http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/51955467
在做微信分享的时候,由于分享的缩略图要求不得大于32K,否则不能调起微信,所以总结了一下Android图片的压缩问题,大部分资料都是来自网上各位的分享,自己只是完善或修改了一下,本着继续分享的精神,也方便自己记忆,于是总结如下。
各位同学早上好,今天推荐的是Hensen同学的原创投稿文章,本文将为你介绍Android平台上几种压缩图片的方案。 效果演示 直接先给大家对比几种图片压缩的效果 质量压缩 质量压缩:根据传递进去的质量大小,采用系统自带的压缩算法,将图片压缩成JPEG格式 尺寸压缩 尺寸压缩:根据图片的缩放比例进行等比大小的缩小尺寸,从而达到压缩的效果 采样率压缩 采样率压缩:根据图片的采样率大小进行压缩 LibJpeg压缩 LibJpeg压缩:通过Ndk调用LibJpeg库进行压缩,保留原有的像素,清晰度高 编译L
更多关于Android相关内容感兴趣的读者可查看本站专题:《Android图形与图像处理技巧总结》、《Android开发入门与进阶教程》、《Android调试技巧与常见问题解决方法汇总》、《Android基本组件用法总结》、《Android视图View技巧总结》、《Android布局layout技巧总结》及《Android控件用法总结》
Android图片的处理工具类BitmapUtils,供大家参考,具体内容如下 项目中经常会用到图片,所以在这先简单的总结一下。闲言少叙,上代码。 package com.lvstudio.myapp.utils; import android.content.Context; import android.graphics.Bitmap; import android.graphics.BitmapFactory; import android.graphics.Canvas; import andro
为什么要使用三级缓存 如今的 Android App 经常会需要网络交互,通过网络获取图片是再正常不过的事了 假如每次启动的时候都从网络拉取图片的话,势必会消耗很多流量。在当前的状况下,对于非wifi用户来说,流量还是很贵的,一个很耗流量的应用,其用户数量级肯定要受到影响 特别是,当我们想要重复浏览一些图片时,如果每一次浏览都需要通过网络获取,流量的浪费可想而知 所以提出三级缓存策略,通过网络、本地、内存三级缓存图片,来减少不必要的网络交互,避免浪费流量 什么是三级缓存 网络缓存, 不优先加载, 速度慢,浪
一般公司都有更换用户头像功能,需要从图库中选择图片或者拍照,基本还会对图片进行裁剪。最近抽空就做了一些简单的封装,方便以后使用。主要是用了建造者模式,链式调用,方便简单。可以自定义图片路径,附带裁剪和简单压缩功能。使用实例如下:
【Android 内存优化】图片文件压缩 ( Android 原生 API 提供的图片压缩功能能 | 图片质量压缩 | 图片尺寸压缩 ) 简要介绍了 图片文件压缩格式 , 以及 Android 提供的图片质量 , 尺寸压缩原生 API ;
上一篇博客 【Android 内存优化】图片文件压缩 ( Android 原生 API 提供的图片压缩功能能 | 图片质量压缩 | 图片尺寸压缩 ) 简要介绍了 图片文件压缩格式 , 以及 Android 提供的图片质量 , 尺寸压缩 API , 本博客中使用该 API 进行图片压缩 ;
尊重版权,未经授权不得转载 本文出自:贾鹏辉的技术博客(http://www.devio.org) TakePhoto 简介 TakePhoto是一款用于在Android设备上获取照片(拍照或从相册、文件中选择)、裁剪图片、压缩图片的开源工具库,目前最新版本3.0.0。 3.0以下版本及API说明,详见TakePhoto2.0+。 V3.0 支持通过相机拍照获取图片 支持从相册选择图片 支持从文件选择图片 支持批量图片选取 支持图片压缩以及批量图片压缩 支持图片裁切以及批量图片裁切 支持照片旋转角
在博客 【Android 内存优化】图片文件压缩 ( Android 原生 API 提供的图片压缩功能能 | 图片质量压缩 | 图片尺寸压缩 ) 简要介绍了 图片文件压缩格式 , 以及 Android 提供的图片质量 , 尺寸压缩原生 API ;
TakePhoto 简介 TakePhoto是一款用于在Android设备上获取照片(拍照或从相册、文件中选择)、裁剪图片、压缩图片的开源工具库,目前最新版本2.0.0。 2.0以下版本及API说明,详见TakePhoto1.0+。 V2.0 支持通过相机拍照获取图片 支持从相册选择图片 支持从文件选择图片 支持对图片进行压缩 支持对图片进行裁剪 支持对裁剪及压缩参数个性化配置 提供自带裁剪工具(可选) 支持智能选取及裁剪异常处理 支持因拍照Activity被回收后的自动恢复 GitHub地址: http
每年年初腾讯公司都要制定 SNG 成本优化年度目标,过去三年已经用技术手段为公司节省了超过 10 亿的现金流。产品的架构和容量也越来越健康,继续成本优化变得十分艰难。
本文实例为大家分享了android图片压缩工具类的具体代码,供大家参考,具体内容如下
不管是网上下载下来的也好,还是从系统图片库中读取的图片,都有一个相同的特点:像素一帮较高。同时我们都知道,Android 系统分配给我们每个应用的内存是有限的,由于解析、加载一张图片,需要占用的内存大小,是远大于图片自身大小的。所以,这时程序就可能因为占用了过多的内存,从而出现OOM 现象。那么什么是 OOM 呢?
