前言 写NIO程序时,经常使用ByteBuffer来读取写入数据,那使用ByteBuffer.allocate()还是ByteBuffer.allocateDirect分配呢? allocate()分配的是jvm堆内存,属于GC管理范畴,需要堆内拷贝,速度较慢。 allocateDireact()直接分配堆外内存,属于OS范畴,没有GC管理,速度较快。 我们希望使用速度更快的方式,但是没有GC管理会产生OOM的问题。 好在OS内存在java中有个DirectByteBuffer与之对应,当GC发生时,这个类
直接内存由操作系统来管理。常见于NIO,用于数据缓冲,读写性能很高,分配回收花销较高。
什么是直接内存与非直接内存 根据官方文档的描述: A byte buffer is either direct or non-direct. Given a direct byte buffer, the Java virtual machine will make a best effort to perform native I/O operations directly upon it. That is, it will attempt to avoid copying the buffer's co
OOM导致的溢出比较容易复现,并且很容易排查,在日常开发过程中要注意,不用的变量或引用要及时回收。
Netty Review - NioServerSocketChannel源码分析
非池化内存的分配由UnpooledByteBufAllocator负责,本文梳理下由其负责分配的堆内存和堆外内存如何实现的 。
直接内存是Java堆之外的,直接向系统申请的内存空间,所以直接内存不是虚拟机的一部分,也不是《Java虚拟机规范》中定义的内存区域,也有可能导致OOM。
NIO中的Buffer用于和NIO Channel交互。 数据是从Channel读入Buffer,从Buffer写入Channel。
本文来自作者 应书澜 在 GitChat 上分享 「深入解读 Java 堆外内存(直接内存)」
今天在研究JVM的直接内存溢出时发现直接内存和堆内存一样,在直接内存快满时会触发full gc,full gc会将未被引用的对象及其指向的直接内存释放掉,如下为测试代码: package test.oom; import java.nio.ByteBuffer; import java.util.ArrayList; import java.util.List; /** * VM args: -XX:+PrintGCDetails -XX:MaxDirectMemorySize=500M * @au
本篇主要讲解如何使用直接内存(堆外内存),并按照下面的步骤进行说明: 相关背景-->读写操作-->关键属性-->读写实践-->扩展-->参考说明 希望对想使用直接内存的朋友,提供点快捷的参考。 数据类型 下面这些,都是在使用DirectBuffer中必备的一些常识,暂作了解吧!如果想要深入理解,可以看看下面参考的那些博客。 基本类型长度 在Java中有很多的基本类型,比如: byte,一个字节是8位bit,也就是1B short,16位bit,也就是2B int,32位bit,也就是4B long, 64位
boss线程主要负责监听并处理accept事件,将socketChannel注册到work线程的selector,由worker线程来监听并处理read事件,本节主要分析Netty如何处理read事件。
第 11 章 直接内存 1、直接内存概述 直接内存 不是虚拟机运行时数据区的一部分,也不是《Java虚拟机规范》中定义的内存区域。 直接内存是在Java堆外的、直接向系统申请的内存区间。 来源于NIO,通过存在堆中的DirectByteBuffer操作Native内存 通常,访问直接内存的速度会优于Java堆。即读写性能高。 因此出于性能考虑,读写频繁的场合可能会考虑使用直接内存。 Java的NIO库允许Java程序使用直接内存,用于数据缓冲区 代码示例 代码 /** * IO
序 本文主要研究一下jvm的-XX:MaxDirectMemorySize jpoutisfj_03.png -XX:MaxDirectMemorySize -XX:MaxDirectMemorySize=size用于设置New I/O(java.nio) direct-buffer allocations的最大大小,size的单位可以使用k/K、m/M、g/G;如果没有设置该参数则默认值为0,意味着JVM自己自动给NIO direct-buffer allocations选择最大大小 System.i
Java NIO(New IO)是从Java 1.4版本开始引入的 一个新的IO API,可以替代标准的Java IO API。 NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用 的方式完全不同,NIO支持 面向缓冲区的、基于 通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
