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    Android Lottie 中秋月饼变明月动画特效

    和尚在 Android 端进行动画处理时主要用的是 Android 自带的三种动画形式,今天和尚简单尝试通过 Airbnb Lottie 展示一个中秋月饼变明月的小动画; Lottie Lottie...动画是 Airbnb 开源的一套多平台兼容的动画形式,和尚之前简单尝试过 Flutter 版本,使用非常便捷,今天和尚简单了解一下 Android 版本; 案例尝试 1....:id="@+id/lottie_view" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="wrap_content...为动画的主要信息; 和尚理解 Lottie 整体是利用属性动画控制进度,通过进度变更更改 layers 中触发 LottieAnimationView 重绘各个资源信息; ---- 和尚的中秋月饼变明月的...Lottie 动画尝试到此为止,主要是熟悉了一下 Android Lottie 的应用;如有错误,请多多指导!

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    Android Linux Zygote启动

    Android init 启动 Android启动的第一个进程是由Linux Kernel启动的init进程。在init进程启动的过程中,会通过解析init.rc文件来启动zygote进程。...它内部使用的是Android Init Language,俗称Android初始化语言。...就是Linux需要执行的具体内容。 Commands包含的指令还是很多的,这里列举一些常用的指令。...这一步是Linux首次进入到Java层。 为了避免单篇幅度过长,关于Linux如何启动Java中的ZygoteInit与ZygoteInit的内部启动过程,这块的具体内容将会在下篇文章继续分析。...最后总结一下zygote在Linux中的创建过程: 通过LoadBootScripts(am, sm)解析.rc文件 解析完之后,根据Actions事件触发时机找到类名为main的启动类 根据main启动类来启动对应的

    1.4K20

    你的debug包在Android 14变卡了吗?|得物技术

    有一天突然发现debug包运行变的特别卡顿,经过下面的简单测试发现debug包在Android 14上出了问题。 ...在这边我发现了一个异常现象,就是Android 14的解释执行居然都用的switch解释执行方式。我又重新去测试了几个Android 版本的解释执行方式。...Android 12走的mterp,Android 13走的是nterp,当进行调试的时候才会走到switch, 理论上Android 14应该也走nterp才对,怎么会走了最慢的switch呢。...而生产包包括应用市场上的应用加上DEBUG_JAVA_DEBUGGABLE标记后全部都变卡了。那就可以证明是DEBUG_JAVA_DEBUGGABLE这个变量引起的。...果然都有这个问题,同一个包安装在Android 14 和 Android 13上体验完全不一致。

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    Linux Deploy:在Android上部署Linux

    直到之前,看了一篇简单的关于Linux Deploy的使用教程之后茅塞顿开,在Android上成功跑起了Ubuntu,所以写这篇文章来记录一下。...解决方案:   Linux Deploy是一款可以在Android设备上部署Linux环境的应用,在小苏这种非专业人士来看,其原理大概是在Android的Linux层跑一个chroot或者proot容器...值得注意的是,这与我们熟知的虚拟机技术不同,新的Linux系统将和Android系统平行运行(非专业解释不要深究)。   ...安装完成后,我们将使用Linux Deploy在Android设备上部署Ubuntu系统:   点击界面最右下方的"下载"图标进入配置文件的设置界面进行如下设置(我也不知道开发者为什么会用这么一个"下载...但默认配置是不允许root用户登录SSH和SFTP的,所以我们需要进行如下设置:   在Linux Deploy中启动部署好的系统,以android用户登录到SSH,在终端中执行: sudo apt-get

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    TypeScript 中的逆变、协变和双向协变

    前言 为什么需要引入逆变、协变和双向协变这些概念 因为考虑到类型兼容,详情参考https://www.typescriptlang.org/docs/handbook/type-compatibility.html...animal 实例上缺少属性 'bark' 协变和逆变 如何处理类型兼容呢?...通过协变和逆变原则 协变与逆变(covariance and contravariance)是在计算机科学中,描述具有父/子型别关系的多个型别通过型别构造器、构造出的多个复杂型别之间是否有父/子型别关系的用语...维基百科上关于协变和逆变的解释有点晦涩难懂。...这里,我们用更通俗一点的语言来表述: 协变:允许子类型转换为父类型(可以里式替换LSP原则进行理解) 逆变:允许父类型转换为子类型 逆变 // Dog ≼ Animal var feedAnimal

