Android 手机一般都支持横竖屏旋转,系统也会提供一个设置,控制允不允许旋转。这里对如何在 App 中控制界面的旋转方向做一个小结。
Android横竖屏切换在手机开发中比较常见,很多软件在开发过程中为了避免横竖屏切换时引发不必要的麻烦,通常禁止掉横竖屏的切换,
偶然在项目中用到播放视频时,需要横屏将视频全屏播放,所以需要监听屏幕的横竖屏切换事件。
本文实例讲述了Android开发使用Activity嵌套多个Fragment实现横竖屏切换功能的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
自定义的BottomSelectView,在切换横竖屏后,底部选择器点击后Fragment不切换,失去效果。
恩呢,这就是5.0给我们提供的新的方法,要用它,先要在配置文件中为我们的Activity设置一个属性:
刚实现了App内手机横/竖放置时,屏幕横/竖屏的切换。记录一下中间需要的关键信息和实现过程。
前几天多名用户反馈同一个问题,在小新平板上无法上网课,点击上课按钮后就退回到首页了。忠诚了解了一下发现小新平板现在销量特别好,于是赶紧申请了一台测试机打算看看到底是什么问题。
我想大部分人应该都知道Android 里面控制Activity的方向,只要在AndroidManifest.xml里面对应的Activity节点加一句
最终效果图 最终效果图 前言 这里用VideoView写一个播放器, 可以横竖屏, 可以选文件, 可以暂停, 可以快进后退, 可以进度条拖动, 可以触屏调节音量. 来看看怎么实现的吧! 布局文件
日益新增的机型,给开发人员带来了很多的适配工作。代码能不能统一、apk能不能统一、物料如何选取、样式怎么展示等等都是困扰开发人员的问题,本方案就是介绍不同机型的共线方案,打消开发人员的疑虑。
和尚我今天升级适配 SDK-API 27,可谓艰难险阻,真的好磨人,记录一下遇到的两个比较重要的问题,希望各位不会掉坑。
用户要的只是4种效果:自己横竖屏切换+对方看到的横竖屏切换,但是sdk却有4X4X4=64种实现方式,一旦遇到问题就很费解。以下将引导:用最简单的方式,体验sdk的横竖屏切换功能。
本文实例讲述了Android编程判断横屏、竖屏及设置横竖屏的方法。分享给大家供大家参考,具体如下:
本文实例讲述了Android编程基于重力传感器实现横竖屏放向切换功能。分享给大家供大家参考,具体如下:
随着全球产业链线上化和数字化的加速,移动端实时屏幕共享在各行各业场景下都有了广泛的应用,比如在线教育、视频会议、远程业务咨询、手游直播。而屏幕采集则是实现实时屏幕共享流程中的第一步,本篇技术分享就来跟大家讲讲拍乐云在 Andorid 端屏幕采集的经验实践。
Autosize今日头条屏幕适配方案终极版,一个极低成本的 Android 屏幕适配方案。
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如果不想让软件在横竖屏之间切换,最简单的办法就是在项目的AndroidManifest.xml中找到你所指定的activity中加上android:screenOrientation属性,他有以下几个参数:
1、Android手机屏幕大小不一,有480x320, 640x360, 800x480.怎样才能让App自动适应不同的屏幕呢? drawable- hdpi、drawable- mdpi、drawable-ldpi的区别: (1)drawable-hdpi里面存放高分辨率的图片,如WVGA (480x800),FWVGA (480x854) (2)drawable-mdpi里面存放中等分辨率的图片,如HVGA (320x480) (3)drawable-ldpi里面存放低分辨率的图片,如QVGA (240
设备交互是自动化测试工具与移动设备进行沟通和掌握的过程,它不仅限于基本的应用元素点击和输入等操作。
关于Android中Activity的横竖屏切换问题可以通过AndroidManifest.xml文件中的Activity来配置:
今天给大家介绍一个仿微信的图片选择器:ImageSelector。ImageSelector支持图片的单选、限数量的多选和不限数量的多选。支持图片预览和图片文件夹的切换。在上一篇文章 《Android 实现一个仿微信的图片选择器》 中我介绍了ImageSelector的实现思路和分析了它的核心代码,有兴趣的同学可以看一下。完整的代码放在了GitHub,欢迎大家下载和使用。本篇文章为大家介绍ImageSelector的具体使用方式。
onCreate()- onStart()- onResume()- onPause()- onStop()- onDestory()。包含了六个部分,还有一个onRestart()没有调用,
① FFMPEG 初始化 : 参考博客 【Android FFMPEG 开发】FFMPEG 初始化 ( 网络初始化 | 打开音视频 | 查找音视频流 )
开头先说一下写这篇博客的初衷,由于博主在找实习的过程中面试经常被问到Activity生命周期有关的问题,所以特此写一篇博客来记一下。
[toc] 1 屏幕适配简介 1.1 屏幕发展历史 手机型号 |屏幕大小 | 分辨率 ------------ | ------------- 4, 4S |3.5 | 320480 5,5C,5S | 4 | 320568 6,6S , 7 | 4.7 | 375667 6Plus, 6S Plus, 7 Plus | 5.5 | 414736 iPAD | 9.7 | 7681024 iPAD Pro | 12.9 | 10241366 1.2 适配技术发展史 iOS版本 | 适配技术
全世界安卓智能手机语言不相同,由于各厂家生产出的系统、屏幕也各异,随着SDK不断更新不同版本也有区别,android适配技能日益成为必不可少的一项专业技能。根据网上的资料和个人经验总结,整理一份目前比较完整的适配大全,有疏漏之处还望指正。
本文最后更新于2022年06月11日,已超过1天没有更新。如果文章内容或图片资源失效,请留言反馈,我会及时处理,谢谢!
