大家好,又见面了,我是你们的朋友全栈君。 Deeplink启动应用配置注意事项 1. Deeplink格式说明 Deeplink是目前使用广告跟踪非常热门的一种方式,Deeplink的链接类
文档:https://developer.android.google.cn/reference/android/support/v4/widget/DrawerLayout
不知道你们有没有注意过,每次打开一些软件的时候都会有广告引导页,有时候手滑点到了,会有进入手机上的另一个APP,这有没有引起你的注意呢?
今天做项目遇到了下载更新APP后自动安装的功能,也就是说当下载之后打开该Apk文件。我们可以通过intent的setDataAndType方法实现,这里列举出更多的打开方式:
DeepLink,深度链接技术,主要应用场景是通过Web页面直接调用Android原生app,并且把需要的参数通过Uri的形式,直接传递给app,节省用户的注册成本。简单的介绍DeepLink概念之后,我们看一个实际的例子:
元数据不单单能传递简单的字符串参数,还能传送更复杂的资源数据,从Android7.1开始新增的快捷方式便用到了这点,譬如在手机上桌面长按支付宝图标,会弹出如下图所示的菜单。
通过前面几期的学习,我们知道了Android的前世今生,也了解了Android的系统架构和应用组件,也连续用了几期来学习Android开发环境的搭建,不过主要是使用的Eclipse + ADT的方式。 由于大家在学习Java的时候应该对Eclipse非常熟练了,接下来关于Eclipse就不做过多说明了,从本期开始我们主要以Android Studio开发环境为基础,先来学习如何下载安装Android Studio吧。 一、系统要求 之前我们也大致了解过一些有关Android Stud
我们开发的时候经常碰到打开各种文档,目前的应用处理方式 基本都是依赖于三方软件打开 ,而不是在应用内打开,因为文件格式有很多,倘若都在应用内打开的话,肯定要增加很大的开发时间和开发成本,而且实现效果没有一些三方的app实现的效果好。
By Kayce Basques Technical Writer at Google
已经逐渐成为了很多项目的重要适配对象。作为一款国民级应用,他的调试却并不像普通浏览器那样开放。
在我的申请下,公司终于购买了一台基于Android12.0的手机,然后我就开心的拿去安装测试了,发现程序崩溃了,于是我这里就写下来,Android12.0的蓝牙适配方法。
这节主要内容是使用ADT创建一个Helloword实例,并进行概要分析,中间会有AVD的创建。
通过前两期的学习,我们可以正确搭建好Android Studio的开发环境,也创建了HelloWorld工程并成功运行,那么本期就带你一起来了解这款强大的IDE开发工具吧。 一、Android Stu
本身已经写过一篇关于蓝牙适配的文章了,不过因为是Kotlin,很多读者看不懂,对此我深感无奈,一开始也没有想过再写Java版本的,但是后面发现看不懂的越来越多了,我意识到不对劲了,因此我觉得再写一个Java版本的。
DrawerLayout是android.support.v4中提供的控件,用于实现边栏和侧滑效果。大家在各种 APP 中看到的左侧边栏就是这个控件。
关于ViewDragHelper的使用,大家可以先看这篇文章ViewDragHelper的使用介绍
看标题你可能不知道是什么意思,我说一个场景你大概就明白了,比如在微信中收到了好友发过来的一个名为xxx.apk的文件,这是一个应用apk,而微信中收到后就是,xxx.apk.1。你点击这个文件接受之后,微信是无法直接打开,这个时候会有一个其他应用打开的按钮,你点击这个按钮会出现一个弹窗,里面会列举出能够打开apk文件的应用。
微软在发布 Windows 11 时宣传的新功能,即直接在 Windows 11 中运行 Android 系统也能跑,升级 Windows 11 跳过,首选需要将系统升级到windows11,升级windows11完成后发现也不能直接运行apk,本文就叫你怎么运行android。升级windows11我们先打开控制面板,找到程序打开后找到打开或启动windows功能,勾选如图红线部分,然后点击确定。
在windows安装Android的开发环境不简单也说不上算复杂,本文写给第一次想在自己Windows上建立Android开发环境投入Android浪潮的朋友们,为了确保大家能顺利完成开发环境的搭建,文章写的尽量详细,希望对准备进入Android开发的朋友有帮助。
Unity与Android的交互 如果有不会的朋友请看MOMO之前的文章喔,Unity3D研究院之打开Activity与调用JAVA代码传递参数(十八)这里有关交互的方式就不详细说明,主要将如何在Unity中打开摄像机、在Unity中打开本地相册,选一个照片后如何进行裁剪,最后将图片转换成Texture显示在U3D的世界当中。
大家好,我是架构君,一个会写代码吟诗的架构师。今天说一说五步搞定Android开发环境部署——非常详细的Android开发环境搭建教程「建议收藏」,希望能够帮助大家进步!!!
