import winsound #winsound.Beep(600,1000) import os os.system("paplay 1.wav") python使用pygame播放音乐...my.oschina.net/lenglingx/blog/183101 # -*- coding: cp936 -*- import pygame pygame.mixer.init() print("播放音乐...1") track = pygame.mixer.music.load("tkzc.wav") pygame.mixer.music.play() print("播放音乐2") track1...=pygame.mixer.music.load("xx.mp3") pygame.mixer.music.play() print("播放音乐3") track2=pygame.mixer.Sound
设置后台播放 1.Info.plist添加配置 UIBackgroundModes audio ---- 或者在项目的图形化配置界面的...session.setActive(true) try session.setCategory(AVAudioSessionCategoryPlayback) }catch{ } 后台一直播放音乐...上面的代码虽然可以实现后台播放,但是只要播放完毕还是会进入挂起状态,语音播放就停了 一个比较原始的解决方法是用另一个播放器不停播放空音乐就行了,虽然方法很原始,但是有些地方只能这样解决 //定义全局变量...; //后台播放音乐方法 func playBackgroundMusic(){ let musicPath = NSBundle.mainBundle().pathForResource("
pass*" set timeout 10 send "$password\r" #set timeout 30 #send "exit\r" expect eof 引用autossh.sh编写远程执行播放脚本
执行1.sh test.wav,ssh登陆到192.168.1.1服务器,root密码是123456,播放/home/temp目录下的test.wav文件,注意test.wav是变量,不是常量。
使用LabVIEW播放提示声音或者音乐,可在LabVIEW中右键鼠标:函数→声音→输出,选择相应的函数,如下图所示: 播放提示声音或者音乐流程为:播放文件、判断播放是否结束以及最后播放结束释放资源,如下图所示...: 给各位分享LabVIEW播放提示声音或者音乐的实现例子。...本案例可以导入声音文件,当播放结束、有异常错误或者点击停止按钮后会跳出循环释放资源,实现如下所示: 资源下载请参见:LabVIEW播放提示声音或者音乐-硬件开发文档类资源-CSDN下载
下面是一些可以播放和录制音频的Python第三方库: playsound,支持MP3和WAV,目前只支持简单的回放。 simpleaudio,支持WAV,提供检查文件是否仍在播放的功能。...pydub,需要pyaudio来播放音频,但是安装了ffmpeg之后,它允许您使用几行代码来播放各种音频格式。...play_obj.wait_done() # Wait until sound has finished playing 使用winsound库 如果您使用Windows,您可以使用内置的winsound模块来访问其基本的声音播放机制...stream.write(data) data = wf.readframes(chunk) stream.close() p.terminate() 您可能已经注意到,使用pyaudio播放声音比使用前面看到的库播放声音要复杂一些...这意味着如果您只想在Python应用程序中播放声音效果,那么它可能不是您的首选。
百度了一番后,发现sound()函数不但可以播放自带的曲调,也能现编,下面是从互联网上整理的代码: 发出简单的声音: MATLAB % 响一声 sound(sin(2*pi*25*(1:4000)/100...(y,Fs) % 笑声 load laughter sound(y,Fs) % 啪哒声 load splat sound(y,Fs) % 火车 load train sound(y,Fs) 自制声音的播放...blue so so la la re blue do]; %%%%%%%%%%%%%%% song=[backing;melody]; soundsc(song,fs) 播放...wav文件: MATLAB %1、代码片段1 [fname,pname]=uigetfile('.wav','选择原始声音文件'); file=[pname,fname]; fs = 8000; [x...wavread('jinyong.wav'); %获取音乐数据 ao = analogoutput('winsound');%建立硬件对象 addchannel(ao,[1 2]); %创建声音输出通道
首先,确保服务器里面音频服务(Windows Audio、Windows Audio Endpoint Builder)正常 然后,如果客户端机器本地播放声音正常的话,得在远程客户端这里勾选在本地播放
让我们继续这个音频冒险,探索 Python 应用程序中的声音可能性。 不同的方法 “播放声音”库 在 Python 中播放声音文件的一种快速有效的方法是使用 playsound 包。...此方法将声音文件的路径作为输入,并使用系统的内置音频播放器播放声音文件。它还支持 WAV、MP3 和其他音频格式。 playsound 库还提供其他功能,例如控制音量和阻止程序执行,直到声音完成播放。...然后,绕过文件位置作为 Sound() 方法的输入,可以加载声音文件。加载声音后,可以使用声音对象的 play() 函数播放它。您还可以修改播放速度、响度和效果,如循环和淡入淡出。...“pygame”除了播放单个声音外,还使您能够同时控制多种声音。可以通过组合声音并单独调整其音量来制作复杂的音频组合。...您可以通过创建 pyglet.media.StaticSource 对象并将其作为参数传递给文件路径来加载声音文件。 使用播放器对象的 play() 函数,您可以在加载声音后播放声音。
但是你知道吗,它还可以在网页上控制播放声音。 本文介绍了一些技巧。实际上它并不是真正的 hack,而是针对 HTML 和 CSS 的严格实现。不过说实话,这仍然是一种 hack。...窍门 用 CSS 播放声音有好几种方法,但是其基本思想是相同的:将音频文件作为网页中的隐藏对象或文档插入,并在有操作发生时显示它。...即使将声音放到 base64 中也将不再起作用。此外,你(和用户)可能需要在其浏览器设置上激活自动播放功能,此技巧才能起作用。 另一个变化是,浏览器现在只播放一次声音。...我会发誓过去的浏览器每次都会播放声音。但现在似乎不再行得通了,这大大限制了技巧的范围(并且使这个钢琴演示几乎毫无用处)。...Firefox 会在页面加载时立即播放所有声音,但是在隐藏并再次显示后,将不再播放。当声音试图“无用户交互”地播放时,它会在控制台中触发安全警告,除非用户首先批准该站点,否则它们将被阻止。 ?
