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Monkey测试3——Monkey测试结果分析

Monkey测试结果分析 一. 初步分析方法: Monkey测试出现错误后,一般的差错步骤为以下几步: 1、 找到是monkey里面的哪个地方出错 2、 查看Monkey里面出错前的一些事件动作,并手动执行该动作 3、 若以上步骤还不能找出,可以使用之前执行的monkey命令再执行一遍,注意seed值要一样 一般的测试结果分析: 1、 ANR问题:在日志中搜索“ANR” 2、 崩溃问题:在日志中搜索“Exception” 二. 详细分析monkey日志: 将执行Monkey生成的log,从手机中导出并打开查看该log;在log的最开始都会显示Monkey执行的seed值、执行次数和测试的包名。 首先我们需要查看Monkey测试中是否出现了ANR或者异常,具体方法如上述。 然后我们要分析log中的具体信息,方法如下: 查看log中第一个Switch,主要是查看Monkey执行的是那一个Activity,譬如下面的log中,执行的是com.tencent.smtt.SplashActivity,在下一个swtich之间的,如果出现了崩溃或其他异常,可以在该Activity中查找问题的所在。 :Switch:#Intent;action=android.intent.action.MAIN;category=android.intent.category.LAUNCHER;launchFlags=0x10000000;component=com.tencent.smtt/.SplashActivity;end   // Allowing start of Intent {act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER]cmp=com.tencent.smtt/.SplashActivity } in package com.tencent.smtt 在下面的log中,Sending Pointer ACTION_DOWN和Sending Pointer ACTION_UP代表当前执行了一个单击的操作; Sleeping for 500 milliseconds这句log是执行Monkey测试时,throttle设定的间隔时间,每出现一次,就代表一个事件。 SendKey(ACTION_DOWN) //KEYCODE_DPAD_DOWN 代表当前执行了一个点击下导航键的操作; Sending Pointer ACTION_MOVE 代表当前执行了一个滑动界面的操作。 :Sending Pointer ACTION_DOWN x=47.0 y=438.0 :Sending Pointer ACTION_UP x=47.0 y=438.0 Sleeping for 500 milliseconds :SendKey (ACTION_DOWN): 20 //KEYCODE_DPAD_DOWN :SendKey (ACTION_UP): 20 //KEYCODE_DPAD_DOWN Sleeping for 500 milliseconds :Sending Pointer ACTION_MOVE x=-2.0 y=3.0 :Sending Pointer ACTION_MOVE x=4.0 y=-3.0 :Sending Pointer ACTION_MOVE x=-5.0 y=-3.0 :Sending Pointer ACTION_MOVE x=3.0 y=4.0 :Sending Pointer ACTION_MOVE x=-4.0 y=1.0 :Sending Pointer ACTION_MOVE x=-1.0 y=-1.0 :Sending Pointer ACTION_MOVE x=-2.0 y=-4.0 如果Monkey测试顺利执行完成,在log的最后,会打印出当前执行事件的次数和所花费的时间;// Monkey finished代表执行完成。Monkey执行中断,在log的最后也能查看到当前已执行的次数。Monkey执行完成的log具体如下: Events injected: 6000 :Dropped: keys=0 pointers=9 trackballs=0 flips=0 ## Network stats: elapsed time=808384ms (0ms mobile, 808384ms wifi, 0msnot connected) // Monkey finished

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Appium+python自动化(二十)- 猴哥失散多年的混血弟弟还是妹妹- Monkey猴子日志

日志是非常重要的,用于记录系统、软件操作事件的记录文件或文件集合,可分为事件日志和消息日志。具有处理历史数据、诊断问题的追踪以及理解系统、软件的活动等重要作用,在开发或者测试软系统过程中出现了问题,我们首先想到的就是她——logging。她可不像泰戈尔说的:“天空没有留下翅膀的痕迹,但我已经飞过”;Monkey这个小姑娘,她可是一个爱炫耀,爱显摆的人已经达到了人过留名、雁过留声的境界。只要我们按图索骥就一定可以定位到问题所在,然后分析问题,解决问题。好了逗大家一乐,下面开始进入今天的正题。

