本文实例讲述了Android编程实现项目中异常捕获及对应Log日志文件保存功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
异常代码示例 : 如果收集的元素 it <= 1 , 则检查通过 , 否则当 it > 1 时 会报异常 ;
在前几篇博客示例中 , 协程中 如果出现异常 , 没有进行捕获 , 则程序直接崩溃 , 这种情况下需要进行 异常的捕获 以 避免 Android 应用程序的崩溃 ;
Android 9.0(API level 28)发布时,AndroidX也作为一个新的支持库发布出来了。AndroidX时Jetpack的一部分,它包含了现有的支持库和最新的Jetpack组件。
在 【Kotlin 协程】协程上下文 ( 协程上下文构成要素 | 指定协程上下文元素组合 | 协程上下文元素的继承关系 | 协程上下文元素的几种指定形式 | 默认 | 继承 | 自定义指定 ) 博客中 , 介绍了 协程上下文 CoroutineContext 组成要素 , 其中包含了 协程异常处理器 CoroutineExceptionHandler , 用于 在协程中捕获异常 ;
处理应用的bug,这是每个程序员的基本功,实际项目中天天都有各式各样的bug,因此学会如何使用Logcat、Android Lint以及Android Studio内置的调试器就非常有必要啦!
对于任何程序来说,崩溃都是一件很难避免的事情,当然Android程序也不例外。在Android程序中,引起崩溃的多属于运行时异常或者错误,对于这些异常我们很难做到类似Checked Exception那样显式捕获,因而最终导致了程序崩溃。本文讲介绍一些如何处理崩溃的实践,比如收集崩溃的stacktrace,甚至如何避免出现程序已停止的对话框。
在 onCompletion 代码块中进行收尾 时 , 如果是 因为异常导致 Flow 流收集元素失败 , 则可以 在 onCompletion 代码块中拿到异常信息 ;
ClassNotFoundException:类找不到异常。首先看你的logcat中是否显示Caused by : java.lang.ClassNotFoundExcetion..
众所周知,软件项目的交付是一个复杂的过程,任何原因都有可能导致交付的失败。很多时候经常遇到的一个现象是,应用在开发测试时没有任何异常,但一旦上线就问题频出。出现这些异常,可能是因为不充分的机型适配或者用户糟糕的网络状况造成的,也可能是Flutter框架自身缺陷造成的,甚至是操作系统底层的问题。
在快速发展的移动互联网时代,新技术,新概念层出不穷,即便身处移动互联网核心的移动开发者也常有落伍的感觉,我是四眼哥,在繁忙的工作间隙,抽时间用“四只眼”帮大家盯住移动互联网的最新发展,通过分析数据来深挖热点事件背后的原因,让大家用更少的时间了解更多的信息。 四眼哥今天来帮大家关注Android最新版本棒棒糖。11月12日,棒棒糖(Android5.0)正式对用户开放。相比刚发布时各种软文铺天盖地,一个月后的今天,大家对棒棒糖的追捧少了很多。媒体一贯是喜新厌旧,但四眼哥却不忘帮大家关注棒棒糖的发展状况,特别
大家都知道,现在安装Android系统的手机版本和设备千差万别,在模拟器上运行良好的程序安装到某款手机上说不定就出现崩溃的现象,开发者个人不可能购买所有设备逐个调试,所以在程序发布出去之后,如果出现了
ActionBar的问题 Navigation View是Android Support Library中的一个新的组件,该组件提供类似于Sliding Menu的抽屉功能,在张兴业的博客中有讲解到具体的使用方法。作者用的貌似就是Google官方提供的例子,但是在使用过程中产生了不少的问题,主要原因是使用的编译环境不一样。 在原文中,有这样一段代码: getActionBar().setHomeButtonEnabled(true); getActionBar().setDisplayHom
也就是说在Service端抛出的异常需要可以在Client端接收。印象中binder是可以传异常的,所以aidl直接走起:
日志是非常重要的,用于记录系统、软件操作事件的记录文件或文件集合,可分为事件日志和消息日志。具有处理历史数据、诊断问题的追踪以及理解系统、软件的活动等重要作用,在开发或者测试软系统过程中出现了问题,我们首先想到的就是她——logging。她可不像泰戈尔说的:“天空没有留下翅膀的痕迹,但我已经飞过”;Monkey这个小姑娘,她可是一个爱炫耀,爱显摆的人已经达到了人过留名、雁过留声的境界。只要我们按图索骥就一定可以定位到问题所在,然后分析问题,解决问题。好了逗大家一乐,下面开始进入今天的正题。
