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asm.js 和 Emscripten 入门教程

另外,浏览器还会调用 WebGL 通过 GPU 执行 asm.js,即 asm.js 的执行引擎与普通的 JavaScript 脚本不同。这些都是 asm.js 运行较快的原因。...据称,asm.js 在浏览器里的运行速度,大约是原生代码的50%左右。 下面就依次介绍 asm.js 的两大语法特点。 1.2 静态类型的变量 asm.js 只提供两种数据类型。...支持 asm.js 的引擎一看到x = a | 0,就知道x是整数,然后采用 asm.js 的机制处理。如果引擎不支持 asm.js 也没关系,这段代码照样可以运行,最后得到的还是同样的结果。...1.3 垃圾回收机制 asm.js 没有垃圾回收机制,所有内存操作都由程序员自己控制。asm.js 通过 TypedArray 直接读写内存。 下面就是直接读写内存的例子。...但是,这并不意味着 asm.js 肯定会被淘汰,因为它有两个优点:首先,它是文本,人类可读,比较直观;其次,所有浏览器都支持 asm.js,不会有兼容性问题。

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    来谈谈WebAssembly是个啥?为何说它会影响每一个Web开发者?

    asm.js到WebAssembly? asm.js是一个JavaScript的一个严格的子集,可以被用来作为一个底层的、高效的编译器目标语言。...asm.js的思想是使用它所规定的方法来编写JavaScript代码,支持asm.js的引擎会将代码转变为十分高效的机器码。...如果你是将C++代码编译为asm.js,将在浏览器端获得极大的性能提升。 webassembly相较于asm.js的优势主要是涉及到性能方面。...根据WebAssembly FAQ的描述:在移动设备上,对于很大的代码库,asm.js仅仅解析就需要花费20-40秒,而实验显示WebAssembly的加载速度比asm.js快了20倍,这主要是因为相比解析...支持WebAssembly的浏览器可以识别二进制格式的文本,它有能力编译比JS文本小得多的二进制包。 这将给web应用带来类似与本地应用的性能体验!这四不四听起来很棒啊?!

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    WebAssembly已支持所有主流浏览器

    今天在市场上能获得这样的支持是一个非常令人兴奋的进展,“Mozilla工程师Luke Wagner说,他创建了WebAssembly的前身asm.js,并带头开发WebAssembly规范。...对于开发者来说,广泛的客户端支持意味着他们可以用WebAssembly开展试验,因为大多数终端用户都默认能够运行超快速的wasm模块。无处不在的客户支持推动了asm.js的早期成功。...由于asm.js是JavaScript的纯子集,它无需修改就可以在任何浏览器中运行。...你可以在Facebook上找到asm.js(http://asmjs.org/)的身影,Candy Crush Saga,Top Eleven和Cloud Raiders等流行的游戏都有它的支持。...今天,WebAssembly和asm.js 的案例已经不在局限于在线游戏。

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    WEB开发将不再重度依赖JS

    会对代码进行扫描和编译优化,优化的重点是变量的类型,生成了类型变量,加上一些其他优化,使运行速度大幅提升 但JIT也有很多局限,例如 数组、对象属性、闭包变量 等,都无法优化 后来firefox提出了新的思路,开发了 asm.js...asm.js 是js的一套子集,可以理解为是一套更严格、更便于优化的js,支持把c/c++编译为js C/C++ –> LLVM位码 –> Emscripten –> asm.js –> 浏览器...速度已经达到原生C/C++的一半,并且还有很大的提升空间 同时,谷歌也有自己的项目 PNaCl,可以在浏览器的沙箱中运行C/C++,性能比asm.js还要好 苹果也有类似的想法,在开发FLTJIT...只有微软没动作 谷歌和苹果在开发各自项目的同时,都遇到了一些棘手的问题,发现还是支持asm.js更容易一些,而且也更统一 所以他们4个就协商了一下,在asm.js思路的基础上规划出了WebAssembly...二进制格式使代码体积减小,加载更快,并且运行更快 (2)安全 WebAssembly描述了一个内存安全的沙箱环境,可以运行在现有的JS虚拟机环境,运行在浏览器中时,会严格执行相同的安全策略 (3)便于调试 支持良好的文本格式

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    什么将会替代 JavaScript 呢?

    asm.js 最重要的部分是它迫使开发人员重新思考 JavaScript 的作用。Asm.js 代码是 JavaScript 代码,但这不意味着程序员应该手动编写和操作 asm.js 代码。...今天,桌面和移动设备上的四大浏览器完全支持它(Chrome,Edge,Safari 和 Firefox)。...它在 Internet Explorer 中不受支持,尽管将 WebAssembly 代码转换为 asm.js 可以实现向后兼容。(性能将会受到影响,拜托请让 IE 消失吧!)...Blazor 并不是唯一一个由 WebAssembly 支持的实验。以 Pyodide 为例,它的目标是将 Python 放到浏览器中,并提供用于数据分析的高级数学工具包。 这就是未来。...例如,如果像 Blazor 这样的平台流行起来,WebAssembly 可能会支持直接访问 DOM。

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    来谈谈WebAssembly是个啥?为何说它会影响每一个Web开发者?

    asm.js到WebAssembly? asm.js是一个JavaScript的一个严格的子集,可以被用来作为一个底层的、高效的编译器目标语言。...asm.js的思想是使用它所规定的方法来编写JavaScript代码,支持asm.js的引擎会将代码转变为十分高效的机器码。...如果你是将C++代码编译为asm.js,将在浏览器端获得极大的性能提升。 webassembly相较于asm.js的优势主要是涉及到性能方面。...根据WebAssembly FAQ的描述:在移动设备上,对于很大的代码库,asm.js仅仅解析就需要花费20-40秒,而实验显示WebAssembly的加载速度比asm.js快了20倍,这主要是因为相比解析...支持WebAssembly的浏览器可以识别二进制格式的文本,它有能力编译比JS文本小得多的二进制包。 这将给web应用带来类似与本地应用的性能体验!这四不四听起来很棒啊?!