iOS 中横竖屏切换的功能,在开发iOS app中总能遇到。以前看过几次,感觉简单,但是没有敲过代码实现,最近又碰到了,demo尝试了几种情况,这里就做下总结。 注意
答:Android四大组件有:Activity(活动)、Service(服务)、ContentProvider(内容提供者)、BroadcastReceiver(广播) 1、Activity是所有Android应用程序的门面,凡是在应用中你看得到的东西,都是放在Activity中的。 2、Service比较低调,它会一直在后台默默地运行,即使用户退出了应用,服务仍然是可以/可能继续运行。 3、ContentProvider内容提供者为应用程序之间共享数据提供了可能,比如共享通讯录联系人等 4、BroadcastReceiver广播允许你的应用中接收来自各处的广播消息,比如电话、短信等,当然你的应用同样也可以向外发出广播消息。
在一个商业软件中,会有很多的界面,如果没一个界面对应一个activity,那么activity会非常的多,清单文件也会非常的乱,谷歌在android3.0以后引入了新的概念叫fragment
Activity是Android中的四大组件之一,也是最基本,最重要的组件,是android系统提供一个可视化的,能与用户交换的组件。 系统提供的组件,不需要用户实例化,用户也不能实例化,是系统进行回调,例如web开发的servlet也是系统提供的,和android 的其他系统组件一样。
android:screenOrientation=”landscape” 水平朝向,portrait竖直
如前篇文章《TRTC横竖屏切换》介绍,TRTCSDK提供了三个api,支持手动调整横竖屏切换,组合起来有4X4X4=64种变化,满足所有横竖屏切换需求。
前言: 项目是基于平板开发的,设计的界面是要求横屏展示界面。所以我将所有的Activity都强制设置为横屏 android:screenOrientation="landscape" ----------------------------------------------------------------------------------------------------- 问题: 主界面,最常见的Activity+n个Fragment 我这里使用的hide、show Fragment的方式来切
如前篇文章《TRTC横竖屏切换1,手动切换》介绍,TRTCSDK提供了三个api,支持手动调整横竖屏切换,组合起来有4X4X4=64种变化,满足所有横竖屏切换需求。
本文介绍了Android开发中的Activity生命周期和启动模式,包括standard、singleTop、singleTask和singleInstance四种启动模式,以及横竖屏切换时Activity的生命周期方法执行顺序和系统内存不足时低优先级Activity被回收时的生命周期方法执行顺序。
在网络会议、双人视频通话等场景时,将手机横屏、竖屏放置场景下,实现本地和远端都可以看到正常的画面效果。
说明:纯属个人总结,如有疏漏和错误,还请笑脸以待。 状态 默认状态(未渲染前、无网络时) 变化前(上次的数据) 变化中(操作中效果) 变化后(操作之后) 网络状态的变化(无到有,有到无) 数据 一致性(前后端数据一致) 最大值(客户端能支持的精度、能支持的最大显示长度,输入框对字符长度的支持) 最小值 最多小数位(客户端能支持最多显示的小数位) 修约规则(上舍、下舍、四舍五入、小数点多少位永远进位,不需要科学计数法显示) 字符类型 跨年跨月 特殊符号(emoji) 新用户(新用户数据是否异常) 列表空白 列
Android 系统加载应用资源时 , 会根据当前运行应用的设备的相关属性 , 如 : 屏幕尺寸 / 屏幕像素密度 / 宽高比 / 屏幕方向 等属性 , 加载不同的屏幕适配限定符目录下的资源 ;
本文实例讲述了Android开发中的重力传感器用法。分享给大家供大家参考,具体如下:
原理:实现全屏的时候把webview里的视频放到一个View(布局里的video_view控件)里面,然后把webview隐藏掉!这样就实现了全屏播放的!
UIDeviceOrientation,表示设备朝向,可以通过[UIDevice currentDevice] orientation]获取,取值有:
有时候,我们在同一个activity里面有很多fragment,在横竖屏的时候,有些fragment要求重新加载数据,有些不需要,如何简单控制这些需求,本人分享一点小经验,欢迎大家指正里面的错误。
通过上面的这些文章,就把简单的安卓项目总结了一遍,当然你说懂这些就可以做Android开发的话还是不行的,欠缺的还有很多,但欠缺的这些我们有只能在工作中去总结以及不断的提高,这篇文章我们还有一些小技巧需要我们总结一下,然后在后面准备做一个完整的实验项目,让我们把学的这些串联起来,这篇我们将说说下面这些技巧:
答:1.使用Bundle:在activity中建一个bundle,把要传的值存入bundle,然后通过fragment的setArguments(bundle)传到fragment,在fragment中,用getArguments接收。这个方法能保证在 fragment 销毁重建后依然能获取到传递过来的数据。 2.采用接口回调的方式。 3.EventBus。
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