一、TCP连接1 三次握手图片2 四次挥手图片3 长连接和短连接短连接的操作步骤是: 建立连接——数据传输——关闭连接…建立连接——数据传输——关闭连接长连接的操作步骤是:建立连接——数据传输…(保持连接...)…数据传输——关闭连接正常来说,TCP连接建立后,只要不主动释放,连接会一直存在,所以为了避免无用连接占用资源导致客户端无法建立新连接,就需要保活机制,保活机制在传输层和应用层都有实现。...短连接每次交互后会主动释放连接,不需要保活。...2: return; default: break; } state = 1; initOutputChanged(ctx);//开启定时器,//客户端每过心跳间隔就立刻发送心跳...四、总结长连接适用场景连接频繁,复用连接,可以减少连接创建和释放的开销,适用于客户端比较稳定的场景。个人觉得内部服务之间的RPC比较稳定,适合长连接。与终端用户的交互不太稳定,适合短连接。
实现Web端即时通讯的方法:实现即时通讯主要有四种方式,它们分别是轮询、长轮询(comet)、长连接(SSE)、WebSocket。...客户端JavaScript响应处理函数会在处理完服务器返回的信息后,再次发出请求,重新建立连接。 长轮询和短轮询比起来,明显减少了很多不必要的http请求次数,相比之下节约了资源。...长轮询的缺点在于,连接挂起也会导致资源的浪费。...③长连接(SSE) SSE是HTML5新增的功能,全称为Server-Sent Events。它可以允许服务推送数据到客户端。...,WebSocket>长连接SSE>长轮询>短轮询。
长连接 一代版本一代神,代代版本有法神。。。不要和版本抵抗,你扛不住。。。 亲儿子战略,打是亲儿子,骂也是亲儿子,那又怎么样呢?改变不了亲儿子属性。。。...长连接,keepalive属性,纠结了很久很久,好像一万年那么久,曾经尝试过各种方法,如何判断一个连接是长连接或者是短连接,长。。。到底多长才算长? 曾经询问过各路高手,不知所终。。。...怎么查看长连接呢?netstat这个命令用了几万年,然而从来没看过这种诡异的选项。。。...在如上的图中,可以看到一个连接的状态,到底是长连接还是短连接,如果是长连接那么会有属性keepalive的,后面则有三个时间,那么。。。这三个时间是什么时间?...netstat表示的三个值与三个内核参数相关,一个表示保活连接的时长,一个表示发送探测包的时间间隔,一个表示发送探测包的个数,一般keepalive time为7200,表示两个小时。。。
如果有大量的连接,每次在连接,关闭都要经历三次握手,四次挥手,这显然会造成性能低下。因此。Http 有一种叫做 长连接(keepalive connections) 的机制。...它可以在传输数据后仍保持连接,当客户端需要再次获取数据时,直接使用刚刚空闲下来的连接而无需再次握手。
什么是长连接 长连接是一种在网络通信中,客户端与服务器之间保持持久性连接的通信方式。在长连接中,一旦建立连接,客户端和服务器之间的通信通道将保持打开状态,直到其中一方显式关闭连接或发生通信异常。...这与传统的短连接方式不同,传统的短连接在每次通信结束后都会关闭连接。 在长连接中,一旦客户端与服务器建立连接,它们可以持续地进行数据传输,而不必每次通信都重新建立连接。...2.数据推送:长连接可以用于实现服务器端主动推送数据给客户端,而不需要客户端不断轮询服务器。...3.在线游戏:在线游戏通常需要客户端与服务器之间保持持久性连接,以实时传输游戏数据和指令,长连接正是满足这种需求的一种方式。 2. 什么是短连接 短连接是一种在网络通信中的通信方式,与长连接相对。...3.服务器向客户端发送响应。4.客户端接收响应并处理。5.连接立即关闭,通信结束。 3. 长短连接对比 在计算机网络中,长连接和短连接主要区别在于TCP连接的持久性。
