第一个如下所示: <provider android:name="androidx.work.impl.WorkManagerInitializer" android:authorities...下面是我添加的第二个 provider 标签: <provider android:name="androidx.startup.InitializationProvider" android...<meta-data android:name="com.example.startuplibtest.MyWorkManagerInitializer" android:value...android:value="androidx.startup" /> 这个 provider 中的 metadata 标签告诉应用启动库如何找到您的 Initializer 代码,这些代码会在应用启动的时候执行来初始化这个库...请注意这导致的区别: 如果您没有使用应用启动库,就会自动执行相关初始化,因为 Android 会在那个库中创建并执行 content provider,之后会自动初始化这个库本身。
—— 猿湿Xoong 上篇『图文并茂的介绍:D』中我对Android8.0中的SystemUI作了简要的介绍,自我感觉很不错,又是思维导图又是截图的,觉得会对不了解的人会有帮助。...这篇的话,将对SystemUI的启动和大体的初始化作描述。篇幅应该比上篇多了些。哈哈。 老样子,先上目录,简洁明了。...} ... } } 并在startSystemUi方法中,通过红框中的组件名启动了SystemUI中的 SystemUIService服务 对于Android...在手机中,其值是:com.android.systemui.statusbar.phone.StatusBar 通过类加载器加载对应的类 通过反射API创建对象实例 最后调用实例的start...方法对其进行初始化。
简述 在Input子系统中主要分为三个步骤 : 初始化监听 接收Input事件 分发Input事件给Focus窗口 初始化监听 在system_server初始化InputManagerService时...通过DisplayThread的Looper初始化InputManagerHandler 调用nativeInit初始化Native层的InputManager public InputManagerService...EventHub对象 , 用来监听/dev/input对应事件的 初始化InputManager对象 static jlong nativeInit(JNIEnv* env, jclass /* clazz...jobject messageQueueObj) { // 从DisplayThread中获取MessageQueue sp messageQueue = android_os_MessageQueue_getMessageQueue...InputManager 初始化InputDispathcer进行事件分发 初始化InputReader从/dev/input设备文件中通过epoll_wait来等待事件到来 初始化InputReaderThread
参考: android源码目录里的system/core/init/readme.txt. Android系统里以*.rc为扩展名为系统初始化脚本,脚本里就是使用安卓初始化语言....实现直接使用root用户进入终端, 修改android/out/target/product/tulip-p1/root/init.rc : 1service console /system/bin/...会默认使用root用户操作 实现系统进入后执行自定义的脚本 : 修改android/out/target/product/tulip-p1/root/init.rc , 增加内容: 1service...system/bin/mytest.sh 2 oneshot 3 on property:sys.boot_completed=1 4 start start_mytest 在android
<category android:name...} bindUi(R.layout.install_confirm, false); //判断是否是未知来源的应用,如果开启允许安装未知来源选项则直接初始化安装...isInstallRequestFromUnknownSource(getIntent())) {//1 //初始化安装 initiateInstall(...void startInstallConfirm() { //省略初始化界面代码 ......PackageInstaller的初始化就讲到这,关于PackageInstaller的安装APK的过程会在本系列的下一篇文章进行讲解。
FFMPEG 初始化流程 II . FFMPEG 网络初始化 avformat_network_init() III ....FFMPEG 初始化部分代码示例 I ....FFMPEG 初始化流程 ---- FFMPEG 初始化流程 : FFMPEG 执行任何操作前 , 都需要初始化一些环境 , 及相关数据参数 ; ① 网络初始化 : avformat_network_init...= 0){ __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR , "FFMPEG" , "打开媒体失败 : %s", av_err2str(open_result...= 0){ __android_log_print(ANDROID_LOG_ERROR , "FFMPEG" , "打开媒体失败 : %s", av_err2str(open_result
//省略} 重点在倒数两行,本来我把List的初始化放在了onCreate里面,心想应该没有问题的,activity启动之后就会对它初始化了,后来我尝试着在第一行就初始化,结果就不报空指针异常, 后来发现...,在初始化之前竟然把他当参数传了出去,结果就导致了空指针异常....修改如下,初始化在前,使用在后: List model; LunchListAdapter adapter;//这是我重写的适配器 @Override protected...对于List的初始化还是有些讲究的....还有,关于空指针错误真的是很困扰人的一件事情,所以最好的解决方式就是在使用前 一定要保证完成正确的初始化.
