本文实例为大家分享了Android实现ListView下拉刷新上拉加载更多的具体代码,供大家参考,具体内容如下
文章开始前先墨迹几句,好久没写文章了,这段时间公司确实挺忙,也没抽出时间,上一篇文章还是三月初写的,距今已经两个多月啦,不能再这样下去了,虽然我不能像一些大佬那样周更、甚至日更(日更的都太牛X了,抱拳),但是月更努努力还是可以实现的,加油吧。好了,不得得了,开始今天的文章吧。
十一长假,相信大部分的朋友这会应该是在全国各地浪或者是在浪的路上,朋友圈成为你们表演的场所。
本文介绍了如何用Java实现一个笑话APP,从创建工程、导入Afinal框架、Jackson框架以及配置相关权限等方面进行讲解。通过实例,让读者快速入门并了解如何实现一个简单的笑话APP。
上一篇我们讲了java的引用机制,今天我们来一下和它有关的app性能优化(其实也不是很大)。
众所周知,RN经常遇到无可奈何的超级Bug, 那么对于这些问题的终极解决办法是什么呢?
准备环境 这一节,我们讲解下如何搭建SDL 的 Android开发环境。我们当前的电脑环境为: 系统 Window 7 64位 内存 8G (由于Android版本的开发工具Android Studio比较吃内存,所以尽量配置高些,否则开发起来会比较吃力) 好了,环境讲完,我们开始一步步来进行搭建环境了。首先,我们下载Android Studio,这里我是在http://www.android-studio.org/ 网站下载,你也可以去其他地方下载。 安装 Androi
本文中的软件为陌路大佬团队所创作的一款用爱发电的宝藏软件,全网音乐免费畅听,亲测好用!
uni-app 是一个使用 Vue.js 开发所有前端应用的框架,开发者编写一套代码,可发布到iOS、Android、H5、以及各种小程序(微信/支付宝/百度/头条/QQ/钉钉)等多个平台。
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Google发行Android Q版本也有很长一段时间了,华为应用市场已经要求要适配Android Q版本了,所以,我们也要去对Android Q进行适配。
阅读本篇大概需要 11 分钟。 相信不少同学已经开始使用 MVVM 作为自己 Android 开发架构了,但实际上,我在使用过程中查阅资料发现,网上有关 MVVM 的资料并不是很多,这主要是因为 MVVM 还是有一定使用门槛的,并且 MVVM 不一定会帮助你提高开发效率,可能你需要写的代码更多了,或者说为了你为了让代码保持 Databinding 的双向绑定特性,而需要考虑很多业务以外的设计逻辑。我们使用一个架构或者设计模式,当然是为了更好的开发体验嘛,所以我将给大家介绍几个实用的第三方库和工具,来帮助
Android 系统每隔 16ms 会发出 VSYNC 信号重绘界面(Activity)。之所以是 16ms,是因为 Android 设定的刷新率是 60FPS(Frame Per Second),也就是每秒 60 帧的刷新率,约合 16ms 刷新一次。
好久没写博客了,小编之前一段时间一直在找工作,从天津来到了我们的大帝都,感觉还不错。好了废话不多说了,开始我们今天的主题吧。现如今的APP各式各样,同样也带来了各种需求,一个下拉刷新都能玩出花样了,前
如果你要在Android实现MVVM架构, 那么DataBinding是你的不二选择. MVVM也是目前所有前端/iOS/Android领域主流发展方向
有不少同学已经开始使用MVVM作为自己 Android 开发架构了,但实际上,网上有关 MVVM 的资料并不是很多,这主要是因为 MVVM 还是有一定使用门槛的,并且 MVVM 不一定会帮助你提高开发效率,可能你需要写的代码更多了,或者说为了你为了让代码保持 Databinding 的双向绑定特性,而需要考虑很多业务以外的设计逻辑。我们使用一个架构或者设计模式,当然是为了更好的开发体验嘛,所以我将给大家介绍几个实用的第三方库和工具,来帮助大家解决这些问题。
今天给大家推荐两款好用的软件,这两款软件也是我正在使用的。其中 PanDownload 可能很多人都知道了,不过因为实在太好用了,再加上最近的版本更新、UI更俊俏了,值得再帮作者推广。
Android RecyclerView 是Android5.0推出来的,导入support-v7包即可使用。 个人体验来说,RecyclerView绝对是一款功能强大的控件。 首先总结下RecyclerView的特点: 1.支持不同方向,不同排版模式,实现多种展现数据的形式,涵盖了ListView,GridView,瀑布流等数据表现的形式 2.内部实现了回收机制,无需我们考虑View的复用情况 3.取消了onItemClick等点击事件,需要自己手动去写 -------------------------
最近在使用后端云Bmob对数据进行存储,目的是在不搭建服务器的前提下,能对Android应用的数据进行操作处理。
