在Android中,活动(Activity)是应用程序的基本组件之一,它代表了用户界面的一个窗口。活动的生命周期决定了它在堆栈中存在的时间。
活动的生命周期包括以下几个阶段:
活动在堆栈中存在的时间取决于用户的操作和系统的资源管理。当用户通过导航返回或者其他活动覆盖当前活动时,当前活动可能会暂停或停止,但仍然存在于堆栈中。如果系统资源不足,活动可能会被销毁以释放内存。
在Android开发中,可以使用Intent来启动和管理活动。可以通过调用startActivity()方法启动一个新的活动,并通过finish()方法来销毁当前活动。
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