AppleWatch 是由苹果公司创造的智能手表,TimCook 于 2014 年 9月9日在苹果公司官方发布会上宣布了这一消息。AppleWatch 是继 iPhone 和 iPad 之后苹果公司的又一力作,苹果公司希望借此改变可穿戴设备的规则(就像 iPhone 改变了智能手机,iPad 改变了平板一样)。
Apple Watch无疑是apple在智能手表领域的一次革命,如何在Watch上开发出实用且具有美感的应用,是iOS开发者们开始思考的一个问题,由于watch的随身性和快捷性,在某些方面,它有比iphone更加大的优势,要抓住watch的这些特点,开发出淋漓尽致的应用,就需要改变一些在iphone开发的思路,正如一句话:只有忘掉经验,才会有意想不到的突破。
今天更新了 Xcode 11 感觉很不错(主要很多陌生的东西,但是很有意思)!这里跟大家一起分享一下!前面翻译过一篇官方文档:但是大家纷纷反馈看不懂,其实大家更希望看到就是一些带着更新去操作的东西。趁着最新更新正是版本的 Xcode 11 于是就有这一篇 Xcode 11 初体验
最近、除了新的 iOS 11、watchOS 4 和 tvOS 11 系统更新之外,苹果还发布了 Xcode 9 应用的最新版本,这款应用可以让开发者为 Mac、iPhone、iPad、Apple W
北京时间2015年3月10日凌晨,Apple Watch正式对外发布,作为苹果公司的最新款产品,Apple Watch官网对两款国产应用进行了推荐,携程旅行App是其中之一。
最近的苹果iPhone X发布会,你会看到iPhone X有一些很酷的功能,比如FaceID,Animoji和AR。我们需要弄明白建立这样一个系统需要什么。 当进一步研究时,得到的答案是苹果的官方机器学习工具CoreML。它适用于iPhone、Macbook、Apple TV、Apple watch,以及每一个苹果设备。 另一个有趣的信息是,苹果公司在最新的iphon上设计了一个定制的GPU和一个带有神经引擎(neural engine)深度加工的A11 Bionic(仿生)芯片,该芯片用于深度学习的优化。
玩腻了追求极致画面表现,玩法上却千篇一律的“罐头大作”的人们,开始怀念童年记忆中那些简单的美好。
大数据文摘作品 作者:MOHD SANAD ZAKI RIZVI 编译:Happen,Chloe,笪洁琼,魏子敏 引言 作为一名数据科学家,我一直有一个梦想——顶级科技公司在与我相关的领域不断推出新产品。 如果你观看了Apple公司最新的iPhone X发布会,你会发现iPhone X具有非常酷的特性,比如FaceID、动态表情、增强现实,这些特性都使用了机器学习。作为一名骇客,我决定亲自上手探索一下如何建立那样的系统。 进一步调查后我发现了一个很有趣的工具,那就是Apple官方面向开发者推出的机器学习框
北京时间6月14日凌晨1点,2016年苹果WWDC(开发者大会)在美国旧金山的比尔·格雷厄姆市政礼堂举办,此次大会以“四大OS”为主题,虽然没有期待的硬件发布,但“四大OS”的更新对于开发者而言,似乎
1.准备环境 2.登录 iOS Dev Center 3.申请证书和描述文件之前需要先申请App ID和证书请求文件
笔者昨天遇到个问题,有用户反馈在iOS 10.3.1的手机上,有个网页打开白屏。但是问题是笔者手头都没有10.x版本的手机,所以想安装模拟器来尝试复现。
在 Apple 平台上打造精彩超凡的 app 所需要的一切,Xcode 9 都已为您准备好。即使在编辑最大的文件时,它也能保持超乎想象的高速流畅。它比以往更了解您的代码,您可以直接在编辑器中选择和编辑代码结构,甚至进行代码块的转换。 有了全新的强大重构任务,现在您能迅速地完成 Swift, Objective-C,甚至用户界面文件上的变量重命名。基于 Swift 4 的兼容性,Xcode 9 使用同一个编译器来构建已有的 Swift 3 代码和最新的 Swift 4 代码。从此,数据迁移的节奏,您说了算。
Floneum 是一款用于 AI 工作流程的图形编辑器,专注于社区制作的插件、本地 AI 和安全性。
刚刚接触iOS的时候,我就一直很好奇,模拟器上面能不能直接安装app呢?如果可以,我们就直接在模拟器上面聊QQ和微信了。直到昨天和朋友们聊到了这个话题,没有想到还真的可以给模拟器“安装”app!