前言: 项目APP有时候会出现Crash,然后就是弹出系统强制退出的对话框,点击关闭APP。 有的APP进行了处理,会发现,当程序出现异常的时候,会Toast一个提示“程序出现异常,3秒后将退出程序”。3秒后即关闭程序而不再显示强制关闭的对话框。 那么它们是如何处理没有try-catch 捕获到的异常 并 进行界面友好提示优化的处理呢。 这里我们通过一个demo学习一下。 ------------------------------------------------------------
Activity AndroidMainfest 配置 android:exported="false", 其它应用不可以调用 检测栈顶 Activity, 防止页面被劫持 WebView 加载网页发生证书认证错误时, 会调用 WebViewClient 类的 onReceivedSslError 方法, 如果该方法实现调用了 handler.proceed() 来忽略该证书错误, 则会受到中间人攻击的威胁, 可能导致隐私泄露。当发生证书认证错误时, 采用默认的处理方法 handler.cancel()
版权声明:本文为[他叫自己Mr.张]的原创文章,转载请注明出处,否则禁止转载。 https://micro.blog.csdn.net/article/details/79300171
1.在外部开启activity时需要新开一个task,从service里开启activity时出现了这个异常。
概述 Bugly Unity Plugin是专为基于Unity引擎开发的跨移动平台(iOS/Android)游戏APP而开发的异常监控插件,它能够自动捕获Unity项目中脚本(如JavaScript、C#)和本地代码(如Objective-C、Java)抛出的异常,并提供实时、准确的错误分析服务。 准备工作 如果你之前已经在[Bugly]或[腾讯移动开放平台]注册了应用,并获取到AppID,可以继续使用它。 如果你尚未注册应用,可以通过QQ登录Bugly网站,点击”用户名”,选择”我的App”,点击
在sendBroadcast,startActivity时,我们会用到Intent。 Intent可以携带一些数据,比如基本类型数据int、Boolean,或是String,或是序列化对象,Parcelable与Serializable。
前言 小巫最近由于工作原因面临技术转型,从一个App开发者转变为SDK开发者,这两者的区别是非常明显的,从用户角度来讲,app开发主要面向普通的用户需求,然而SDK开发面向的却是开发人员;从技术角度来讲,app开发更多的只是UI层面、基于数据流的技术实现,而SDK开发可能就要涉及更多复杂的需求、更多底层相关的技术实现。前面我在公众号分享了一篇文章:一个好的SDK或好的开放平台应该为开发者提供什么?,大家有兴趣可以看看。本系列博文主要是想跟大家分享一下在Android平台中如何进行Crash分析并解决问题并告
前言 对app的线上bug的收集(友盟、云捕等)有时会得到这样的异常堆栈信息:没有一行代码是有关自身程序代码的。这使得对bug的解决无从下手,根据经验,内存不足OOM,Dialog关闭,ListVie
2016年,在“互联网+”战略的推动下,移动互联网与越来越多传统行业的结合更加紧密,用户使用移动互联网的工作场景、生活场景、消费场景都在悄然发生着改变, 移动互联网产品在智能硬件、医疗、汽车、旅游、教育等市场也都在不断探索新的可能性。 开发者除了需要关注用户需求外,更需要重视产品质量与口碑,这将极大的影响用户对产品的评价及产品后续的传播力度。 下面我们将为您带来2016年度 Android & iOS 移动应用质量大数据报告,让您清晰了解行业动态,精准定位自身产品位置。 • 移动设备总数达
在sendBroadcast,startActivity时,我们会用到Intent。
有时候由于测试不充分或者程序潜在的问题而导致程序异常崩溃,这个是令人无法接受的,在android中怎样捕获程序的异常崩溃,然后进行一些必要的处理或重新启动 应用这个问题困恼了我很久,今天终于解决了该
本文的讨论围绕一个 java.lang.SecurityException 展开,异常的关键词是权限 android.permission.INTERACT_ACROSS_USERS_FULL。
调用 协程作用域的 CoroutineScope#launch 方法 , 可以创建一个子协程 ;
