ARPU值是指每个活跃用户在一个应用程序或服务上的平均收入。提高ARPU值可以帮助应用程序或服务提高其总收入。以下是一些建议,可以帮助提高ARPU值:
总之,提高ARPU值需要提供更好的产品和服务,并且通过优化定价策略和推广和营销活动来吸引更多的用户。
一是运营商做了很多工作想让用户打开钱包,二是用户也变得越来越富了,三是用户花钱也越来越多了。但是,在这样大背景下,结果却让人大跌眼镜——用户每个月给运营商交的钱越来越少了!!!
| 导语 在会员服务的极简公式:收入=付费用户数*客单价,上面玩来玩去也绕不开客单价的问题。今天就近期的有效实战经验来分享下调整会员定价提高客单价的几个关键作者:swanshi腾讯高级产品 一、准备调价策略—新价格框架搭建 1.1为什么要调价? 如果你产品的会员服务价格已经运行了很久,看起来一起都自然而然,但很可能还不在最佳定价上! 为什么?来看看下面但分析图谱: 上图是一个我在做定价实验时的回收数据,通过不同定价策略,购买用户数量和实际收益会有对应变化 当价格最低的时候,付费人数因价格冲动
2.表一中各地市ARPU(0,30),[30,50),[50-80),[80以上)用户数分别是多少?
上回咱们介绍了《关于移动游戏运营数据指标,这里有一份简单说明,请查收》,不少朋友们看完后留言希望出一期关于LTV的计算和预估科普贴,刚好最近才哥也在做这方面的数据处理。
之前做过的数据分析项目挺多的,最近有一位朋友,他们公司是一家年销售额勉强破千万的电商企业,因为之前的品牌红利期,加上成本优势、野蛮生长,今年后端成本上涨,前端销量也在下滑,想总结一下之前的数据情况,并为之后发展看看有没有哪些突破点。
ARPU是通信业颇为关注的一个术语,它的全称是Average Revenue PerUser,即每用户平均收入。ARPU的含义,就是计算每个用户平均每个月给通信运营商带来多少收入。所以,ARPU的单位
目前该系列的几篇: 用户增长——CLV用户生命周期价值CLTV 笔记(一) 用户增长 - BG/NBD概率模型预测用户生命周期LTV(二) 用户增长——Cohort Analysis 留存分析(三)
LTV是通常被应用于营销领域,用来衡量用户在其生命周期内,为企业贡献了多少收入或利润(根据算法微调可分别计算收入或毛利)。
如果说内容是互联网的一顶皇冠,那么直播就是皇冠上的明珠——不论是上市公司,还是创业团队,包括BAT在内的巨头均在这颗明珠上寻找机会。不过,市场如此繁荣,大多数直播平台却面临着叫好不叫座的尴尬,几乎都在
腾讯公布了其未经审核的第二季度财报。报告显示,腾讯2014年上半年总营收为381.46亿元,同比增长37%;净利润110.68亿元,同比增长36%。其中二季度营收197.46亿元,同比增长37%,净利润58.74亿元,同比增长42%。 财报发布后,腾讯董事长兼CEO马化腾、总裁刘炽平、首席战略官詹姆斯•米歇尔(James Michelle)及CFO罗硕瀚等公司高管召开了财报电话会议,解读财报要点,并回答分析师提问。新浪科技刊发了分析师会议全文。 这场分析师会议要点信息: 1.最赚钱的游戏接下来怎么做? 腾
近日,工信部公开了国内三大运营商携号转网试点工作的推进情况, 5个试点省市共完成了230万用户携号转网工作。与此同时,有疑似中国电信内部人士公布了更详细的携号转网数据,并称——“5月,中国电信携号转网净转入55999户,成为最大赢家,而中国移动净转出38797户,成为最大的输家,中国联通净转出17202户,移动业务市场老二的地位将不保!”
