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Xamarin.Android可以用来开发安卓游戏吗?
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我已经成功地开发了一个iOS游戏与Xamarin.iOS。 现在,请有人告诉我,Xamarin.Android是否可以用来开发安卓游戏?在Xamarin网站上,当我为Xamarin.Android搜索游戏样本时,我只能看到用MonoGame、CocosSharp和UrhoSharp等跨平台工具开发的游戏示例。我没有看到用Xamarin.Android框架专门开发的游戏代码示例。 请告诉我:Xamarin.Android可以用来开发游戏吗?或者Xamarin.Android不能用于开发安卓游戏,而我们必须使用Xamarin网站上列出的其他工具,如MonoGame、CocosSharp和UrhoS
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提问于2016-07-29
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Python,Kivy和Android游戏
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我想为Android创建一个游戏,并想尝试一些新的东西。 我真的很喜欢python,我想用它来开发一个Android游戏。 游戏并不简单,而是3D RPG游戏。我找到了和。我真的很喜欢这两者,但我不确定Python是否适合我。 在android上部署python游戏容易吗? Pygame能在android上处理3D动作游戏吗?
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提问于2013-11-29
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如何在Google Play游戏初始化时隐藏Android标题栏?
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当我初始化Google Play游戏时,当我的游戏已经加载,“连接到Google Play游戏”窗口出现在开始时- Android标题栏也会短暂出现。一旦GPG登录窗口消失,它就会消失。我怎样才能阻止这种情况的发生?在我的游戏清单中,我在activity标签中设置了以下样式: android:theme="@android:style/Theme.NoTitleBar.Fullscreen" 这显然是有效的,因为当我的游戏运行时,我看不到工具栏。我查看了Google Play游戏服务的GameBaseUtils清单,它没有任何活动标记,所以我将NoTitleBar样式添加到应用
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提问于2018-08-20
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基于统一3d的android游戏开发
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我想学习android游戏开发。我没有任何编程知识。所以我应该学习JAVA和eclispe来为android开发游戏。 或者我应该学习Unity3D。java编程知识是否是开发android游戏所必需的?或者了解Javascript/UnityScript就行了。我能用JavaScript的知识来开发安卓游戏吗? 在谈到android游戏开发时,Java/eclipse的统一有什么好处,反之亦然?
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提问于2014-04-22
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在unity3d中开发android游戏需要java编程的知识吗?
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我想学习android游戏开发。我没有任何编程知识。所以我应该学习JAVA和eclipse来为android开发游戏。 或者我应该学习Unity 3d。开发android游戏需要具备java编程的知识吗?或者了解Javascript/UnityScript就可以了。仅凭JavaScript知识,我能统一开发安卓游戏吗? 当谈到android游戏开发时,unity比Java/eclipse有什么好处,反之亦然?
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提问于2014-04-23
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在纵向模式下只发布800x480分辨率的android游戏
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我在libgdx开发了一个游戏。我工作了很长时间,在完成游戏后,我发现游戏只在分辨率为800×480的设备上完美地运行。我找到了这个解决方案: <compatible-screens> <!-- all small size screens --> <screen android:screenSize="small" android:screenDensity="ldpi" /> <screen android:screenSize="small" android:screenDe
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提问于2014-04-12
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Android市场-应用程序不可见
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你好大家好 我在这里请求您在这个问题上的善意支持,因为这仅仅是一个应用程序可见性问题,破坏了大约1年的开发过程。 我们开发了一款名为“幻想赛车”的游戏,几天前在Android市场上发布了这款游戏,但这款游戏根本看不见。 这个问题已经发生在另一个简单的游戏中,我们开发了过去,但我们没有太多的关注,因为它的努力是最小的,现在,这个应用程序是我们最大的努力,因此,我需要解决这个问题。 申请内容如下: 如果按名称搜索,则可以在publisher profile的应用程序列表中看到。 该申请不适用于: generalCategory游戏/赛车中的类游戏,大约有20页的赛车游戏,我可以找到“快乐的s·瓦伦
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提问于2012-02-19
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对于Google Play,我可以让我的游戏下载比Android 12还少的游戏吗?
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我为Android开发了一款游戏,让我非常兴奋和自豪。我已经发布到应用商店,但为了下载游戏,它需要有Android 12或更高。我认识的人很少,他们目前拥有的Android手机,严重限制了我的观众。有没有办法让我把游戏改到比Android 12还少的地方呢?此外,游戏是建立在团结,如果这改变任何事情。 谢谢你,Tyrone McClanahan 游戏链接:
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提问于2022-04-29
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我应该使用混合器游戏引擎作为我的第一个引擎吗?