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Monkey测试2——Monkey测试策略

Monkey的测试策略 一. 分类 Monkey测试针对不同的对象和不同的目的采用不同的测试方案,首先测试的对象、目的及类型如下: 测试的类型分为:应用程序的稳定性测试和压力测试 测试对象分为:单一apk和apk集合 测试的目的分为:解决问题的测试(忽略异常的测试)和验收测试(不忽略异常的测试) 二. 应用程序的稳定性测试: 1. 针对单个apk (1) 不忽略异常 在进行单个apk的验收测试时,则使用单一apk且不忽略异常的命令执行。 例如: monkey -p com.android.mms --throttle 1000 -s 100-v -v -v 15000 > /mnt/sdcard/monkey_test.txt & (2) 忽略异常 在进行单个apk的解决问题的测试时,则使用单一apk且忽略异常的命令执行,这样可以在一次执行的过程中发现应用程序中的多个问题。 例如: monkey -p com.android.mms --throttle 1000 -s 100--ignore-crashes --ignore-timeouts --ignore-security-exceptions--ignore-native-carshes --monitor-native-crashes -v -v -v 15000 >/mnt/sdcard/monkey_test.txt & 2. 针对多个apk (1) 不忽略异常 例如: monkey --pkg-whitelist-file /data/whitelist.txt--throttle 1000 -s 100 -v -v -v 15000 > /mnt/sdcard/monkey_test.txt & (2) 忽略异常 例如: monkey --pkg-whitelist-file /data/whitelist.txt--throttle 1000 -s 100 --ignore-crashes --ignore-timeouts--ignore-security-exceptions --ignore-native-carshes --monitor-native-crashes-v -v -v 15000 > /mnt/sdcard/monkey_test.txt & 三. 应用程序的压力/健壮性测试 应用程序的压力/健壮性测试,其主要是缩短monkey测试中事件与事件之间的延迟时间,验证在快速的事件响应的过程中,程序是否能正常运行。这种压力/健壮性测试主要是针对单一apk来执行;我们可以将--throttle的值设定为500或者更小,一般都使用500毫秒的延迟事件。 在进行apk的集合测试时,对于高频率使用的apk、长时间使用的apk都要包含在执行的应用程序中间。 APK分类具体: 高频率使用的apk如:Phone、Contacts、Message、Settings、File Manager、Gallery、Input Method 长时间使用的apk如:Phone、Browser、Music player、Camera、Video player、Email、Chat 其他的apk如:Calendar、Notepad、Calculator、FM Radio、Google Search

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Monkey测试4——Monkey命令行可用的全部选项

Monkey命令行可用的全部选项 常规 --help 列出简单的用法。 -v 命令行的每一个-v将增加反馈信息的级别。 Level 0(缺省值)除启动提示、测试完成和最终结果之外,提供较少信息。 Level 1提供较为详细的测试信息,如逐个发送到Activity的事件。 Level 2提供更加详细的设置信息,如测试中被选中的或未被选中的Activity。 日志级别 Level 0 *示例 adbshell monkey -p com.htc.Weather –v 100 说明缺省值,仅提供启动提示、测试完成和最终结果等少量信息 日志级别 Level 1 *示例 adbshell monkey -p com.htc.Weather –v -v 100 说明 提供较为详细的日志,包括每个发送到Activity的事件信息 日志级别 Level 2 *示例 adbshell monkey -p com.htc.Weather –v -v –v 100 说明 最详细的日志,包括了测试中选中/未选中的Activity信息 事件 -s <seed> 用于指定伪随机数生成器的seed值,如果seed相同,则两次Monkey测试所产生的事件序列也相同的。 * 示例: Monkey测试1:adb shellmonkey -p com.htc.Weather –s 10 100 Monkey 测试2:adb shellmonkey -p com.htc.Weather –s 10 100 两次测试的效果是相同的,因为模拟的用户操作序列(每次操作按照一定的先后顺序所组成的一系列操作,即一个序列)是一样的。操作序列虽 然是随机生成的,但是只要我们指定了相同的Seed值,就可以保证两次测试产生的随机操作序列是完全相同的,所以这个操作序列伪随机的; --throttle<milliseconds> 在事件之间插入固定延迟。通过这个选项可以减缓Monkey的执行速度。如果不指定该选项,Monkey将不会被延迟,事件将尽可能快地被产成。 * 示例:adb shellmonkey -p com.htc.Weather –throttle 3000 100 --pct-touch<percent> 调整触摸事件的百分比(触摸事件是一个down-up事件,它发生在屏幕上的某单一位置)。 * 示例:adb shellmonkey -p com.htc.Weather --pct-touch 10 1000 --pct-motion<percent> 调整动作事件的百分比(动作事件由屏幕上某处的一个down事件、一系列的伪随机事件和一个up事件组成)。 * 示例:adb shellmonkey -p com.htc.Weather --pct-motion 20 1000 --pct-trackball<percent> 调整轨迹事件的百分比(轨迹事件由一个或几个随机的移动组成,有时还伴随有点击)。 * 示例:adb shellmonkey -p com.htc.Weather --pct-trackball 30 1000 --pct-nav<percent> 调整“基本”导航事件的百分比(导航事件由来自方向输入设备的up/down/left/right组成)。 * 示例:adb shellmonkey -p com.htc.Weather --pct-nav 40 1000 --pct-majornav<percent> 调整“主要”导航事件的百分比(这些导航事件通常引发图形界面中的动作,如:5-way键盘的中间按键、回退按键、菜单按键) * 示例:adb shellmonkey -p com.htc.Weather --pct-majornav 50 1000 --pct-syskeys<percent> 调整“系统”按键事件的百分比(这些按键通常被保留,由系统使用,如Home、Back、Start Call、End Call及音量控制键)。 * 示例:adb shellmonkey -p com.htc.Weather --pct-syskeys 60 1000 --pct-appswitch<percent> 调整启动Activity的百分比。在随机间隔里,Monkey将执行一个startActivity()调用,作为最大程度覆盖包中全部Activity的一种方法。 * 示例:adb shellmonkey -p com.htc.Weather --pct-appswitch 70 1000 --pct-anyevent<percent> 调整其它类型事件的百分比。它包罗了所有其它类型的事件,如:按键、其它不常用的设备按钮、等等。* 示例:adb sh

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