LTV(Life Time Ⅴalue)指的是某个用户在生命周期内为该游戏应用创造的收入总计,可以看成是一个长期累计的ARPU值。用户的生命周期是指一个用户从第一次启动游戏应用,到最后一次启动游戏应用之间的周期。 作用:
编者按 / 本文来自多媒体专家Dan Rayburn,他会定期更新全球流媒体订阅服务的价格。虽然标题是全球多媒体服务,但主要来自美国,少量的欧洲、印度和中国大陆。相对于海外5美元左右的订阅价格,爱奇艺的月订阅费只有2美元。 翻译 / 核子可乐译 原文链接:https://www.streamingmediablog.com/2023/01/q3-arpu.html 对于流媒体服务商,ARPU(每用户平均收入)将在新一年中成为最重要的绩效指标。截至目前,ARPU数据的追踪难度还不算高,但随着Netflix和D
版权声明:本文为博主原创文章,遵循 CC 4.0 BY-SA 版权协议,转载请附上原文出处链接和本声明。
1.1常规数据分析(设定指标,定期监测) 1.1.1常规数据分析维度 1.1.1.1宏观方面 对宏观指标进行监控(小时、天、周、月、季度、年等),发现异常(人数掉线、新增用户增长异常、ARPU
PV(Page View): 是系统一天的访问量(有的媒体公司,广告和内容分开,PV则代表他们的广告曝光,访问量用request代表,其实是一个意思);
首先,搞清楚商品与单品的区别。例如,iphone是一个单品,但是在淘宝上当很多商家同时出售这个产品的时候,iphone就是一个商品了。
第1步:看整体数据,主要看整体数据有何异常,以及哪些数据的趋势较好(例如,整体数据,游戏人数稳定,月收入对比极端) 第2步:看细分数据(例如,细分数据,游戏新增用户和流失活跃付费用户成正比,新增用户不
韩国市场5G商用后,前5个月用户发展加速,2019年8月5G用户单月净增达88万。但接下来持续下滑,2020年1月仅为29万,发展速度开始低于4G同期。
产品这群人啊,真的是三句话不离老本行,之前和部门的产品Mentor一起吃饭的时候,他问了我这么一个问题:“如果你是饿了么的产品经理,那你日常工作的时候应该关注一些什么数据?”当时我是这么回答的:“那我
10月20日,中国移动发布了前三季度业绩报告,前三季度营业收入7235亿元,同比增长11.5%。净利润为985亿元,同比增长13.3%,净利润率为13.6%。其中,主营业务收入为6201亿元,同比增长8.3%,其他业务收入为1034亿元,同比增长36.4%。
最近ChatGPT蛮火的,今天试着让ta写了一篇数据分析实战案例,大家来评价一下!
Statsbot团队针对不同的客户和不同的商业模型预估了592次LTV(用户生命周期价值,Custom lifetime value)。我们在本文以及免费的电子书中分享了我们如何使用不涉及复杂的统计模型的SQL语句来计算客户生命周期价值。
广告变现作为互联网公司一种最便捷和直接的变现途径。国际国内各大互联网公司如:Facebook、Google、阿里、腾讯、字节跳动、各大视频等,广告收入占其总收入的比例都非常高。大媒体通常自己建立广告投放平台,对自有流量进行变现。本文简单介绍一条互联网从开始到结束的旅程是什么样的。
数据这么多,各类数据的表达不一样,具体应该如何处理?有人说:“产品初期,活动为辅,处理数据在于稳定。”有人说:“产品中期,活动为主,处理数据在于调控。”有人说:“产品末期,活动为核,处理数据在于激励。
作为新经济SaaS第一股,微盟集团又一次交出了这份靓丽业绩,整体形势十分喜人。 来源 / ToB行业头条 (ID:wwwqifu) 作者 / 樊航
AARRR是产品用户运营链路体系,从拉新 -> 促活 -> 留存 -> 传播 -> 收入形成一个用户链路,注重以用户为中心,关注用户生命周期的产品运营方式。也可以基于此做运营策略,面向用户增长,当然目前有些人认为AARRR不是很适合互联网行业。
CPM是评估广告效果指标之一,在移动营销方面,一般是在产品测试或者运营初期选择该方式。在产品稳定运营后,选选择性地进行CPM。
今年2月,罗伯特·艾格(Robert Iger)卸任了已担任15年的华特迪士尼公司CEO职务,任职公司董事会执行主席。
本文主要是介绍基于逻辑回归算法的稳定度评分模型实现流程,所选案例也详细展示了模型构建的整个流程及处理方法。
客户终身价值(Customer Lifetime Value, CLTV或LTV)是表明业务整体健康状况和在客户生命周期中留住客户的能力的最重要指标之一。当客户选择使用公司的产品或服务一段时间后,TA们在这段时间内支付的净额将决定TA们的终身价值。了解和监测客户在整个客户旅程中的价值,可以让公司规划并提高各种活动的生产力和效率。
