因此,本文提出了一个综合框架,通过正反馈(即他们花更多时间阅读的文章)和负反馈(即他们选择跳过而不点击的文章)来模拟用户行为。...并且该框架使用会话开始时间隐含地对用户进行建模,并使用其初始发布时间对文章进行建模,称之为“中性反馈”。 本文主要是考虑不同的反馈方式,构建一种新的反馈“中性反馈”来加强对用户兴趣的建模。 2....2.3 将时间建模为中性反馈 一个用户在一篇特定文章上停留的活动时间是持续时间。...2.4 正反馈 隐式正反馈采用用户点击每篇文章后在其上花费的活跃时间间隔。如果用户在一篇文章中停留的时间很短,很可能是因为用户被标题所迷惑,但实际上并不喜欢这篇文章。...每个活跃时间度共享相同的embedding向量 \mathbf{ta}_i ,表示正反馈的程度。将此向量作为额外的点击级反馈输入注意力计算。
对于iOS平台来说,最具价值的一点,可能就是数以万计的高质量的App了,这些App成就了整个iOS生态,也成就了苹果今天在移动互联网领域的霸主地位。...因为开发人员不可能将App所有问题点都测试到,同时,也无法站在一个普通用户的角度去衡量一款App的体验。...这些问题的出现,促使了蒲公英的内测反馈功能的诞生。 ?...蒲公英的内测反馈功能,可以帮助测试用户非常轻松的完成问题的提交。开发者的App在集成了蒲公英的SDK后,用户只需在App内“摇一摇”,即可激活蒲公英提供的问题反馈表单。...例如开发者可以通过代码设置为三指滑动等,同时,也可以通过程序直接调出反馈表单。 目前,已经有上千位开发者将他们的App接入了蒲公英的SDK,而且这个数字还在不断增加中。
2.部署完成,经查看,系统底层使用的是k8s结构,应该是按每个用户创建了一个或一组pod来实现的。
应用模糊匹配算法的最佳方案是,当列中的所有文本字符串仅包含需要比较的字符串,而不是额外的组件时。 例如,与比较相比,与Apples4ppl3s比比产生更高的相似...
在ThoughtWorks胜任力模型中提到:我们提出的反馈,应该是基于行为的、具体的、有帮助的反馈。...因为它会使“反馈”的效果大打折扣,甚至出现负面效果。 这就要求提供反馈的人实事求是,反馈的内容是对方的行为,不要增加任何的主观判断。 ---- 如何提反馈呢?...征得对方同意 反馈不是一个单方面的活动,对方的接受程度会直接影响到反馈的效果。因此,征得对方同意是反馈开始的第一步。...如果从接受者的角度来看待反馈,我们可以引入一个防御模型来解释同样的问题。 ? 反馈防御模型 反馈防御模型有外,中,内三层分别为:行为,态度和价值观/信仰,内层对反馈的防御大于外层。...当对方在接受反馈时,如果内容仅仅包含行为的事实,那么这将是一个较为容易接受的反馈,若是包含对态度、乃至价值观的反馈,其效果可想而知。
、子 View 谁来消费事件可以实时协商 换成 NestedScrollView:可以滑动 实现 NestedScrollingChild3 接口来实现自定义的嵌套滑动逻辑 自定义单 View 的触摸反馈...可以注册很多事件监听器,事件的调度顺序是onTouchListener> onTouchEvent>onLongClickListener> onClickListener 自定义 ViewGroup 的触摸反馈
所以前期会将所有的评论使用情感分析,得到大量的负反馈评论。通过这个步骤可以从百万级别的评论中筛选出十万级别的负面评论。...众测用户收到任务后,就可以在手机 APP 上进行标注了。...图:负反馈视频操作页面 2、加入黑名单 运营同学点击删除按钮后,该视频的 vid 就会进入视频系统的黑名单。进入黑名单的视频不仅不会得到相关视频的推荐,并且无法直接播放,访问时会直接提示已经删除。...图:每日视频处理情况的统计 最后放一张负反馈流程的全图:
