在前面的文章中我们讲了许多Flutter中的组件和Flutter中的特定操作,但是单单使用Flutter里的组件和方法是不够的。
盘点App测试会用到哪些工具 目录 1、常见应用模式 2、常用平台工具 2.1、Android平台 2.2、iOS平台 3、常见的UI自动化框架 3.1、Android平台 3.2、iOS平台 4、常见的单元测试框架 4.1、Android平台 4.2、iOS平台 5、常用的抓包工具 6、弱网模拟 7、常用的专项测试工具 7.1、Android平台 7.2、iOS平台 8、静态代码分析 8.1、Android平台 8.2、iOS平台 9、代码覆盖率 10、常用的云测平
在之前,我有写过Android平台GB28181设备接入模块的好多blog,包括参数设置、功能支持与扩展等,以数据接入为例,支持的数据类型涉及编码前、编码后或直接流数据(RTSP或RTMP流)。可用于如智慧教育、远程办公、生产运输、智慧交通、车载或执-法-记录仪等场景。
功能强大,几乎所有你想要的场景它都有,用起来很顺手。可以将桌面、摄像头、程序窗口通过rtmp推送到流媒体服务器上。
前面写了关于React的一系列入门章:http://lib.csdn.net/xiangzhihong8/5375/chart/React%20Native 欢迎大家吐槽,今天要说的是在A
前面写了关于React的一系列入门章:http://lib.csdn.net/xiangzhihong8/5375/chart/React%20Native 欢迎大家吐槽,今天要说的是在Andro
有许多对音频延迟要求严格的应用程序,比如游戏、MIDI、DAW(数字音频工作站)、交互式音频应用程序,以及当前火热的虚拟现实应用。这类应用在Apple平台上蓬勃发展,并且为IOS开发者带来了巨额收益,但是这在Android平台上基本不存在。
好多开发者或厂商,对Android平台GB28181接入模块的定位,大多是IPC国标流程打通模拟,基于这个目的,很难按照标准SPEC规范实现Android平台GB28181设备接入,我们在跟第三方国标平台厂商对接时发现,部分公司,尽管参与了标准的制定或审校,自身实现,细节仍不尽人意。
Android 平台的Python——基础篇(一) Android 平台的Python——JNI方案(二) Android 平台的Python——CLE方案实现(三) Android 平台的Python——第三方库移植 Android 平台的Python——编译Python解释器 新篇——Android与Python混合编程
我们在做GB28181设备接入端的时候,其中有个功能,不难但非常重要:那就是GB28181实时位置的订阅(mobileposition subscribe)和上报(notify)。
什么是Dalvik: Dalvik是Google公司自己设计用于Android平台的Java虚拟机。 它可以支持已转换为.dex(即Dalvik Executable)格式的Java应用程序的运行。 .dex格式是专为Dalvik应用设计的一种压缩格式,适合内存和处理器速度有限的系统。 Dalvik经过优化,允许在有限的内存中同时运行多个虚拟机的实例,并且每一个Dalvik应用作为独立的Linux进程执行。 独立的进程可以防止在虚拟机崩溃的时候所有程序都被关闭。
上一篇讲述了Unity不同平台的环境布置,以及破解教程。那这一篇就来说下Unity的不同平台切换。
本文接上一篇,介绍一下如何通过Unity发布第一个AR应用至Android平台,在Android手机上使用我们的第一个AR应用。
GB28181-2022相对2016,其中有个变化是:报文中携带协议版本标识 X-GB-Ver:3.0(3.0-2022 2.0-2016)
jna在windows和linux下使用都很简单只要导入jna.jar就可以,maven中如下引入就可以了
在基于maven的项目开发中,肯定会使用一些第三方库,有一些第三方库是有平台限制的,比如google的核心库guva,在22版本以后就区分为标准jre平台和android平台,如下图:
EventBus的线程分发中介绍了EventBus中发布和订阅方法设置了ThreadMode之间的关系,最终表格如下:
●system.img 主要包括Android框架。 ●boot.img (内核/ ramdisk)包含Linux内核+ Android补丁。 ●vendor.img 包含SoC特定的代码和配置。 ●odm.img 包含设备特定的代码和配置。 ●oem.img 包含OEM /运营商相关配置和自定义。 ●bootloader 启动内核(供应商专有)。 ●radio 调制解调器(专有)。