Deep link是一种处理特定类型链接并直接发送到应用程序(例如特定活动)的机制。Android 允许开发者创建两种类型的链接:
Android 的Gradle版本更新换代还是很快的,更新换代除了功能上变得强大之外,还会出现很多意料之外的Bug,而很多开发者会被折磨的死去活来,下面我们来看有哪些编译配置。
盼望已久的Android Studio 3.0正式版终于在25日悄悄上线了,有很多地方都有较大升级,新功能也不少了,赶紧和我一起来体验吧。 如果对面前面分享的下载、安装比较熟悉了,可以直接跳过看最后的各种坑,也祝大家顺利升级。 一、下载 如果你本地之前安装过Android Studio的其他版本,如果设置了更新提示,那么当你打开Android Studio的时候,会自动提示你可以升级了。 如果之前设置更新不提示,那么就需要你手动操作了,如下图所示选择检查更新,如果你本地网络OK
Activity的跳转可以说是非常简单的了、从一个页面跳转至另一个页面,我们最常用的也就是下面这种:
什么是路由?最初接触路由是在大学计算机网络中,网络层IP报文传输会涉及一个路由表的概念,路由表由源IP、目的IP组成,起始就是一个映射表。Android路由也是一个映射表,映射什么呢? 这里先类比一下,如果把手机类比于浏览器,那么每个app就可以类比于一个个的网站,比如百度、头条等等,那么每个app的一个页面就可以类比于一个个网站里面的页面,浏览器的每个页面由url定义,给不同url传递不同参数,页面的表现形式还稍有不通过,这里的映射关系就是url对应页面,每个app的每个页面也可以类比于网站的页面,那是不是可以采用url的方式来定义每个页面呢?这样是不是也就有了url对应app页面的映射关系,如果有了这样的映射关系,给定一个url,那是不是就可以知道跳转到某一个具体的Activity了?Android路由其实就是解决这样的问题,那么实现一个最基础的Android路由主要有以下几步:
Android 工程打包 就是将 Unity 项目导出为 Android Studio 项目 , 在 Unity 编辑器中选择 " 菜单栏 | File | Build Settings… " 选项 ,
断断续续的学习安卓也有一段时间了。因为之前是搞iOS开发的, 之前有关iOS的博客请看《我的iOS开发系列博文》、《我的Objective-C系列文章》和《窥探Swift系列博客说明及其Swift版本间更新》,《设计模式系列文章》,《重构系列文章》,在搞安卓期间好多都是类比着iOS来学的,安卓开发和iOS开发还是有许多相似之处的,控件的使用也都是大同小异,因为之前接触过过JavaEE的东西,所以搞搞安卓还是比较顺利的。 还是由浅入深,本篇博客先简单讲解了在Mac下如何搭建Android开发环境(Window
Android 11中新增加了本机屏幕录像。屏幕录像机功能位于“快速设置”图块中。您点击屏幕录制功能,可以在开始录制之前为您提供一些选项。例如,您可以选择录像的过程中截屏功能以及录制声音。
启动 Android Studio,并通过“Android Studio 设置向导”。安装最新的 SDK Platform-Tools 和 Android SDK Build-Tools。
原文作者:欧神. 杨 / OCN Yang 原文地址:http://ocnyang.com/2016/09/13/AndroidStudioSet/ 特别声明:本文为欧神. 杨 / OCN Yang原
Android Studio导入Eclipse项目报错Error:Could not determine the class-path for interface com.android.builder.model.AndroidProject.的解决办法
其实,Flutter设置App的应用名称和图标是要分开来操作的,Android和iOS是分开设置对应的App名称和图标的,这一点一定要注意。也可以把Android和iOS的应用名称和图标分开设置,可以设置不一样,但是毕竟一个App为了保证一致性,还是不要这样做,老老实实保证Android和iOS两个端的应用信息保持一致吧。
DrawerLayout是V4包下提供的一种左滑右滑抽屉布局效果。 实现效果如下: 因为是官方提供的,所以使用起来也相对的比较简单。 DrawerLayout 提供 1、当界面弹出的时候,主要内容区