① 文件压缩 : 图片的文件压缩 , 一张图片可以经过压缩 , 占用更少的磁盘或网络空间 ;
腾讯社交网络相关产品,例如腾讯课堂、增值会员、动漫、直播、游戏商城、音乐、Qzone校园等,主要目标群体定位为年轻一代,属于对新事物接受比较高也更喜欢新鲜个性内容的群体,产品设计上必然使用大量的图片展示;同时核心产品QQ也涉及大量的图片存储及展示,例如QQ群图、群相册等。
因为目前工程无法使用第三方,只能搞一个三级缓存了三级缓存分为内存缓存,本地缓存,网络缓存;缓存的步骤依次是网络,内存,本地,然后取的顺序为内存,本地,网络。在加载图片时引用时尽量采用弱引用避免出现图片过多产生OOM.。
Android Glide是一款强大的图片加载库,提供了丰富的功能和灵活的使用方式。本文将深入分析Glide的工作原理,并介绍一些使用姿势,助你更好地运用这个优秀的库。
微信小程序因其便捷的开发环境和天然的微信生态,使得越来越多企业平台通过小程序建立自己的业务。在小程序上使用图片非常广泛,但传统格式图片(如 JPG/PNG)占用空间大,加载速度慢,可能导致昂贵的图片流量支出。近年来,AVIF 图片以高压缩率、优良画质成为省流量的新选择。本文将介绍如何通过数据万象(CI,Cloud Infinite)的图片压缩能力,解决使用 AVIF 图片的疑虑,助力快速升级小程序,节省图片流量。
该文章讲述了在 Android 上使用自定义视图实现画布绘制,通过 Canvas 类和 Skia 库实现自定义视图的绘制,并总结了在 Android 实现自定义视图绘制的基本流程。
安卓的一个核心的部分的代码,为了优化执行速度进行了魔改,结果写错了代码。结果导致 JPG 图片压缩发绿、崩坏。与安卓上的应用无关,它们是受害者
2021年8月,腾讯云数据万象以内测方式推出了最前沿的 AVIF 图片压缩服务,可以在图片主观质量相同的情况下大幅降低码率,节省储存空间。 经过3个月时间的内测,我们收集到了很多热心用户的反馈,AVIF 图片压缩服务也在不断优化改进。
之前我在微信群里面有说到,随着Android开发越来越成熟,关于Android方面的技术文章越来越多,作为开发者不缺资源,缺乏的是系统的知识和指导,对于学生和上班族来讲,更缺乏筛选信息的时间。从某个角度来讲,精心筛选整理网络上的优质文章,如果需要学习某方面的知识只需要看这一篇文章就够,那意义会比写一篇纯技术文章会有价值得多。 出于能够更便捷、高效获取优质资源的角度考虑,写一系列专题的想法就诞生了,结合自己阅读过的技术文章和实际工作经验,将平时收集的优质技术文章按照某个方面整理成一系列的专题,比如APK瘦身、插件化、程序架构、性能优化、自定义view、增量升级、移动开发各种技术解决方案等。这是我目前能够想到的除了写书之外最值得做的一件事情了。 这个系列从APK瘦身专题开始,后面会不定期推出其它专题,发过的专题也会不断更新。
据统计,一个人获得的信息大约有75%来自视觉,而图片是人们最主要的信息源。进入信息化时代,人们越来越依靠计算机获取和利用信息,而数字化后的多媒体信息具有海量性,大量的图片信息会给存储器的存储容量,通信干线信道的带宽,页面加载速度,以及计算机的处理速度增加极大的压力。这时对图片信息进行有效的压缩处理无疑会极大的降低压力,并且显著提升页面加载速度。
上一篇博客 【Android 内存优化】Android 工程中使用 libjpeg-turbo 压缩图片 ( JNI 传递 Bitmap | 获取位图信息 | 获取图像数据 | 图像数据过滤 | 释放资源 ) 介绍了从 Java 层传入 Bitmap 对象到 JNI 层 , JNI 层获取到了图像对应的 RGB 像素数据 , 本篇博客中将获取的图像数据进行压缩 , 存储到 JPEG 格式图片中 ;
2021年8月,腾讯云数据万象以内测方式推出了最前沿的 AVIF 图片压缩服务,可以在图片主观质量相同的情况下大幅降低码率,节省储存空间。 经过3个月时间的内测,我们收集到了很多热心用户的反馈,AVIF 图片压缩服务也在不断优化改进。 作为一项接近成熟的能力,我们即将正式开放全员公测!具体公测时间,我们将以站内信、邮件等方式进行通知。 在正式公测前,我们再一起来了解一下 AVIF 图片压缩技术吧~ 01 背景介绍 腾讯云数据万象(Cloud Infinite,CI)是一个专注于数据处理服务的产品,
腾讯音视频实验室:TPG的全称是Tiny Portable Graphics,它是腾讯音视频实验室基于AVS2视频压缩标准推出的一种新的图片压缩格式。相比传统图片压缩格式,TPG在压缩效率方面具有明显优势,在相同质量下,TPG压缩效率比JPG高45%以上,比WebP高20%以上。
