在mac上搭建Android环境和在window上大体相同,不过就是在做环境变量配置等方面有自己独到的方式,那么我们今天就讲一下在mac系统下搭建Android环境。 下载相关文件 下载的文件包括Java、Android Studio。Java下载地址:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html,Android studio的下载可以到google官网下载,也可以到中文社区下载(htt
本文章这里详细的介绍appium的环境搭建,关于它的设计哲学,可以到http://appium.io/documentation.html地址去看,appium的发布,确实是很值得庆贺的事,它实现了跨平台的移动应用程序的测试,重要的是,它提供的api,可以使用主流的语言如java,python,c#等供使用,这对于测试来说,这些主流语言基本了解,而不需要学习一门框架而去学习另外一门语言。下面详细的介绍appium的环境搭建步骤。
身为Android开发,可能好多人只知道配置java环境变量,但很多人不知道Android环境变量,下面我就来记录一下。 配置Android环境变量后我们可做什么 使用AndroidStudio自带的Terminal命令行工具。 或在cmd命令行工具中进行某些android操作。 在linux或windows系统中用命令进行打包操作。 在Terminal中使用adb和gradle命令。 环境变量配置 在系统变量中新建一个变量名字为ANDROID_HOME的变量,值为你的sdk目录。
到android-studio下载SDK。 运行installer_r24.4.1-windows.exe安装、或zip解压出来的SDK Manager.exe
上一节课给大家粗略的介绍了在实际开发当中会使用到的一些开发工具,本节课正式给大家介绍如何在我们的PC来大家开发环境,主要有两个步骤:
(1)、下载jdk(http://java.sun.com/javase/downloads/index.jsp),我下载的版本是:jdk-6u14-windows-i586.exe
直接官网下载:http://nodejs.cn/download/ 后续可以使用npm来更新nodejs版本,安装appium,通过npm -v 和 node -v来判断是否成功
在移动互联网时代,作为一个测试工程师,更多的工作也是测试App,在学习了App自动化测试之后,想要实践,就要先安装好一套App自动化测试的环境,第一步就是要安装好AndroidStudio环境,这样就可以使用adb工具,并且使用appium来运行我们的测试脚本。本文就来给大家介绍一下安装android studio的步骤。
时隔一年半,又被Qt配置Android环境被这个强大的软件狠狠的按在地上摩擦。都是泪呀! 因为项目需要,需要在高一点版本的Qt上面开发Android软件,本来我用Qt5.12.9用的好好的,但是因为配置Android环境要多了个openssl,而且一直就platform sdk installed有问题,查了各种方案,在sdk build-tools中没有低版本的platform就到各种网站上下载22-28的tool包,然并卵,都莫名失败。 然后在博文中发现有配置5.12.5版本的环境,很容易就成功了,于是我抱着试试的心态下载了5.12.5版本,将sdk 与ndk的地址配进去,这时奇迹发生了,居然成功了。 然后,高兴还没有三秒,platform sdk installed又是一个大×,。。。 然后我又各种查博文,终于还是让我找到了额,羊腿就是出在羊身上。最简单粗暴的方式,安装Android studio。别说,就是香。 因为我对sdk build tools的各种瞎弄,为了适用platform sdk安装了android 10 与Android 8。老开心了,四十个G,要不是我固态够大,不够你瞎闹的。
在“我的电脑”-“属性”-“高级”-“环境变量”中,单击新建,填充变量称为JAVA_HOME,变量替换JAVA安装的路径。
在eclipse中配置cocos2d-x的android环境时,遇到这样的错误提示
今晚重装Ubuntu系统,重新安装了一套eclipse+jdk+SDK的Android开发平台
新到的公司用的window系统,要开发react-native,没办法,只好一步步开始配置其开发环境。
本文默认读者已安装好java环境,如果没有请按照下面的链接里的步骤来配置。 http://www.yiibai.com/java/how-to-install-java-on-ubuntu.html
地址:https://services.gradle.org/distributions/
曾经开发一直去android官网下载adt-bundle的。里面已经包括了eclipse和android SDK,搭建android环境特别方便,仅仅须要3步:1.下载并安装jdk(也就是jar se) 2.配置java环境变量 3.下载adt-bundle。这样就能够打卡eclipse直接开发Android了。
这部分描述了Cocos2d-x 3.0的一些基础内容,以及在Eclipse上上编译我们的Cocos2d-x项目,成功把Helloworld执行起来了。看完本篇博客之后。你就会知道Cocos2d-x 3.0居然发生了如此大的变化。变得如此简单,环境搭建、项目创建、编译的方式更加人性化了。
mac相对比较容易,首先安装包管理器brew(强烈推荐,也可手动安装),然后安装nodejs,Xcode 7+。 windows稍微麻烦,choco可以代替brew,然后安装python2:choco install python2,然后安装Android环境,推荐Android Studio(或者只装android sdk其实也可以),配置下载adk,打开sdk manager,下载android api版本,以及Image(Google APIs、Intel x86 Atom System Image、
安装环境 本文默认以MacOS为系统,毕竟除了用React Native搞Android,你也会想用它搞iOS。 首先当然是Android的环境搭建,这里还是推荐把整个Android开发环境都弄起来,顺便还可以学学Android。关于Android环境搭建,以及使用Android Studio可以参考我的另一篇文章搭建安卓开发环境(Android Studio) 这里就不赘述了,需要注意的是,要安装好SDK,AVD(不是AV,是Android Virtual Device)。 弄好Android开发环境