WebDriverException: Message: An unknown server-side error occurred while processing the command. Original error: Error executing adbExec. Original error: 'Command 'C\:\\android-sdk-windows\\platform-tools\\adb.exe -P 5037 -s 38ffe7ac shell settings delete global hidden_api_policy_pre_p_apps' exited with code 4294967295'; Stderr: 'Security exception: Permission denial: writing to settings requires:android.permission.WRITE_SECURE_SETTINGS
项目中需求,要做条目条目拖拽删除效果,实际效果和QQ消息删除一样,侧滑有制定和删除。
-alias xxx : xxx是别名 xxx.keystore : 文件名
本文实例讲述了Android开发实现Switch控件修改样式功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
需求: Unity3D 一般用于做游戏 而且是跨平台的。原本设计是Android 应用端A(原生开发)进行一些业务处理,最后由A 打开Android 应用端B(Unity3D 游戏开发)进行游戏操作。 这样导致的问题: 1、A应用打开B应用 , 数据之间的传递不方便 2、正常关闭,异常关闭的交互及技术上处理麻烦 3、版本迭代,需要分开考虑 4、体验差 5. ...................... 最终要合并成一个Android应用 , 提高用户体验。 实现思路即 A
之间我写过蓝牙开发的文章,只不过是针对于经典蓝牙,可以理解为普通蓝牙,连接的对象是经典蓝牙,列如手机蓝牙、蓝牙耳机等设备。而也有读者说在学习低功耗蓝牙,因此就有了这篇文章,一方面是为了丰富蓝牙的使用,一方面也是为了帮助看我文章的读者,我会讲的很细,很多人也说我在记流水账,不过这不重要,重要的是你从流水账里学到了什么。
在当今移动优先的世界中,创建 Android 应用程序是企业和开发人员的必备技能。而且,随着处理 PDF 文档的需求不断增加,使用功能强大的 PDF SDK ComPDFKit 构建 Android PDF 阅读器和编辑器,能使您的最终用户轻松查看和编辑 PDF。
Android O推出了一项新的功能「Fonts in XML」,借助这项功能,我们能够像使用其他资源文件一样使用字体,比较方便地实现App全局字体的替换。 为了能够在API 14或者以上的设备上使用Fonts in XML特性,我们需要使用到Support Library 26。更多的内容可以参考「使用Support Library」小节。 在Android Studio中按照如下步骤将字体作为资源文件添加至工程: 右键单击项目的 app / res 文件夹,然后选择 New > Android reso
其实跟我之前写的那篇文章类似,只是现在系统变成了Windows,CentOS 7 安装 JAVA环境(JDK 1.8)
微信里的文章页面,可以选择“在浏览器打开”。现在很多应用都内嵌了WebView,那是否可以使自己的应用作为第三方浏览器打开此文章呢? 如图:
在上篇文章中我们讲述了Android 5.1 Settings的源码解析Android 5.1 Settings模块源码分析_Flying snow-CSDN博客,
android studio的模拟器一直waiting for target device to come online,demo也运行不上去
Flutter开发环境的搭建比较烦琐,任何一个步骤失败都会导致最终环境搭建不能完成。Flutter支持三种环境:Windows、MacOS和Linux。这里我们主要讲解Windows及MacOS的环境搭建。
Week12 2016/12/1上午1-4节 一、复习 二、文件存储 存 1、openFileOutput(Context类的方法)获取输出流FileOutputStream android.xsoftlab.net/reference/android/content/Context.html#openFileOutput(java.lang.String, int) 2、FileOutputStream FileOutputStream (Java 2 Platform SE 5.0) 3、Outp
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