在全球疫情背景下,国际间的线下学术交流变得十分困难。这段时间以来,机器之心一直在围绕国际顶级学术会议在国内举办线下活动,促进国内 AI 领域的学术交流。 ACL作为全球最受关注的自然语言处理顶级会议,每年都吸引了大量华人学者投稿、参会。为了给国内 NLP 社区的从业人员搭建一个自由轻松的学术交流平台,机器之心将于7月31日在北京燕莎中心凯宾斯基举办「ACL 2021 论文分享会」。 分享会设置Keynote、 论文分享、 Poster、圆桌论坛与企业展台环节,就业内关注的 Transformer、大规模预训
AIGC(Artificial Intelligence Generated Content)是指利用人工智能技术生成内容的能力。火爆的虚拟数字人,就是AIGC的典型代表,它可以通过学习大量数据和知识,生成与人类创作相似甚至超越人类水平的文本、图像、音频、视频等内容。AIGC是人工智能领域发展的新里程碑,能够加速内容生产,提高创作效率,降低创作成本,为人类提供更加便捷、高效、准确的内容生成服务。
用React Native开发好APP之后,如何将APP发布到市场以供用户使用呢?不管是Android还是ios等原生app走的都是:签名打包—>发布到各store这两大步骤。本文将对Android和ios两大平台打包过程做一个简单的介绍。 Android平台打包 在Android原生的app开发打包过程中,主要有两种发布方式:一种是借助于命令行操作,另外一种是借助于Android Studio进行发布。 Android Studio打包 借助Android studio进行打包的,一次点击build->g
智慧工地是一种运用物联网、大数据、云计算、人工智能等新兴技术,对建筑工地进行数字化、信息化、智能化改造的一种新型工地管理模式。智慧工地解决方案是一种基于互联网和物联网技术的创新型管理方式,可以有效提高工地的安全生产监管和建筑质量监管水平。
NativeScript是一个runtime,它提供一些机制可以使用JavaScript构建原生的IOS、Android甚至WP(未来会加入)应用。NativeScript有很多非常酷的功能,比如MVVM和CSS渲染原生UI。但是NativeScript最令人兴奋的是它使JavaScript可以直接调用native API。 这听起来可以会令人困惑,首先看一个例子,下面是使用NativeScript编写Android app的一段代码: var time = new android.text.format.
GB/T28181-2016公共安全视频监控联网系统 信息传输、交换、控制技术要求相关的传输要求如下:
之前blog介绍了GB28181云台控制(PTZCmd)相关,本文主要是介绍下GB28181预置位查询。
动态语言以其执行的灵活性,可配置性。方便调试能够为开发带来极大的方便。假设用好了。能够极大的提高开发的效率。
近日,据某网站分析,与谷歌有个苹果计划对应,苹果也将会有个安卓计划,这听起来是不是有点荒谬呢? 谷歌的苹果计划,那就是希望 Android Wear 智能手表支持 iPhone 手机,给iPhone 用户更多的智能手表选择。然而,苹果会否让Apple Watch兼容Android,将很大程度上取决于,今年秋季Apple Music登陆Android平台后的表现。 听起不可思议是吧?或许是的。但是你也很难忽略这种可能性——毕竟苹果不是已经表示,将在今年秋季使Apple Music兼容Android了吗?而且,
EventBus支持线程分发,在上一篇博客EventBus简介以及初步使用中,了解到EventBus的使用主要涉及事件发送者,以及事件订阅者;对于发送和订阅这两个行为,可以在不同的线程中,这就是EventBus的线程分发。关于线程的设置,可以在订阅方法中使用@Subscribe注解进行线程的调节,如代码所示:
LeadTools 有很多Windows平台下的Demo,非常全面,但是目前开发手机应用的趋势也越来越明显,LeadTools也给大家提供了10个Android的Demo,这篇文章将会教你如何运行第一个Android Demo,我想只有把Demo跑起来了,才能更好地使用LeadTools开发自己的原生Android应用,当然大家也可以把Demo改吧改吧就是自己的原生Android应用。 说到Android平台,LeadTools提供了非常全面的支持,但是要将第一个Demo跑起来,License是不可少的。
为了更好地服务PerfDog用户,解决大家在使用PerfDog中遇到的问题,我们将定期整理常见问题集与大家分享,并持续打磨我们的产品,为大家提供更优质的服务。以下为本期的“常见问题整理”,如果您在使用PerfDog的过程中遇到任何问题,欢迎加入QQ交流群:228756853 或在官方论坛中提问,我们会第一时间为您解答,感谢您对PerfDog的支持与信任。
上一篇blog“Android平台GB28181设备接入模块之球机/云台控制探究”谈到,Android平台做国标GB28181设备接入端的时候,PTZ控制要不要处理?如果处理,难度大不大?