Xcode版本:8.3.3 iOS版本:10.3.2 移除 Xcode 运行安装 APP 产生的缓存文件(DerivedData) 只要重新运行Xcode就一定会重新生成,而且会随着运行程序的增多,占用空间会越来越大。删除后在重新运行程序可能会稍微慢一点,建议定期清理。 路径: ~/Library/Developer/Xcode/DerivedData 释放空间:0~xx GB ---- 移除 APP 打包的ipa历史版本(Archives) 删除后不可恢复,文件夹是按照日期排列的,所以如果你不想全部
当你使用13寸的 Mac 时,Xcode 的全屏模式是唯一救星,以前不能在全屏模式下使用Xcode模拟器,但现在开始可以使用了。(个人感觉是提高专注度) 从Xcode 9 开始,这个功能将会是系统预设
谷歌已经悄悄地向其 Android 操作系统推出了一项新功能,允许用户在手机的调制解调器级别选择性地禁用 2G。
Flutter开发环境的搭建比较烦琐,任何一个步骤失败都会导致最终环境搭建不能完成。Flutter支持三种环境:Windows、MacOS和Linux。这里我们主要讲解Windows及MacOS的环境搭建。
为设备(ios-release)构建com.example.myTimeApp... ════════════════════════════════════════════════════════════════════════════════ 找不到有效的代码签名证书 您可以通过在Xcode中使用您的Apple ID登录并创建iOS开发证书以及为您的项目创建一个 配置文件来连接到您的Apple开发者帐户,方法如下: 1- 使用以下命令打开Flutter项目的Xcode目标: open ios/Runner.xcworkspace 2- 在导航器中选择“Runner”项目,然后选择“Runner”目标 在项目设置中 3- 确保在Signing & Capabilities > Team下选择了“Development Team”。 您可能需要: - 首先使用您的Apple ID在Xcode中登录 - 确保您拥有一个有效的唯一Bundle ID - 使用您的Apple开发者帐户注册您的设备 - 让Xcode自动为您的应用程序配置配置文件 4- 再次构建或运行您的项目 5- 在iOS设备上信任您新创建的开发证书 通过设置 > 通用 > 设备管理 > [您的新证书] > 信任
作为iOS开发者,本人一直关注着这次WWDC大会,好多网友也通宵熬夜看完了WWDC2016,本人也不想花时间自己去写文章进行汇总。所以,网上找到一篇文章,总结的比较全面,不想花太多时间去翻看视频的同学看这篇文章就够了!本篇文章非原创作品,原文地址:http://news.sina.com.cn/s/wh/2016-06-14/doc-ifxszmaa1972072.shtml
XCode 4.2终于支持地点模拟了,不用忍受真机调试的各种不便了,模拟方法也很简单(恕我盗用几个别人的图):
去年写了一篇《容器化时代对测试的机遇》的文章,提到了一些分布式自动化测试和容器化技术结合的架构设想。但是目前来说,分布式运行并不是难点,亟需解决的问题是针对特殊平台和复杂场景下的测试,例如复杂业务场景
作者 / Paris Hsu, Product & Design, Android
苹果刚刚发布了具有大量功能的Xcode 11.4 beta。值得注意的功能之一是在模拟器中模拟远程推送通知,这意味着现在可以在模拟器中触发远程通知。
在"XCode->Preferences->Components->Simulators"安装的模拟器组件,没有提供删除方式,而且容量比较大
整场开幕演讲下来虽然有槽点,但也有惊喜,整体进步很大。除了重头戏 IOS13操作系统更新之外,还有全新的TV OS,提供了全新的多用户管理;Apple Watch有了独立的App Store和独立应用接口;针对iPad,IOS13被重新命名为iPad OS等。
他们分别测试了《任天堂明星大乱斗》、《塞尔达传说:天空之剑》和《星际大战:侠盗中队2》几款游戏的运行效果。
1.iOS尺寸设置--在iOS中尺寸的单位是点不是像素,在retina屏幕中一个点有两个像素。此外在retina屏幕中图片一般采用“xxx@2x.png”命名,在代码中使用时只需要写成“xxx.png”程序会自动根据屏幕类型在retain屏幕下使用“xxx@2x.png”图片,在非retain屏幕下采用”xxx.png”图片。
前段时间,老板说:iPhone 又出了那么多新机型,你搞下兼容吧。我:测试机呢?老板说:没有。我:???