前言 实现即时通讯常见的有四种方式,分别是:轮询、长轮询(comet)、长连接(SSE)、WebSocket。 轮询 很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。...长轮询 客户端向发起一个到服务端的请求,然后服务端一直保持连接打开,直到数据发送到客户端为止。...长连接 客户端和服务端建立连接后不进行断开,之后客户端再次访问这个服务端上的内容时,继续使用这一条连接通道 优点:消息即时到达,不发无用请求 缺点:与长轮询一样,服务器一直保持连接是会消耗资源的,如果有大量的长连接的话...,对于服务器的消耗是巨大的,而且服务器承受能力是有上限的,不可能维持无限个长连接。...相对于HTTP请求需要等待客户端发起请求服务端才能响应,延迟明显更少;即使是和Comet等类似的长轮询比较,其也能在短时间内更多次地传递数据。 保持连接状态。
dubbo:// Dubbo 缺省协议采用单一长连接和 NIO 异步通讯,适合于小数据量大并发的服务调用,以及 服务消费者机器数远大于服务提供者机器数的情况。...连接个数:单连接 连接方式:长连接 传输协议:TCP 传输方式:NIO 异步传输 序列化:Hessian 二进制序列化 适用范围:传入传出参数数据包较小(建议小于100K),消费者比提供者个数多...,所以没有建立起tcp链接;等第一次调用这个服务的时候就会建立起这个tcp的长连接的;所以lazy延迟连接有利于减少长连接数; ###4.粘滞连接 sticky=“true” <dubbo:reference...,尽可能让客户端总是向同一提供者发起调用,除非该提供者挂 了,再连另一台。...粘滞连接将自动开启延迟连接,以减少长连接数。 ###5.actives="" 可建立连接数如果小于connections连接数的话tcp连接会一直尝试建立连接 ?
HTTP(Hypertext Transfer Protocol)是现代互联网通信的基石之一,它定义了客户端和服务器之间数据交换的规则。在HTTP通信中,有两种主要的连接方式:短连接和长连接。...这样,客户端和服务器之间的TCP连接在一段时间内保持打开状态,可以重复使用,而不必重复建立和关闭连接。这大大减少了连接建立和拆除的开销,提高了性能和效率。长连接是HTTP/1.1的默认行为。...实现长连接要实现HTTP的长连接,需要在客户端和服务器上进行相应的配置和代码编写。下面将分别介绍客户端和服务器端的实现。...客户端实现在客户端,我们需要确保发出的HTTP请求中包含适当的头部字段,以指示服务器我们希望使用长连接。这主要涉及到两个HTTP头部字段:Connection 和 Keep-Alive。...通过在客户端和服务器上进行适当的配置和代码编写,可以轻松实现长连接,并享受其带来的各种优势。在构建现代Web应用程序时,不要忽视长连接的重要性,它有助于提供更快、更可靠的用户体验。
如果客户已经消失,使得服务器上保留一个半开放的连接,而服务器又在等待来自客户端的数据,则服务器将应远等待客户端的数据,保活功能就是试图在服务 器端检测到这种半开放的连接。...server端需要采取一些策略,如关闭一些长时间没有读写事件发生的连接,这样可 以避免一些恶意连接导致server端服务受损;如果条件再允许就可以以客户端机器为颗粒度,限制每个客户端的最大长连接数,这样可以完全避免某个蛋疼的...因为长连接对于服务器来说要耗费一定的资源。像web网站这么频繁的成千上万甚至上亿客户端的连接用短连接更省一些资源。...而像WEB网站的http服务一般都用短链接,因为长连接对于服务端来说会耗费一定的资源,而像WEB网站这么频繁的成千上万甚至上亿客户端的 连接用短连接会更省一些资源,如果用长连接,而且同时有成千上万的用户...总之,长连接和短连接的选择要视情况而定。 公司的服务器端使用的是resin做中间件,通过客户端每隔几秒发送请求来进行互动。 这种就应该是短连接了吧?
