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Android NDK 开发中快速定位 Crash 问题

在 Android NDK 开发中,排查问题遇到的最熟悉的关键字非 backtrace 莫属,Linux 系统中进程 crash 后通过 backtrace 输出堆栈信息,开发者就是基于这些堆栈信息来定位代码问题...我们也可以借助于 ASAN (注意 Android 版本)进行定位,具体可以参考文章:用 Asan 提前解决 NDK 疑难 crash 写两行代码,先制造一个简单的 crash 场景。...-linux-android-4.9\prebuilt\windows-x86_64\bin\aarch64-linux-android-addr2line.exe 执行 crash 代码得到的 crash...crash log 中首先列出来了 tid 17255 , fault addr 0x0告诉我们所有空指针引起的 crash ,然后寄存器 x0 存储的指针为空再次确认了是空指针引起的 crash 。...以上 backtrace 中,从 #00 到 #03 共 4 行信息表示 crash 时函数调用关系,调用关系为从下往上,即 #03 调用了 #02 的方法,以此类推, #00 行告诉我们是拷贝字符串时遇到了问题

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Android NDK开发中快速定位crash(五)

前言 我们在项目开发过程中可能会因为考虑不周或者对象,变量,方法使用不当导致程序产生bug,严重的时候会导致程序崩溃无法用。...在平常开发中,当我们的Android程序crash的时候,我们可以通过Android studio logcat等工具快速定位等crach产生位置 如下图: [y8pr0a00yq.png] 是因为textview...但是在 NDK 项目开发中,在 C/C++ SDK 出现 crash 的的时候。...输出调用堆栈 linux 系统中进程 crash 后通过 backtrace 输出堆栈信息,开发者是基于这些堆栈信息来定位代码问题。...例如 *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** *** 使用示范 1.现在cpp文件中添加native方法,用于产生一个crash

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    Linux中的configure,make,make install到底在做些什么

    http://www.sohu.com/a/191735643_505857 在Linux下经常要安装部署一些软件包或者工具,拿到安装包之后一看,简单,configure,make, make install...有时候我就在想,这个configure,make ,make install是什么意思呢,configure是测试存在的特性,然后make开始编译,make install生成相应的可执行文件。...Hello world,a new test 我们看看构建GNU程序中如何按照规范来模拟这个过程 我们创建一个文件configure.ac,里面是一些宏,是接下俩的autoconf来处理的需要的,然后交给...bin_PROGRAMS定义了要产生的执行文件名,这里我们定义为helloworld file_SOURCES定义file这个执行程序的依赖文件,其中“file_SOURCES”中的前部分“file”要改写成可执行文件名...`install-data-am'. make[1]: Leaving directory `/root/c' 比如编译后的main.o,如果使用strings来查看内容就是执行后的结果。

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    Linux中的configure,make,make install到底在做些什么

    在Linux下经常要安装部署一些软件包或者工具,拿到安装包之后一看,简单,configure,make, make install即可搞定。...有时候我就在想,这个configure,make ,make install是什么意思呢,configure是测试存在的特性,然后make开始编译,make install生成相应的可执行文件。...Hello world,a new test 我们看看构建GNU程序中如何按照规范来模拟这个过程 我们创建一个文件configure.ac,里面是一些宏,是接下俩的autoconf来处理的需要的,然后交给...bin_PROGRAMS定义了要产生的执行文件名,这里我们定义为helloworld file_SOURCES定义file这个执行程序的依赖文件,其中“file_SOURCES”中的前部分“file”要改写成可执行文件名...`install-data-am'. make[1]: Leaving directory `/root/c' 比如编译后的main.o,如果使用strings来查看内容就是执行后的结果。