我是游戏开发的新手。我正在学习如何在Blender中创建3d模型,以便在Android游戏中使用,但我读到的是,您可以使用Blender游戏引擎来创建android游戏。 因为我找不到任何关于它的评论,所以使用它是个好主意吗?开发人员真的用它来制作Android游戏吗?
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提问于2013-01-07
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Andegine或unity
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我是android的新手,但我一直在计划创建一些基本的游戏。我想跳入游戏开发。我看过很多关于如何使用andengine创建游戏的教程。但在搜索其他教程时,我遇到了UNITY。它还支持android和IOS。另一个是单人游戏,你可以用c来创建android游戏吗?我的问题是,对于初学者来说,学习游戏开发哪个更好?它是UNITY还是andengine还是monogame?请告诉我你的意见。我需要一个指导,告诉我该从哪里开始?我真的很想创建android游戏,并想掌握它。
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提问于2012-08-13
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安卓点击式游戏教程
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我正在寻找一个android的点和点击游戏教程。我看了这篇文章中的评论: 发布的链接与android没有任何关系。我还读到了: 然而,这不是一个点击游戏。所以,我正在寻找一个关于点和点击游戏专门为android平台的教程。 编辑:通过“点击”,我指的是一种类似于PC的游戏风格。然而,我不想要鼠标指针,那在Android上会很奇怪。我只希望用户能够触摸游戏屏幕上的各种小部件/对象,并与它们进行交互(通过点击它们)。
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提问于2012-11-11
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如何在mySQL表中表示树结构
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这棵树具有以下特点: 每个节点可以有多个父节点和多个子节点。 节点的父节点可以具有不同的深度。 示例 我试图代表一个类别结构,如下所示: 桌面和移动应用程序 桌面和移动应用程序->Android应用程序 桌面和移动应用->Android应用->游戏 桌面和移动应用->Android应用->游戏->行动 桌面和移动应用->小游戏 桌面和移动应用->游戏->行动 桌面和移动应用->游戏->冒险 桌面应用程序 桌面应用->小游戏 桌面应用->游戏->动作 桌面应用->游戏->冒险 IPho
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提问于2013-05-22
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如何设置Eclipse工作区,为Android开发而用Java进行测试?
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我计划使用Eclipse作为IDE,为Android3.0启动一个游戏项目。在开发过程中,我理想需要的是在我自己的操作系统上构建和运行JRE游戏的能力。也就是说,我正在为Android开发,但我宁愿在包含的仿真器或物理设备上进行测试,直到稍后。 为了实现这一点,我将把游戏逻辑类与平台相关类隔离开来,并为平台相关类创建一个接口,以便与游戏逻辑类通信。例如,要在Android上运行游戏,我将让Android特定的类(MyActivity、MyRenderer等)发送用户输入,更新游戏,然后提取将游戏绘制到屏幕所需的数据。 但是,正如我在开始时提到的,理想情况下,我希望能够将游戏逻辑作为Java项目
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提问于2011-05-21
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合并libgdx游戏与android studio项目
我已经创建了一个libgdx游戏和一个android工作室项目。我希望能够使用游戏按钮从应用程序中打开我的游戏。如何将游戏添加到android项目中?
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提问于2016-03-07
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新手游戏开发更新
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我知道以前这里有很多话题,但我想我的问题会是最新的。我想从游戏开发开始,我的目标平台是android。我有经验的网页桌面和android应用程序,但我完全没有经验,在游戏开发。我读过关于游戏开发向量和其他东西的文章,这对我来说有点复杂,因为我的数学不是那么好。Android和桌面的生命周期是非常不同的,所以我最好先开始在桌面上开发游戏,并有更好的理解。 它是如何工作的,还是深入到android游戏开发中? 我数学不太好,我还能做游戏开发者吗? 我需要高水平的指导,从游戏开发人员有关领域,其挑战和要求。
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提问于2013-05-14
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Unity3D (安卓)让朋友深入到一个开放的游戏中
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因此,我创建了我的第一个小安卓游戏,我希望玩家有机会邀请他们的朋友(保存在他们的设备的联系人名单)到一个开放的游戏。 现在这样的朋友已经可以在他的设备上安装游戏了,所以在这里我需要给他发送一个深链接?对,是这样? 还有一种情况是,朋友没有安装游戏,在这里他需要在playstore中获得一个游戏链接。也许,我不知道是否有可能,安装后加入打开的游戏(?) 这个是可能的吗?如果是的话..。如何?:) 我已经看过了Unity3d中的深度链接是如何工作的,他们说,为了支持深度链接,您需要在这个内容中放置您自己的AndroidManifest.xml: <?xml version="1.0&
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提问于2022-01-22
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Android的简单游戏示例
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我想为Android开发游戏。 做2D游戏最好的方法是什么? 有没有一些好的资源可以为Android新手开发简单的游戏?
