背景 近期,微信小游戏支持了视频号一键开播,将微信升级到最新版本,打开腾讯系小游戏(如跳一跳、欢乐斗地主等),在右上角菜单就可以看到发起直播的按钮一键成为游戏主播了: 微信小游戏出于性能和安全等一系列考虑,运行在一个独立的进程中,在该环境中不会初始化视频号直播相关的模块,这就意味着小游戏的音视频数据必须跨进程传输到主进程进行推流,给我们实现小游戏直播带来了一系列挑战。 视频采集推流 录屏采集? 小游戏直播本质上就是把主播手机屏幕上的内容展示给观众,自然而然地我们可以想到采用系统的录屏接口Media
腾讯视频云 LiteAVSDK 升级到 5.4.6097 SDK 内核优化 iOS&Android:优化网络协议算法,直播推流抗 30% 丢包无压力; iOS&Android:优化网络Qos流控算法,视频通话卡顿率更低,流畅度更高; iOS&Android:优化 RTC 模式下的解码算法,降低部分Android手机连麦延迟高的问题; iOS&Android:优化了短视频上传的成功率。 BugFix iOS:录屏推流扩展,在某些情况下的CRASH问题(感谢Bilibili的反馈); iOS:录屏推流在 iO
近期,微信小游戏支持了视频号一键开播,将微信升级到最新版本,打开腾讯系小游戏(如跳一跳、欢乐斗地主等),在右上角菜单就可以看到发起直播的按钮一键成为游戏主播了(如下图所示)。
EasyDSS能实现视频流媒体的上传、转码、存储、录像、推流、拉流、直播等功能。在视频能力上,平台可支持用户自行上传视频文件,也可将上传的点播文件作为虚拟直播进行播放。EasyDSS能支持多屏播放,可兼容Windows、Android、iOS、Mac等操作系统,还能支持CDN转推,具备较强的可拓展性与灵活性。
什么是「云端原生录制」 传统的云端录制只能录制纯净的直播流画面,并不能完整还原观众视角下的真实直播场景。实际的直播场景除了直播流外,还包括界面UI、聊天弹幕、白板笔记、连麦互动、礼物动效等各种内容,而这些内容是无法通过传统方案在云端拉取的。但在电竞赛事、在线教育、连麦PK等很多场景中,完整推流/录制这些终端屏幕内容又是客户的刚需,这导致他们不得不采用人工录制、插件辅助等实现困难且成本很高的妥协方案。 纯净直播流录制(左)与终端屏幕内容录制(右) 腾讯云音视频基于云直播和云渲染推出的「云端原生录制」方案,
据有关下载量的数据分析,很多互联网公司表示对陌生交友领域很感兴趣。因为通过社交APP开发软件用户可以扩大自己交往的圈子,还可以很快结交到有着相同兴趣爱好的朋友。
一旦设置了码率,调用setVideoQuality:adjustBitrate:adjustResolution(推荐这个方法)
当下,视频直播行业在中国逐渐走红。从游戏到秀场,从传统的网页端到移动互联网,各大直播平台包括斗鱼、熊猫tv、虎牙战旗还有纯移动端的印客、易直播等,群雄割据。言归正转,毕竟本文是一篇技术博客,接下来让我们从技术的角度分析如何搭建一个自己的直播教学系统。
“自媒体时代”百家争鸣,国内直播平台如雨后春笋,不难发现每个直播平台都有相似的地方,不外乎就是那些功能,其中重要的一环是直播源码的构成,优良的直播源码直播是构成直播平台的关键。 这里探讨一下直播源码10点注意事项: 1.分布式支持:高性能、高可靠、安全稳定的平台服务器搭建方案 2.直播批量监控:后台集成大屏监控功能,同时观看。多个直播房间,可以一键关停 3.录制存储回看:实现边播边录制的功能效果。存储视频最低15天 4.视频连线模块:支持多路视频音频连线直播。满足用户高互动性需求
“全民秀直播”的时代已来临,百家争鸣,争奇斗艳,各个APP平台在网络上激烈角逐。但从技术上来看,每个直播APP系统都有相近的地方,重要的组成部分都是直播源码。可想而知直播源码的重要性,有10点需要注意的地方。
16年壮观的直播百团大战相信大家历历在目,至19年初所剩无几的直播寡头,来去如风的直播战场,离不开背后强大的直播技术支撑,本文通过直播基础技术介绍、剖析企鹅电竞直播构架、关键技术、常见问题排查、带领大家了解直播技术细节。 直播基础技术扫盲 分辨率 分辨率是度量位图图像内数据量多少的一个参数。通常表示成每英寸像素(Pixel per inch, ppi)和每英寸点(Dot per inch, dpi),包含的数据越多,图形文件的长度就越大,也能表现更丰富的细节。但更大的文件需要耗用更多的计算机资源,更多的内
快速入门:https://cloud.tencent.com/document/product/454/7876
您可以为 LivePusher 对象绑定一个TXLivePushListener,之后 SDK 的内部推流状态信息均会通过 onPushEvent(事件通知) 和 onNetStatus(状态反馈)通知给您
代码地址 :https://github.com/deepsadness/MediaProjectionDemo
直播间搭建的成功离不开基本的流媒体传输,随着网络技术的不断提高,对音视频传输的质量与速度要求也不断提高,想做好一套直播系统,推流与拉流的详细过程原理你都知道吗?