weex 集成过程在官网已经有比较详细的介绍(官网链接) 项目在立项初,决定使用 weex 混合开发框架运行在 iPad 端上。按照官网的流程,很顺利的创建了一个新 weex 空白项目 接下来,碰到了第一个坑。在项目工程路径下执行 weex run ios 命令后,发现没有 iPad 相关的模拟器,只有 iPhone 相关机型的。总不能和领导说,weex 不支持 iPad 端模拟器调试? 想了想,既然 weex 调用的是 Xcode 中的模拟器,那么肯定会获取到 Xcode 中模拟器列表。如果强行给 weex 调用一个不存在的模拟器会发生什么?带着疑问,去尝试调了下,weex 果然报了错,而且给出了下面的 weex 内部文件报错路径
iOS开发入门笔记 本文面向已有其它语言(如Java,C,PHP,Javascript)编程经验的iOS开发初学者,初衷在于让我的同事一小时内了解如何开始开发iOS App,学习目标包括: 能使用Xcode IDE、模拟器 能修改、调试已有iOS App 能在已有应用内创建新模块 能创建新应用 能发布应用到App Store 本文不包含任何高级的iOS开发知识,已学会iOS开发的同学不要看,看完这篇文章学会了的同学也不用再看了。 不仅是学习一门新语言 有过脚本开发经验的人(如Javascript,PHP,S
今天看到一篇讲 Swift Crash 的文章一个 Swift Crash 引发的讨论...原文作者从Swift源码和UIKitCore -[UIView(UIKitManual) autorelease] 汇编代码的角度对 crash 的原因进行了分析。
场景与优缺点对比:工具/方法OS使用场景优点缺点华佗ping诊断android/ios/pc获取客户端IP,ldns,域名请求ip,请求耗时无需客户端,直接浏览器请求有时会获取不到ip,dns信息,或不准确腾讯云诊断APPandroid分析dns劫持,http 302劫持。获取客户端IP,ldns,域名请求ip,请求耗时,可靠性高,信息较全无需root需要安装appiNetToolsios获取dns解析,延迟,分析dns劫持可准确获取ping数据和域名解析信息无法对url进行诊断,需要安装app笔记本共享热
我们高兴地宣布,Android Studio Arctic Fox 现已正式进入稳定版发布渠道,欢迎大家下载。这个最新版本支持 Jetpack Compose 1.0,用于构建原生界面的 Android 全新工具包。另外,此版本也强调对多设备类型的覆盖,包括 Wear OS 设备,并提供新版后台任务管理器等功能,帮助开发者提高工作效率。我们基于开发者的反馈打造出了这套全新的 Android Studio,助力开发者社区更快地构建高质量、现代化的应用,且覆盖多样的设备!
