【Android】从无到有:手把手一步步使用android-gif-drawable包加载GIF动图
最近在项目中遇到需要在界面上显示一个本地的 GIF 图。按照惯例我直接用了 Glide 框架来实现。
Android只能调用PNG的图片,但想调用Gif的动态图片就比较麻烦;近日发现一个神器可以在Android里直接调用Gif,如此神器只需简单的几步就可以了。简直是我等小辈的好帮手。
本月初,新加坡安全研究员@Awakened披露了关于WhatsApp(2.19.244之前版本)存在的RCE漏洞(CVE-2019-11932)利用的文章,该漏洞由Android-gif-Drawable开源库中double-free错误触发。
implementation 'pl.droidsonroids.gif:android-gif-drawable:1.2.1'
如果编程语言为Kotlin, 替换 annotationProcessor 为 kapt
现在App的开发已经是非常成熟,涌现了一大批开源的工具。这些项目能够提高我们的搬砖效率。以下是一些在开发中比较常使用的控件和库。
支付宝 Android 版使用的开源组件 花了点时间整理了 支付宝 Android 客户端使用的开源组件,给需要的同学.在你不知道用什么开源框架的时候可以作下参考,毕竟支付宝是阿里的重量级产品,产品的稳定性是第一,在你的实际项目中引用成熟稳定的开源组件是很有利于日后维护的. 当然,如果看到你不熟悉的开源库,你可以点击我整理的Github链接,学习或者了解对于你自己都是有帮助的. 名称 项目信息 仓库地址 FFmpeg FFmpeg是一个自由软件,可以运行音频和视频多种格式的录影、转换、流功能[1],包含了l
随着使用AndroidX,哪些我常用的库有些已经不能用了,所以就重新记录以下AndroidX下常用的库。
大家都会使用支付宝,在支付宝中的“设置”选项中,有一项为“关于”,在版权信息中显示了所有使用的开源软件信息。不看不知道,一看吓一跳,原来支付宝居然使用了30多个开源软件。
在Android应用开发中我们每天都在接触动画(Activity开、关,页面滑动、点击按钮等都有动画效果),但入门容易,真正做好很难。如果要把效果做得自然、看上去很爽需要你有一定的美感。如果要把效果做得足够流畅,你需要深入研究动画,弄懂其中的细节和原理。
在支付宝中的“设置”选项中,有一项为“关于”,在版权信息中显示了所有使用的开源软件信息。不看不知道,一看吓一跳,原来支付宝居然使用了30多个开源软件,
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工欲善其事,必先利其器。一个好的开发库可以快速提高开发者的工作效率,甚至让开发工作变得简单。本文收集了大量的Android开发库,快来切磋一下,到底哪一个最适合你。 ➤动画 Android View Animations:一个非常强大的开源动画库,开发者可以用来创建各种效果。 RecyclerView Animators:可实现RecyclerView动画。 ➤APIs CloudRail:可以将多个服务(例如Dropbox、Google Drive和OneDrive)捆绑成一个统一的API,帮助开发者快
在这公司那么久也没有弄过ndk开发,作为一个做刷卡头和蓝牙pos的安卓开发程序员这点还是很蛋疼,然后现在重新做一个新的项目,因为以前的so库是放在armeabi文件夹下面的,所以不管是安卓4.4以下还是5.0+是都可以用的,然后里面加了下分享的功能,微信和qq分享还好没有so库,但是新浪微博的就不一样了,里面有7中cpu架构文件,再加上百度的定位,操蛋的事情就发生了,如果删除其他文件夹然后新浪分享时异常,还好百度定位的没有崩溃,然后全部保留吧,硬件连接又出错,果断和硬件厂商联系了下,叫他们提供so库,因为so库为二进制码技术有限不能逆向再重新生成多so库。
每个版本专项测试都需要记录apk的总大小值,然后对比每个版本的包大小总值,这个总大小对于开发并没有什么实际价值,因为不够细化apk中各种资源的大小.