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    认真CS☀️协变、逆变 & 不变

    in关键字指明类型参数是逆变的 逆变:在类型参数前加in 基类对象的引用期望的是传入到基类对象,但实际上(也允许它)传入到派生对象,这叫做逆变 这样可以工作,因为在调用的时候,调用代码传入了派生类型的变量...“逆变”->”逆常的变”->”不正常的变化”->object->string 逆变。...协变(out)是将派生类对象的引用传入到基类对象,输出派生类的值 逆变(in)是将基类对象的引用传入到派生对象,派生对象只能操作基类部分 接口的协变和逆变 1️⃣ 接口的协变 using System...DoSomething(father); } } 3️⃣ 协变和逆变的隐式强制转换 编译器自动识别某个已构建的委托是协变或是逆变并且自动进行强制转换 using System;...这些类型参数不能用于协变或逆变 delegate T Factory(); // 协变 逆变 不变 大家还有什么问题,欢迎在下方留言

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    C#协变和逆变

    msdn 解释如下:  “协变”是指能够使用与原始指定的派生类型相比,派生程度更大的类型。  “逆变”则是指能够使用派生程度更小的类型。  解释的很正确,大致就是这样,不过不够直白。 ...直白的理解:  “协变”->”和谐的变”->”很自然的变化”->string->object :协变。  “逆变”->”逆常的变”->”不正常的变化”->object->string 逆变。 ...上面是个人对协变和逆变的理解,比起记住那些派生,类型,原始指定,更大,更小之类的词语,个人认为要容易点。 ...我个人的理解: 因为协变和逆变的英文太复杂了,并没有体现协变和逆变的不同,但是out 和 in 却很直白。...上面演示的是协变,接下来要演示下逆变。

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    泛型协变与抗变(二)

    NET 4通过协变和抗变为泛型接口和泛型委托添加了一个重要的扩展。协变和抗变指对参数和返回值的类型进行转换。   ...我们来看下到底什么是协变什么是抗变: 如果某个返回的类型可以由其基类替换,那么这个类型就是支持协变的   如果某个参数类型可以由其派生类替换,那么这个类型就是支持逆变(抗变)的。...这里就比较接近泛型接口的协变和抗变的概念了。...理解泛型接口的协变和抗变(in、out)   我们下面来看看泛型接口的协变及抗变的例子:   首先我们看下协变,在C#高级编程(第十一版)中指出,如果泛型类型用out关键字标注,泛型接口就是协变的。...协变:(使用关键字out)返回类型可以由其基类所替代的时候,就是支持协变的。     抗变(逆变):(使用关键字in)传入参数类型可以由其派生类所代替的时候,就是支持抗变(逆变)的。

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    “协变”、“逆变”与Delegate类型转换

    之后又想到了其他一些相关的东西,除了简单地分析如何通过Emit实现EventHandler的类型转换之外,还加上关于Delegate“协变”与“逆变”的一些东西,算是对前一篇文章的完善。...目录 一、从Delegate的“协变”与“逆变”说起 二、EventHandler是否换一种定义方式更好?...四、通过Emit实现EventHandler的类型转换 五、最简单的转换方式 一、从Delegate的“协变”与“逆变”说起 根据Delegate“协变”与“逆变”的原理,对于两个具有相同声明的两个...我们在定义泛型Delegate的时候可以利用C#“协变”与“逆变”,使类型为A对象能够赋值给类型为B的变量。...如果事件类型对于得Delegate并没有采用逆变方式定义,那么要求我们注册一个与之类型完全一致的Delegate。

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    快速理解 TypeScript 的逆变和协变

    深入学习 TypeScript 类型系统的话,逆变、协变、双向协变、不变是绕不过去的概念。 这些概念看起来挺高大上的,其实并不复杂,这篇文章我们就来学习下它们吧。...这种“型变”分为两种,一种是子类型可以赋值给父类型,叫做协变,一种是父类型可以赋值给子类型,叫做逆变。...父子类型之间自然应该能赋值,也就是会发生型变。 型变分为逆变和协变。协变很容易理解,就是子类型赋值给父类型。...不过 ts 2.x 之前反过来依然是可以赋值的,也就是既逆变又协变,叫做双向协变。...理解了如何判断父子类型(结构类型系统),父子类型的型变(逆变、协变、双向协变),很多类型兼容问题就能得到解释了。

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