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提问于2011-11-30
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Android游戏设计
我是android领域的新手,我从过去的1个月开始学习android,nw和android游戏设计有问题.对于android的概念和应用程序设计,我发现,Android3.0,应用程序开发,Cookbook,和都很有帮助--我对android应用程序设计有很好的了解,但由于我想设计游戏,所以我希望任何一本书或任何网站都能逐步解释我对安卓游戏设计的完整概念。
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提问于2011-09-09
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Cocos2d-x Android :从后台恢复时,Sprite Goes
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我马上就要完成我的Android游戏了..它已经可以在iOS上使用。上周发布的。 我在Android上遇到了一个问题。当我在玩游戏时从后台恢复时,1个背景变黑了。Rest所有其他图形都是完美的。如果我暂停游戏,那么从后台恢复是完美的。我尝试在applicationDidEnterBackground中暂停游戏,游戏在恢复时挂起。我无法在此方法中添加我的pause层。 任何人都能猜到我能用它做什么。这是唯一的bug留下,需要发布游戏的Android。
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提问于2013-05-15
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主按钮从一开始就开始游戏?
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我在玩我的游戏。在玩的时候,我按下我的Android手机上的主页按钮。然后我在我的Android屏幕上按下游戏图标,游戏从开始开始。我知道有OnApplicationPause。但我应该在那里加些什么呢?如何从我离开游戏的位置继续我的游戏?
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提问于2014-04-16
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如何在一个APK中放置两个不同的项目
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我有一个项目,我构建了两个游戏使用团结,然后我导出游戏作为android项目,所以现在的问题 我想做一个Android应用程序,当你启动它,你可以选择你想玩的游戏,然后开始玩。 在android系统中可以做到这一点吗? 注意事项2统一游戏有相同名称的文件资产,bin..etc
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提问于2020-03-01
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目前正在使用Android开发一个游戏,我应该在未来的项目中切换到游戏引擎吗?
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我是一个android开发者,我在Google商店上开发了几个应用程序。我目前正在开发我的第一款游戏,它只是一个简单的android RPG游戏,我正在用android用Java编程。最近,我参加了一个独立游戏会议,其中一位老兵问我为什么不使用联合或其他游戏引擎来构建我的游戏,以便以后可以轻松移植。这让我想知道我是否应该使用游戏引擎,因为我确实想把这个游戏移植到其他平台。 所以,我的问题是,我是否应该尝试适应一个游戏引擎来做我未来的项目,如果是的话,我应该研究哪些游戏引擎? 谢谢!
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提问于2014-07-03
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游戏引擎允许我插入本地android代码吗?
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我正在寻找使用游戏引擎为我的一个应用程序。我已经做了一段时间的android开发者,但从未使用过游戏引擎。我知道最著名的引擎是AndEngine,Libgdx和Unity哪个引擎允许我和引擎一起使用原生的android代码?例如,我希望使用Xmls和本地android创建一个屏幕(主菜单),当单击“开始游戏”按钮时,我希望打开另一个使用游戏引擎运行游戏的屏幕/活动。 他们中的任何一个都有可能吗? 很多游戏引擎限制你使用它们的“集群”,我不想受到限制,因为我使用了一些硬件特性,并使用了原生的Android代码。所以我的担心
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提问于2015-06-09
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从Libgdx活动到Android活动
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我有我的布局(主菜单)实现的游戏在android和主要运行游戏在Libgdx。我们可以通过下面的代码从android移动到Libgdx。 AndroidApplicationConfiguration cfg = new AndroidApplicationConfiguration(); cfg.useGL20 = false; initialize(new GameActivity(), cfg); 但是如何从libgdx游戏转移到android主菜单活动呢?
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提问于2013-10-23
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下面的错误是什么意思?
