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沙龙
2
回答
不过渡的动画控制器
、
我创建了一个
Animator
Controller (称为Player),并将其分配给我的类人化身的
Animator
字段,以及具有适当转换的简单动画状态。请看两张附呈的图片。
animator
; { {
animator
.SetFloat( &q
浏览 2
提问于2015-07-22
得票数 3
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1
回答
Android:有没有一种方法可以监听片段内部的进入/退出动画?
、
、
我有一个活动和两个实现主细节流的片段。到目前为止,我所做的是:将fab隐藏在片段中,onCreate()在onStart()中添加了一个postDelay(),以显示使用动画的fab (我知道这不太好)
浏览 1
提问于2017-06-04
得票数 1
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2
回答
如何制作一套ObjectAnimator循环?
private void cursorHeartBeatAnimation() {
animator
.setTarget(this.cursor);} 我想让他们一直玩下去,该怎么做呢?
浏览 1
提问于2013-10-24
得票数 2
1
回答
保持first View Controller在自定义段上可见
、
、
、
我有三个像snapchat一样排列的视图控制器。main嵌入在UINavigationController中,位于中间,左边是视图控制器,右边是视图控制器。左/右动画的变换效果很好。但在snapchat中,当你切换到相机旁边的控制器,或者反之亦然,相机将在自定义分段上保持可见(而不是着色为黑色)。对于我的,如果我把第二个视图控制器推到堆栈上,当动画开始时,第一个视图控制器似乎褪色为黑色,而我希望它保持完全可见。我猜我必须在我的自定义段中改变一些东西。UIViewController *sourceV
浏览 2
提问于2015-05-20
得票数 1
1
回答
有没有一种检查动画控制器是否有参数的方法?
、
对于mecanim,如果您试图设置一个不存在的参数,它会记录一个警告。它不会抛出异常或返回null或类似的任何有用的东西。因此,如果我经常设置一个不存在的参数,那么会花费大量的CPU时间记录警告。如何判断动画控制器中是否存在参数?如果有一个像ProceduralMaterial.HasProceduralProperty这样的方法(它允许您检查ProceduralMaterial是否有问题的属性),那就太好了。
浏览 0
提问于2013-08-16
得票数 2
3
回答
ObjectAnimator重复环路延迟
、
、
这是我的对象动画xml final ObjectAnimator anim4 = (ObjectAnimator) //Object
animator
AnimatorInflater.loadAnimator(this, R.
animator
.rotate_four);我想在它的循环之间添加延迟
浏览 2
提问于2016-10-11
得票数 2
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3
回答
为ObjectAnimator设置AnimationListener
、
nAnim.addListener(new AnimationListener() { public void onAnimationEnd(
Animator
startGame(level); public void onAnimationStart(
Animator
a) { public voi
浏览 1
提问于2016-07-14
得票数 7
回答已采纳
1
回答
在这个动画监听器中进行回调的最佳方法是什么?
、
、
setListener(new AnimatorListenerAdapter() { public void onAnimationEnd(
Animator
浏览 2
提问于2015-01-12
得票数 1
回答已采纳
3
回答
检查AnimatorSet是否已经完成动画?
、
、
我试着用AnimatorSet动画中的淡入按钮 setQuestion = new AnimatorSet(); setQuestion.playSequentially(fadeinAnimationQ,fadein
浏览 4
提问于2014-02-18
得票数 25
回答已采纳
1
回答
我的动画师正在创建同步动画?
我有两个角色(敌人)有相同的动画控制器,他们同时播放动画。他们动画的时间是完全相同的。有没有办法让它们看起来更自然一点?
浏览 14
提问于2020-06-22
得票数 0
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1
回答
Unity不播放全动画,仅播放片段
、
m_
animator
; void Start() m_
animator
= GetComponent<
Animator
>(); m_
animator
.ResetTrigger("Idle");
浏览 150
提问于2021-07-06
得票数 0
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1
回答
用双TextViews实现RecyclerView中的交叉淡入淡出动画
、
、
、
、
我正在尝试在RecyclerView项目中实现交叉淡入淡出动画。有两个文本视图,它们将通过交叉淡入淡入淡出动画依次显示。
浏览 14
提问于2019-09-22
得票数 0
1
回答
Android Visual Studio中的高度/宽度动画
、
、
、
、
我想知道,是否可以在中制作高度/宽度动画?例如,当用户单击按钮时,视图的高度会发生变化。
浏览 0
提问于2017-07-12
得票数 0
回答已采纳
1
回答
如何检测完成动画乐透,并显示一个烤面包
、
R.id.lottieAnimationLogo); ValueAnimator
animator
= ValueAnimator.ofFloat(0f, 1f).setDuration(3000);
浏览 0
提问于2018-10-23
得票数 3
回答已采纳
1
回答
动画setY (使其更流畅)
、
所以我有一个无线信号强度比例尺是这样的:每当信号变得更好或更糟时,我就像这样设置刻度的y坐标:float newY = arrowMiddle - dBmLineMiddle; 这看起来非常笨拙,我想为比例的oldY添加一个平滑的动画到newY。对动画了解甚少,我尝试了以下几点: TranslateAnimation
浏览 2
提问于2016-08-04
得票数 0
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1
回答
SetBool() unity5 (javascript)的问题
我查看了Unity,这段代码应该可以工作(但它不能):var
animator
=
Animator
; }
an
浏览 4
提问于2017-03-14
得票数 0
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1
回答
在Android中几秒钟后如何重新启动对象动画器?
、
);
animator
.setInterpolator(new DecelerateInterpolator()); @Overridepublic void onAnimationStart(
Animator
animator
) {
浏览 5
提问于2017-01-25
得票数 2
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4
回答
使乐天动画只在播放时可见
、
lottieCatThrowsCup.playAnimation();@Override public void onAnimationEnd(
Animator
浏览 3
提问于2019-08-07
得票数 6
回答已采纳
1
回答
如何在onPause()和onResume()中暂停和恢复动画?
、
我有一个活动,有16个动画按钮,.Initially,它们是不可见的。之后,我使用了一个for循环,每个按钮都在进行淡出动画。R.anim.fade xml文件位于@anim/。还有检查所有动画是否完成的方法吗??。这就是如何知道b16按钮这个最后一个按钮已经完成了它的动画吗??package com.ash432.itguesses; import andro
浏览 3
提问于2017-06-07
得票数 1
1
回答
动画可绘制alpha属性
、
(backgroundDrawable, PropertyValuesHolder.ofInt("alpha", 255));
animator
.setDuration(2000); } else {ObjectAnimator
animator
= ObjectAnimator.ofPropertyV
浏览 2
提问于2015-03-02
得票数 5
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