Fragment是构成灵活UI的重要部分。最近学习到Fragment的使用时候,碰到一个问题。主程序程序布局非常简单: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"
本文继续Android安全话题,继续说道第四篇,继续对具体安全漏洞做具体的防止实践。本篇介绍组件劫持攻防。本文让你明白手机QQ强制登录提示功能的原理。
缘起 上一篇博文中讲到了几种实现全屏显示Activity内容的方法。然而实际在实现中发现了一些问题,在本篇博文中进行总结下。首先交代一下开发环境,本人使用的是Android Studio 1.5.1,因此使用Eclipse ADT开发或者低版本的SDK的时候可能不会碰到这个问题。首先看onCreate()方法中的实现代码: 1 @Override 2 protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { 3 super.onCrea
作为Android开发人员,很有必要学习一下Flutter,那么Flutter是什么呢?它到底有什么作用呢?我们一一来揭晓。 Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。它也是构建未来的Google Fuchsia应用的主要方式。Fuchsia是谷歌继Android和Chrome OS之后开发的第三个系统,未来,谷歌是计划将Flutter作为这款操作系统的构建方式的。
Java的异常分两类,运行时异常RuntimeException和非运行时异常。 运行时异常包括空指针异常NullPointerException、数组越界异常IndexOutOfBoundsException、类型转换异常ClassCastException、数据库异常SQLException等等,(网上很多文章把SQLException归为非运行时异常,但查看源码SQLException继承自RuntimeException,所以它应是运行时异常)。非运行时异常包括输入输出异常IOException、无此加密算法异常NoSuchAlgorithmException等等。 非运行时异常在编码的时候就要进行处理,不然编译都通不过。运行时异常有的在程序运行时才会发现,但也有的在编码时就得处理,比如说非法参数异常IllegalArgumentException、非法状态异常IllegalStateException等等。 下面是代码中处理异常的一些注意事项: 1、只在必须处理异常的地方才使用异常,不要把业务逻辑写在catch块中; 2、切忌使用空的catch块,空块看起来很爽,可一旦出现错误将难以排查; 3、注意在finally块中释放资源,比如拍照时发生异常,务必要释放摄像头资源,避免资源被锁; 不管怎么处理异常,都属于事后的亡羊补牢,并不是什么好办法。最好的办法是未雨绸缪,防患于未然,处理异常不如预防异常。所以如果可以的话,尽量在代码中预先判断条件是否合法,不要等到程序扔出异常时才处理,例如: 1、使用某对象的方法或属性时,要先判断该对象是否为空,避免扔出空指针异常; 2、使用下标访问数组元素时,要先判断下标是否大于数组长度,避免扔出数组越界异常; 3、在转换对象类型时,要先用instanof关键字判断类型是否正确,避免扔出类型转换异常; 4、在访问文件时,要先用exists方法判断文件是否存在,避免扔出文件不存在异常;
大家都知道,我们在测试过程当中,都会遇到crash,那么我们需要收集这些日志,然后给开发处理,正常的情况下呢,我们都会去抓log来实现的。我们常用的就是.
SDK接口指的是Android官方开发文档中声明的方法,即文档地址 中所能查询到的API,除了这些,其他的API都是非SDK接口
SDL系列讲解(一) 简介 SDL系列讲解(二) 环境搭建 SDL系列讲解(三) 工具安装 SDL是什么,能干什么,为什么我们要学习它? SDL系列讲解(四) demo讲解 SDL系列讲解(五) 调试c代码 SDL系列讲解(六) SDL_Activity流程 SDL系列讲解(七) SDL_image教程 SDL系列讲解(八) SDL_ttf教程 前言 开发程序,时不时会出现异常,为了解决此问题,我们需要一些分析手段,本文简单的讲解一些调试方法。 有一些截图,原因是一行太长,手机上显示出错。
自己在开发过程中碰到的一些错误 及 一些经验总结,主要针对一些刚开始步入开发行业的新人,大神可直接忽略此贴。给开发新人提供一些经验介绍!