有多个 Android 项目,希望通过放在 Git 上的通用 pipeline 脚本实线出包 出包成功之后,上传到蒲公英并推送到企业微信。
小米平板5开始支持了键盘与鼠标,终于离生产力工具越来越近了。因此,从入手小米平板5开始,就想着怎么安装一个linux系统,可以在里面安装vscode,以便使用pad开发代码。下面是这段折腾之路的记录。
SoloPi是阿里在移动端上一个无线化、非侵入式、免 Root 的 Android 自动化工具,公测版拥有录制回放、性能测试、一机多控三项主要功能,能为测试开发人员节省宝贵时间。
经过几个月的努力,小白终于完成了市面上第一本OpenCV 4入门书籍《从零学习OpenCV 4》。为了更让小伙伴更早的了解最新版的OpenCV 4,小白与出版社沟通,提前在公众号上连载部分内容,请持续关注小白。
1.安装JDK,配置JDK环境变量。注意一下电脑是32位还是64位,需要与之对应。
工欲善其事,必先利其器,搭好环境是开发的前提,有时环境没弄好,不时报错往往很扎心。
学习Flutter,推荐使用mac OS系统,因个人是Windows系统的电脑,暂时只进行Android环境的搭建。开发工具可以使用Android Studio或VS Code,这里使用Android Studio,需要先安装配置JDK。
继移动APP之后,小程序作为当前移动的有一个入口为大家所推崇,不管是微信的小程序还是支付宝的小程序,其实现的思路都是一致的,即通过一个宿主来运行相关的JS页面。 现在Hera根据市场需求,推出了一款真正的跨平台框架,除了可以让你的小程序除了在微信上运行,还可以打包成 Android 、 iOS应用,以及以 h5 的方式跑在浏览器端。 主要的优点有: 一套代码 处处运行 Hera提供了强大的跨平台能力:不仅可以让开发者的微信小程序业务从微信中平滑迁移到Android和iOS端的App中,同时也提供了RN等
Mac 环境下搭建 appium 1 安装homebrew 首先命令行检查是否安装:
应用层(Applications),应用框架层(Application Framework),系统运行层(Libraries和android runtime)和Linux内核层。
Appium是一个开源的自动化测试框架,用于原生,混合和移动Web应用程序。 它使用WebDriver协议驱动iOS,Android和Windows应用程序。关于它的运作流程,用图来介绍会更加生动形象一些:
TL;DR: 我基于 LeptonAI 和 Beeware Python 库,利用 88 行的Python,不用写一行Java代码,在手机上做了一个 SDXL text-to-image 的Demo,效果见这里的视频。
作为Android开发人员,很有必要学习一下Flutter,那么Flutter是什么呢?它到底有什么作用呢?我们一一来揭晓。 Flutter是谷歌的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。 Flutter可以与现有的代码一起工作。在全世界,Flutter正在被越来越多的开发者和组织使用,并且Flutter是完全免费、开源的。它也是构建未来的Google Fuchsia应用的主要方式。Fuchsia是谷歌继Android和Chrome OS之后开发的第三个系统,未来,谷歌是计划将Flutter作为这款操作系统的构建方式的。
http://facebook.github.io/react-native/docs/getting-started.html
现在很多公司,尤其是研发团队开始使用mac OS了,测试团队也不列外。所以,特意写下 mac OS 下自动化测试的各种环境搭建吧,计划分期写,感兴趣的持续关注。
本文主要探讨了如何像Google一样进行Android测试,通过分析Google的测试代码结构和运行原理,以及开发团队对代码的覆盖率分析,总结了Google单测框架的结构和实现方式。同时,本文还探讨了如何通过单测框架达到高覆盖率,以及Google所采用的一些测试方法和工具。
最近马三入职了新公司,平时除了负责编辑器开发之外还要做一些游戏性能优化方面的工作。我们今天说说如何在真机上开启DeepProfile模式以及一些坑。
https://github.com/googlesamples/android-architecture
前言:从毕业到现在已经三年多了,回忆一下这三年基本上没有写过博客,总是觉得忙,没时间写,也觉得写博客没什么大用。但是看到很多大牛们都在写博客,分享自己的东西,所以嘛本着向大牛看齐,分享第一,记录第二的目的开始写一个系列的文章,我会把我做一个项目的详细过程分享给大家,供大家参考和交流。好了,评书开讲! 可能大家做Android机顶盒或者Android电视开发的比较少,这类开发基本上都是基于源码的开发,大家有一个git版本库,大家开发完了编译出来一个版本烧到板子上跑,要编译肯定就要编译环境什么的
本系列的《基于eclipse的Android教程》,是我在刚开始接触安卓的时候,不知道使用哪个IDE,然后在某博客看到可以用eclipse,接着我就开始了摸索,写出了这个系列的文章。
顾翔老师开发的bugreport2script开源了,希望大家多提建议。文件在https://github.com/xianggu625/bug2testscript,
本文可能是网上最全的一篇全端jenkins部署解决方案介绍的文章,一直以来,领导都想解决代码提交和打包问题,尤其是小公司,打包流程混乱,造成线上版本和代码库git或svn中代码不一致问题。加入jenkins阵营,解决众多发包难题,显得刻不容缓。
之前一篇写了《逻辑性最强的React Native环境搭建与调试》说了RN的安装,今天在这里做一个复盘,让我们能够更直观更深入的了解React Native(以下简称RN),这一篇重点来说的就是,安装之后必报的2个错误的解决方案。 更新日期:2017.9.2 运行环境:Windows 10/Android环境 一、回顾一下RN的安装过程: 1.搭建Android开发环境,因为要运行在Android环境下,所有安卓的开发环境是要搭建的。具体的步骤请搜索度娘!(配置JDK、安装SDK Manager组件等);
然后在Path里面加入了%JAVA_HOME%\bin和%JAVA_HOME%\jre\bin(这个有待商量)
来源:juejin.im/post/599fd5d151882524397f9fd3
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