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Android开发(13) 移动View

概述 我们常用的linearlayout,等都属于流布局,在流布局中如何移动控件呢? 我决定做个尝试。虽然可以使用绝对布局,但我不倾向使用这个布局。那么看看我的方式吧。 ?...我们就用来它来控制控件的位置,改动它的值将会产生移动的效果。...通过上面的方式,我们可以产生控件移动的效果。 ScrollBy方式 同时,我们了解下 ScrollBy这个方法,该方法可以产生控件的滚动效果。而看起来移动了该控件的子内容。...执行代码后,我们看到产生了 类似 滚动条移动后,控件 上移 的效果。看起来像是重绘了视图内容,而变化了绘制的坐标原点。 类似的还有个scroolTo方法,该方法需要指定目的偏移量。...完整的示例代码如下: <RelativeLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"

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    Android传感器开发与智能设备案例实战_Android移动应用开发

    视频课:【免费】跨平台APP JQuery Mobile开发-1-初探移动开发-张晨光的在线视频教程-CSDN程序员研修院 学习内容 Ø 传感器的基本概念 Ø Android中常见的传感器 Ø 如何在Android...中开发传感器应用 能力目标 Ø 了解传感器的基本概念 Ø 掌握Android中常见的传感器 Ø 掌握Android环境下如何使用SensorSimulator进行传感器开发 Ø 熟练掌握加速度传感器的开发步骤...通过在Android应用中添加传感器,可以充分激发开发者、用户的想象力,可以开发出各种有特色、有创意的应用程序,比如电子软盘、水平仪等。...5.2 SensorSimulator工具简介 在Android系统中开发传感器应用十分简单,只需要通过简单的几步就可以实现非常复杂的功能,虽然在Android开发传感器比较简单,但Android...列举Android中常见的传感器及其对应的常量: 2. 简述开发真机上的传感器程序的步骤: 二、上机练习 使用方向传感器开发一个能够在真机上运行的水平仪。

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    java移动开发_移动开发

    1.移动端视口问题 视口是指浏览器的可视区域,移动端的视口到底是多宽呢? 现在市面上的大部分手机,比如iphone X,它的默认视口宽度为980px,而一个iphone X的屏幕宽度仅仅为375px。...好在HTML给我们提供了一个关键字device-width ,该关键是读取当前移动设备的宽度。 因此,我们只需要使用下面的代码,即可让所有移动设备的视口宽度和其自身的宽度相等。...3.移动端尺寸 是同一个网页在不同尺寸手机中的效果。...这样一来,就要求我们在开发移动端的页面时,当遇到字体大小、宽高、margin、padding等尺寸类的属性时,不能设置固定的像素值。 注:border边框大小除外 (既然有问题,怎么会没有解决办法呢?...注意:在移动端,如果使用了背景图(比如雪碧图),记得用同样的方式调整背景图的尺寸。 题外话:移动端看上去是不是很麻烦?视口那么小,还要引入各种东西,里面要添加的又杂又乱,还要计算数值,是不是很麻烦?

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    移动开发丨主题周】Android服务调用的模式

    本文选自《最强Android书:架构大剖析》 Android 的框架服务都是实现在system_server 的各个线程中的。...Android 应用的开发者可以幸福地忽略掉服务调用的底层实现方式。...大多数Android 应用的开发者所熟悉的调用服务的方法是:他们只需调用Context 对象的getSystemService()方法,这个方法只需接收某个Android 系统服务的服务名作为输入参数,...aidl 工具完成了一项几乎是不可思议的任务:向开发者隐藏了Android IPC 机制实现的细节。...事实上这个任务完成得是如此漂亮,以至于大多数开发者竟然可以心安理得地忽略掉Binder 所扮演的角色,甚至可以完全无视它的存在。

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    Android移动开发案例教程-第一章 Android开发简介_V0.2

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    Android移动开发案例教程-第二章 Android开发起步_V0.2

    第二章 Android开发起步_V0.2-001.png 第二章 Android开发起步_V0.2-002.png 第二章 Android开发起步_V0.2-003.png 第二章 Android开发起步...第二章 Android开发起步_V0.2-008.png 第二章 Android开发起步_V0.2-009.png 第二章 Android开发起步_V0.2-010.png 第二章 Android开发起步...第二章 Android开发起步_V0.2-015.png 第二章 Android开发起步_V0.2-016.png 第二章 Android开发起步_V0.2-017.png 第二章 Android开发起步...第二章 Android开发起步_V0.2-022.png 第二章 Android开发起步_V0.2-023.png 第二章 Android开发起步_V0.2-024.png 第二章 Android开发起步..._V0.2-270.png 第二章 Android开发起步_V0.2-271.png Android移动开发基础案例教程: http://www.ryjiaoyu.com/book/details/7773

