移动端要求的是快速开发,所以我们经常会借助于一些插件来帮我完成操作,那么什么是插件呢?
这节课学习的是移动端的返回顶部,当我们页面滚动到内容以后,就出现返回顶部的标志,只要我们点击就能返回到页面的顶部.
节流阀目的:当上一个函数动画内容执行完毕,再去执行下一个函数动画,让事件无法连续触发。
手风琴效果: 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>手风琴效果</title> 6 <style> 7 *{ 8 margin: 0; 9 padding: 0; 10 list-style: none; 11 } 12 div
js运动是我们学习js必不可少的研究部分,首先我们要知道js的运动其实仅仅是不断改变元素的某个属性值而已,比如不断改变一个绝对定位div的left值,那么你看到的效果就是这个div不断的向右边运动,那么运动的原理就是这样。
此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js 依赖animate.js所以,animate.js 要写到index.is.上面)
回调函数原理:函数可以作为一个参数,将这个函数作为参数传到另一个函数里面,当那个函数执行完之后,再执行传进去的这个函数,这个过程就叫做回调。
主要思路:透明度轮播相对水平轮播的实现更简单一点。首先在HTML里建一个绝对定位的div盒子,然后在这个div盒子里用列表的方式插入四张图片,设置为绝对定位,并且块排列;接着在js中实现动态效果,透明轮播的实现就是将前一张图片的透明度设置为0,需要轮播的那一张图片的透明度设置为1,在js的对象中实现,最后实现手动点击轮播,子弹轮播,自动轮播。
② 此时用到animate动画函数,将js文件引入(注意,因为index.js 依赖 animate.js 所以,animate.js 要写到 index.js 上面)
③ 项目开发工具 :Eclipse(Java EE IDE) java运行环境是:jdk 15
动画对于我们来说都不陌生,css里面就有很多动画,2d,3d等各种动画,本篇主要是如何使用js实现动画效果,如果本篇文章对你有帮助,点赞支持一下吧!
animate大家都很熟悉,完美运动框架就是能将自己封装好的animate能实现想要的运动效果,可以同时改变一个对象的各种属性,并且改变之后还能够实现接着需要改变的属性,即是运动,比如一个div盒子向有运动了一段距离,还能自己运动回来回来,就像是一种链式运动,这种运动框架能解决90%网页中的运动效果。
JavaScript开发的过程中,处理浏览器的兼容很复杂而且很耗时,于是一些封装了这些操作的库应运而生。这些库还会把一些常用的代码进行封装。
动画可以使您的网站更具现代感,而且还能为网站带来更好的用户体验。幸运的是,对于开发人员来说,VueJS动画只需几分钟即可完成设置。
案例分析 利用动画函数做动画效果 原先筋斗云的起始位置是0 鼠标经过某个小li,把当前小li的offsetLeft位置做为目标值即可 鼠标离开某个小li,就把目标值设为0 如果点击了某个小li,就把li当前的位置存储起来,做为筋斗云的起始位置 代码实现 <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge">
今天小二哥要分享的不是 Animate.js,也不是 Move.js,而是能提供108种加载动画的库:Whirl.
今天大师兄要分享的不是 Animate.js,也不是 Move.js,而是能提供108种加载动画的库:Whirl.