什么是持续测试-- 首先,关于什么是持续测试,个人的理解是:贯穿整个研发周期,不断验证和反馈的测试活动。至于形式是手动还是自动化,并不是那么重要。...所以,持续测试的形式并不是那么重要,重要的是能够得到持续的反馈。 --2. 为什么要做持续测试-- 我们为什么进行持续测试呢?原来传统的测试模式存在什么问题?...需要我们做到快速、持续的价值验证,并快速给出反馈。 --3. 持续测试实践-- 那么我们如何落地持续测试呢,我分成了两部分的能力来解释:业务能力层面和工程能力层面。...持续反馈与提升-- 关注反馈的价值,让每次的反馈都能促进质量的提升。减少因为理解误差带来的风险和返工。同时,通过及时地反馈,来保证研发进度,让全体成员知道项目的风险和进展,适时调整需求的优先级。...反馈并不一定会带来提升,在这中间还缺一个东西,就是改进清单。没有改进的反馈,很容易让反馈者疲劳,直到不反馈。
一月一度的腾云先锋需求问题反馈周活动又开启啦!上次做轻量和CVM的需求问题反馈活动收到了不少小伙伴们的需求反馈,在大家的协助下,我们的产品不断优化,变的越来越好。...如果有的话那么赶紧来参与本次的需求反馈周活动吧!我们给大家准备了丰厚的礼品!...TDP-需求问题反馈周-费用中心.png VOC链接:https://cloud.tencent.com/voc/ 小提示:VOC系统内产品选择“费用中心”哦~) 参与活动的小伙伴记得添加芋头微信提交UIN
所以前期会将所有的评论使用情感分析,得到大量的负反馈评论。通过这个步骤可以从百万级别的评论中筛选出十万级别的负面评论。...众测用户收到任务后,就可以在手机 APP 上进行标注了。 ? 图:众测任务说明界面 ?...图:负反馈视频操作页面 2、加入黑名单 运营同学点击删除按钮后,该视频的 vid 就会进入视频系统的黑名单。进入黑名单的视频不仅不会得到相关视频的推荐,并且无法直接播放,访问时会直接提示已经删除。...图:每日视频处理情况的统计 最后放一张负反馈流程的全图: ? 关注腾讯移动品质中心TMQ,获取更多测试干货! 版权所属,禁止转载!
install && cd client && npm install $ npm run docker:up $ cp .env.example .env 上面复制文件内容并创建.env后,把TENCENT_APP_ID
今天给大家介绍两个概念,反馈效应和反馈回路。 反馈效应 反馈效应是指对活动结果的评价。能强化活动动机,对工作起到促进作用。 反馈效应在工作中尤其重要。公司年终业绩汇报结束了,你认为表现得可圈可点。...一般情况下老板可能有下面三种反馈: 零级反馈:老板啥也不说,连一句肯定和表扬的话都没有。 一级反馈:只是简单地提出表扬或批评,比如:太棒了,太好了。...心理学家布朗通过实验对反馈效应进行了进一步研究,结果表明,反馈主体和方式的不同,对学习和工作的促进作用也不相同,一般来说,自己进行主动反馈要优于别人的反馈,反馈的效应可应用在各个生活场景,一个人工作和家庭是否和谐都和反馈有关...没有人喜欢不知情,没有人喜欢没有反馈。 反馈的思维模型:反馈回路 什么是反馈回路呢?反馈回路指的是两个以上的因果链首尾相连形成的闭合回路。 反馈回路只分为两种,一种是正反馈回路和负反馈回路。...如果说正反馈像是一匹脱缰的野马,负反馈就像牵马的缰绳,让马不会跑太远,同样的除了叫负反馈,别的地方叫使用调节回路,保持平衡回路负反馈循环等。
(图为手机管家团队在惠州某中学调研中) 处理:精品应对三原则 凡事总有两面性,用户反馈也不例外。正面反馈自然给予我们前进的动力,负面反馈更是值得我们深挖其深藏的价值。...之前某APP产品也遭遇过这种痛苦的经历。当时有个用户发了个吐槽微博,并且设置了不可评论。该产品客服人员因无法评论而直接转发了用户微博并进行回复,反而引来了更多自身粉丝的吐槽,一时间口碑急转直下。...项目团队的人力是有限的,不可能对每一个用户反馈都进行跟进处理,只能处理影响大部分用户的反馈,以提高解决问题的效率,因此归纳共性问题也是用户反馈系统的能力之一。...用户反馈系统可以依据问题类型、模块及关键词等纬度,建立归类模型,分析出相似度较高的用户反馈,从而归纳出共性问题。...利用分词技术,分析每条用户反馈,提高有价值用户反馈发现率,解析热门词汇以及与之相关的高频词,这样子就能直观了解大多数用户的意见态度,而就不用局限于逐条查看用户反馈了。 洞察:你说的就是你的心吗?
