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Android 游戏开发速递

这些新工具和服务能够帮助游戏开发者更轻松地查看其 Android 游戏的运行情况,让游戏覆盖更多设备和新受众群体,并且支持开发者通过 Google Play 将游戏推向市场。...面向移动游戏开发Android 工具 为支持您构建出色的 Android 游戏,我们一直致力于研究可帮助提高生产力和整体游戏性能的工具。...申请使用我们持续开发开发者预览版,其中包括Android 游戏开发扩展程序 (Android Game Development Extension) 面向利用自己的 C++ 游戏或引擎拓展 Android...受众的跨平台开发者、Android GPU Inspector (一种可帮助您查看 Android 设备 GPU 并优化游戏图形性能的分析工具)。...我们不断努力支持开发者在任何游戏引擎上开发 Android 游戏,请查看新完成的 Google Play Plugins for Unity 工作流程改进以及对 Unreal Engine 的增强,包括对

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Android游戏之数独游戏开发

数独游戏是一种源自18世纪末的瑞士的游戏,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数学智力拼图游戏。在每一个小九宫格中,分别填上1至9的数字,让整个大九宫格每一列、每一行的数字都不重复。...本文实现简单的数独游戏,通过mars的视频教程完成编程 1.自定义View: package com.example.administrator.shudugame; /** * Created by...event) { int x=(int)(event.getX()/width); int y=(int)(event.getY()/height); if(x<=8 && y<=8){ //判断点击的是否是游戏界面...][y+i/3]; } } return c; } //设置选定的数字 public void setTitle(int i,int x,int y){ numbers[x][y]=i; } //判断游戏结束...<TableLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:orientation="vertical

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Android游戏开发流程

一、概述 刚开始接触Android平台,之前也没有游戏开发经验,因此对于如何开发一款游戏没有思路,而且也不知道如何对整个项目进行模块划分。...游戏规则:点击开始按钮,游戏开始;然后从1开始依次点击界面上的数字,本游戏中设计的最大数为50,当所有的数字都被点击完毕后,游戏结束。...二、模块划分 用于显示游戏主界面的GameView,作为整个游戏的交互界面 游戏逻辑处理模块,用于人机处理交互信息(如点击屏幕上的某一方块时,会出现什么情况)GameService 配置信息GameConf...游戏的基本配置信息 GameConf 这里包含了游戏中用到的基本参数,如每个方块的宽高,第一个方块的坐标等 package hust.wzb; import android.content.Context...MainActivity游戏入口程序流程 作为控制游戏的中枢,流程如: 初始化——注册监听器——事件触发处理方法 a.

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Android 应用开发Android游戏音效实现

游戏音效SoundPool 游戏中会根据不同的动作 , 产生各种音效 , 这些音效的特点是短暂(叫声,爆炸声可能持续不到一秒) , 重复(一个文件不断重复播放) , 并且同时播放(比如打怪时怪的叫声 ,...MediaPlayer会占用大量的系统资源 , 并且不能同时播放 , 并且无法实现即时音效 , 这里引入了一个新的类 -- SoundPool , 这个类完全满足上面提出的四点要求 , 可以无延时播放游戏中的短暂音效...int streamType, int srcQuality) ; 参数解析 :  maxStream : 该参数是定义最多能同时播放的多少音效 . streamType : 该参数定义音频类型 , 游戏中一般设置为...SoundPool播放的音效要小于7秒 , 否则会出现加载失败的现象; 在Android平台上使用的即时文件越小越好 , 必要的时候可以降低采样频率或者将立体声改为单声道;

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聚焦 Android 11:游戏开发新工具

11 兼容性 、开发语言、Jetpack、Android 开发者工具 、Google Play 应用分发与盈利,本期将聚焦 游戏开发 ,帮助您更好地了解您的游戏表现,覆盖更多设备和新受众,并通过 Google...通过视频获取最新动态: https://youtu.be/DKVEL0_Gpzs 面向移动游戏开发Android 工具 Android Studio 4.1 : 改进后的 CPU Profiler...Android 游戏开发扩展 : 对于使用 C/C++ 在多个平台上构建游戏开发者,我们持续扩展 Visual Studio,包括增加 Visual Studio 2019 支持并推出独立 Android...注册开发者预览版,并请关注我们即将推出的公开测试版。 覆盖更多设备和用户 Android Performance Tuner : 更方便地为更多 Android 用户提供优质的游戏体验。...数百万玩家现在拥有一个全新平台级好友列表,开发者可以访问该列表来建立和增强游戏内好友网络,并让您的游戏出现在 Play Games 应用的新集群中。