Android自5.0后增加了不少新控件,帮助开发者实现了更酷更炫的UI效果。可是对于初学者来说,这些新控件的用法不像老控件那么简单,网上相关的使用介绍也不如老控件那样丰富,种种情况无疑加大了我们学习这些新控件的难度。为此,博主初步整理了Android在5.0和6.0之后的新增控件,及其对应的说明博文,给大家提供一个可资学习和借鉴的索引。 下面是新增控件的索引表格:
有一段时间没更新博客了,近来都在做毕业设计,今天空出时间来更新一发。给大家带来的是仿美团的下拉刷新。相信美团大家都用过,下面就贴出了美团的下拉刷新效果:
PS:上一篇文章写了Databinding的简单使用,写了一个绑定textview的示例,和绑定的一些用法,估计有的人会说,之前的写的好好的,为什么要数据绑定这样的写法呢,没办法,社会在进步,当然是怎么好怎么做了。这篇主要是内容是 数据绑定加载网络图片 数据绑定ListView 自定义适配器(数据绑定通用适配器) item中某一个控件点击事件并刷新定位 先说一下数据绑定加载网络图片和本地图片,图片的载体我们都知道用ImageView,但是如果直接把图片通过set的形式传给xml文件的话,数据绑定是无法
(1)在我刚学android的时候,用的是XListView,在github上搜索有 MarkMjw/PullToRefresh ,根据Maxwin的XListView改造而来,完善下拉刷新上拉加载更多的功能并实现自动刷新以及自动加载等功能, 并增加对ScrollView的支持。 原XListView
本文实例为大家分享了Android刷新加载框架的具体代码,供大家参考,具体内容如下
在应用开发中,地图开发是经常需要使用的“组件”,Google Map虽然有官方教程,无奈用不起来,原因你懂的~~那么国内比较出名的是就是百度地图和高德地图,由于个人喜好,所以选择了高德地图LBS,废话
我们做项目久了,都会用到很多开源的框架,今天我就把我所知道的一些好用的框架都汇总整理了一下,因为实在是大多了记不住,所以记下来方便以后使用,过程中参考了很多网上大牛们写的文章,绝无抄袭冒犯之意,就是根据自己的习惯重新修改整理分类了一下,希望对大家以后的开发有所帮助!
这里我们以PullToRefresh(上拉刷新下拉加载)组件的library为例 下载地址: https://github.com/chrisbanes/Android-PullToRefresh 现
目前大多数游戏使用的都是Unity引擎,所以对游戏Unity性能分析就显得十分重要,而Unity性能主要针对影响内存、CPU和GPU的不同参数进行分析。
HTML+CSS CSS pixels与Device pixels有何区别? 2016.07.25~2016.07.29 核心概念 CSS pixels、Device pixels 问题解析 CSS pixels: 浏览器使用的抽象单位, 主要用来在网页上绘制内容 Device pixels: 显示屏幕的的最小物理单位,每个dp包含自己的颜色、亮度 等值的 CSS pixels在手机屏幕上占多大的位置,这不是固定的,这取决于很多属性。经过分析和总结,我们可以得出这么一条公式: 1 CSS pixels =
开发工具:Eclipse 开发环境:mac os ShareSDK版本:V2.7.2(下载地址:https://dn-epoint.qbox.me/ShareSDK-Android-2.7.2.tar.gz)
前言 internationalization (国际化)简称 i18n,因为在i和n之间还有18个字符,localization(本地化),简称L10n。一般用语言_地区的形式表示一种语言,如zh_
这是【从零撸美团】系列文章第二篇。 项目地址:https://github.com/cachecats/LikeMeiTuan
我有一张比较大的图片,比如长宽都是屏幕的两倍大小,我想实现的功能是首先将图片居中显示,由于图片太大显然只能显示一部分,然后可以通过拖动,实现图片的平滑滚动(既看不出来滚动刷新痕迹)。
上篇文章Android开发者的Flutter入门(一)讲解了用Flutter开发一个简单的新闻app的大体流程以及主要功能的实现。其中略过了一些功能的实现细节。这篇文章会对这些细节做一些阐述。涉及到的有以下这些点:
码云项目推荐 随着 Android 开发走向成熟,每天都会涌现出各种各样与 Android 相关的开发工具,但是我们每天使用的各类库总是不可或缺的。这里,小编向大家推荐一些目前码云上比较具有创意的
今天测试 APP的时候发现一个有关RecyclerView的BUG,我们先上图来看看崩溃情况:
摘要:想必大家做开发的时候都会用到下拉刷新的控件,现在各种第三方的下拉刷新控件不胜枚举。当然最NB的还是XListView。其他也有针对GridView,ScrollView,LinearLayout进行重写的下拉刷新控件。本文针对xListView采取一种巧用办法,可以实现各种控件的下拉刷新。
为了让各位读者过好本次国庆节和中秋节,假日期间我将会推送一些非技术类文章,让你的假日不在孤单迷茫!
