首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

android ProgressDialog fontSize更改

在 Android 开发中,ProgressDialog 是一个用于显示异步任务进度的 UI 组件。通常情况下,它包含一个文本字段,显示任务的进度。ProgressDialog 中的文本字段可以通过设置属性来更改字体大小。

更改 ProgressDialog 的字体大小

要更改 ProgressDialog 中的文本字段字体大小,可以设置 ProgressDialog.setTitle() 方法中的 android:textSize 属性。例如,以下代码将 ProgressDialog 中的文本字段字体大小更改为 16sp:

代码语言:java
复制
ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog(this);
progressDialog.setTitle("Loading...");
progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
progressDialog.setCancelable(false);
progressDialog.show();

progressDialog.setTitle("Loading...");
progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
progressDialog.setCancelable(false);
progressDialog.show();

TextView textView = (TextView) progressDialog.findViewById(android.R.id.title);
textView.setTextSize(16);

在设置 ProgressDialog 的文本字段字体大小时,请注意以下限制:

  1. android:textSize 属性只能设置 dp 或 sp 单位。
  2. 设置的字体大小不能小于 12sp。
  3. 设置的字体大小必须与父布局的字体大小属性保持一致。

如果您想使用其他单位(如像素)更改字体大小,可以使用 TextView 组件的 setTextSize() 方法。例如,以下代码将文本字段字体大小更改为 20sp(像素):

代码语言:java
复制
ProgressDialog progressDialog = new ProgressDialog(this);
progressDialog.setTitle("Loading...");
progressDialog.setProgressStyle(ProgressDialog.STYLE_SPINNER);
progressDialog.setCancelable(false);
progressDialog.show();

TextView textView = (TextView) progressDialog.findViewById(android.R.id.title);
textView.setTextSize(20);

请注意,使用 setTextSize() 方法时,您需要手动计算字体大小,而不能使用 dpsp 单位。

页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

  • Android开发笔记(四十九)异步任务处理AsyncTask

    Thread+Handler方式虽然能够实现多线程的通信处理,但是写起代码来颇为繁琐,所以Android提供了AsyncTask这样一个轻量级的异步任务类,其内部封装好Thread+Handler,方便了码农的工作,类似已封装好的多线程处理类还有IntentService(具体见《Android开发笔记(四十一)Service的生命周期》)。AsyncTask适用于HTTP通信,包括下载、http调用等等。 AsyncTask是个模板类(AsyncTask<Params, Progress, Result>),继承它的新类需要指定模板的参数类型,模板参数说明如下: Params : 任务启动时的输入参数,比如http访问的url、请求参数等等。可设置为String类型或者自定义的数据结构 Progress : 任务执行的进度。可设置为Integer类型 Result : 任务执行完的结果。可设置为String类型或者自定义的数据结构 下面是要重写的方法,不能直接调用: doInBackground : 异步处理操作都放在该方法中,params参数对应execute方法的输入参数。该方法运行于分线程,所以不能操作UI,其他方法都能操作UI onPreExecute : 在doInBackground执行之前调用 onProgressUpdate : doInBackground方法中调用publishProgress时会触发该方法,通常用于处理过程中刷新进度条 onPostExecute : 在doInBackground执行完毕时调用,通常用于处理完毕后刷新展示页面 onCancelled : doInBackground方法中调用cancel时会触发该方法 下面是可直接调用的方法: execute : 开始执行异步处理任务。 executeOnExecutor : 以指定线程池模式开始执行任务。THREAD_POOL_EXECUTOR表示异步线程池,SERIAL_EXECUTOR表示同步线程池。默认是SERIAL_EXECUTOR。 publishProgress : 更新进度。该方法只能在doInBackground方法中调用,调用后会触发onProgressUpdate方法。 cancel : 取消任务。该方法调用后,doInBackground的处理立即停止,并且接着调用onCancelled方法,而不会调用onPostExecute方法。 get : 获取处理结果。 getStatus : 获取任务状态。PENDING表示还未执行,RUNNING表示正在执行,FINISHED表示执行完毕 isCancelled : 判断该任务是否取消。true表示取消,false表示未取消

