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    两个线程对变量i进行1操作,结果如何?

    梳理博客,写到关于两个线程对变量i进行1操作,结果如何?为什么?如何解决?首先分析问题,多线程环境对共享变量发生修改,经典的线程安全问题,通过解决问题的思路拓展。...1--错误的常规写法 public static int i=0; public static void add(){ i=i+1; action(); } public static...t1.start(); t2.start(); } 运行结果==> ==>t1:1 ==>t2:2 ==>t1:2 ==>t2:1 ==>t1:2 ==>t2:2 每次运行结果不一致...,多线程环境下,t1对共享内存中的i进行+1操作,但未将值刷新到主内存,此时恰好t2也对i取到还是0进行+1操作,使得最后结果i都为1,同理t1处理完为1,t2处理完为2。...t1.start(); t2.start(); } } 分布式锁:保证多个节点同步执行 实现方案:1

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    C语言变量声明冒号的用法

    例如在存放一个开关量时,只有0和1 两种状态, 用一位二进位即可。为了节省存储空间,并使处理简便,C语言又提供了一种数据结构,称为“位域”或“位段”。...int a:8; int b:2; int c:6; }; 位域变量的说明与结构变量说明的方式相同。...对于位域的定义尚有以下几点说明: 1. 一个位域必须存储在同一个字节中,不能跨两个字节。如一个字节所剩空间不够存放另一位域时,应从下一单元起存放该位域。也可以有意使某位域从下一单元开始。...又: 1:指针类型变量不能指定所占的位数 2....在声明成员变量时,可以用 变量名 :bit数; 来确定结构体类型的成员变量的值所占的字位数,如果在实际应用中,该变量的值超出了在声明它时所声明的字位数,那么溢出的部分将会丢失。

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    ++i和i++仅仅是先1和后1的区别吗?

    前置++ 是先将变量的值1,然后使用1后的值参与运算。而后置++ 是先使用该值参与运算,然后再将该值1。...,然后才继续计算的,,二者之间真正的区别是:前置++是将变量的值1后,使用增值后的变量进行运算的,而后置++是首先将变量赋值给一个临时变量,接下来对变量的值1,然后使用临时变量进行运算,从效果上来讲...//这两天指令相当于执行(int i=0;) 1: istore_1 //将局部变量1的值1.也就是将i的值1....前置++直接将变量的值1,然后使用这个变量的值。而后置++是先将变量的值压入栈(暂时保存起来),然后将变量的值1,之后使用压栈时变量的值。...总结 前置++与后置++都是先将变量的值1,而不是前置++先1然后运算,,而后置++先运算再加1

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    为什么补码是按位取反一_补码为什么1

    首先,阅读这篇文章的你,肯定是一个在网上已经纠结了很久的读者,因为你查阅了所有你能查到的资料,然后他们都会很耐心的告诉你,补码:就是按位取反,然后一。准确无误,毫无破绽。...因为你想要的,不是1+1=2,而是,1+1为什么等于2。当然,我们不讨论1+1的问题。我们讨论的,是补码。...你已经困惑了很久,你明明知道补码就是按位取反,然后一,但是你想知道的,不是它怎么求滴,而是,它怎来滴。...,大家看一下这和按位取反,然后一的结果一样吗。...但是你肯定还在纠结,为啥要按位取反,为啥还要一呢。其实,这涉及到一个二进制减法的问题,你既然知道补码这个概念,就一定会知道有进位丢失这么个东西。

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    IFS变量双引号和不加双引号变量的区别对待

    1. IFS(Internal Field Seprator) 变量 IFS 变量是一个特殊的环境变量,叫做内部域分隔符。IFS 环境变量定义了 bash shell 用作字段分隔符的一系列字符。...IFS对待未加双引号的变量 比如在 bash shell 中输入以下代码: IFS=: _str_="hello:world" for i in $_str_; do echo $i; done 会得到以下结果...: hello world 原因是引用字符串变量 _str_ 没有加双引号时,Shell 在 for 语句中根据 IFS 变量将字符串 _str_ 进行切割,切割成很多个字符串,然后逐个 echo 3...IFS对待双引号的变量 在 Shell 中输入以下代码: IFS=: _str_="hello:world" for i in "$_str_"; do echo $i; done 会得到以下结果:...hello world 原因是引用字符串变量 _str_ 加了双引号时,表示将其当作一个整体来处理,IFS 不会起作用,所以上述 for 循环只会循环一次。

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    漫谈C变量——对齐 (1)

    今天我们就以笔者熟悉的Cortex-M架构为蓝本,聊一聊变量访问的对齐问题。 1. What ?   ...那么为啥处理器要根据变量的地址把访问活生生的拆成对齐和非对齐两类呢?...---- 属于ARMv6-M架构的处理器只支持对齐访问,例如大家熟悉的M0,M0+以及大家不太熟悉的M1; 属于ARMv7-M架构的处理器不仅两种方式都支持,还为不(pi)同(shi'er)需(tai)...所谓非对齐操作就是: LDR / STR 的目标地址没有对齐到Word LDRH / STRH 的目标地址没有对齐到Half-Word LDRD / STRD 的目标地址没有对齐到Double-Word的操作[注1]...等一等,编译器从来没有给你保证过,你声明变量的顺序就是它Layout变量的顺序哦,所以,实际上,真正的Layout是下面的形式: ?

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    漫画:最简单的面试高频题 “1

    01 题目分析 第66题:给定一个由整数组成的非空数组所表示的非负整数,在该数的基础上一。 最高位数字存放在数组的首位, 数组中每个元素只存储单个数字。...示例 1: 输入: [1,2,3] 输出: [1,2,4] 解释: 输入数组表示数字 123。...示例 2: 输入: [4,3,2,1] 输出: [4,3,2,2] 解释: 输入数组表示数字 4321。 根据题目,我们需要一!没错,一很重要。...因为它只是一,所以我们会考虑到两种情况: 1、普通情况,除9之外的数字1。 2、特殊情况,91。(因为91需要进位) 所以我们只需要模拟这两种运算,就可以顺利进行求解!...02 题目图解 假设我们的数为[1,9,9] 大概是下面这样:(这个图解...真的有点太简单了...) 当然,这里我们需要考虑一种特殊情况,就是类似99,或者999,我们需要进行拼接数组。

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    Asp.Net Core 中的环境变量-14

    Asp.Net Core 中的环境变量 在本视频中,我们将讨论使用环境变量配置 asp.net Core 应用程序。 软件开发环境在大多数软件开发组织中,我们通常具有以下开发环境。...在弹出的“环境变量”窗口中,单击“系统变量”部分下的“ 新建”按钮 在 弹出的“新建系统变量”窗口中,在 “变量名称”文本框中输入值ASPNETCORE_ENVIRONMENT,....我们通常将此变量设置为以下值之一,具体取决于托管和运行应用程序的环境: Development Staging Production 访问ASPNETCORE_ENVIRONMENT变量值 开箱即用,ASP.NET...那么,ASP.NET Core 也支持这些自定义环境。例如,要检查环境是否为 UAT,请使用 IsEnvironment()方法,如下所示。...env.IsEnvironment("UAT")){ app.UseExceptionHandler("/Error"); } Tag Helpers 是 ASP.NET

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