相信有很多像我一样的朋友在使用Android Studio时,对 Gradle 和 Gradle Android 插件的版本号和作用不是很清楚,本篇文章的将对这些进行解释,最后通过一个实际的项目工程来说明其中的配置块的含义,并通过源代码的角度去剖析脚本的结构。
上一节课给大家介绍了如何使用AS进行开发我们的第一个Android应用程序——HelloWorld,本节课来给大家系统介绍一下在Android Studio中Android的项目结构是怎样的,每一个文件夹和文件具体含义是什么,在我们Android程序中有什么作用,大家不妨来看看接下来的内容。
存在问题: 随着新的安卓开发工具android studio的推出,gradle这个词出现在了我们初学者的面前。它是什么东西呢?它有和android studio这个工具有什么关系呢? 解决方案: 小
最近被一个AS的sync问题困扰,在引入远程依赖包的时候,会出现一个sync错误,提示找不到这个类库。然而,并不是所有的工程都会出现这个问题,有的工程引入同样的类库却没有问题。
本文记录的是今天在群里提到的昨天所踩的一个坑,有关 AndroidStudio 缓存的。
近期导入了一个项目,因为种种原因始终是失败,各种引入错误,不是这个就是那个,归根到底还是对gradle相关知识不够了解,今天来整理一下。
前言:好多 Android 开发者都在说Android Studio太坑了,老是出错,导致开发进度变慢,出错了又不知道怎么办,网上去查各种解决方案五花八门,有些可以解决问题,有些就是转来转去的写的很粗糙,让人看了云里雾里。我就很不爽这种做法,要么就不写,要写就写出让人一目了然的东西,所以在这里我就详细了总结了一下Android Studio2.X的那些坑。
Gradle是一种依赖管理工具,基于Groovy语言,面向Java应用为主,它抛弃了基于XML的各种繁琐配置,取而代之的是一种基于Groovy的内部领域特定(DSL)语言。
Android Tools 主页 ,大概是2016年2月份发布 adt21.1 的时候,忽然在主页发现了New Build System 原来是可以用gradle 来构建android项目,至于gradle是什么(既然点击进来看了应该都知道了吧。)。然后,又看了一下RoadMap 那时候,还并不支持Proguard 打包,于是就没看了。 android studio 发布,终于gradle 0.4 也跟着出来了,于是,先把gradle 学了一遍,然后把Gradle Plugin User Guide也认真阅读了一下,根据我的个人体验,如果你对gradle 毫无了解就去看Gradle Plugin User Guide 可能很多地方都一头雾水,但是并不妨碍你用gradle 打包android 应用,只是,出现问题,你就可能很头疼。不过,本文就是让不会gradle 也能用上 gradle 打包android 程序
Google于今天发布了Android Studio 1.0,其新增的突出特性包括:首次安装向导方面、示例导入和模板、使用所有 IntelliJ IDEA 智能的代码编辑功能、国际化字符串编辑、编辑和预览Android布局方面以及新添内存监视器等.但是还有很多bug,建议看看,但是不要当做主力开发工具使用。而且下载sdk和更新都需要访问外国网站,谷歌被屏就是这么悲惨。。。。。 经过两年的发展,Google于今天发布了Android Studio 1.0——针对Android开发者集成开发环境(IDE)
一直以来,技术圈里面只要涉及 Android Library 的文章,几乎都在讲如何发布到 Maven/Jcenter,却很少见到有文章来指导大家如何编写一个规范又好用的 Android Library。
添加构建依赖项 参考文档 : https://developer.android.google.cn/studio/build/dependencies
本文主要介绍了如何将Eclipse中的Robotium测试工程迁移到Android Studio中,包括配置Java依赖库、修改签名、运行测试用例、持续构建测试工程等方面的内容。通过迁移,可以方便地在Android Studio中开发和测试Robotium用例,提高开发效率。