作为一名程序员当然是异常越少越好,但有时候一些异常可能是不可避免或者是我们还未预测到,这时候程序会强行关闭,即平常所说的forceclose弹窗,那么什么时候会出现forceclose弹窗呢?
做Android/iOS测试也有一段时间了,随着项目壮大,版本crash问题也越来越突出。如何有效地对crash进行预防拦截呢?请看下文。 1 APP闪退背后的秘密 以下画面相信负责过APP项目一定见过,它是怎么出现的呢? 以下为基于Android源码分析的完整代码调用关系: 主流程如下: 使用try...catch语句,那么如果没有有效catch exception,此时系统便会来进行捕获,并进入crash流程(分为六大流程): 1首先发生crash所在进程,在创建之初便准备好了defa
项目Demo还是用上一篇中的Demo,文中曾提到过创建AIDL文件和数据类后,需要ReBuild一下
看到这个问题,马上就可以回答出来:因为抛出异常就会 crash。 那么为什么抛出异常就会 crash 呢? 有没有办法不让 App crash 呢? 接下来我们进入正题吧
地址 GitHub 地址:http://blog.csdn.net/zhufuing/article/details/50111011 java.lang.SecurityException: Permission Denial: starting Intent 应用启动失败异常 目录 报错打印 原因分析 参考方案 ---- #报错打印 ActivityManager: at android.os.Parcel.readException(Parcel.java:1425) ActivityManager:
本文实例为大家分享了TextInputLayout输入框悬浮标签的具体代码,供大家参考,具体内容如下
本文实例讲述了Android编程实现捕获程序异常退出时的错误log信息功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
总第236篇 2018年 第28篇 背景 Toast是Android平台上的常用技术。从用户角度来看,Toast是用户与App交互最基本的提示控件;从开发者角度来看,Toast是开发过程中常用的调试手段之一。此外,Toast语法也非常简单,仅需一行代码。基于简单易用的优点,Toast在Android开发过程中被广泛使用。 但是,Toast是系统层面提供的,不依赖于前台页面,存在滥用的风险。为了规避这些风险,Google在Android系统版本的迭代过程中,不断进行了优化和限制。这些限制不可避免的影响到了
现在市面上的很多音视频App都有倍速播放的功能,例如把播放速度调整为0.5、1.5、2倍等等。
Jaylin 腾讯手机管家团队,高级研发工程师,5年以上Android开发经验,擅长终端架构设计、性能和稳定性优化。 前言 Android的严重碎片化,通常会给开发人员造成很大的苦恼!经过测试验证后的版本,一旦发布出去,会收到很多奇葩的反馈,在Bugly崩溃分析平台上也总会出现很多意想不到的问题。 有的可以很容易从堆栈信息中定位到出现问题的代码,比较容易解决。但是也会经常出现一些只有系统代码堆栈的问题,这类问题定位往往都比较困难。对于这些疑难杂症,有些问题解决的方法是比较通用的。这里我整理了一些跟进的思
在开发Android应用程序时,我们经常会遇到各种异常。其中一个常见的问题是java.lang.SecurityException: Permission denied (missing INTERNET permission?) at java.net.Inet6AddressImpl.lookupHostByName(Inet6AddressImpl.java:135)。 这个异常通常是由于缺少INTERNET权限引起的。在Android应用程序中,使用网络功能时,需要在AndroidManifest.xml文件中添加INTERNET权限。 要解决这个问题,我们需要执行以下步骤:
简介 本文记录的是:国庆节前夕,解决Crash率高达9.08%问题成功避免加班拿3倍工资的故事 PS: 除了在时间上两者相遇外,本文中提到的两个(top1&top2)crash问题与dex分包并没有关系 ---- 初见问题(2015-09-25) 2015-09-25:产品灰度第一天灰度结果:Crash率9.08%,主要是如下两个Crash所导致 TOP1: java.lang.NoClassDefFoundError 堆栈还原: java.lang.NoClassDefFoundError: com/ex
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云