SystemServer.java的startOtherServices方法中添加LocationManagerService方法的代码如下, frameworks/base/services/java/com/android...null) locationF.systemRunning(); 调用LocationManagerService的systemRunning方法,完成LocationManagerService服务的初始化...2、函数调用 frameworks/base/services/core/java/com/android/server/LocationManagerService.java systemRunning...= gnssProvider.getGpsGeofenceProxy(); } 2.1、Framework调用JNI层方法 GnssLocationProvider.java -> com_android_server_location_GnssLocationProvider.cpp...2.2 、JNI层调用Framework方法 com_android_server_location_GnssLocationProvider.cpp -> GnssLocationProvider.java
Hi,你好 引言 在上一篇,求知 | 聊聊Android资源加载的那些事 - 小试牛刀 中,我们通过探讨 Resource.getx() ,从而解释了相关方法的背后实现, 明白了那些我们日常调用方法的背后实现...介于此,本篇将与你一同探讨关于 Resources 初始化的那些事,从而建立起应用层资源加载的整体脉络。...,也即是在找: -> ContextImpl.resource 在哪里被初始化?...总结 当我们的 App 启动后,初始化 Application 时,会调用到 ContexntImpl.createSystemContext() ,该方法内部同时也会完成对我们Resources 的初始化...关于我 我是 Petterp ,一个 Android工程师 ,如果本文对你有所帮助,欢迎点赞支持,你的支持是我持续创作的最大鼓励!
文章目录 一、注解处理器 AbstractProcessor 二、使用注解 @AutoService(Processor.class) 标注 注解处理器 三、注解处理器 init 初始化方法 四、注解处理器...Filer 代码生成工具 五、注解处理器 Messager 日志打印工具 六、博客资源 一、注解处理器 AbstractProcessor ---- 上一篇博客 【Android APT】编译时技术...( 开发编译时注解 ) 中 开发 了 annotation 编译时注解 依赖库 , 很简单 , 只有一个 BindView 注解 ; 本博客开始进行开发 注解处理器 依赖库 ; 在 【Android APT...注解处理器 , 该类主要作用是生成代码 , 注解处理器类必须继承 javax.annotation.processing.AbstractProcessor 类 , 这是 Java 的 API , 再 Android...} 二、使用注解 @AutoService(Processor.class) 标注 注解处理器 ---- 上述实现的 AbstractProcessor 中的 process 方法 , 专门用于搜索 Android
(); //将路径赋值给 strFilePath } ui->label->setText(strFilePath); QStringList fileList...
总结 初始化值的是创建变量时赋予变量一个值(不同于赋值的概念) 使用等号=初始化对象时是拷贝初始化,否则是直接初始化 直接初始化也可能调用拷贝构造函数,拷贝初始化可以不调用拷贝构造函数 初始化概念 对象是类的实例化...创建一个对象分为两步:分配内存空间和初始化,刚刚分配的空间有可能包含脏数据,因此我们需要通过初始化函数(C++中指的是构造函数)对分配的空间进行正确地初始化以保证对象值的合法性。...拷贝初始化与直接初始化 C++由于历史原因包含多种不同的初始化方式,我们可以简单地认为:如果使用等号=初始化变量则执行的是拷贝初始化(编译器将等号右边的对象值拷贝到新创建的对象中去),不使用等号时使用的是直接初始化...string s1 = "tomocat"; // 拷贝初始化 string s2("tomocat"); // 直接初始化 string s3(10, 'c'); // 直接初始化...实战 尽管直接初始化和拷贝初始化的定义如上所示,但是由于直接初始化可能调用拷贝构造函数,拷贝初始化不一定调用拷贝构造函数,我们还是结合一些实例来看一下。
在编程时,初始化与清理的工作影响着一个程序的安全性,明白初始化的顺序以及其他相关问题可以很有效的避免运行时的对象空指针的问题,以及基本类型数据的值问题 基本数据类型的初始化 1,基本数据类型分别有对应的默认的初始化值...,但如果是方法内部的局部变量,则没有初始化 如图,我在方法内部定义一个int型的变量,在使用时会出现变量没有初始化的错误 2,为基本类型数据指定初始化,成员变量和局部变量均可以,即在定义变量的地方就对变量进行初始化...引用数据类型的初始化 以String为例,观察引用类型的初始化 1,引用数据类型的默认初始化: /** * 打印出对象的默认值 */ private void initObject(){...,那么初始化的顺序在很大程度上可以决定运行时的空指针异常,接下来是分析初始化顺序 因为基本数据类型有默认的初始化值,所以不用考虑在内,主要是引用数据类型的初始化顺序, 有三个类, public class...2,成员变量初始化的顺序为静态成员变量,然后实例成员变量 3,在调用构造器进行初始化时,如果有父类,先初始化父类构造器,从最顶端的父类开始,例如本例中, 在创建ThirdDataClass对象时,先初始化
