2、Android-SDK(我的个人百度云:https://pan.baidu.com/s/1_yTZ6uLMK52JGUvIh6P8HQ)
工作中遇到了这样的场景,一名测试人员需要对多台移动设备进行回归测试,如何提高测试效率呢?
前言 在Android开发中,使用 NDK开发的需求正逐渐增大 但在Android使用NDK前需要进行 相关环境配置 本文主要讲解 在Mac情况下的Android NDK配置,希望你们会喜欢 -
前言 在Android开发中,使用 NDK开发的需求正逐渐增大 但在Android使用NDK前需要进行 相关环境配置 本文主要讲解 在Mac情况下的Android NDK配置,希望你们会喜 1. 步骤说明 📷 下面,我将一步步讲解如何进行NDK环境配置。 2. 步骤讲解 步骤1. 下载Android NDK工具包 官网下载地址,注意 科学 上网 本文采用的Android NDK版本是:android-ndk-r14b-darwin-x86_64 📷 步骤2: 解压 NDK包 注:解压路径 不要出现空格和中文
然后在Path里面加入了%JAVA_HOME%\bin和%JAVA_HOME%\jre\bin(这个有待商量)
这部分描述了Cocos2d-x 3.0的一些基础内容,以及在Eclipse上上编译我们的Cocos2d-x项目,成功把Helloworld执行起来了。看完本篇博客之后。你就会知道Cocos2d-x 3.0居然发生了如此大的变化。变得如此简单,环境搭建、项目创建、编译的方式更加人性化了。
直接官网下载:http://nodejs.cn/download/ 后续可以使用npm来更新nodejs版本,安装appium,通过npm -v 和 node -v来判断是否成功
环境配好后,就可以在命令行提示符下使用 react-native 指令了,下面是一些常用指令
在执行flutter doctor检测是否安装完成之前,要先配置好环境变量才行 所以先配置环境,以下为Windows示例(mac示例): 解压之后,找到bin目录
记得前年开始自己在项目中使用第三方so库的时候就接触NDK编程开发了,只不过哪个时候自己是输出了"Hello Wrold~!"。如今一年多的时间过去了,回头拾起之前的代码再次翻看。
Flutter这些年发展的很快,特别是在 Google 持续的加持下,Flutter SDK 的版本号已经来到了 3开头,也正式开始对 Windows、macOS 和 Linux 桌面环境提供支持。如果从 Flutter 特有的优势来看,我个人认为主要是它已经几乎和原生的性能表现没什么太大的差别,这一点是 React Native 和 Vue 等前端框架望尘莫及的。
implementation files('libs/BaiduLBS_Android.jar')
本期,斗哥将给大家带来Android逆向的动态分析,简述Android动态分析环境配置与IDA调试so文件。
本地环境配置 我会把自己从零开始的经验和趟过的坑在这里做一个记录,也希望能帮到同样有兴趣的同学。 本文会提供一种比官方文档更为简单的脚本配置方案。同时也可以解决团队开发SDK版本不一致的情况,避免成员开发时一些不必要的麻烦。 废话不多说,直接说一下如何使用。 先将脚本下载,然后将脚本放置到Flutter项目的根目录中。 确定FlutterSDK版本 会将你本地的Flutter版本号记录在文件:flutter_wrapper.properties中,将该文件上传至git中,文件中的版本号和
一般需要抓取https的数据包,只需要电脑安装抓包工具例如fiddler、charles 。然后手机上配置代理,保证手机跟电脑在同一网络下,然后手机安装抓包工具的证书,基本都可以抓到https的数据包。(安卓版本控制在7.0向下兼容,高于7.0就无法抓到https的包,因为google在Android N (25)和其之上的一个安全行为变更,系统默认不再信任用户app或者系统自定义添加的证书)