当下,视频直播行业在中国逐渐走红。在刚刚过去的2015年,视频直播成为互联网行业最抢眼的领域之一。从游戏到秀场,从传统的网页端到移动互联网,各大直播平台包括斗鱼、熊猫tv、虎牙战旗还有纯移动端的印客、易直播等,群雄割据。言归正转,毕竟本文是一篇技术博客,接下来让我们从技术的角度分析如何搭建一个自己的直播平台。
adb shell命令screenrecord MediaRecorder, MediaProjection MediaProjection , MediaCodec和MediaMuxer
TRTC 的日志默认压缩加密,后缀为 .xlog。日志是否加密是可以通过 setLogCompressEnabled 来控制,生成的文件名里面含 C(compressed) 的就是加密压缩的,含 R(raw) 的就是明文的。
播放网络视频,通常解析库我们可以有多个选择,如FFMPEG,Daniulive SDK 或者 vitamio。
有幸参与了直播从无到有的过程,对直播这一块有了一个比较清晰的认识,本文主要对web部分的直播流程进行介绍。
支持的平台包括 iOS、Android、Windows(C++)、Windows(C#)、Mac、Web、Electron、微信小程序、Flutter,更多详情请参见 平台支持。
观看手游直播时,我们观众端看到的是选手的屏幕上的内容,这是如何实现的呢?这篇博客将手写一个录屏直播 Demo,实现类似手游直播的效果。
TRTC 是腾讯云基于 QQ 十多年来在音视频通话技术上积累,结合腾讯浏览服务 TBS WebRTC 能力与腾讯实时音视频 SDK ,为客户提供多平台互通高品质可定制化的 实时音视频互通服务 解决方案。 (1)您可以通过“crtl+F”(win)、“command+F”(mac)搜索关键字。 (2)若没有您想要的问答,欢迎在评论区提问、留言和交流,笔者会定期解答疑惑。 (3)最新产品动态与变更以官网文档为准。
我最推荐 Tim 自带的录屏功能(在截图功能里),因为这玩意选择录制区域方便得很。
随着国家政策的管控,直播已经开始要求客户用自己的已备案域名进行直播的推拉流,政策虽说发生了变化,但是直播却开始变的简单了起来,今天我们就来聊一聊简单直播的实现与实践。
直播是支持录制功能的,直播录制是将直播原始流经过转音视频封装(不修改音频、视频数据以及对应的时间戳等信息)得到的文件存储到点播平台的服务。
在直播卖货小程序源码中,含有直播功能的。因此,是需要通过微信小程序后台配置推流接口的,那么具体该如何实现呢?下面小编将结合代码,为大家具体讲解下。
如果给定RTMP推流地址为rtmp://49.233.162.50/live/123即 OBS推流设置为服务器:rtmp://49.233.162.50/live串流密钥:123 的时候则相应的得到了RTMP拉流地址为rtmp://49.233.162.50:1935/live/123hls拉流地址为http://49.233.162.50:8080/live/123.m3u8
功能强大,几乎所有你想要的场景它都有,用起来很顺手。可以将桌面、摄像头、程序窗口通过rtmp推送到流媒体服务器上。
OBS是一款免费且开源的用于视频录制以及直播串流的软件。能兼容多种平台,在Windows,Mac以及Linux上都可以使用,它简单且快速的开始串流。
本文转载自https://github.com/daniulive/SmarterStreaming
Open Broadcaster Software(简称OBS)是目前市面上最好用的直播软件,支持 OS X、Windows、Linux操作系统,适用于多种直播场景。
如下代码所示,播放远端观众的画面渲染模式选择 TRTC_VIDEO_RENDER_MODE_FIT模式, 当渲染控件 View 的宽高比与视频宽高此不一致时,有黑边情况。
上一篇《Android制作带悬浮窗控制的录屏程序Demo》我自己用的虚拟机是Android8的版本,后来用自己的手机无法使用,原因是在Android 10之后录屏等功能要求在前台Service中进行,所以如果你的设备是Android 10以上的 ,上一篇中的录屏就不能用了,所以这篇是专门针对Android 10录屏做的改动。