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    移动web开发

    今天终于进入前端的新篇章啦,现在开始学习web开发....移动web开发之流式布局 01 移动端基础 浏览器现状 比如我们现在用谷歌浏览器打开刚刚做的旋转木马,按下F12进入调试界面,就能看到一个小手机的图标,这样我们就能模拟手机进行调试了,...IOS,Android基本都将这个视口的分辨率设置为980px,所以PC上的网页大都能在手机上呈现,只不过元素看上去很小,一般默认可以通过手动缩放页面....contain: contain只要宽度或者高度一条边够到了就可以:图片中,宽度已经达到了所以不再继续放大. 04 移动开发选择 单独移动端页面(主流) 通常情况下,网站域名前面加m(mobile...)可以打开移动端,如果是移动设备打开,则跳转移动端页面.

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    移动开发实用

    font-family 中文字体使用系统默认即可,英文用Helvetica /* 移动端定义字体的代码 */ body{font-family:Helvetica;} 参考《移动端使用字体的思考》...移动端字体单位font-size选择px还是rem,对于只需要适配手机设备,使用px即可,对于需要适配各种移动设备,使用rem,例如:只需要适配iPhone和iPad等分辨率差别比较挺大的设备 rem...200-300 ms的延迟响应 移动设备上的web网页是有300ms延迟的,玩玩会造成按钮点击延迟甚至是点击失效。...造成的后果用户纯粹单击页面,页面需要过一段时间才响应,给用户慢体验感觉,对于web开发者来说 是,页面js捕获click事件的回调函数处理,需要300ms后才生效,也就间接导致影响其他业务逻辑的处理。...webkit) browser.version = webkit[1] if (android) os.android = true, os.version = android[2]

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    移动开发-响应式

    移动开发-响应式布局 响应式开发原理: 使用媒体查询针对不同宽度的设备进行布局和样式设置,从而适配不同设备 设备划分 尺寸区间 超小屏幕 (手机) < 768px 小屏设备 (平板) >= 768px...使用者要按照框架所规定的某种规范进行开发 Bootstrap优点: 标准化的html+css编码规范 提供了一套简洁、直观、强悍的组件 有自己的生态圈,不断的更新迭代 让开发更简单,提高开发的效率 2.3.2...:停止维护,兼容性好,代码不够简洁,功能不够完善 3.4.1:稳定, 但放弃了IE6-IE7,对IE8支持但是界面效果不好,偏向用于开发响应式布局、移动设备优先的Web项目 4.6.1 :最新版,目前还不是很流行...viewport) 的容器 栅格系统介绍: 栅格系统英文为 Grid systems ,翻译为网格系统,是指将页面布局划分为等宽的列,然后通过列数的定义来模块化页面布局 Bootstrap提供了一套响应式、移动设备优先的流式栅格系统...大屏 .hidden-xs 隐藏 可见 可见 可见 .hidden-sm 可见 隐藏 可见 可见 .hidden-md 可见 可见 隐藏 可见 .hidden-lg 可见 可见 可见 隐藏 为了加快对移动设备友好的页面开发工作

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    移动web开发介绍

    视口(viewport) 视口(viewport)浏览器显示页面内容的屏幕区域,视口可以分为布局视口,视觉视口和理想视口 布局视口(layout viewport) 一般移动设备的浏览器默认设置了一个布局视口...,用于解决早期的PC端页面在手机上显示的问题. ios,android基本都将这个视口分辨率设置为980px,所以pc上的网页大多能在手机上呈现,只不过看上去很小,我们只能通过手动缩放网页。...web开发时1px不一定等于1物理像素 而在pc页面1px是等于1物理像素的 一个px能显示的物理像素点的个数,称为物理像素比或者屏幕像素比 如下例 定义一个300*300的盒子 在pc显示正常1px=...web开发 1px!...,但此时不会模糊,因为图片之前就是移动端放大后的大小 img{ width:50px; height:50px; } ...

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