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我有两个项目,它们是用libGDX编写的实际代码的实例化。一个是桌面版的游戏,另一个是android版的游戏,最后一个项目文件夹是游戏机制的实际代码。所以我在eclipse中有三个项目。游戏的实际代码,然后是创建游戏“版本”的另外两个项目(Android和桌面版本)。 对于桌面版本,游戏将不会运行。屏幕将出现,然后迅速消失。当我转到属性和链接的资源时,我看到以下错误:“无效位置” 对于android版本的游戏,当我转到链接资源下的属性时,我什么也看不到。assets文件夹不应该链接到那里吗? 此外,当我尝试运行项目的android版本时,程序会安装,但随后仿真器显示无响应。这可能是因为
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提问于2011-06-24
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Android flash vs Java
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我一直在思考android上的游戏,并且在想-在flash中制作游戏不是比在android中使用Java和android SDK更容易吗?我只有Flash/AS3的经验,它很容易创建用户界面,动画,布局和编写脚本。 作为闪存CS3有运动检测对象,所以我们可以创建真正的互动游戏。 然而,我还没有见过任何与手机相关的flash游戏(我的意思是定向等)。我是不是遗漏了什么,比如android手机的闪光太慢了? 这也适用于应用程序。我想听听关于Flash和Android的意见:)
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提问于2011-09-08
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动态设置动画器xml值
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我正在开发一个基于转弯的游戏,有两个游戏板,当我想在两个游戏板之间切换时,我使用滑动动画。但问题来了。我有4个动画xml文件,右、右、左、左.以下是其中之一: <objectAnimator xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:duration="1000" android:propertyName="x" android:valueFrom="1000" android:valueTo=
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提问于2014-08-29
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在Android中处理暂停/恢复和使用通知(使用AndEngine)
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在我正在制作的Android游戏中,游戏是在后台被android杀死的。游戏是使用AndEngine构建的,因此它全部发生在一个OpenGL活动中,该活动在菜单和使用场景的游戏之间移动。我希望保持游戏的活力,如果它被移动到后台,而游戏场景是活跃的(即,用户实际上正在玩一个游戏)。 我读过一篇关于将运行作为前台服务的文章,因此android不会扼杀它,但这是否可能因为游戏仅仅是一个单一的活动而被视为可能呢? 最理想的情况是,如果游戏正在进行中,我希望在后台显示一个正在进行的通知,用户可以单击该通知将游戏带回前台。(这种行为的一个例子是GBA仿真程序GameBoid)
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提问于2013-02-20
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为什么我的设备不被我在Google Play上的游戏所支持
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我有一个带有Android2.1 (API-7)的设备,它支持蓝牙,WiFi,但是没有GSM和3G。 我有个游戏。Google说,我的设备不支持这个游戏。 但是在我添加Admob横幅之前,这个游戏在Google上是可见的。迷雾。 我和马克斯玩过。如果我删除蓝牙权限,游戏在谷歌游戏中是可见的。 清单如下: <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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提问于2012-11-13
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如何在android应用程序中启动unity游戏?
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我有一个用C#构建的unity游戏,还有一个用java编写的android应用程序。我想从android应用程序打开游戏,因为该应用程序有一些其他功能,不依赖于游戏。 我以前从来没有做过软件集成,所以我不确定如何继续。我已经考虑过将游戏集成到应用程序中,或者将游戏作为一个单独的应用程序放在手机上,然后让应用程序打开它。 我会使用这段代码从android studio的主要活动中启动游戏,但我对此有一些疑问: Button gameButton = (Button) findViewById(R.id.button_route_practice); gameButton.setOnCl
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提问于2021-01-27
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游戏加载期间不显示活动布局(从Android 24开始)
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在游戏活动中执行OpenGL呈现(组件app.OGlSurfaceView)。当游戏加载时,组件textView“加载.”显示在黑色屏幕上。 GameActivity.xml: <androidx.constraintlayout.widget.ConstraintLayout xmlns:tools="http://schemas.android.com/tools" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" tool
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提问于2020-03-05
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在游戏图片中,如果我从小部件中运行,Android设备上就会消失,但是当我第一次安装apk时就不会了。
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我用LibGDX制作了一个游戏,它在我的电脑上运行得很好。我通过Gradle View ->构建在Android中创建了一个调试->,然后将我的Android -调试器、.apk &Android-调试-unalignd.apk复制到我的Android设备的下载文件夹中。 现在,当我的android设备上,我点击我的一个文件,设备问我是否想安装它,并选择是,然后我打开我的游戏,它运行良好。 现在,当我完成游戏,并尝试从安装后安装到我的android-“桌面”(主屏幕,你可以点击的所有应用程序)的小部件重新启动游戏时,就会出现色情问题。 如果我从小部件开始,我的图形就会被弄乱
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提问于2014-10-01
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Android上的杀戮活动不会清除内存?