从这章开始我们就开始介绍Android Gradle插件了,会通过几章由浅入深的详细的介绍Android Gradle,本章会简单的介绍下Android Gradle插件,然后通过一个例子对其有大概的了解,最后讲下如果从原来基于Eclipse进行Android开发的方式,转到基于Android Studio,使用Android Gradle插件开发的新方式
我相信任何学习编程的人,刚开始都会接触一个项目,那就是 HelloWorld 。一般来说,这是每一种计算机编程语言中最基本、最简单的程序,亦通常是初学者所编写的第一个程序。它还可以用来确定(测试)该语言的编译器、程序开发环境,以及运行环境是否已经安装妥当,将输出字符串“Hello World”作为第一个示范程序,现在已经成为编程语言学习的传统,接下来让我们来创建第一个程序Hello World。
初学者遇到 Android Studio, 导入工程后, 会出现各种奇葩错误, 如果管理好各个插件, gradle, SDK, SDK Tools, 各种官方依赖库 的版本, 会将错误大大的减少;
想要将Eclipse转为Android Studio项目,那么Gradle语法是必修课。此处引进一篇文章,基础就不写了,Gradle基础
Package name:表示项目的包名,Android系统就是通过包名来区分不同应用程序的,因此包名一定要具有唯一性。
(这里提示sdk目录里面已经有内容了,因为我们已经下载了相应版本的sdk了,不用管)
gradle是一个项目构建工具,java开发中有两个大名鼎鼎的项目构建Maven,Ant,其中maven简单易控深受开发者喜爱。 项目构建工具是什么?能干吗?
说实话,我在大法工作的时候,就见过Gradle。但是当时我一直不知道这是什么东西。而且大法工具组的工程师还将其和Android Studio大法版一起推送,偶一看就更没兴趣了。为什么那个时候如此不待见Gradle呢?因为我此前一直是做ROM开发。在这个层面上,我们用make,mm或者mmm就可以了。而且,编译耗时对我们来说也不是啥痛点,因为用组内吊炸天的神机服务器完整编译大法的image也要耗费1个小时左右。所以,那个时侯Gradle完全不是我们的菜。 现在,搞APP开发居多,编译/打包等问题立即就成痛点了。
Android Studio升级到3.0后,有不少的改动和新特性,先贴出官方的迁移说明。
尽管Android Studio已经越来越流行了,但很多人还是习惯于Eclipse或源码环境下开发JNI应用。个人认为使用Android Studio作NDK开发是必然趋势,所以本文将简单介绍如何在Android Studio上实现NDK开发。
优化Android Studio/Gradle构建 使用Android Studio进行开,随着项目的增大,依赖库的增多,构建速度越来越慢,现在最慢要6分钟才能build一个release的安装包,在网上查找资料,发现可以通过一些配置可以加快速度,这里跟大家分享一下。 开启gradle单独的守护进程 在下面的目录下面创建gradle.properties文件: /home/<username>/.gradle/ (Linux) /Users/<username>/.gradle/ (Mac)
在 Android Studio 的欢迎页面点击 Start a new Android Studio project 就会自动为我们创建一个项目。(首次开启项目,可能构建时间很长,需要下载很多东西,和你的网速有关系)
在Android Studio开发中,是使用gradle进行依赖各种三方库和远程库的。它会帮我们自动的下载各种maven仓库的aar或者jar文件。然后缓存到本地磁盘中。
这次我真的是算是掉坑了,必须写一波来抒发自己对gradle的敬畏之心。 本文主要讲解在Android Studio中gradle配置的坑。
这里建议您对老项目先暂时点击 Don’t remind me on this project,以防有坑。当然我不入地狱谁入地狱,我点 Update,于是问题来了,一直处于下载中,不过,莫担心,我下载好了,公众号聊天界面回复「 gradle-4.1-all 」,下载 gradle-4.1-all.zip 文件,放到:
VirtualAppEx GitHub 地址 : https://github.com/xxxyanchenxxx/VirtualAppEx
从 Gradle 角度看,Android 插件是由 Google 的 Android 团队开发的一个第三方插件。