仿网易轮播图 1、HTML部分 1 <!DOCTYPE html> 2 <html lang="en"> 3 <head> 4 <meta charset="UTF-8"> 5 <title>仿网易轮播图</title> 6 <link rel="stylesheet" href="css/css.css"> 7 <script src="js/slider.js" type="text/javascript"></script> 8 <script
可以实现点击一次按钮,执行两个函数里面的内容, 需要注意的是attachEvent方法和addEventListener的使用,这是一个兼容性的问题 兼容性:IE支持attachEvent而不支持addEventListener,否则会报错;而谷歌火狐则支持addEventlistener。所以存在兼容性的问题。
js库:把一些常用到的方法写到一个单独的js文件,使用的时候直接去引用这js文件就可以了。(animate.js、common.js)
Vue过渡和动画让我们网站更具现代感并为网站访问者提供更好的用户体验的好方法。 幸运的是,对于开发人员而言,Vue动画只需几分钟即可完成设置。
jQuery就是一个js库,使用jQuery的话,会比使用JavaScript更简单。
移动端浏览器兼容性较好,我们不需要考虑以前 JS 的兼容性问题,可以放心的使用原生 JS 书写效果,但是移动端也有自己独特的地方。比如触屏事件 touch(也称触摸事件),Android 和 IOS 都有。touch 对象代表一个触摸点。触摸点可能是一根手指,也可能是一根触摸笔。触屏事件可响应用户手指(或触控笔)对屏幕或者触控板操作。
专家与普通人的重要区别在于他们善于使用工具,留出更多的时间用于计划和思考。编写代码也是如此。有了合适的工具,你就有更多的时间来规划架构和攻克难关,更多的把精力放在业务实现上。今天,我将与大家分享最流行的几个常用且流行的 JavaScript 库。
前段时间刚给大家推荐了一个强大易用的跨平台 CSS3 动画库 Animate.css,内置了很多常用的 CSS 动画,可以一行代码让页面动起来。
最近其他项目不是很忙,被安排给公司的官网项目做一个新的页面(之前没接触公司官网项目),其中有一个用到轮播图的地方,最开始想直接用swiper.js插件实现就好了,可是发现官网项目里之前都没有引入过swiper.js,后来想了想,就不引入它了,免得又得增加依次一次网络请求,项目里既然已经用到了jQuery,那就索性用jQuery写一个轮播图吧。
这是 React 系列教程的第一篇,我们将用 React 实现 Animate.css 官网的效果。对于 Animate.css 官网效果是一个非常简单的例子,原代码使用 jQuery 编写,就是添加类与删除类的操作。这对于学习 React 来说是一个非常简易的例子,但是我并不会在教程中介绍相关的前置知识,比如 JSX、ES6 等,对于小白来说可能还会有一些困惑的地方,所以还要了解一下 React 相关的基础知识。虽然 React 有很多值得深究的知识,但这个系列教程并不会涉及高大深的内容。
前言 这是 React 系列教程的第一篇,我们将用 React 实现 Animate.css 官网的效果。对于 Animate.css 官网效果是一个非常简单的例子,原代码使用 jQuery 编写,就是添加类与删除类的操作。这对于学习 React 来说是一个非常简易的例子,但是我并不会在教程中介绍相关的前置知识,比如 JSX、ES6 等,对于小白来说可能还会有一些困惑的地方,所以还要了解一下 React 相关的基础知识。虽然 React 有很多值得深究的知识,但这个系列教程并不会涉及高大深的内容。 预告一
2.解压文件,找到dist下的wow.min.js文件用于链接到页面中使用WOW.js
最近其他项目不是很忙,被安排给公司的官网项目做一个新的页面(之前没接触公司官网项目),其中有一个用到轮播图的地方,最开始想直接用swiper.js插件实现就好了,可是发现官网项目里之前都没有引入过swiper.js,后来想了想,就不引入它了,免得又得增加依次一次网络请求,项目里既然已经用到了jQuery,那就索性用jQuery写一个轮播图吧。 现在把自己写的轮播图这块代码单独拿出来,做一个小demo写在这里记录一下(demo中轮播图的图片网上随意找的) 实现的效果: 1、自动轮播(轮播时间间