在HTTP/1.0中默认使用短连接。也就是说,客户端和服务器每进行一次HTTP操作,就建立一次连接,任务结束就中断连接。...使用长连接的HTTP协议,会在响应头加入这行代码: Connection:keep-alive 在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的TCP连接不会关闭,...客户端再次访问这个服务器时,会继续使用这一条已经建立的连接。...Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。实现长连接需要客户端和服务端都支持长连接。...HTTP协议的长连接和短连接,实质上是TCP协议的长连接和短连接。
使用长连接的HTTP协议,会在响应头有加入这行代码: Connection:keep-alive 在使用长连接的情况下,当一个网页打开完成后,客户端和服务器之间用于传输HTTP数据的 TCP连接不会关闭...Keep-Alive不会永久保持连接,它有一个保持时间,可以在不同的服务器软件(如Apache)中设定这个时间。实现长连接要客户端和服务端都支持长连接。...在长连接的应用场景下,client端一般不会主动关闭它们之间的连接,Client与server之间的连接如果一直不关闭的话,会存在一个问题,随着客户端连接越来越多,server早晚有扛不住的时候,这时候...server端需要采取一些策略,如关闭一些长时间没有读写事件发生的连接,这样可 以避免一些恶意连接导致server端服务受损;如果条件再允许就可以以客户端机器为颗粒度,限制每个客户端的最大长连接数,这样可以完全避免某个蛋疼的客户端连累后端服务...而像WEB网站的http服务一般都用短链接,因为长连接对于服务端来说会耗费一定的资源,而像WEB网站这么频繁的成千上万甚至上亿客户端的连接用短连接会更省一些资源,如果用长连接,而且同时有成千上万的用户,
时隔两年,换了部门后,竟然接到了一项任务,优化公司自己的长连接服务端。...所以,这篇文章就是汇总一下利用 Netty 实现长连接服务过程中的各种难点和可优化点。...我们用 Netty 写了一个测试客户端,它同样用了非阻塞 IO ,所以不用开大量的线程。 但是一台机器上的端口数是有限制的,用root权限的话,最多也就 6W 多个连接了。...所以我们这里用 Netty 写一个客户端,用尽单机所有的连接吧。 ? 代码同样很简单,只要连上就行了,不需要做任何其他的操作。 这样只要找到一台电脑启动这个程序即可。...这里需要注意一点,客户端最好和服务端一样,修改一下 Linux 内核参数配置。 怎么去找那么多机器 按照上面的做法,单机最多可以有 6W 的连接,百万连接起码需要17台机器! 如何才能突破这个限制呢?
长连接服务 开启函数 php 要求开启以下函数 `pcntl_signal` `pcntl_signal_dispatch` `pcntl_fork` `pcntl_wait` `pcntl_alarm
实现原理: 长连接的维持,是要客户端程序,定时向服务端程序,发送一个维持连接包的。 如果,长时间未发送维持连接包,服务端程序将断开连接。...客户端: Client通过持有Socket的对象,可以随时(使用sendObject方法)发送Massage Object(消息)给服务端。...服务端: 由于客户端会定时(keepAliveDelay毫秒)发送维持连接的信息过来,所以,服务端要有一个检测机制。...即当服务端receiveTimeDelay毫秒(程序中是3秒)内未接收任何数据,则自动断开与客户端的连接。 ActionMapping的原理与客户端相似(相同)。...System.currentTimeMillis(); running=true; new Thread(new KeepAliveWatchDog()).start(); //保持长连接的线程
由于WCF的机制,连接池会在连接建立一定时间后超时,即使设置了超时时间非常长,也可能被服务端系统主动回收。...之前做项目时碰到了这个问题,所以项目上考虑采用长连接,自动管理连接池,当连接超时后,自动重建,保持会话,这样在业务层就不需要再去处理连接超时的问题。...具体的思路是,在程序启动时,先将需要使用长连接的连接放到长连接容器中,并设置连接的最大数量,在使用时,轮询使用连接,当使用时捕获到异常时,自动切换到下一个连接,并重建上一个连接。.../// /// 通过终结点配置名称,创建长连接。...Service>(); List movies; client.Execute(service => movies = service.GetMovies()); Service即我们在客户端引入的
