这个问题符合我最后一个问题:-在室内创建自主移动机器人+第一人称摄像机运动三维统一
我有什么
我有一个3D模型的房子;第一人称相机,通过房子移动;一个自动移动的机器人。
我想要什么
我想让自动移动的机器人在房子里搜索特定的物体。我在房子里放了四把枪(同一型号)。
这是我现在的密码。这适用于1支枪,而不是多个游戏对象:
using UnityEngine;
using System.Collections;
public class MoveTo : MonoBehaviour {
public Transform goal;
void Start () {
NavMeshAgen
我正在尝试添加应用程序小工具中的视图翻转。它必须简单地通过滑动手势在2个图像之间切换。但是没有任何东西被显示,它崩溃了。我有活动的代码,所以我翻译了类似的小部件,并进行了适当的更改。但在某些地方,我遗漏了一些东西。请指点一下。下面是代码。
public class WidgetFlipper extends AppWidgetProvider{
private static final int SWIPE_MIN_DISTANCE = 120;
private static final int SWIPE_THRESHOLD_VELOCITY = 200;
priv