前段时间在输入法评测过程中,需要将视频流实时上传给服务器进行解析,接触RTMP直播服务器。因此将搭建RTMP服务器的过程分享给大家。
这个也就是大家熟知的 Win G 启动的录屏软件,一般 Windows 系统中是自带了的,如果没有,也能通过 Windows 应用商店快速安装。
Web 屏幕录制也许对我们来说并不陌生,最常见的场景,例如:各种视频会议、远程桌面软件,远程会议软件的出现大大方便了人们的交流与沟通,在 WFH 期间对众多企业的线上运转起到关键的作用。除了屏幕的实时分享,录屏的应用还存在另一种应用场景,即“记录实时操作并保留现场,方便后续追溯与回放”,即是我们业务的主要场景。对于我们的业务,强依赖该功能的稳定性。以下是我们业务对该功能的一些硬性指标:
实现直播过程中共享屏幕分为两个步骤:屏幕数据采集和流媒体数据推送。前对于iOS来说,屏幕采集需要系统的权限,受制于iOS系统的限制,第三方app并没有直接录制屏幕的权限,必须通过系统的功能来实现。不同的版本之间有一些差异,下面做个简单的介绍。(注:由于iOS 10和之前的系统只支持App内录制屏幕,所以只做简单的介绍,不做详细说明)
随着全球产业链线上化和数字化的加速,移动端实时屏幕共享在各行各业场景下都有了广泛的应用,比如在线教育、视频会议、远程业务咨询、手游直播。而屏幕采集则是实现实时屏幕共享流程中的第一步,本篇技术分享就来跟大家讲讲拍乐云在 Andorid 端屏幕采集的经验实践。
云直播又称为标准直播 LVB(原云直播) ,由腾讯云提供专业、稳定、快速的直播接入和分发服务
实时音视频TRTC:https://cloud.tencent.com/document/product/647/46907
直播行业规模逐年增加,但行业增速却在逐步放缓,视频直播的平台对于各大厂商的解决方案提出了更多、更个性化的要求。是什么样的技术和服务在背后支撑着我们日常直播内容发布和播放呢?今天我们通过腾讯云大学和云+社区共同整理的云直播技术课程的干货内容进一步了解!
新的版本围绕视频画质、直播 CDN 融合、Android 10.0 系统兼容,以及云端录制等几个方面,增加了很多新的功能特性,期待您的使用:
在视频通话场景(VideoCall),出现Android端推流绿屏现象,具体表现是,房间内其他用户拉流观看,显示该用户的画面出现绿色色块,并且在进房后一直持续出现。这种现象不是该用户每次进房都出现,是偶现的。
Android 从 4.0 开始就提供了手机录屏方法,但是需要 root 权限,比较麻烦不容易实现。但是从 5.0 开始,系统提供给了 app 录制屏幕的一系列方法,不需要 root 权限,只需要用户授权即可录屏,相对来说较为简单。本文是在参考了网络上其他录屏资料后完成的, 感谢 。以下将介绍开发录屏功能的一系列步骤以及实现过程中所遇到的一些需要注意的事项。
MediaRecorder类是Android sdk提供的一个专门用于音视频录制,一般利用手机麦克风采集音频,摄像头采集图片信息。
该功能通过调用 ITXLiteAVNetworkProxy.h 中的 setSocks5Proxy 接口进行设置,可以参考 Socks5 代理服务器的的搭建方案:
2020 年,由于新型冠状病毒疫情的爆发,视频直播互动更是一飞冲天,在网购、游戏、教育、金融等等方面都呈现爆发式发展。
这一学期,我已经开展了超过 10 周的线上教学。相信很多老师跟我一样,已经被锤炼成经验丰富的主播了。
随着移动互联网普及,移动设备和高清摄像头在日常生活和工作中大量使用,人们产生海量的视频数据,如何高效实时采集、传输、显示视频数据,成为当下各方参与者摩拳擦掌的竞技舞台,TRTC是将腾讯多年来在网络与音视频技术上的深度积累,以多人音视频通话和低延时互动直播两大场景化方案,TRTC音视频解决方案是其中的佼佼者。
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