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    Go中make和new的区别

    在 Go 语言中,make和new都用于分配内存,但它们有以下区别:一、功能不同 make用于初始化切片(slice)、映射(map)和通道(channel)这三种特定的数据结构,并返回一个初始化后的对象...它可以用于任何类型,但主要用于值类型(如结构体)和基本数据类型的内存分配。 二、返回值类型不同 make返回的是初始化后的特定数据结构本身,而不是指针。...例如,make([]int, 5)返回一个长度为 5 的切片,而不是指向切片的指针。 new返回的是指向新分配类型零值的指针。例如,new(int)返回一个指向整数类型零值的指针。...三、适用场景不同 make适用于切片、映射和通道的初始化,因为这些数据结构需要特定的内部初始化操作才能正常使用。...四、初始化程度不同 make会对特定的数据结构进行完整的初始化,包括设置长度、容量(对于切片和通道)、内部的哈希表(对于映射)等,使其可以立即使用。

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    Golang中make和new的区别

    对于不同的数据类型,零值的意义是完全不一样的。...比如,对于bool类型,零值为false;int的零值为0;string的零值是空字符串 make: func make(t Type, size ...IntegerType) Type 同样用于内存分配...,但和new不同,make用于channel,slice和map的分配,而且返回的类型就是这三个类型本身,而不是它们的指针,因为这三种类型本身就是引用类型,所以就没必要返回他们的指针了。...具体而言,有如下几种用法: (1)make(map[string]string):即缺少长度的参数,只传类型,这种用法只能用在类型为map或chan的场景 (2)make([]int, 2):指定了长度...,例如make([]int, 2)返回的是一个长度为2的slice (3)make([]int, 2, 4):既指定了长度len为2,又指定了cap为4 注意:由于这三种类型都是引用类型,所以必须得初始化

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    golang中make 和 new 的区别

    golang中make 和 new 的区别 介绍 new new 是一个内建函数,用于分配一块内存并返回指向该内存的指针。 它会为该类型的零值分配内存,并返回指向该类型的指针。...make 只能用于切片、映射和通道的创建,不适用于其他类型。.../ 从通道中接收数据 value := <-ch fmt.Println("Value received from channel:", value) } 运行结果 区别 适用类型: new...make 仅适用于切片、映射和通道的创建,返回的是对应引用类型的实例。 返回类型: new 返回的是指向类型的指针。 make 返回的是对应引用类型的实例,而不是指针。...初始化: new 分配的内存会被清零,返回的是该类型的零值的指针。 make 返回的是被初始化过的引用类型的实例,如切片、映射和通道等。

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    编程开发中的Compile、Make、Build详细对比

    针对Java的开发工具,一般都有Compile、Make和Build三个菜单项,完成的功能的都差不多,但是又有区别。...的集成开发环境中,如IDEA,有三种与编译相关选项Compile、Make、Build,最基本功能都是完成编译过程。...但又有很大区别: Compile:只编译选定的目标,不管之前是否已编译过 Make:编译选定的目标,但Make只编译上次编译变化过的文件,减少重复劳动,节省时间 Build:对整个工程进行彻底重新编译...,不管是否已编译过 Build过程往往会生成发布包,这个具体要看对IDE配置,Build在实际中应用很少,因为开发时候基本上不用,发布生产时候一般都用ANT等工具来发布。...若平时只修改了少数几个文件的话,推荐make命令,节省编译时间。

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    总结一下laravel中Hash::make()遇到的坑

    今天由于项目的需要,博主需要做一个修改密码的功能,项目用到的是laravel框架,但是没想到他里面的Hash::make()跟之前写过的md5()有很大的差别,下面总结一下,项目的具体信息请前往我的github...class PasswordRequest extends FormRequest { /** * Determine if the user is authorized to make...// 表单中的密码:$req->password (原始) // 数据库的密码:$user->password (哈希之后 ) // laravel中 Hash::check...::table('users') ->where('id', session('id')) ->update(['password' => Hash::make...; } } ==这里遇到的坑就是laravel框架中,每次hash的值都是不一致的,跟之前写过的md5不一样,md5是唯一的,但是只要保存进去了,就算hash以后的值是不一样的,但是都是代表一个东西的

