首页
学习
活动
专区
工具
TVP
发布
精选内容/技术社群/优惠产品,尽在小程序
立即前往

android studio studio中的setVisibility函数java参数

在Android Studio中,setVisibility函数是用于设置视图的可见性的函数。它接受一个整数参数,用于指定视图的可见性状态。

参数的取值可以是以下几种:

  • View.VISIBLE:将视图设置为可见状态。
  • View.INVISIBLE:将视图设置为不可见状态,但仍占据布局空间。
  • View.GONE:将视图设置为不可见状态,并且不占据布局空间。

这个函数通常用于根据特定条件来控制视图的显示与隐藏。例如,当某个按钮被点击时,可以使用setVisibility函数将另一个视图设置为可见状态,或者将其设置为不可见状态。

以下是setVisibility函数的示例用法:

代码语言:txt
复制
Button button = findViewById(R.id.button);
TextView textView = findViewById(R.id.textView);

button.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
    @Override
    public void onClick(View v) {
        if (textView.getVisibility() == View.VISIBLE) {
            textView.setVisibility(View.GONE);
        } else {
            textView.setVisibility(View.VISIBLE);
        }
    }
});

在上述示例中,当按钮被点击时,如果textView当前可见,则将其设置为不可见;如果textView当前不可见,则将其设置为可见。

推荐的腾讯云相关产品和产品介绍链接地址:

  • 腾讯云移动开发平台:https://cloud.tencent.com/product/mwp
  • 腾讯云移动推送:https://cloud.tencent.com/product/tpns
  • 腾讯云移动直播:https://cloud.tencent.com/product/mlvb
  • 腾讯云移动分析:https://cloud.tencent.com/product/mga
页面内容是否对你有帮助?
有帮助
没帮助

相关·内容

视频播放器倍速、清晰度切换、m3u8下载

视频上很容易就可以做到倍速播放,一般的视频格式都是每秒固定的帧数,按比例跳帧就可以了。音频上其实也可以用这种方式来直接删除一些周期,因为电脑里的音频也是数字化离散化地储存的。但是为了使声音不失真,应该都用了稍复杂一点的算法的,比方说把相邻时钟周期内的声音电平信号取平均,或者用高斯平均值代替原信号,再精细点可以自适应地在音调信号比较丰富的地方设置比较高的权重来尽量少压缩保持音色,总之有很多种方法都可以做到啦。因为没有关注过这个,所以并不知道在软件里具体是怎么实现的,但是数字信号的缩放、滤波这些算法应该都差不多是这么做的,音频的加速也不像是需要使用更复杂的非线性自适应滤波的样子。

03

Android 百度翻译API(详细步骤+源码)

百度翻译开放平台也是属于百度智能云的一部分,所以你如果注册过百度的账号都是可以直接登录,当然最好做一下开发者认证,这样一些API的开放力度会大一些,再来说一下写这篇文章的初衷吧,首先我是弄过百度的翻译的,我之前并没有写过这方面的博客,而有读者看过我之前写的关于百度语音识别和百度文字识别的博客,于是问我百度翻译的相关问题,其他突然这么问我,我也是很懵逼的(´⊙ω⊙`)。因为你光凭一个问题现在不足以解决这个问题,一般来说按着官方文档来做基本上没问题,剩下的就是细节上的处理了,所以借着这个机会,索性写一篇这样的文章,就当是做个记录把。   熟悉我写百度类似文章思路的朋友肯定知道,第一步是创建平台应用,点击百度翻译开放平台进入,至于登录和注册以及实名认证和开发者认证就没有讲述的必要了,如果你自己连这几步都无法独立完成的话,我也没有什么好说的了。如下图所示,我已经登录好了。

04

Android开发笔记(二十五)assets目录下的文件读取

assets目录用于存放应用程序的资产文件,该目录下的文件不会被系统编译,所以无法通过R.*.*这种方式来访问。Android专门为assets目录提供了一个工具类AssetManager,通过该工具,我们能够以字节流方式打开assets下的文件,并将字节流转换为文本或者图像。 AssetManager提供了如下方法用于处理assets: 1、 String[] list(String path); 列出该目录下的下级文件和文件夹名称 2、 InputStream open(String fileName); 以顺序读取模式打开文件,默认模式为ACCESS_STREAMING 3、 InputStream open(String fileName, int accessMode); 以指定模式打开文件。读取模式有以下几种: ACCESS_UNKNOWN : 未指定具体的读取模式 ACCESS_RANDOM : 随机读取 ACCESS_STREAMING : 顺序读取 ACCESS_BUFFER : 缓存读取 4、 void close() 关闭AssetManager实例

04
领券