1、MIUI12.5版本,片多多在播放视频时点击屏幕弹出海报信息时,会明显感觉卡顿一下。
VIM是Linux和Unix下常用的文本编辑工具,在编写代码和阅读代码中经常使用。
DataBinding 是谷歌官方发布的一个框架,顾名思义即为数据绑定,是 MVVM 模式在 Android 上的一种实现,用于降低布局和逻辑的耦合性,使代码逻辑更加清晰。MVVM 相对于 MVP,其实就是将 Presenter 层替换成了 ViewModel 层。DataBinding 能够省去我们一直以来的 findViewById() 步骤,大量减少 Activity 内的代码,数据能够单向或双向绑定到 layout 文件中,有助于防止内存泄漏,而且能自动进行空检测以避免空指针异常
之前遇到过一个问题,就是发现我在程序中生成一个新的 Bitmap 之后,当我打开系统的 Gallery 查看时,并没有看到新生成的图像。然而打开文件浏览器,找到保存 Bitmap 所在的文件夹下,还能看到程序生成的 Bitmap 文件。也就是说,文件其实存在,但 Gallery 似乎并没有刷新。之后,又一个新的行为证实了我的观点,即,每次重启设备之后, Gallery 中就会显示新生成的 Bitmap 了。也就是说,重启设备之后,系统对某个保存有图片信息的文件进行了重新读写(当时得出的是这么个结论,具体原理后面会专门写博客讨论)。
最近有一个需求:移动端需要展示用户在PC端做的笔记,而笔记内容是富文本形式——有图片,有文字,文字可以设置颜色、加粗、倾斜等等。同时,用户点击的时候能够语音朗读所点击的当前整句的内容。
当然了,这个是我完成任务之后又写的一个demo,大家可能会想到这里用的是谷歌极力推荐我们使用的一个全新的设计语言——Material Design,然后再配上谷歌的下拉刷新控件SwipeRefreshLayout,没错,这里我们就是这样干的,因为只有一个刷新,却有三个页面,所以这里还有一个需要注意的地方就是刷新之后三个页面的数据分配问题,待会我们再来讲这个问题。
原理简述:利用发布订阅模式。第一步,新建主题,第二步,stc89c51通过esp8266订阅这个主题。第三步、通过app往这个主题发消息。由于单片机订阅了这个主题,所以可以实时收到发往这个主题的消息。从而达到通过app或者微信小程序控制c51单片机的目的。
由于工作要求最近在使用GridView完成图片的批量上传功能,我的例子当中包含仿微信图片上传、拍照、本地选择、相片裁剪等功能,如果有需要的朋友可以看一下,希望我的实际经验能对您有所帮助。
国庆放假过后眼看一年又要过完了,年初指望着已经有一年的经验本以为自己不是刚出校的学生以为翅膀已经硬了,打算辞职换新工作,一面试才发现自己就是个垃圾,什么oninterceptEvent,dispatchTouchEvent ,Aysnctask都不会。做了一年的项目也是用的Xutils2.6版本 还有一堆不常用不好的不主流不时尚的框架,技术也没任何长进。还好公司真的轻松(所以也学不到任何东西)可以趁闲下来的时间多学点东西。于是写了个简单但也有需求的控件练练手。
App性能优化 目录 1、稳定性 2、流畅度 3、耗损 4、安装包体积 1、稳定性 # 公众号:AllTests软件测试 (1)内存优化 内存分析工具: Memory Monitor 工具 Memory Analyzer工具 LeakCanary工具 Android Lint 工具 (1.1)避免内存泄漏 单例模式引用Activity类型Context Activity中持有非静态内部类 资源性对象为关闭(File、Cursor等) 注册对象未注销(EventBus、RxJava、ButterKn
在竞争激烈的移动时代,各大互联网公司都在争相抢夺市场,如何提高研发效率,快速迭代产品成为非常重要的因素。
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