在当前这个充满不确定性的时期,来自世界各地的无数开发人员依旧在想方设法继续做自己最擅长的工作——为 Android 创建出色的应用,这让我们感动不已。无论你是已经复工回到办公室,还是依旧在家远程办公,都需要得心应手的工具。为此我们发布了 Android Studio 4.0,为大家带来全新的工具和现有工具的诸多改进,帮助开发人员更智能地编程,更快地构建,并设计出用户信赖的应用。
在上一篇博客 【Android Gradle 插件】Gradle 自定义 Plugin 插件 ⑦ ( 自定义 Gradle 插件导入方式 | buildSrc 插件导入 | 构建脚本中自定义插件 | 独立文件 ) 中 , 总结了在 Android Studio 工程中 自定义 Gradle 插件 , 并在 build.gradle 构建脚本 中导入插件的代码 ;
Android Studio 4.0(2020年5月) 更新啦,此版本包含了各种新功能和改进,还有一些废弃配置。
Android Studio First Run 检测 Android SDK 及更新,由于众所周知的原因,我们会「Unable to access Android SDK add-on list」,而且大家一般也已经提前配置好了 Android SDK,真正需要更新的时候手动去 SDK Manager 更新就好了。
各位读者,新年快乐,现在是2023年了,新的一年,我们的开发也会焕然一新,Android开发的工具Android Studio,也能更新到Android Studio Electric Eel | 2022.1.1 版本了,短期内我将使用此版本学习和开发。
创建 Gradle 插件 , 一般是在 Android Studio 或者 IntelliJ IDEA 中 , 创建一个插件模块 , 这里以 AS 中为例 ;
【下载软件】:根据操作系统选择对应软件下载 1、JDK下载:java编译器 https://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/java-
老规矩,在说解决方法之前,我来叨叨几句我是如何遇到这个问题的。虽然不知道为什么Android Studio在我大概一个工程的时候自己就开始下载Gradle.zip包了,但是从之前那么多次更新的情况来看,Gradle应该会在如下几种情况提示更新:
如果 Gradle 任务 A 的执行 是在 Gradle 任务 B 执行的基础上的 , 那么可以将任务 B 设置为 任务 A 的依赖 ;
参考 Android Gradle 插件内容 , 将 Android Studio 的 Project 面板中的 External Libraries 展开 ,
默认情况下 , 在 build.gradle 中配置 com.facebook.fresco:fresco:0.14.0 依赖 ,
Android Studio是Android的官方IDE。它是专为Android而打造,可以加快您的开发速度,帮助您为每款Android设备构建最优应用。 它提供专为Android开发者量身定制的工具,其中包括丰富的代码编辑、调试、测试和性能分析工具。
上一篇博客里讲过 build.gradle 里的每一行代码基本都是在调用一个方法,既然是这样,我们就可以用 android studio(下面简称as) 去查看它源码的方法注释说明,这样就可以理解每个方法是做什么的了,就算是在大神的 build.gradle 遇见一些没看懂的代码,也可以点进去看方法介绍来理解。就像我们在查看 SDK 里的各种方法一样。
Task#dependsOn 函数的作用是为 Gradle 任务设置依赖任务 , 执行该任务前 , 依赖任务必须被满足 ;
Android Studio 3.0 正式发布了,这意味着我们的 Android 开发又要进入了一个新的阶段。这样很好,不过重大突破总是需要痛苦的迁移才能享受到,这也是意料之中的事情。
从GitHub导入新项目时,总是在gradle运行中卡壳,各种依赖包无法从jcenter或者Maven仓库下载下来,公司网也差……一上午就这么废了。 如果你也跟我拥有同样的烦恼,来试试下面这个解决方案吧。
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