现在智能手机占据了大部分人的大部分生活。公交车,地铁,路边,处处都能看到低头族。就连大一军训都能看到拿着手机不放的。 为什么出现这种现象?手机应用,现在的移动应用火的不得了,中国人口基数大,就有很大的
VirtualAppEx GitHub 地址 : https://github.com/xxxyanchenxxx/VirtualAppEx
JDK的环境配置 计算机——属性——高级系统设置——最右下角有一个“环境变量”——下边“系统变量”——新建
「1.定义」Kotlin 是一个基于 JVM 的新的编程语言,由 JetBrains 开发。Kotlin可以编译成Java字节码,也可以编译成JavaScript,方便在没有JVM的设备上运行。JetBrains,作为目前广受欢迎的Java IDE IntelliJ 的提供商,在 Apache 许可下已经开源其Kotlin 编程语言。在Google I/O 2017中,Google 宣布 Kotlin 成为 Android 官方开发语言。kotlin官方网站「2.特点」
从视频直播到播放器,现在很多的产品都集成了视频播放的功能,而目前市面上有比较主流的有第三方框架有:
做SDK也有一段时间了,SDK底层是用java写的,早期也只提供java层的接口。后来游戏接入越来越多,而且大多数游戏使用C++或者各种游戏殷勤,为了降低游戏接入的成本,同时也尽可能减少SDK开发的成本,SDK为游戏提供了native的方法。 SDK的C++接口由JNI实现,使用SDK的C++接口的游戏在集成时,SDK直接向游戏游戏提供源码编译,因此需要使用NDK完成编译。在编译和环境配置过程中经常会遇到一些问题,在此总结一下。 ##NDK 环境配置: 选择 window -> preferences ->
近期需要用到FFmpeg的库,来做视频流的处理,今天尝试实现了一下,手动编译FFmpeg,然后引入到Android项目去使用。
ACE Tools是一套为ArkUI-X应用开发者提供的命令行工具,支持在Windows/Ubuntu/macOS平台运行,用于构建OpenHarmony、HarmonyOS、Android和iOS平台的应用程序, 其功能包括开发环境检查,新建项目,编译打包,安装调试等,以下是详细的环境配置指导。
http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html;
(友情提示:RN学习,从最基础的开始,大家不要嫌弃太基础,会的同学请自行略过,希望不要耽误已经会的同学的宝贵时间) VS Code是一个专门为React Native项目提供开发环境的扩展开发插件工具。可以调试代码,快速运行React Native的命令,并且可以智能提醒。非常的简便好用。 安装 首先要确保你已经安装了相关的React Native开发环境,并配置了开发环境。 安装VS Code方法非常简单,去github上下载插件,直接安装在电脑就可以了。 插件地址:https://github.com/
HarmonyOS 已于 2020 年 12 更新到 2.0 版本;和尚周围的人都在学习和研究,和尚也想学习一下;今天和尚从 0 开始学习,第一步简单介绍基础的 Mac 环境下的基本安装配置;
jdk环境变量配置 1.打开我的电脑--属性--高级--环境变量 2.新建系统变量JAVA_HOME 和CLASSPATH 变量名:JAVA_HOME 变量值:C:\Program Files\Java
- adb常用于通过电脑端与模拟器或者真实设备交互。在某些特殊的情况下进入不了系统,adb此时就发挥自身作用,借助adb,人们可以用电脑来控制Android上面的设备,从而实现对手机的全面操作,比如安装软件、卸载软件、运行shell命令、下载文件等.
Appium是移动端的自动化测试工具,类似于Selenium,利用它可以驱动Android,iOS等设备完成自动化测试,比如模拟点击,滑动,输入等操作....