---- 什么是长连接? 指客户端和服务端建立连接后,不立即断开连接,并在此连接的基础上进行多次消息交互,直至连接的任意一方(客户端或服务端)主动断开连接。 什么是短连接?...指客户端和服务端仅需要连接一次,通讯完后立即断开。 长链接与短链接有什么区别?...较多,由于每次都占用着线程,所以会有一定的开销 较少,每次连接后快速断开,可以减少不必要的内存占用 长连接与短连接的应用场景有哪些?...长连接:一般会应用于像服务的心跳比如通过 websockeet建立的服务是否存活心跳或者一些注册中心、监听器、配置中心、消息中件等都是应用于长连接的场景应用; 短连接:像web站点的接口请求、restful...最后 常用的QQ、微信这类都是长连接的一种实现应用的体现,而短连接更像是短信,每次发完当前这次对话就结束了,再发需要再掏钱,而长连接更像通话,在这段时间段拨通后一直占用,有话聊完为止。
它分为 2 个部分,服务端需要建立 socket 来监听指定的地址,然后等待客户端来连接。而客户端则需要建立 socket 并与服务端的 socket 地址进行连接。 ?...保活功能大多数情况下用于服务端探测客户端的场景,一旦识别客户端不可达,则断开连接,缓解服务端压力。 提前多说一句,如果在做了高可用的分布式系统场景中运用长连接会更麻烦一些。...这恰恰导致了一旦发生故障,客户端需要及时发现哪些连接已处于不可用状态,并进行相应的重连,包括重新做负载均衡等工作。 了解完了长连接,那么短连接就很容易理解了。...而服务端主动推送也需要长连接的原因是,由于服务端往往是“中心化”的,一般都是 1 个服务端为多个客户端提供服务。...所以,如果使用短连接的方式,那么在客户端未主动连接到服务端的情况下,服务端并不知道需要往哪些客户端去推送数据,这是原因之一。所以此时,长连接成为了一个很好的选择。
1.2 长连接 长连接,建立一个连接 -> 发送请求 -> 接收响应 -> 发送请求 -> 接收响应。...整个过程是,当你建立好一个长连接后,可不停发送请求和接收响应,连接不会断开,等你不需要时再断开即可,该连接会存在很长时间,即长连接。 1.3 TCP长连接 基于TCP协议建立的长连接。...2 Pro和Broker建立一个长连接 此时有个Pro要跟Broker建立一个TCP长连接,则Broker上的这个Reactor主线程,它会在端口上监听到该Pro建立连接的请求。...接着该Reactor主线程就专职跟这Pro按TCP协议规定的一系列步骤和规范,建立好一个长连接。...由于专门分配了一个Reactor主线程,和各种Pro、Con建立长连接。 连接建立好之后,大量长连接均匀分配给Reactor线程池里的多个线程。
上次提到tcp数据流无边界特点 还有一个特点那就是 TCP有长连接和短连接之分 目录结构: tcp连接的终止 — 01 — socke正常关闭 流程: 被动关闭一方接受完毕数据 然后发送...客户端崩溃 异常关闭 server收不到ACK 客户端曾经崩溃,但已经重启 响应是一个复位reset 客户端主机活跃运行,但从服务器不可到达 T C P连接的双方都没有向对方发送数据 服务器主机突然断电...T C P连接的双方都没有向对方发送数据 服务器主机网线被拔出 T C P连接的双方都没有向对方发送数据 服务器主机正常重启当 系统被操作员关闭时,所有的应用程序进程(也就是客户端进程)都将被终止,客户端...TCP会在连接上发送一个FIN。...在Host Requirements RFC罗列有不使用它的三个理由: 但自己的keepalive有这样的一个bug: 正常情况下,连接的另一端主动调用colse关闭连接,tcp会通知,我们知道了该连接已经关闭
,如果为 keep-alive 则表示使用长连接,这也符合 http1.1 对长连接定义的标准。...除了以上在 tomcat io 线程中决定是否使用长连接之外,poller 线程也可以决定是否使用长连接。...即使上面调用不成功也会调用 cancelledKey() 方法来关闭 socket ,从而不保持长连接。 根据以上分析对于 tomcat 长连接的总结如下: tomcat 默认就是开启长连接的。...对于 http1.0 协议不使用长连接。 如果请求头中 Connection 的值为 keep-alive 则使用长连接,为 close 则关闭 socket 不使用长连接。...tomcat 每个长连接默认支持 100 个请求,如果超过则关闭 socket 停止当前长连接,不过在后续新的连接里还是继续支持长连接。
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