新加坡安全研究员Awakened在他的博客中发布了这篇[0]对whatsapp的分析与利用的文章,其工具地址是[1],并且演示了rce的过程[2],只要结合浏览器或者其他应用的信息泄露漏洞就可以直接在现实中远程利用,并且Awakened在博客中也提到了:
一、新加坡安全研究员Awakened在他的博客中发布了这篇[0]对whatsapp的分析与利用的文章,其工具地址是[1],并且演示了rce的过程[2],只要结合浏览器或者其他应用的信息泄露漏洞就可以直接在现实中远程利用,并且Awakened在博客中也提到了:
Universal-Image-Loader,早期广泛被用的一个可重复使用的仪器为异步图像加载、缓存、显示。作者已经停止维护。
Universal-Image-Loader,早期广泛被用的一个可重复使用的仪器为异步图像加载、缓存、显示。作者已经停止维护。Picasso,谐音”毕加索”,听起来就很艺术,是 Square开源的项目,主导者是是Android大神JakeWharton。Glide,是google员工在Picasso基础上进行优化,总体比Picasso更优秀,在Google很多项目在用。Fresco,FaceBook的明星项目,也是去年最火的项目之一,匿名共享缓存等机制保证低端机表现极佳,但是源代码基于C/C++。[1240]
GIF在Windows上是常见的图片格式,主要用来播放短小的动画。但在手机上由于系统资源紧张,所以Android并没有直接支持GIF格式,如果在ImageView中放入一张gif文件,你会发现显示出来的只是该gif文件的第一帧图片。 对于这种情况,Android带来了帧动画技术,通过连续播放每帧图片,从而实现帧动画的效果。不过若要使用帧动画,我们得自己准备好若干帧,然后把这些图片帧编入图片队列,这样才可以显示动画。对于如何从gif文件中提取出每帧图片,博主在之前的文章中有做了说明,详见《Android开发笔记(十)常用的图片加工操作》。 可是手工分解gif文件也太麻烦了,如果gif数量多的话,岂不累坏了。能否通过代码直接从gif文件中提取每帧图片呢?答案是有的,已经有大牛研究出来了,那么我们直接把相关算法拿过来,改改就可以用了。下面是调用的代码例子,为方便比较帧动画和GIF动画的效果,代码同时实现了两种动画
在项目开发中,将公用的代码提取到common_module中,将某些单独功能封装到lib_module中,再根据业务划分module,团队成员分别开发各自的模块。 但随着项目的迭代,功能越来越多,增加了一些业务模块后,相互调用的情况会增多,就会发生各个业务模块之间的耦合非常严重,导致代码难以维护且扩展性很差。组件化就应用而生了。 组件化基础:多module划分业务和基础功能。 组件:单一的功能组件,如适配,支付,路由组件等,可单独抽出来形成SDK。 模块:独立的业务模块,如直播,首页模块等。模块可能包含多个不同组件。
本文给大家演示异步加载图片的分析过程。让大家了解异步加载图片的好处,以及如何更新UI。 首先给出main.xml布局文件: 简单来说就是 LinearLayout 布局,其下放了2个TextView和
下载gif-drawable包和Demo的链接:http://pan.baidu.com/s/1eQxVKRo
框架?下拉刷新控件还能框架化?智能?啥玩意来着?二话不多少先上Demo效果图,咱们再来探个究竟。 Github 传送门(https://github.com/scwang90/SmartRefresh
在 Android开发之那些好用的数据结构与API 一文中提到了Android中一些好用的数据结构和API,这次继续补充几个我在项目中用到的好用的但是不是人人都知道的东东 ~~ 1、android:digits 在Android开发中,经常要设置EditText为密码显示,但是通常要求密码只能是 **字母和数字 . _ **的组合,此时就可以用该属性进行过滤 <EditText android:layout_width="match_parent" android
