我试图使用这个shell脚本从ndk获得详细的错误,如这里提到的。但是我遇到了一些错误,我不知道shell脚本,有人能在这里帮助我吗?
码
if [ $# -lt 1 ]
then
echo usage: $0 app
exit 0
fi
APP=$1
LOG_FILE=$2
if [ ! -n "${ANDROID_NDK}" ]
then
ANDROID_NDK=`dirname $0`
echo ANDROID_NDK is not set using ${ANDROID_NDK}
fi
ADDR2LINE=${ANDROID_NDK
我遇到了一个奇怪的Android工作室问题。我的gradle同步每次都会失败,并显示以下消息:
Error:NDK is not configured. Define location with ndk.dir in local.properties or with an ANDROID_NDK environment variable.
通过Android studio更新了NDK (我在文件->工程结构-> SDK位置-> NDK位置添加了下载NDK的正确路径)
我还使用ANDROID_NDK环境变量更新了我的.bash_profile,并将其附加到PATH。
ANDRO
我正在尝试为OS X上的Android构建libjpeg-turbo。以下是我正在使用的脚本:
# Set these variables to suit your needs
NDK_PATH=/Users/***/android_ndk
BUILD_PLATFORM="darwin-x86_64"
TOOLCHAIN_VERSION="4.9"
ANDROID_VERSION="14"
HOST=arm-linux-androideabi
TOOLCHAIN=${NDK_PATH}/toolchains/${HOST}-${TOOLCHAI
当我安装Visual Studio2015时,我意识到它显示Java SE Development Kit已经存在于计算机上。我认为installer知道这一点是因为environment variables。这就是我设置ANDROID_SDK_HOME和ANDROID_NDK环境变量的原因。
但是,当我再次启动安装程序时,它仍然只知道Java开发工具包。
我设置了错误的环境名称吗?如何让安装者知道我已经有SDK和NDK了?
使用并调整我得到的脚本(),并出现错误“C编译器无法创建可执行文件”:
#!/usr/bin/env bash
#set -x
function extract()
{
if [ -f "$1" ] ; then
case "$1" in
*.tar.bz2) tar xvjf "$1" ;;
*.tar.gz) tar xvzf "$1" ;;
*.bz2) bunzip2 "
我有这个错误,在用android NDK编译时,
错误日志
error: no matching function for call to 'sort(std::vector<BoundingBox>::iterator, std::vector<BoundingBox>::iterator, CPlayerScoreLabelEntityManager::PostEnterLevelNewEntitySpawned(EntityInfo*, CGameEntity*)::BoundingBoxCompare)'
jni/../../Classes/gr
我正在尝试将XMP工具包移植到android设备上。我成功地构建了xmpcore,并拥有了一个libXMPCore.so。当我试图使用ndk制作libXMPFile.so时,我正在运行一些我不理解的问题。
( 1) libXMPFile.so似乎依赖于libXMPCore.so。我设法将libXMPCore.so包含在Android.mk for libXMPFiles中。我的Android.mk看起来是这样的:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
# Include all cpp file
LOCAL_SRC_FILES
我正在尝试使用Android NDK构建一个应用程序。编译成功,但在链接步骤中失败,错误如下:
1> /usr/bin/ld: this linker was not configured to use sysroots
clang50++.exe: error: linker command failed with exit code 1 (use -v to see invocation)
我正在使用
--sysroot=<MyNDKPath>/sysroot
和
-isystem <MyNDKPath>/sysroot/usr/include/arm-li
这是的后续文章
在R6和R6b中同时包含和(android_ndk)/samples/native-activity/AndroidManifest.xml的示例AndroidManifest.xml包括
<!-- This is the platform API where NativeActivity was introduced. -->
<uses-sdk android:minSdkVersion="8" />
尝试在Appliction.mk中使用APP_PLATFORM := android-8构建时失败了,因为(android_ndk)/
我从得到了最新的代码并一步一步地从
$ sh compile.sh -a x84
You must define ANDROID_NDK, ANDROID_SDK before starting.
They must point to your NDK and SDK directories.
我指出了Gnome CentOS 7终端上的NDK和SDK。
虽然我现在的ndk版本比r10e大,但它说的是
build on Linux x86_64
ANDROID_NDK=/root/Android/Sdk/ndk-bundle/
IJK_NDK_REL=15.1.4119039
You need the NDKr10e or later
编辑
我正在尝试构建,当我试图执行我得到的错误的./compile-ffmpeg.sh all时,我只是在遵循构建指令。
我退出了世博会,因为我需要在我的项目中添加一些本地模块。我按照文档中的步骤进行了操作。
问题是现在正在构建的安卓模拟器在build.gradle文件上给出了一个错误:
"Cannot get property 'absolutePath' on null object"。
你有什么建议吗?我从未在android studio中编写过代码,所以我有点迷失在这个问题中。
我认为错误来自于这个函数。
`def findNdkBuildFullPath() {
// we allow to provide full path to ndk-build tool