    02

    Android构建Material Design应用详解

    长久以来。Android的UI并不算美观,以至于很多IT公司在进行界面设计的时候,为了保证双平台的统一性,强烈要求Android端的界面风格必须与iOS端一致,我认为这里非常不合理的,同一操作系统中各个应用之间的界面统一性要远比一个应用在双平台的界面统一性重要的多,只有这样,才能给使用者带来更好的用户体验。为了解决这个问题,Google公司在2014年IO大会上推出了一套全新的界面设计语言——Material Design(材料设计语言),这次Google在界面设计上确实下足了功夫,一个词,好看。并且在2015年IO大会上推出了一个Design Support库,这个库将Material Design中最具代表性的一些控件和效果进行了封装,使得开发者在不了解Material Design的情况下也可以轻松地将自己的应用Material化。

    01

    安卓Handler消息机制的例子

    package com.lab.activity; import android.app.Activity; import android.app.Dialog; import android.app.ProgressDialog; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class ProgressDialogTest extends Activity {  // 该程序模拟填充长度为100的数组  private int[] data = new int[100];  int hasData = 0;  // 定义进度对话框的标识  final int PROGRESS_DIALOG = 0x112;  // 记录进度对话框的完成百分比  int progressStatus = 0;  ProgressDialog pd;  // 定义一个负责更新的进度的Handler  Handler handler;  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.main);   Button execBn = (Button) findViewById(R.id.exec);   execBn.setOnClickListener(new OnClickListener() {    public void onClick(View source) {     showDialog(PROGRESS_DIALOG);    }   });   //Handler消息处理   handler = new Handler(){    public void handleMessage(Message msg) {     if(msg.what == PROGRESS_DIALOG){      pd.setProgress(progressStatus);     }    };   };

    02

    Android系列之Handler消息机制的例子

    package com.lab.activity; import android.app.Activity; import android.app.Dialog; import android.app.ProgressDialog; import android.os.Bundle; import android.os.Handler; import android.os.Message; import android.view.View; import android.view.View.OnClickListener; import android.widget.Button; public class ProgressDialogTest extends Activity {  // 该程序模拟填充长度为100的数组  private int[] data = new int[100];  int hasData = 0;  // 定义进度对话框的标识  final int PROGRESS_DIALOG = 0x112;  // 记录进度对话框的完成百分比  int progressStatus = 0;  ProgressDialog pd;  // 定义一个负责更新的进度的Handler  Handler handler;  public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {   super.onCreate(savedInstanceState);   setContentView(R.layout.main);   Button execBn = (Button) findViewById(R.id.exec);   execBn.setOnClickListener(new OnClickListener() {    public void onClick(View source) {     showDialog(PROGRESS_DIALOG);    }   });   //Handler消息处理   handler = new Handler(){    public void handleMessage(Message msg) {     if(msg.what == PROGRESS_DIALOG){      pd.setProgress(progressStatus);     }    };   };

    03

    Android ListView下拉/上拉刷新:设计原理与实现「建议收藏」

    Android上ListView的第三方开源的下拉刷新框架很多,应用场景很多很普遍,几乎成为现在APP的通用设计典范,甚至谷歌官方都索性在Android SDK层面支持下拉刷新,我之前写了一篇文章《Android SwipeRefreshLayout:谷歌官方SDK包中的下拉刷新》专门介绍过(链接地址:http://blog.csdn.net/zhangphil/article/details/46965377 )。 每一种ListView下拉刷新的开源框架,基本功能相同,设计原理大同小异,下拉刷新的功能实现,其中一个设计实现的的方案核心要点大多集中在ListView的OnScrollListener()等事件的重写上。但是,常见的一些下拉刷新开源框架中,有些缺乏上拉刷新的功能。上拉刷新的功能在一些应用场景中也是需要的,比如,当用户的设备屏幕由于数据需要从网络中加载,但一次网络请求根本不可能把全部数据都加载完,因此在初始化阶段只喂全部数据中的一部分数据。当用户在一个ListView中翻到最底时候,“加载更多”,注意!此处出现另外一种设计方案,比如在ListView的footer view中设计一个按钮,假设按钮就叫做“加载更多”,当用户翻到ListView最后见底时候,点击该按钮后才“加载更多”再次发起数据请求加载更多数据,然后刷新ListView,这种设计方案也比较常见。本文则介绍一个可以自动感知ListView下拉到底、然后可自动加载更多的支持下拉/上拉刷新的ListView。

    02
    领券