将动画拆分为帧的形式,且定义每一帧等于每一张图片,最后按序播放一组预先定义好的图片。
我们知道,Android的基础组件ImageView本身是不支持gif动图的,所以很长一段时间内,开发者们都是通过三方库或自定义组件来实现gif显示,而且大部分的图片加载框架都支持gif,比如Glide。
前言 动画的使用 是 Android 开发中常用的知识 可是动画的种类繁多、使用复杂,每当需要 采用自定义动画 实现 复杂的动画效果时,很多开发者就显得束手无策 本文将详细介绍 Android 动画中
早期的Android只支持三种图像格式,分别是JPEG、PNG和GIF,虽然这三类图片都能在ImageView上显示,但对于GIF格式来说,图像视图仅能显示动图的初始画面,无法直接播放动画效果。此外,由于JPEG、PNG和GIF三兄弟历史悠久,当时的图像压缩算法不尽完美,并且手机摄像头的分辨率越来越高,导致一张高清照片动辄几M乃至十几M大小,使得手机的存储空间越发吃紧,这也要求更高效的压缩算法。 目前智能手机行业仅剩安卓和iOS两大阵营,为了争夺移动互联网时代的技术高地,两大阵营的盟主纷纷推出新的图像压缩算法,安卓阵营的谷歌推出了WebP格式,而iOS阵营的苹果推出了HEIF格式。尽管WebP与HEIF出自不同的厂商,但它俩都具备了下列的优异特性: 1、支持透明背景;(JPEG不支持透明背景) 2、支持动画效果;(JPEG和PNG不支持动画效果) 3、支持有损压缩;(PNG和GIF不支持有损压缩,因此它们的图片体积较大) 正因为WebP与HEIF如此优秀,所以它们在手机上愈加流行,从Android9开始便支持浏览这两种格式的图片,从Android10开始更允许将拍摄的照片保存为HEIF格式(同时需要硬件支持)。ImageDecoder正是Android9推出的新型图像解码器,它不但兼容常规的JPEG和PNG图片,还适配GIF、WebP、HEIF的动图效果,可谓新老图片类型一网打尽。利用图像解码器加载并显示图片的步骤分为以下三步: 1、调用ImageDecoder的createSource方法,从指定地方获得数据源; 2、调用ImageDecoder的decodeDrawable方法,从数据源解码得到Drawable类型的图形信息; 3、调用图像视图的setImageDrawable,设置图像视图的图形对象; 其中第一步的createSource方法允许从多处来源读取图像信息,包括但不限于: 1、来自存储卡的File对象; 2、来自系统相册的Uri对象; 3、来自资源图片的图形编号; 4、从输入流获取的字节数组; 举个例子,现在准备通过ImageDecoder加载相册中的某张图片,此时从系统媒体库得到Uri类型的图片路径,则详细的图像加载代码示例如下:
所以本节 只对Button进行讲解,另外Button是TextView的子类,所以TextView上很多属性也可以应用到Button 上!我们实际开发中对于Button的,无非是对按钮的几个状态做相应的操作,比如:按钮按下的时候 用一种颜色,弹起又一种颜色,或者按钮不可用的时候一种颜色这样!上述实现无非是通过StateListDrawable这种Drawable资源来实现,即编写一个drawable的资源文件,就说这么多, 直接开始本节内容~
本文介绍了如何在Android开发中使用PowerImageView显示GIF图片,并给出了完整的示例代码。同时,还介绍了如何为PowerImageView设置允许自动播放和循环播放的GIF图片,以及如何使用ImageView显示普通的PNG图片。
AnimationDrawable可以用来创建一个新类是由一个表示Drawable资源-frame动画,可以使用XML。在的应用res/drawable讲动画目录Drawable资源定义为外部资源。
Android动画主要分为3种 View动画(Android开发之View动画) 帧动画 属性动画 何为帧动画? 帧动画最简单,通过顺序播放一系列的图像产生动画,有点类似动画片 以tomcat案例来讲