相关文章 IO、NIO、AIO 内部原理分析 NIO 之 Selector实现原理 NIO 之 Channel实现原理 前言 Java NIO 主要由下面3部分组成: Buffer Channel
记得那是一个风和日丽的周末,太阳红彤彤,花儿五颜六色,96 年的普哥微信找到我,描述了一个诡异的线上问题:线上程序使用了 NIO FileChannel 的 堆内内存作为缓冲区,读写文件,逻辑可以说相当简单,但根据监控却发现堆外内存飙升,导致了 OutOfMemeory 的异常。
HeapByteBuffer是堆内ByteBuffer,使用byte[]存储数据,是对数组的封装,比较简单。DirectByteBuffer是堆外ByteBuffer,直接使用堆外内存空间存储数据,是NIO高性能的核心设计之一。本文来分析一下DirectByteBuffer的实现。
Java NIO 相关类在 JDK 1.4 中被引入,用于提高 I/O 的效率。Java NIO 包含了很多东西,但核心的东西不外乎 Buffer、Channel 和 Selector。本文中,我们先来聊聊的 Buffer 的实现。Channel 和 Selector 将在随后的文章中讲到。
ByteBuffer 是 java.nio 包下提供的一个类,提供了堆内内存分配与堆外内存分配机制,堆内内存分配方式:ByteBuffer.allocate(size)分配大小为size的字节数组;堆外内存分配方式:ByteBuffer.allocateDirect(size), 在堆外内存空间分配大小为size的空间地址。ByteBuffer.allocateDirect 返回的是一个DirectByteBuffer对象。
JAVA虚拟机内部便会调用OS底层的 read()系统调用完成操作,在调用 in.read()的时候就是从内核缓冲区直接返回数据了。
对于有Java开发经验的朋友都知道,Java中不需要手动的申请和释放内存,JVM会自动进行垃圾回收;而使用的内存是由JVM控制的。 那么,什么时机会进行垃圾回收,如何避免过度频繁的垃圾回收?如果JVM给的内存不够用,怎么办? 此时,堆外内存登场!利用堆外内存,不仅可以随意操控内存,还能提高网络交互的速度。 背景1:JVM内存的分配 对于JVM的内存规则,应该是老生常谈的东西了,这里我就简单的说下: 新生代:一般来说新创建的对象都分配在这里。 年老代:经过几次垃圾回收,新生代的对象就会放在年
堆外内存一直是Java业务开发人员难以企及的隐藏领域,究竟他是干什么的,以及如何更好的使用呢?那就请跟着我进入这个世界吧。
字节缓冲区跟其他缓冲区类型最明显的不同在于,它们可以成为通道所执行的 I/O 的源头和/或目标。其实发现通道只接收ByteBuffer作为参数这个将Channel的时候会发现。
记得初学 Java 那会,刚学完语法基础,就接触到了反射这个 Java 提供的特性,尽管在现在看来,这是非常基础的知识点,但那时候无疑是兴奋的,瞬间觉得自己脱离了“Java 初学者”的队伍。随着工作经验的积累,我也逐渐学习到了很多类似的让我为之而兴奋的知识点,Unsafe 的使用技巧无疑便是其中一个。
国庆假期一眨眼就过去了,本来在家躺平的很舒服,没怎么肝云原生编程挑战赛,传送门:https://tianchi.aliyun.com/s/8bf1fe4ae2aea736e692c31c6952042d ,偏偏对手们假期开始卷起来了,眼看就要被人反超了,吓得我赶紧继续优化了。比赛大概还有一个月才结束,Kirito 的详细方案也会在比赛结束后分享,这期间我会分享一些比赛中的一些通用优化或者细节知识点,例如本文就是这么一个例子。
只有ByteBuffer可以获得直接缓冲区,通过allocateDirect()获取的缓冲区为直接缓冲区,这些缓冲区是建立在物理内存之中的。
Java 中原生读写方式大概可以被分为三种:普通 IO,FileChannel(文件通道),mmap(内存映射)。
服务端 package NIO.VIPIO; import java.io.FileInputStream; import java.net.InetSocketAddress; import java.nio.ByteBuffer; import java.nio.channels.*; import java.util.Iterator; import java.util.Set; public class BigFileTrans { public static void main(St
在上一篇文章中介绍了缓冲区内部对于状态变化的跟踪机制,而对于NIO中缓冲区来说,还有很多的内容值的学习,如缓冲区的分片与数据共享,只读缓冲区等。在本文中我们来看一下缓冲区一些更细节的内容。
显然,从上面得知本机直接内存的分配不会受到Java堆大小的限制,但这里要注意直接内存也是物理内存的一部分,也受到真实内存的限制,所以当直接内存占用过多时,使Java堆分配不到足够的内存空间也就抛出OOM异常了
有开发者提到,在RTMP/RTSP推送端的基础上,希望能回调编码后的音视频数据,便于开发者对接第三方系统,如GB28181.