转载自:http://blog.csdn.net/harryweasley/article/details/51955467
随着版本的迭代,业务的增加,QQ音乐apk的大小已经超过25M,其中res目录占用的大小超过5.5M,所以提出了对安装包进行瘦身的技术需求。
由于包体积优化是一个持续的过程,但是人为手动调整图片等过于耗时,所以整和了下shell 指令,并提供一次分享,方便调整项目内的图片文件。 方案会是一个IOS/Android都能使用的方案,只要在当前文件夹下执行对应的脚本就可以。
Android设备的内存有限,对于大图片,必须进行压缩后再进行显示,否则会出现内存溢出:OOM;
图片通常是移动端应用流量耗费最多的部分,并且占据着重要的视觉空间。以大家最常用的即时通讯IM应用为例,应用中存在大量的图片数据往来(比如图片消息、用户相册、用户头像等等)。合理的图片格式选用和优化不仅能减小图片传递过程中的数据量、提升视觉效果,还能显著降低服务端的带宽、计算资源等基础设施成本,一举多得。
为了简化对图片压缩的调用,提供最简洁与合理的api压缩逻辑,对于压缩为Bitmap根据屏幕分辨率动态适配最佳大小,对于压缩为File优化底层libjpeg的压缩,整个图片压缩过程全在压缩线程池中异步压缩,结束后分发回UI线程。
图片瀑布流是我们手Q个性化业务最主要的表现形式,很多页面的图片资源都十分庞大。虽然之前已经做了一些优化,将除首屏模块外的所有图片进行懒加载,但是页面所需加载的资源仍然不小。
React Native (简称RN)是Facebook于2015年4月开源的跨平台移动应用开发框架,是Facebook早先开源的JS框架 React 在原生移动应用平台的衍生产物,目前支持iOS和安卓两大平台。RN使用Javascript语言,类似于HTML的JSX,以及CSS来开发移动应用,因此熟悉Web前端开发的技术人员只需很少的学习就可以进入移动应用开发领域。
问大家一个问题,在Github上找项目的时候,看到中文简介说明你们是不是觉得这个项目很low不屑一顾?
直接使用项目或直接复制libs中的so库到项目中即可(当前只构建了armeabi),需要其他ABI可检下项目另外使用CMake构建即可。
编译打包又再次遇到这个问题,AAPT2 error: check logs for details 记得以前记录了,但是没有整理
Android 优化目录 ---- 图片资源处理 不要有大于 1MB 的图片,若有需要压缩 PNG 有透明通道,无损压缩,可以硬件加速,但对于一些不会有透明度的大图,比如引导图,背景图仍然可以选择用 JPG 格式的 减少预置图片 使用 WebP 格式图片 图片压缩 无损 ImageOptim 有损 ImageAlpha,TinyPNG PNG/JPEG 转 WebP,智图,iSparta 4.0 以下通过第三方库 webp-android-backprot 获得支持 使用 Android
由于最近项目更新功能比较的忙,也没时间去整理自己的知识点和管理自己的博客.在Android对手机相册中的图片的压缩和上传到服务器上,这样的功能在每个app开发中都会有这样的需求.所以今天就对android端怎么快速实现图片压缩和上传进行简单的分析.
官网:https://ibotpeaches.github.io/ApkTool apktool d students.apk
本文实例讲述了Android开发之图片压缩实现方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
开发App一定涉及到图片加载、图片处理,那就必须会用到三方的图片框架,要么选择自己封装。至于主流的三方图片框架,就不得不说老牌的ImageLoader、如今更流行的Glide、Picasso和Fresco。但三方的框架本文不会过多介绍。
原文https://netflixtechblog.com/avif-for-next-generation-image-coding-b1d75675fe4
本文实例讲述了Android编程实现压缩图片并加载显示的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
作为一个程序猿,最大的开源社区Github肯定是知道的,Android老鸟更加的不用说了,赶项目的时候肯定是去找过合适的开源控件,时间多的时候就DownLoad下源码,然后根据需求修改,这应该是最常用的方式,今天我就给大家推荐几个实用且比较火的开源项目,即使现在用不着,可以先保留着,说不定什么时候就用到了!
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