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我有一个在android上运行的游戏。 基本上,它的结构就像月球着陆器 我开始了我的活动,使用布局来启动类的运行。 <?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <FrameLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent"> &
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提问于2010-10-26
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在libGDX Android管理器中使用哪个Android?
我正在安装libGDX框架,而在中,我必须安装一个Android,我应该安装哪个Android?也许API 21 (Android5.0)或者任何更老的API,比如Android 19 (Android4.4.2)和Android 8(Android2.2)?我想制作游戏,然后把它张贴在谷歌游戏。 谢谢你的答复和帮助。
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提问于2014-10-23
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港口和引擎游戏到其他平台?
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我计划用Android编写一个多人游戏,作为我关注OS/平台的主要关注点,但我希望能够将游戏移植到至少网络上。我正在研究Andengine,因为我刚开始使用java和android,它似乎是最友好的。游戏不应该太苛刻,因为它将是一个2d的基础上的游戏与简单的动画和聊天。 所以,我的主要问题是-它可以移植一个安德烈游戏到网上吗? 如果不是,你会有什么建议? 我看了一下libgdx,但我担心,对于刚开始使用java/android的人来说,这可能有点超前。我的假设正确吗? 我一直在玩的另一个想法是用Flash编写这个游戏,然后用Adobe将它移植到Android上--有人对此有任何
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提问于2012-01-21
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使用facebook共享对话框而不将当前活动发送到后台
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我正在开发一个使用谷歌游戏服务的实时多人游戏,我想在我的应用程序中实现Facebook共享。我已经有了照片共享功能,但谷歌游戏服务的工作方式是,如果游戏的活动进入后台,玩家将离开房间,因此游戏将断开连接。有没有一种方法可以使用Facebook在其SDK中提供的ShareDialog而不将当前活动放在后台?我可以强制它以半透明的方式覆盖吗? 我尝试过强制FacebookActivity使用Theme.Dialog样式,但是没有效果。 如果唯一的选择是创建我自己的自定义共享对话框,请提供一个如何实现它并将我的SharePhotoContent传递给它的示例。 <activity androi
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提问于2016-03-21
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Unity notifcation打开浏览器而不是游戏商店
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我正在尝试使用Unity :s FB.AppRequest() call制作“邀请朋友”对话框。Apprequest本身工作正常,接收方得到通知。如果游戏没有安装在设备上,它会打开浏览器请求,而不是google商店。 但是,如果用户已经安装了游戏,通知将正确引导到游戏。游戏可以从facebook AppCenter上找到,并从那里打开正确的play商店链接。 ( a)如果没有安装游戏,我是否误解了通知应该打开游戏商店? (B)在某个地方是否有播放商店url的地方(我想Facebook设置可以正确查找playstore图像) (C)是否应提交给Facebook应用中心? 游戏是为了玩商店而发布的
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提问于2014-05-09
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Android fmod在Android2.1上工作不正常
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我的游戏引擎是使用fmod库的声音功能。在不同的android手机上测试了这个项目之后,我发现fmod在Android2.2和以上版本上都能正常工作,但是在Android2.1上却不能正常工作。我注意到该示例项目的清单文件提到了最小sdk版本8(Android2.2)。我的客户希望游戏能够在Android2.1和更高版本上玩。还有一个奇怪的观察,当我在Android2.1手机上安装和运行游戏时,我的应用程序会自动终止,但当我在Android2.1模拟器上运行游戏时,我的游戏工作正常,除非声音是静音的,即听不见的。这是在Android2.1硬件上运行时收到的错误消息: FMOD错误!(48)尝
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提问于2012-06-15
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如何将Unity游戏推送到我的Android Studio应用中?
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我正在构建一个应用程序,可以托管多个游戏。游戏将在Unity3D中制作。为了这款应用,我在Unity3D和Android Studio之间左右为难。我正在考虑使用Android Studio。 在Android Studio中可以完成预期的任务吗?稍后,我还希望能够从Web服务器将新游戏加载到应用程序中,这就是我使用Android Studio的原因
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提问于2019-08-29
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对Android的搅拌器支持
我想为我的android智能手机设计3D游戏。虽然我认为两个强大的游戏开发软件,如Blender (Linux下)支持3D游戏开发。我的问题是: 如何将在Blender下开发的游戏导出到Android设备?