res是Android项目工程中存放各类的目录,主要包括布局、图形与配置等等。res的子目录主要有:
我学习Android都是结合源代码去学习,这样比较直观,非常清楚的看清效果,觉得很好,今天的学习源码是网上找的个GIF动画完美实现 源码 百度搜就知道很多下载的地方
Drawable Animation是逐帧动画,就像GIF图片,通过一系列Drawable依次显示来模拟动画的效果,那么使用它之前必须先定义好各个帧。我们可以通过代码定义,也可以使用xml文件定义,一般使用后者
其中的item标签,用来定义Button的不同状态下显示的drawable,它可以是图片或者颜色值,关于状态有如下几个:
上一篇文章的链接:从零开始撸一个Fresco之硬盘缓存 转载请注明出处 Fresco源代码文档翻译项目请看这里:Fresco源代码翻译项目 这个项目会不断更新想学习Fresco源代码的同学一定不要错过。 Fresco中有个很重要的功能就是gif和Webp动画的实现,今天我就来讲解一下这个模块,顺便撸了个模块demo出来。这是项目的github地址Fresco动画模块,推荐看博客的时候结合项目一起看,项目中绝大部分类都有细致的注释,看起来还是很清晰的。 一、项目包结构 1.animated: 1
在Android应用中,绝大部分情况下,按钮都有按下变色的效果,这种效果主要都是借助于Android里面的 StateListDrawable来实现的,它可以设置多种状态,并分别为每种状态设置相应的d
我们做项目久了,都会用到很多开源的框架,今天我就把我所知道的一些好用的框架都汇总整理了一下,因为实在是大多了记不住,所以记下来方便以后使用,过程中参考了很多网上大牛们写的文章,绝无抄袭冒犯之意,就是根据自己的习惯重新修改整理分类了一下,希望对大家以后的开发有所帮助!
您可以添加占位符图像,直到从Internet加载图像。您还可以添加异常处理,以防在获取图像时发生任何错误。
“最近项目中需要把Glide封装库的Glide从3.x升级到4.x,所以先全面学习了一波Glide——郭霖的Glide系列文章。本想自己写一篇Glide学习笔记,然而发现Glide的功能和代码原理是如此丰富繁多,已有郭神系列文章珠玉在前,如果要写,也只能是Glide升级相关内容。
有一段时间没更新博客了,近来都在做毕业设计,今天空出时间来更新一发。给大家带来的是仿美团的下拉刷新。相信美团大家都用过,下面就贴出了美团的下拉刷新效果:
效果还满意吧?实现的思路是,在页面上弹出一个全屏的 popupWindow,居中是一个半透明的圆角shape,中间一个 gif 图片,下面是一个 TextView,最外层布局背景为透明,另外把其他需外设置的属性及参数通过建造者模式从外部进行配置,同时提供默认的属性值,这样可以适应各种需求的变化了,代码也比较简单,我的注释也写的比较详细,相信你一定能看得懂。
本文把几个小东西讲一下 FloatingActionButton:浮动按钮 Snackbar:底弹框 BottomSheet:底抽屉 BottomSheetDialog :抽屉对话框 Bot
最近做项目功能时,需要在TextView中展示图文,刚开始做的时候以为很简单,只需要用个ImageView跟TextView来展示就行了,可是发现这样做,不能实现我们需要的效果,这就需要涉及到富文本TextView来展示图文,下面介绍静态图片的图文和动态GIF的图文两种展示方式:
一天,产品经理走过来搭了下我的肩膀。 产品经理:我要我们的APP有一个酷炫的待机界面。 我:可以啊,你要怎么样的界面? 产品经理:我也不知道啊,要么像手机店里面那种展览的手机知道不,不是经常有个待机界面,那种颜色不停变化的那种,我们也搞个这种,然后就五彩斑斓的黑色,记住哦。弄好给我看看效果 我:产品经理666,mmp,产品经理一个需求就够我玩一年....
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