2. vector的元素被初始化为与其类型相关的缺省值:算术和指针类型的缺省值是 0,对于class 类型,缺省值可通过调用这类的缺省构造函数获得,我们还可以为每个元素提供一个显式的初始值来完成初始化,...例如 vector ivec( 10, -1 ); 定义了 ivec 它包含十个int型的元素 每个元素都被初始化为-1 对于内置数组 我们可以显式地把数组的元素初始化为一组常量值...,例如 : int ia[ 6 ] = { -2, -1, 0, 1, 2, 1024 }; 我们不能用同样的方法显式地初始化 vector ,但是可以将 vector 初始化为一个已有数组的全部或一部分...,只需指定希望被用来初始化 vector 的数组的开始地址以及数组最末元的下一位置来实现,例如: // 把 ia 的 6 个元素拷贝到 ivec 中 vector ivec...( ia, ia+6 ); 被传递给ivec 的两个指针标记了用来初始化对象的值的范围,第二个指针总是指向要拷贝的末元素的下一位置,标记出来的元素范围也可以是数组的一个子集,例如 : //
= vec.end() ; ++i) { cout << *i << " ";} cout << endl; return ; } 总结起来有以下几个: 2列表初始化,2个拷贝...当然是用迭代器初始化,可以相互转换都可以,而且不要求容器和元素类型相同。
磁盘在联机后要初始化,同样也有两种方法,一种是调用IOCTL_DISK_CREATE_DISK,还有一种是调用WMI的Initialize方法。...GetLastError(); } CloseHandle(hFile); return retcode; } GPT磁盘类似,不同的地方在于传入的参数变成了GUID 核心代码在于CREATE_DISK结构的初始化发生了变化
一维向量 vector vector_1D_1;//只定义向量 vector vector_1D_2(n);//定义的同时初始化大小 vector vector_1D_3(...n,m);//定义的同时初始化大小为n,元素初始值为m //先定义变量,再初始化大小和初值 vector vector_1D_4; vector_1D_4=vector(n,m);...x vector > vector_2D_5(n,vector_1D_3);//使用已知向量来初始化,第二维大小和vector_1D_3一样 三维向量 vector< vector...);//仅指定第一维大小 vector > > vector_3D_3(n,vector>(m,vector(y)));//初始化维度大小为...n*m*y. vector > > vector_3D_4(n,vector>(m,vector(y,x)));//初始化维度大小为
1、默认初始化,vector为空,size为0,未开辟空间,可通过push_back()添加元素。...vector v; v.push_back(10); 2、默认初始化,指定vector大小,元素初始值默认为0,元素增多时,同样可以通过push_back()来改变vector大小以增加元素。...vector v(5) 3、指定初始化元素值为2 vector v(5,2); 4、指定初始化元素值 vector v = {1,2,3,4,5} 5、用已存在的vector...初始化新的vector vector v(5,2); vector v_copy(v); 6、vector>的初始化 vector>:...说到底也还是一个vector,所以跟vector的初始化一样,第一个值表示大小,第二个表示元素值,只不过不同的是vector>的元素值也是一个vector(同理也可以使用push_back
文章目录 一、lateinit 延迟初始化 ( ::属性名称.isInitialized 检查属性是否初始化 ) 二、lazy 惰性初始化 一、lateinit 延迟初始化 ( ::属性名称.isInitialized...检查属性是否初始化 ) ---- 在定义属性时 , 可以使用 lateinit 关键字 设置该属性的 延迟初始化 , 在 实例对象 创建时不进行初始化 , 在使用该属性之前对其进行初始化即可 ; 对于...name 属性值为 Tom 二、lazy 惰性初始化 ---- lazy 惰性初始化 的 属性初始化操作 是 提前定义好的 , 在 调用之前 自动进行初始化操作 , 如果不调用 , 则不进行初始化...; lateinit 延迟初始化 的 属性初始化操作 , 需要 手动进行初始化 , 如果忘了初始化直接调用就会报错 ; 代码示例 : class Hello{ val name by lazy...(1000) // 在调用 name 属性后, 才初始化 name 属性 println("name = ${hello.name}") } 执行结果 : 实例对象初始化完毕 初始化
1,AdminConfig 的构造函数中,添加了login_type 的默认值 2,AdminConfig 字段定义中 login_type = nullpt...
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