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    workqueue相关数据结构在内核crash分析中的实战应用

    关于workqueue机制的介绍文章比较多,主要就几个核心的数据结构:work_struct/worker/workqueue/worker_pool/ 不展开讲这些数据结构,而是通过利用他们的关系在crash...(虽然这些信息不一定能起到什么帮助,但是在分析crash的时候自然是知道越多的信息,不放过任何“多余”的信息) 这里有一个全局的per_cpu worker_pool数据结构,叫cpu_worker_pools...绕了一大圈,其实在本例中不分析kworker相关的数据结构光从栈上找也能得出最后的结论,但这里就用做抛砖引用,提供一个分析kworker相关数据结构的方法。...总结一下发现: 1. kworker当前正在执行的work是不在worker_pool的pending链表worklist上的,因此如果要找当前正在执行的work,从kworker栈上是最稳妥且正确的方式...将要执行的work_struct的顺序可以通过worker_pool的worklist上找到。 3.

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    strictmode android,Android中的StrictMode

    介绍 StrictMode是Android2.3(API9)中引入的一个工具类,继承自Object,它可以检测代码中的一些不规范问题,其实和AS的静态代码检测(Inspect code)挺像的,最常用来捕获应用的主线程上的网络访问或者文件读写操作...,以及一些内存泄漏,而这些耗时操作会影响着应用的性能.严重时会出现ANR,开发中及时发现这些问题,我们可以使用StrictMode,检测出代码中的问题,最终优化改善代码质量; StrictMode主要检测什么....detectAll() .build()); } } 用法: 可以放在Application或者Activity以及其他组件的onCreate方法中调用,我是放在了Activity中的onCreate...中过滤自己的信息,严格模式会上报多种类型的问题,所以我们直接通过筛选StrictMode关键信息; image.png 根据信息提示,我们可以发现一些代码不规范的问题,日志中的~duration=20ms...:1) 只是能看出某一个类发生的内存泄漏,但是并不能找出具体信息,所以,这点严格模式还是满足不了问题排查的;我们可以通过Leaks或者MAT等工具进一步排查; 其实Android手机的开发者模式中,也有严格模式选项

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    Android中的Adapter

    二、Adapter的继承关系 有两个adapter的体系 三、Adapter中的方法 在实际应用中,adapter的继承体系应用的更为广泛,所以,要对Adapter的方法有所了解 public interface...Adapter { // 为了避免产生大量的View浪费内存,在Android中,AdapterView中的View是可回收的使用的。...(int position); // 表示全部数据项的ID是否是稳定的,在BaseAdapter中默认返回了false,如果是不稳定的,在CursorAdapter中返回了true,Cursor中的...(在HeaderViewListAdapter中能够包括Header和Footer,getView能够返回Header、Footer及Adapter // 中的视图,但其getViewTypeCount...的实现仅仅是调用了内部Adapter的的getViewTypeCount,忽略了Header、Footer中的View // Type,不懂。

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    Android中的资源

    本章简介 Android中的资源是一种非常优秀的、高效的解耦设计,通过使用资源文件,Android应用可以把各种字符串、图片、颜色、界面布局等交给XML文件管理,可以避免在Java代码中以硬编码的方式直接定义这些内容...在Java代码中引用系统资源的格式为:android.R.资源的种类.资源的ID。 在XML布局文件中引用系统资源的格式:@android: 资源的种类/资源的ID。 ​...8.4.2 颜色资源 Android允许将颜色值作为资源保存在资源文件中,保存在资源文件中的颜色值以#开始。...​训练技能点​ Ø Android中的国际化 Ø Android中屏幕适配 ​需求说明​ 国际化及屏幕适配是软件开发过程中需要面对的一个很重要的问题,因为它们针对不同语种及不同分辨率提供了支持。...Android中采用资源文件的形式来管理资源提高了程序的执行效率 B.

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