过去中国移动令人担忧的是收入过度倚重传统通信业务(具体说是ToC移动市场),个人市场收入占比常常高达80%以上,而其他领域业务收入则常常聊胜于无,甚至还要个人市场/移动市场去补贴。随着国内移动通信市场饱和,外界对中国移动的转型能力和速度充满担忧。
企业的生存和发展的根本是用户,用户的规模和增速可以决定一个公司的生死存亡。所以,各行各业,不管在做什么业务,都绕不开对用户的运营。今天主要讲讲,对于电商行业,用户运营主要做什么,如何构建数据化驱动的用户运营指标体系。
由上图可以看出,用户注册数在2月19日有一次的大的高峰,其他时间也分别有几次小高峰,且高峰的持续时间很短,可以推测是因为游戏推出一些奖励活动或公司对游戏的推广取得了效果进而使注册用户激增。
2018年,部分创业公司已开始陆续退出新零售赛道。盒马鲜生CEO侯毅发表《2019年,填坑之战》,提出回归零售业的本质,部分盒马门店也出现关店;美团旗下的小象生鲜部分门店也进行关店调整。
红红火火恍恍惚惚。近两年,随着中国游戏市场的逐渐饱和以及全球移动游戏的快速增长,中国游戏公司纷纷布局海外市场,以寻求更多的发展与出路。2016年,是中国游戏出海的爆发年,在海外游戏市场表现越来越好,已然风生水起。作为我们公司游戏出海元年,多款游戏也纷纷尝试戏水,探索更广阔的天地。 Midas作为公司专业的计费平台,也在和业务共同出海的过程中曲折前行,总结一些小的经验,与大家共享。 米大师国际化能力 业务要出海,Midas提供的基础能力有哪些?下面这一张表,进行了简单的汇总: 跟随着业务出海的节奏,Mid
之所以对“杀手级”应用这般执着,离不开4G时代产生的行业共识,即4G的高速普及主要是社交、视频等“杀手级”应用的拉动,催生了移动互联网的浪潮,并为普通用户的日常生活留下了深深的时代烙印。
原文地址:Predicting your app’s monetization future 原文作者:Ignacio Monereo 译文出自:掘金翻译计划 本文永久链接:github.com/xitu/gold-m… 译者:PTHFLY 校对者:Wangalan30、realYukiko 预测分析法介绍以及用户生命周期价值计算 我们都想要一个魔幻水晶球,可以揭示我们的 app 在未来的表现:会吸引多少用户以及会产生多少收入。遗憾的是,并不存在这种水晶球。但是好消息是,我们有技术手段可以使你有效的洞察
截至2020年12月31日,京东LTM活跃购买用户数达到4.719亿,全年净增了近1.1亿活跃用户,在这样海量规模的用户运营场景下,传统的人工运营方式已经很难实现对成本和收益的精细化控制。事实上,当今互联网行业的头部企业都面临着后流量红利时代的增量用户精准运营的难题。近1年来,京东零售用户增长与运营部积极探索先进的用户运营方法论,并创造了用户增长超1亿的行业壮举。本文结合零售用增团队的业务实践经验,从数智化运营角度介绍目前线上规模化运行的用户增长“机器”的基本原理。
运营商已跨入大数据时代 由于网络的快速发展和智能机的快速拓展,目前已经进入移动互联网时代,移动数据流量大幅增加。 造就该趋势主要有两个原因:第一,运营商大力推广3G 甚至4G 智能手机,支持高速宽带的智能终端得到进一步普及;第二,移动网民规模持续增长,而在智能终端的支持下,网民对移动服务的需求也在持续增加。 目前,运营商在数据的采集上进展迅速。三大运营商普遍已在2012 年起开始进行大数据中心的建设,并于2013 年起开始陆续收集大数据(如图表2),开始累积比较完整的用户信息;进入20
最近有一些新朋友想了解游戏数据分析相关的一些内容,然后对游戏运营的一些数据指标也不是很清楚,这里整理了一些常见的数据指标,和大家分享一下,以后有空我们再专题讨论下更深的内容。
下面的Excel记录了某款电商产品在1月1日发布,1个月后的新增及留存数据、商品销售数据、商品详情页浏览数据、及商品信息表:
在刚迈入数据的大门时,我经常对一些数据指标或者数据本身的概念很模糊,尤其是当跟运营、数据分析师扯需求的时候,会被这些密密麻麻的指标给弄糊涂。为了更好的在行业里面摸打滚爬,花了很多时间阅读一些指标相关的文章、书籍,总算解决了这个问题。
许多刚入门数据分析的小伙伴对一些数据指标或者数据本身的概念很模糊,尤其是当跟运营、数据分析师扯需求的时候,会被这些密密麻麻的指标给弄糊涂。
游戏行为数据的用户付费指标是评估玩家在游戏中消费行为的关键数据点。这些指标可以帮助游戏开发者和运营商了解玩家的付费习惯,从而优化游戏设计、提高收入和改善玩家体验。以下是一些常见的用户付费指标:
这意味有2400万的5G套餐用户是没有5G手机的,这大概是中国通信史、乃至世界通信史上的一个独特的怪现象。
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