Swift计算机属性是一种特殊类型的属性,它提供了一种在类、结构体和枚举中定义和使用的方式。计算机属性并不直接存储值,而是提供一个getter和一个可选的setter方法来间接获取和设置其他属性或计算值。
计算机属性可以分为两种类型:只读计算机属性和可读写计算机属性。
只读计算机属性只有getter方法,用于返回一个计算值,不能被修改。可读写计算机属性则同时具有getter和setter方法,用于获取和设置一个计算值。
计算机属性的优势在于它们可以根据其他属性的值进行计算,并且可以根据需要动态地返回不同的值。这使得我们可以在不直接存储数据的情况下,根据特定的逻辑来获取和设置属性的值。
应用场景:
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