前言 了解了RN的组件的生命周期后,我们接着来学习RN的具体的组件。View组件是最基本的组件,也是首先要掌握的组件,这一篇我们来学习View组件。 1.概述 View组件是RN中最基本的组件,绝大部分的组件都继承了View组件的属性,所以学习其他组件前,要首先掌握View组件。 View组件是一个支持Flexbox布局、样式、一些触摸处理的容器,它可以放到其它的组件里,也可以有任意多个任意类型的子组件。View组件对应着多个平台的视图,比如Android的View以及iOS的UIView。 由于View
注:参考自bilibili系列视频,从0开始做播放器-第二季-第1章-用 Android NDK 编译 FFmpeg,更详细的内容可以从视频获取https://www.jianshu.com/writer#/notebooks/47674984/notes/76664263
苹果(Apple)与IBM日前宣布建立合作关系,向企业客户销售 iPhone 与 iPad ,并共同开发以 IBM 云端服务为后盾的特定产业应用程序;这两家公司的结盟将为双方带来好处,但也让 Android 与 Windows Phone 平台产品更难在职场领域开拓利基,使未来企业应用领域成为寡占市场。 藉由IBM的帮忙,苹果将销售更多的iOS平台设备;这对苹果来说很重要,IBM也将因此获利,端看该公司销售出每一台iOS设备能从中赚取多少钱。而IBM也将从相关的顾问、支持与云端服务中取得营收来源;不过苹
PS:这里只是安装和介绍appium,其实并不难,后面会集合实际需求来灵活的使用。
在移动应用开发方面,Kotlin和Flutter是目前比较火热的两门技术。其中,Kotlin是由Jetbrains研发,后被Google大力扶持,Flutter则是由Google自己独立研发的。从目前Google官方的态度来看,这两门技术都被无限看好,Google也是在它们身上投入了大量的资源。但也正是由于Google的这种态度,导致很多开发者变得迷茫了:我到底是应该学习Kotlin还是Flutter呢?
在本文之前,我们发布了Unity环境下的RTMP推流(Windows平台+Android平台)和RTMP|RTSP拉流(Windows平台+Android平台+iOS平台)低延迟的解决方案,今天做个整体汇总,权当抛砖引玉。
好多开发者纠结,到底使用GB28181还是RTSP,这里简单的谈下二者使用场景区别,GB28181和RTSP(Real-Time Streaming Protocol)是用于视频监控和流媒体传输的两种不同的协议。
在Unity中有很多种路径,尤其是在不同的平台上,同一种路径的写法可能最终是不一样的。
在所有也是最高安全的环境下,苹果的iPhone和iPad很久以前就踢开了BlackBerry作为移动设备的企业标准。谷歌的Android平台在企业界,正试图推动苹果版本的Android For Work。三星用一个它自带的新版本Android安全套件——Knox来升级这个游戏。 工作中Android能做的和不能做的: 上周添加新的安全与管理能力技术来到市场,这份技术还包括Android应用商店里的应用软件做企业部署的能力。 Android工作容器——在你的设备上单独运行业务应用管理工作空间——是“And
工欲善其事,必先利其器。一个好的开发库可以快速提高开发者的工作效率,甚至让开发工作变得简单。本文收集了大量的Android开发库,快来切磋一下,到底哪一个最适合你。 ➤动画 Android View Animations:一个非常强大的开源动画库,开发者可以用来创建各种效果。 RecyclerView Animators:可实现RecyclerView动画。 ➤APIs CloudRail:可以将多个服务(例如Dropbox、Google Drive和OneDrive)捆绑成一个统一的API,帮助开发者快
1 概述 TextInput组件和Text组件类似,内部都没有使用FlexBox布局,不同的是TextInput组件支持文字的输入,因为支持文字输入, TextInput组件要比Text组件多了一些属性和方法。TextInput组件支持Text组件所有的Style属性,而TextInput组件本身是没有特有的Style属性的。 2 属性 TextInput组件支持所有的View组件的属性,除此之外,它还有许多其他属性。 2.1 onChangeText 当输入框的内容发生变化时,就会调用onChangeT
VLC 是VideoLAN 计划所研发的工程,最早预1996年开始,是一个完全的跨平台播放器,适合Windows、Mac OS、Linux、Android、iOS等系统,目前完全的跨平台播放器很少,VLC是最受欢迎的一种播放器;目前累计下载13亿次,是真真正正的全球播放器;
概述 目前RN在Android平台上不支持gif格式的图片,而在ios平台是支持的,期待以后的版本中系统也是可以默认支持Android的。首先说下在ios平台怎么加载gif呢? <Image source= {require('./img/loading.gif')} style = {styles.loading}/> 完整实例: xport default class Loading extends React.Component { render(){ if (
不久前,团队发现其Android平台App在播放MV视频《凤凰花开的路口》时,会带有如电流声一般的杂音,这影响了用户体验。 研发同学在初步定位时,发现有如下特征:
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