请注意,本文编写于 2082 天前,最后修改于 173 天前,其中某些信息可能已经过时。
这里虽然wowjs里面包含animate,我们需要正确的引入它自带的才可以,不然你会发现没有wowjs的任何效果,正确的配置应该是:
1.Chart.js 官网地址:http://chartjs.cn/ 2.优秀的bootstrap模板推荐 官网地址:http://bootswatch.com 3.wow+animate+js插件库 官网地址:http://www.dowebok.com/
我想用过animatecss的都知道这是一个极其简单而又酷炫的css动画库,但是我想在vue2中使用animatecss却是很麻烦的事。 其实vue的官网上在使用过度的时候就说过和animate配合很好什么的bulabula,但是要是用的话也好麻烦,还要自己根据过度类名的写法写css,或者绑定一堆属性, 但是但是,今天翻awesome-vue的时候正好看到有这么个插件:vue2-animate正好符合我们的需求
我习惯使用 vs code 编写前端代码,如果是用原生三件套学习,我还会使用 Live Server 插件辅助开发。
在我们显示的页面中动画对于我们来说虽然不是必须的,但是必要的一些动画效果能够提高用户的体验,帮助用户更好的理解页面中的功能。所以本文就来给大伙介绍下动画的基础内容。
前言 以往做一些H5的运营项目,都是动画设计师使用Animate cc(原来的Flash)先设计好动画原型,然后交给我们UI开发来实现。做过动画开发的童鞋都知道动画开发都是比较耗费时间精力的,而且还要高质量的还原动画设计师设计好的动画,来回沟通成本也非常高。 那有没有一种高效的方法来改善这种流程,提高开发效率的同时还能完成高品质的动画呢? 经过一段时间的摸索,发现AnimateCC(就是原来的Flash)可以导出canvas动画,而且是基于createjs这个开发轻量级游戏的js库的,非常适合用来做移动端的
基于Vuecli搭建的vue项目简单快捷,易于开发。在node.js的加持下你可以更快的引入万千JavaScript开发库,仅仅依靠前端就可以实现以前使用后端才能实现的功能,如通过axios便可以快捷的与后端进行数据交互等。
-多年互联网运维工作经验,曾负责过大规模集群架构自动化运维管理工作。 -擅长Web集群架构与自动化运维,曾负责国内某大型金融公司运维工作。 -devops项目经理兼DBA。 -开发过一套自动化运维平台(功能如下): 1)整合了各个公有云API,自主创建云主机。 2)ELK自动化收集日志功能。 3)Saltstack自动化运维统一配置管理工具。 4)Git、Jenkins自动化代码上线及自动化测试平台。 5)堡垒机,连接Linux、Windows平台及日志审计。 6)SQL执行及审批流程。 7)慢查询日志分析web界面。
animate.css是一个使用CSS3的animation制作的动画效果的CSS集合,里面预设了很多种常用的动画,且使用非常简单。本文将详细介绍animate.css的使用
前言 以往做一些H5的运营项目,都是动画设计师使用Animate cc(原来的Flash)先设计好动画原型,然后交给我们UI开发来实现。做过动画开发的童鞋都知道动画开发都是比较耗费时间精力的,而且还要高质量的还原动画设计师设计好的动画,来回沟通成本也非常高。 那有没有一种高效的方法来改善这种流程,提高开发效率的同时还能完成高品质的动画呢? 经过一段时间的摸索,发现AnimateCC(就是原来的Flash)可以导出canvas动画,而且是基于createjs这个开发轻量级游戏的js库的,非常适合用来做移动
iSlider是一个表现出众,无任何插件依赖的手机平台javascript滑动组件。它能够处理任何元素,例如图片或者DOM元素
A jQuery plugin to dynamically apply Dan Eden’s animate.css animations with callbacks
一个好的前端界面中很重要的内容就是动画,使用符合场景的动画不仅可以优化网站页面中的交互细节,提高用户体验,还可以让页面更具有吸引力,给网站带来更多访问量。如果你还不具备手写各种骚动画的能力,那么下面介绍的这几个动画库可得收藏好了~
var oBtn=document.getElementsByTagName(“input”)[1];
领取专属 10元无门槛券
手把手带您无忧上云