SHORT).show();
发布者:全栈程序员栈长,转载请注明出处:https://javaforall.cn/155132.html原文链接:https://javaforall.cn
在网上学习了一种继承系统AlertDialog然后用一统一方法控制dialog显示的方法,效果还不错,但按钮栏那里的分隔线并不是想要的。于是去查看sdk中的AlertDialog的xml文件中的布局,发现其中并没有这一分隔线的影子,所以判断应该是在style中进行设置的。
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云