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    生来取代Docker、JS,谷歌力推,这项技术发布7年后,现状如何?

    2.2 asm.js 为什么比原生 JavaScript 快? 由于 asm.js 在浏览器中运行,其性能在很大程度上也取决于浏览器和 JS 引擎的优化支持。...2015年6月,Microsoft Edge 也开始加入了对 asm. js 的支持。为了直观展示 asm.js 所带来的的性能提升,微软发布了一个叫做"Chess Battle"的 demo。...在 asm.js 里不再支持除了浮点和整形之外的类型,内存的开辟和释放也需要代码手动进行处理。部分引擎甚至还可以以 AOT 或者 JIT 的形式运行 asm.js。...TensorFlow.js 从2.1.0 开始支持 SIMD,从 TensorFlow.js 2.3.0 开始支持多线程。...在 wasm 未诞生之前,引擎则是将代码转成 asm.js 来执行。至于 UE 为什么在后面的主线版本不再支持 Web 端,官方给个说法是"未达到预期效果且不好维护"。

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    来谈谈 WebAssembly 是个啥?为何说它会影响每一个 Web 开发者?

    asm.js到WebAssembly? asm.js是一个JavaScript的一个严格的子集,可以被用来作为一个底层的、高效的编译器目标语言。...asm.js的思想是使用它所规定的方法来编写JavaScript代码,支持asm.js的引擎会将代码转变为十分高效的机器码。...如果你是将C++代码编译为asm.js,将在浏览器端获得极大的性能提升。 webassembly相较于asm.js的优势主要是涉及到性能方面。...根据WebAssembly FAQ的描述:在移动设备上,对于很大的代码库,asm.js仅仅解析就需要花费20-40秒,而实验显示WebAssembly的加载速度比asm.js快了20倍,这主要是因为相比解析...支持WebAssembly的浏览器可以识别二进制格式的文本,它有能力编译比JS文本小得多的二进制包。 这将给web应用带来类似与本地应用的性能体验!这四不四听起来很棒啊?!

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    认识 WebAssembly

    asm.js 可能对前端比较关注的同学有听说过asm.js。它是Mozilla开发的一个JavaScript的子集。就是在JavaScript的基础上,加入了静态类型的支持。...asm.js是Mozilla开发的,所以只支持自家浏览器Firefox。当然代码也可以兼容运行于其他浏览器,但是就没有了优化效果。...asm.js 提供一种语法来表示变量类型 var first = 5; var second = first; 对于上面这段JavaScript代码,在asm.js里是这样写的 var first =...另外asm.js也是支持将C,C++转化为asm.js的,有兴趣的可以参考这里 TypeScript 大家应该也知道微软的TypeScript,TypeScript做的工作其实跟asm.js有点类似,只不过...但是从浏览器运行效率上来看并没有优化效果,因为浏览器并不原生支持。 相同功能的还有facabook的Flow,也是在开发阶段加入类型的支持

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    WebAssembly如何演进成为“浏览器第二编程语言”?

    PNaCl 技术在当时看起来是一个非常理想的方案,其兼具高性能和易于分发的特点,但实际上在当时并没有受到非常强的支持。...同时,其开发难度、成本以及糟糕的兼容性问题(2011 年开始 Firefox 及 Opera 正式支持 PPAPI 及 NaCl)都成为了 NaCl/PNaCl 普及的最大障碍。...让人惊艳的 asm.js 谈到 asm.js 和 WebAssembly,就不得不提其中的关键人物 Alon Zakai。...但是 asm.js 自身也存在一些无法忽视的问题,其总体而言并不是一个非常理想的技术方案。 ? 最显而易见的就是 asm.js 代码的“慢启动”问题。...其次,asm.js 实质上是一种较为 hack 的实现方式,类似|0的类型标注不具有可读性,同时拓展 asm.js 也变得越来越复杂且不可靠:随着 asm.js 想要更加接近于 Native 的执行性能

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    Firefox OS 1.3 为游戏开发带来新工具

    此次 Firefox OS 更新为开发者带来了 asm.js 以及 WebGL 等游戏特性,上图便是广受欢迎的”Where’s My Water”在 Firefox OS 上运行的效果。...而 asm.js 则有助于开发者将其它平台的游戏引擎移植到 WEB 环境。Firefox OS 1.3在音频处理上带来了 WebAudio,以提供更好的音频回放,而无需借助Flash player。...这为程序员们提供了前所未有的自由度,但另一方面意味着 Firefox OS 需要重度网络支持。...以下是 Firefox OS 1.3 的其他更新内容: 支持双卡双待手机 在锁屏界面控制音乐播放 支持邮件提醒 相机应用能够让镜头一直处于对焦模式 自动对已安装的应用分类,自动推荐类似应用 应用启动速度和界面滑动速度优化...搜索功能现支持应用市场 添加 RTSP 协议支持

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