如题,本文主要研究如何在mac上获取开发使用的模拟器的资源以及模拟器中每个应用的应用沙盒。做过安卓开发的小伙伴肯定很方便就能像打开资源管理器一样查看我们写到手机本地或应用中的各种资源,但是在iOS开发中,在真机上还可以通过一些软件工具 iExplorer 等查看手机上的资源,但是如果你在开发过程中经常使用xcode自带的模拟器进行调试,这是你要查看模拟器中相关应用的数据则显得无能为力。。。 申明一下,本文指出的方法主要是针对xcode9.0和macOS High Sierra版本,通过这次的研究和摸索
iOS开发者提供的文章。他在论坛上是一个很摩登的年轻人 – Adam Eberbach。
| 导语 随着苹果发布会的结束,Xcode的GM版也上线了,也意味着iPhoneX适配之旅的开始。 一、设计关注篇 注意设计的基本原则:(苹果呼吁的) 原贴:https://developer.apple.com/library/content/documentation/DeviceInformation/Reference/iOSDeviceCompatibility/Displays/Displays.html#//apple_ref/doc/uid/TP40013599-CH108-SW1
引 xcode模拟器版本太多了,选择个iphone x 都不好选择 image.png 解决办法 前往路径/用户/电脑名/Liqibrary/Developer/CoreSimulator/Devic
对于初学iOS开发的同学,了解了Objective-C的基本使用后,最关心的应该是如何把OC程序运行起来。由于Xcode的基本使用比较简单,所以本文着重介绍一些Xcode的调试技巧。 一、基本使用 二、断点 三、常用命令 四、多线程 五、UI调试 六、其他 一、基本使用 1、如何创建一个工程: 打开Xcode -> File -> New -> Project 创建一个最简单的Single View Application。 一路Next,输入工程名,选择工程所在目录,最后Create。 2、Xcode
随着苹果发布会的结束,Xcode的GM版也上线了,也意味着iPhoneX适配之旅的开始。
一直以来,苹果设备的应用商店(App Store)都是禁止游戏模拟器上架,所以 iPhone/iPad 用户不能直接安装 GBA、红白机之类的模拟器应用,这也让想在 iPhone 上重温童年游戏机的机友们,十分羡慕 Android 用户。
本文主要讲解3DTouch各种场景下的集成,开发主屏幕应用icon上的快捷选项标签(Home Screen Quick Actions),静态设置 UIApplicationShortcutItem ,动态添加、修改UIApplicationShortcutItem,如有需要,也可以联系作者QQ群 139852091
本文由 IMWeb 团队成员 青杨 首发于 IMWeb 社区网站 imweb.io。点击阅读原文查看 IMWeb 社区更多精彩文章。 前段时间,老板说:iPhone 又出了那么多新机型,你搞下兼容吧。我:测试机呢?老板说:没有。我:??? 这让我十分为难,毕竟巧妇难为无米之炊,于是我只好使出绝招:模拟器大法! 一. 安装 & 启动 首先需要安装 Xcode,安装完毕后,在终端中运行 xcode-select--install安装 Command-line-tools。 安装完毕后搜索 Simulator
Xcode 11.4 之前必须使用第三方和真机来测试远程推送(APNS)。 但 Xcode 11.4 之后可以通过simctl命令在模拟器上进行测试。
iOS开发者提供的文章。他在论坛上是一个很摩登的年轻人 – Adam Eberbach。Bundle identifier
整理|燕珊 苹果为何不允许复古游戏的存在? iDOS 2 是一款存在超 6 年的 iOS 应用,用户通过它能够在 iPhone 和 iPad 上运行几十年前的 DOS 游戏和软件。不过,如今它正面临被苹果应用商店下架的风险。对此,该应用的开发者 Chaoji Li 在一篇博文中“控诉”,并在网络上引发了不少人的惋惜和讨论。 iOS 上的 DOS 模拟器 iDOS 2 从 2014 年起就在 App Store 上线,其前身 iDOS 于 2010 年首次发布,但当时上线没多久就被苹果撤下。 由于苹果对游戏
代码重构功能增强 这次 Xcode 9 对代码重构功能有较大的提升,首先是重命名功能,在编辑器中点击类名,然后选择 Refactor -> Rename: 这时,重命名的预览界面会直接显示在编辑器中
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