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工作坊游戏大全

与传统的团队领导主导的以交谈为主的头脑风暴不同,工作坊更加强调用游戏的方式,让全体参与者,全程用全员可见的可视化方式,全身心投入沟通、协作、创新和探索的过程,达到集体心流,获得更好成效。...本文将Gamestorming一书中96个工作坊游戏,根据12个团队协作场景,重新进行分类,并将部分游戏更名为更好理解的名称(该书中译本所出现的游戏名称若不同于本文命名,用“又名”标记)。...可以根据所需场景和游戏,查阅该书,方便使用。 10个核心游戏,适用性最广,可以用于大部分工作坊场景。 86个常用游戏,根据下面12个团队协作场景,重新进行分类。...相互认识 对齐理解 识别风险 激发创新 找到方案 制定计划 识别价值 高效分享 可视化 获得反馈 优化议程 外部环境 游戏名称“-”后面的文字,表示该游戏的意图。...核心游戏 7P框架-准备会议 Purpose目的 Product结果 People人员 Process过程 Pitfall陷阱 Prep准备 Practical Concerns实际问题 亲和图

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Android游戏开发教程——(绘制屏幕)「建议收藏」

游戏开发的基本原理: 启动一个Activity对象,然后让其显示一个GameCanvas对象(setContentView(GameCanvas));, GameCanvas 里面做游戏逻辑,用户键盘或屏幕输入...先来讲GameCanvas(游戏画布) 。这是一个类,也就是我们游戏的画布。开发游戏的时 候大部分的工作都会在这里面完成的 。那么在android 里面 怎样构成我们的GameCanvas。...这里我用了 SurfaceView 类,使用这个类的原因是它比较适合游戏画布。...surfaceChanged(SurfaceHolder holder, int format, int width, int height) {} 我们在surfaceCreated 方法里面初始化游戏...讲到关键的地方了,这里我们重载view 的 public void draw(Canvas canvas){}方法, 我们就在这个方法里面绘制我们的游戏

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一文了解Android游戏SDK开发

去年从平安离职之后,加入了一家游戏公司,负责游戏SDK相关的业务开发和维护工作,经过半年来的摸索,对于游戏SDK的开发有了一定的理解,下面就对游戏SDK开发涉及到的知识点进行简单的梳理。...SDK开发注意点 游戏SDK开发相比应用开发来说,技术难度一般不大,问题大多出在跟游戏对接的时候。...1, SDK需要支持Eclipse 和应用开发不同,很多游戏还是使用Eclipse进行开发的,所以在对接游戏时需要提供Eclipse版本。...[在这里插入图片描述] 游戏渠道包 做过Android应用开发的同学对于渠道包肯定不会陌生,由于Android应用市场众多,如果要上不同的应用市场,那么就需要打不同的渠道包。...apksigner verify -v --print-certs sign_v2.apk 到此,Android 游戏SDK相关的开发和渠道包相关的就介绍完了,后面回对打包遇到的一些问题进行补充,如果你对游戏联运有兴趣

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一文了解Android游戏SDK开发

游戏SDK开发要求 游戏SDK作为基础SDK,通常需要遵循一些基本的开发规范,例如,尽量少用第三方库、减少对外接口、明确技术文档等。...SDK开发注意点 游戏SDK开发相比应用开发来说,技术难度一般不大,问题大多出在跟游戏对接的时候。...1, SDK需要支持Eclipse 和应用开发不同,很多游戏还是使用Eclipse进行开发的,所以在对接游戏时需要提供Eclipse版本。...游戏渠道包 做过Android应用开发的同学对于渠道包肯定不会陌生,由于Android应用市场众多,如果要上不同的应用市场,那么就需要打不同的渠道包。...apksigner verify -v --print-certs sign_v2.apk 到此,Android 游戏SDK相关的开发和渠道包相关的就介绍完了,后面回对打包遇到的一些问题进行补充,如果你对游戏联运有兴趣

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Android应用实践之数独游戏开发

数独游戏是一种源自18世纪末的瑞士的游戏,后在美国发展、并在日本得以发扬光大的数学智力拼图游戏。拼图是九宫格(即3格宽×3格高)的正方形状,每一格又细分为一个九宫格。...但是每次玩这个游戏的时候都要发一张数独游戏卡,嫌麻烦,就想着写一个demo放自己手机上,想想那个时候真是好奇心爆棚,碰上很火爆的小游戏都想整一个DIY的Demo,叨叨够了,哈哈,上源码。.../keypad_9" / </TableRow </TableLayout 3.游戏提示布局 <?...android:text="@string/about_text"/ </ScrollView 二、游戏提示类 package com.dw.gamesuduku; import android.app.Activity...final int DIFFICULTY_HARD=2; private int puzzle[]=new int[9*9]; private PuzzleView puzzleView; //三种游戏模式

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Android layout属性大全

android:layout_alignParentLeft 贴紧父元素的左边缘         android:layout_alignParentRight 贴紧父元素的右边缘         android...           android:clipToPadding定义布局间是否有间距            android:animationCache定义子布局也有动画效果            android...           android:fitsSystemWindows设置布局调整时是否考虑系统窗口(如状态栏) android:visibility定义布局是否可见            android...android:ignoreGravity 指定元素不受重力的影响          android:layoutAnimation定义布局显示时候的动画 android:id 为布局添加ID方便查找...第四类:属性值问Android内置值的 android:gravity控件布局方式         android:layout_gravity布局方式         android:persistentDrawingCachehua

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