在安装mysql时,很多同学往往会忽视mysql的环境变量配置,理论上这是不影响正常使用的,但是在登录mysql时每次都要cd进入目录是不是很麻烦, 这时候就需要将MySQL的bin目录添加到系统的环境变量中去,来快速进入mysql。
今天第一次接触安卓,从开发环境的配置到程序的运行,足足搞了一天,也没有整出来。 1.安装JDK 在JDK官网上下载了最新的JDK,安装成功后进行环境的配置。JAVA_HOME:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_05。这里的配置地址是JDK的安装目录。classpath:.;%JAVA_HOME%\lib\tools.jar;%JAVA_HOME%\lib\dt.jar;%JAVA_HOME%\bin; Path配置:C:\Program Files\Java\jdk1.8.0_
Flutter是目前全世界最流行的一个跨平台的移动UI框架,可以快速在iOS和Android上构建高质量的原生用户界面。
地球上最流行的移动操作系统,非苹果公司的 iOS 与谷歌公司的 Android 系统莫属了,那如何写出自己的第一个 App,并且能够跑在 iOS 与 Android 系统上呢?
Java JDK 1.8 下载路径:http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/jdk8-downloads-2133151.html
嵌入式是一个很流行的开发模式,前几年Android还没出来的时候那是老火了。这几年被Android开发的风头盖过了。其实Android的本质开发也是嵌入式开发,只不过人家Goolge强悍,屏蔽的硬件差异,统一的开发工具,让大家都能轻轻松松开发软件。开发一般App java就搞定了,但是要开发高性能游戏等用java开发就有点跟不上效率了,但Android有jni开发,这个就完全跟嵌入式开发一样了,只是一些调用方式跟传统的嵌入式开发有些不同。 嵌入式开发首先必备技能c/c++, 没有之一。c/c++即能很好
Kivy是一套Python下的跨平台开源应用开发框架,官网,我们可以用它来将Python程序打包为安卓的apk安装文件。以下是在win7 64位环境中的具体配置步骤(安装和配置的过程中会下载很多东西,确保你能够稳定地访问外网--即能访问YouTuBe等网站)
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提示找不到Android SDK?然后说如果安装在一个自定义的路径,要设置ANDROID_HOME,ok 那就加上
能够快速搜索代码 代码可存放于本地/服务器 代码之间可以跳转 跨平台 易于维护 … 显然SourceInsight、ctags、grep等工具在这些场景下就不太适合,于是有了OpenGrok这类代码搜索引擎。
对于上文Android Studio✗部分,只需要在AndroidStudio中的Plugin中安装Flutter插件即可。 对于'Some android licenses not accept'的警告可以运行:
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使用Android Studio 3.0,并且在Android Studio中创建或者导入一个Project
打开Android Studio后点击【File】- 【Project Structure】,如图:
1.如果你的jdk版本大于1.9,要么卸载重装1.8,要么改Eclipse为Android Studio 2.如果你会用Android Studio,就使用Android Studio。
adb的全称为Android Debug Bridge,它是是Android SDK里的一个辅助工具,PC可以通过adb工具对手机或模拟器进行各种操作,如安装软件、系统升级、运行shell命令等。
相信很多人看到本次分享分题目,第一反应都和我一样:Relay是什么?有什么用?和Compose有什么关系?不要着急,看完这篇文章,这些你都会了解。
Android 第二讲,开发环境配置. 使用Android Studio 一丶Android Studio 的下载与配置 1.1 Android Studio的下载配置 https://develop
前面几篇都是关于环境配置和基础语法学习. 在我个人认为学习一门新的语言(快速高效学习) 一定是通过实践,最好的就是带着项目实操,如果你能够仿写下一个项目那么基本就差不多了! 这里我就用微信项目作为本次案例仿写,希望大家喜欢!
一、安装配置 1、安装JDK,环境配置 2、ADT安装,环境配置 3、安装Node.js 下载地址:http://nodejs.org/download/ 安装完成后配置环境变量,验证安装成功: cmd输入node –v 输出版本号成功。 4、安装appium 安装方法1: cmd输入: npm--registry http://registry.cnpmjs.org install -g appium 安装方法2: Appium安装包下载: https://github.com/appium/app
如何在mac上利用Jenkins搭建 Android/IOS自动打包环境呢? 设置静态IP 打开”System Preferences…”,设置静态ip。 设置Terminal 在”Utilit
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