反馈型神经网络(recurrent networks)是一种从输出到输入具有反馈连接的神经网络,其结构比前馈网络要复杂得多。典型的反馈型神经网络有Elman网络和Hopfield网络。...Elman网络是两层反向传播网络,隐层和输入向量连接的神经元,其输出不仅作为输出层的输入,而且还连接隐层内的另外也一些神经元,反馈到隐层的输入。...由于其输入表示了信号的空域信息,而反馈支路是一个延迟单元,反映了信号的时序信息,所以Elman网络可以在时域和空域上进行模式识别。...一、反馈神经网络的函数 1....newhop返回反馈网络的权值偏差。向量元素的取值为-1或1,函数返回创建好的hopfield网络,并在给定的向量上有稳定的平衡点,且需要使为平衡点尽可能少。
概述 本文将介绍在11gR2的版本上推出了基数反馈(Cardinality Feedback 以后简称CFB)功能,通过这个特性, 对于某些查询在第一次执行时,如果CBO发现根据统计信息估算出的基数(...另外,基数反馈 (CFB)在12c版本上得到更进一步的扩展改称为统计反馈(Statistics Feedback), 成为12c自动重新优化(Automatic Reoptimization)的一部分...关于这统计反馈(Statistics Feedback)中扩展的内容和12c自动重新优化(Automatic Reoptimization)的内容 将在以后的章节中进行介绍。...本文是基数反馈 (Cardinality Feedback)的第一部分主要介绍当基数反馈 (Cardinality Feedback)无效时的状况: 例子1(CFB无效) 首先我们在10.2.0.5的环境中也就是...总结 本文是基数反馈 (Cardinality Feedback)的第一部分,主要介绍基数反馈 (Cardinality Feedback)的概述和当CFB无效时的状况例子。
B 端产品的场景通常比较复杂,通过处理客户反馈需求,一方面满足客户诉求,提升商家的活跃度;另一方面可以从客户反馈中提炼真实使用场景和想法,反哺产品设计进行产品迭代。...有赞为商家提供了 BBS 论坛、产品端反馈需求入口、客满热线、服务经理对接等多处反馈渠道,让商家能够更方便、快捷的反馈需求,但多个渠道反馈的商家需求如果没有进行统一的管理,就会造成一些问题: 商家反馈需求没有统一的待办列表...需求处理结果没有及时闭环反馈给商家,导致商家再次咨询或投诉,满意度降低。 无法针对商家集中反馈的功能模块进行分析,驱动产品提炼更贴近商家使用场景。...及时的将处理结果反馈给商家的好处在于,商家得到良好的反馈体验的同时,有赞可以收到商家对新功能的体验感受,带来新的反馈。...2.2 降低进度反馈成本:商家端与有赞商家需求池联动 微商城、零售产品端开放了需求反馈入口,商家可以通过店铺系统后台随时反馈使用问题,同时可以随时查看需求的处理进度,从而减少了一些对需求登记、跟进、反馈的
游戏中的反馈设计,是让玩家快速适应游戏操作,获得参与感和成就感的重要手段,适度且精妙的反馈对提高游戏的易上手性,增强玩家的参与感和成就感有不可或缺的作用。...游戏中的反馈,主要分为三种:事前状态的指引反馈、操作的感官反馈以及操作后的结果反馈,三种反馈分别对应影响的就是指引感、参与感和成就感。 ?...1.指引感(操作前的指引反馈,快速理解玩法) 事前状态的指引反馈能为玩家的下一步操作提供参考线索,以便做好准备,当下一次出现同样的反馈提示时,玩家便知道该作何反应或进行何种操作。...,所以为玩家的操作提供感官反馈尤为重要。...另外,重要操作的反馈应靠近玩家当前的操作区域或者视焦区域,否则可能很难被玩家发现,反馈便不能发挥作用。
/www.ruanyifeng.com/blog/2017/05/server-sent_events.html 本文将结合Node.js、SSE、Koa、Pm2、Rxjs技术来实现一个优雅的数据实时反馈的开发技术...aggregate([{ $lookup: { from: "servers", as: "servers", let: { app...: "$_id" }, pipeline: [ { $match: { $expr: { $eq: ["$app", "$$app"] } } }
在这一连串的反馈中,负责“把用户和环境引向最佳的状态”的正是“输出设备”。 在设备开发中,一个非常重要的设计观点就是要高效利用输出设备。...要想恰当地评估设备,并把结果反馈到设计和开发上,就必须尽量迅速地反复进行原型设计(实际做做看),把用户的意见反映在产品上。
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