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提问于2014-09-23
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Android真的有必要使用游戏引擎吗?
我已经有足够的经验与android制作一个基本的游戏(如乒乓球),但我想为Android现在做一个专业的游戏应用程序。你认为使用游戏引擎(如Andengine)来制作游戏真的值得付出额外的努力吗?或者我应该放弃它?
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提问于2012-09-03
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我怎么能控制按钮输入android?
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我是android程序员,我想要在android中输入控制按钮,例如,我制作了一个游戏,当你按下android手机上的后退按钮时,什么都不会发生,但我想从游戏中得到很好的效果。 📷 📷 这就是在联合游戏中使用android按钮的方法。 在C#中 void Update() { if (Application.platform == RuntimePlatform.Android) { if (Input.GetKeyDown(KeyCode.Escape)) Application.Quit(); } } 或在JS function Update()
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提问于2015-10-24
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Flash游戏-为Android配置舞台尺寸
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我正在开发一个为网络制作的actionscript游戏。不过,我也想把它移植到android设备上。游戏的方向是静态的(横向)。如何配置舞台大小才能在Android下实现全屏游戏?
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提问于2013-09-05
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当wifi在unity3d中关闭时,如何显示android设置?
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我有一个在线android游戏,我要我的游戏检查WIFI,如果WIFI是关闭的,自动打开android WIFI设置。如何将参数发送到Android核心直到显示WIFI设置?
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提问于2013-10-25
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1
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Google v2,缺少GamesResolutionActivity错误
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我正试图将Google游戏服务整合到我的android游戏中,以获得高分的排名。我遵循了快速启动指南[]和在[]中登录的文档。 这里所说的是,标志自动发生。唯一需要的是在主活动的PlayGamesSdk.initialize(activity);处理程序中通过OnCreated初始化SDK。这也是我使用其他游戏的经验。我得到一个提示,以登录使用玩游戏帐户。 然而,我的游戏所发生的是,我得到了一个例外,然后是崩溃: android.content.ActivityNotFoundException: Unable to find explicit activity class {org.myga
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提问于2022-10-20
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我能用Java在PC上开发一个游戏,然后把它移到Android上吗?
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我对Java有很好的经验,但对Android的开发还很陌生。我想开发一个2D游戏,其中将有动画和在线游戏。 我一开始能用Java在我的电脑上开发这个游戏,然后用Android实现吗? Java中的画布是否足够,还是应该使用游戏引擎?
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提问于2013-01-13
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不暂停活动
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我正在为Android开发一个电子游戏,我有几个疑问: 1)当我运行游戏时,我如何使手机不被挂起? 2)如果我最小化我的游戏,然后打开另一个,如果我再次回到我的游戏,游戏重新开始。我认为Android摧毁了它,因为它没有被使用。我该怎么做才能避免这种情况?我不想让我的游戏重新开始如果我打开另一个。
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提问于2013-11-29
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如何在android上使用虚拟键盘玩flash游戏?
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我想在android上发送一个flash游戏的按键,正如你所知道的,当你触摸屏时,可以控制游戏,但如果你把一些按钮放在游戏上,它就不能工作我的意思是,你不能控制游戏。我认为sendkey不能工作或者我不能那样做.. 有没有办法在android上用外部按钮控制游戏?
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提问于2014-01-11
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Android模拟器在Android上运行?
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有没有可能开发一个在Android上运行的Android模拟器?这个应用程序只需要支持在其中运行其他Android应用程序。 更新潜在的有趣的用途是,我们可以使用它来流式传输android游戏给用户,就像浏览器如何处理flash游戏一样-目前,要开始在应用商店中玩新游戏,有很多手动步骤(下载,安装,确认...),有了这个模拟器,用户只需要按一次键就可以开始玩新游戏,所有手动步骤都会在后台自动处理,没有下载和安装的麻烦。
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提问于2012-03-30
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Android游戏开发
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我想开始开发Android上的游戏。我仍然是一名android应用程序开发人员,但我从来没有开发过游戏。你能帮我理解一下如何开始吗?最好使用像Unity 3d这样的外部开发套件,或者可以像普通应用程序一样,只使用Android Studio和SDK开发游戏?我想开发的游戏很简单,只有一个精灵和背景。精灵可以移动和跳跃。 谢谢
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提问于2016-09-29
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