本文主要研究一下netty的maxDirectMemory(io.netty.maxDirectMemory)
JVM 可以使用的内存分外 2 种:堆内存和堆外内存,这篇文章主要介绍堆外内存的使用示例
RandomAccessFile随机IO在java中是一个重要的IO类,与传统的IO类相比有很多特点:
JVM 直接内存(Direct Memory)是 JVM 运行时使用的一种特殊内存区域,它是 JVM 堆外的一块内存空间。在 Java 中,我们使用java.nio 包和java.lang.System类中的arraycopy()方法等来操作直接内存。
有时候对内存进行大对象的读写,会引起 JVM 长时间的停顿,有时候则是希望最大程度地提高 JVM 的效率,我们需要自己来管理内存(看起来很像是 Java 像 C++祖宗的妥协吧)。据我所知,很多缓存框架都会使用它,比如我以前使用过的 EhCache(给它包装了个酷一点的名字,叫 BigMemory),以及现在项目中的 Memcached。在 nio 以前,是没有光明正大的做法的,有一个 work around 的办法是直接访问 Unsafe 类。如果你使用 Eclipse,默认是不允许访问 sun.misc 下面的类的,你需要稍微修改一下,给 Type Access Rules 里面添加一条所有类都可以访问的规则:
今天JVM的书籍,看到有意思的事!关于堆外内存的大小! 下面会报错吗?如果会那定义的堆外内存最大值应该是多少?
当调用一次 channel.read 或 stream.read 后,会切换至操作系统内核态来完成真正数据读取,而读取又分为两个阶段,分别为:
我们在做Android平台RTSP转发模块的时候,有公司提出来这样的技术需求,他们希望拉取外部RTSP摄像头的流,然后提供个轻量级RTSP服务,让内网其他终端过来拉流。实际上,这块,大牛直播SDK前几年就已经实现。
1. 多路编码,多个实例分别推送到不同的RTMP URL(如Android采集板卡同时接2路出去);
现在使用 NIO 的场景越来越多,很多网上的技术框架或多或少的使用 NIO 技术,譬如 Tomcat、Jetty、Netty,学习和掌握 NIO 技术已经不是一个 Java 攻城狮的加分技能,而是一个必备技能。
学习五部曲,弄清楚5个W一个H(when(什么时候使用)、where(在哪个地方使用?)、who(对谁使用)、what(是个什么东西)、why(为什么要这么用?).一个H即:how(到底该怎么用?)),基本的概念篇主要围绕这几个方面进行分析
Java NIO是从JDK1.4版本开始引入的一个新的IO API,可以替代标准的Java IO API。NIO与原来的IO有同样的作用和目的,但是使用的方式完全不同,NIO支持面向缓存区的、基于通道的IO操作。NIO将以更加高效的方式进行文件的读写操作。
之前我们一直都是在绘制简单的图形与颜色,如果是一张图片该如何通过OpenGL ES进行渲染出来呢?
非字节类型的基本类型,除了布尔型 3都是由组合在一起的几个字节组成的。这些数据类型及其大小总结在下表中
直接内存 又称堆外内存,也就是说这不是jvm运行时数据区的一部分,也不是java虚拟机规范中定义的内存区域,但这部分也会被频繁的使用,而且也可能导致OOM。
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