#import winsound #winsound.Beep(600,1000) import os os.system("paplay 1.wav") python使用pygame播放音乐....my.oschina.net/lenglingx/blog/183101 # -*- coding: cp936 -*- import pygame pygame.mixer.init() print("播放音乐...1") track = pygame.mixer.music.load("tkzc.wav") pygame.mixer.music.play() print("播放音乐2") track1=pygame.mixer.music.load...("xx.mp3") pygame.mixer.music.play() print("播放音乐3") track2=pygame.mixer.Sound("tkzc.wav") track2.play
本文介绍在Windows系统的电脑中,基于免费的Bluetooth Audio Receiver软件,实现用电脑播放手机声音,且与电脑自身声音不冲突同时播放的方法。 ...最近,需要将手机的声音投放至电脑播放,且希望电脑与手机的声音可以实现不冲突的同时播放——即二者不会出现“一个播放,另一个就要被自动暂停”的此消彼长的情况。...现在用手机开启音乐、视频等声音,就可以由电脑来播放啦;同时电脑还可以播放别的声音,做到二者互不冲突。如果出现声音比较小的情况,可以调整手机音量或电脑音量。
智能语音设备的特点是语音交互成为人机交互的重要方式,智能语音设备的声音输出摆脱了预置的逻辑,成为了响应式反馈,尤其是对声音输入的响应。...那么, 技能是在智能语音设备上如何播放声音的呢? 在DuerOS 中,主要提供了三种声音的播放方式:音视频媒体播放,TTS 合成的语音播放 和利用TTS合成的媒体及文本混合播放。 ?...音视频媒体播放是技能播放声音的重要方法,在非资源类技能中也有着广泛的应用。 ?...小结 声音的播放是智能语音设备的基础能力,直接播放音视频资源是一种直接的声音播放方式,面向动态文本内容的声音播放一般采用TTS合成的方式实现。...家中的孩童能否在“小度系列产品”上听到爸爸声音讲的故事呢?一系列与声音播放相关的新功能特性已经在路上了,DuerOS,值得期待! ?
今天帮朋友找了一个通过JS直接播放告警声音的代码。...clearTimeout(timeOut); canClick = true; }, 1500) } } 如果需要播放声音的话直接调用...makeNoise就可以,500这个数字越大,声音的频率就越大,声调也就越高。...播放一般声音 播放刺耳声音
由於对之前从未使用过WPF,所以对其中的声音等媒体文件播放不是很清楚,对一些简单的问题也花了相对较长的时间去解决,现在将其总结在下麵,以供大家参考。...1,使用SoundPlayer类 SoundPlayer类位於System.Media命名空间下,它只能播放.wav格式的声音文件。...除了上面提到的文件格式限制外,这个类还有个缺陷,就是你只能同时播放一个声音文件,即便你实例化几个不同的类,在我的程序中最初考虑一个背景音乐文件一直循环播放,可是当我把光标放置於另外一个我自己定制的UserControl...上,会播放一个声音,而之前的背景音乐就会消失,於是我不得不用其它的方法。...siteoforigin:,,,/Sounds/test.mp3" 这裡的路径表示方法,亦可以直接在Code-behind中直接设置: 我们可以发现,通过MediaPlayer可以解决文件格式限制问题,还可以解决不能同时播放几个声音的问题
在webview设置了 _webView.allowsInlineMediaPlayback = YES; 之后发现webview播放的视频无声音,解决方法如下,开启音频 //Enable Audio
切到FragmentA 视频播放(在RecyclerViewA 内部),然后切到FragmentB 视频暂停....就在此刻,滑动FragmentB 的recyclerView B ,来自FragmentA的视频播放出声音,而且声音是下一条视频的声音。...这确实是一个非常奇怪的问题,不滑动不会出现视频播放声音,必须滑动一下才能出现声音。...解决思路 1.分析日志,查找播放业务相关的代码 2.增加logStackTrace(“xxx”)用来打印出调用的栈信息 辅助方法 该方法用来查看调用的层级关系,实现原理很简单,就是生成一个Throwable...这种对于普通的RecyclerView的item没有问题,但是对于视频有声音的,就显得问题明显了。所以这里的解决方法就是关闭这个预取的设置。 以上。
audio播放声音 index.wxml: image用于展示图片,使用了两个分别表示播放、暂停状态的图片,放在了index目录下。...index.js: 给了一个默认的action数据: 另外使用slider控制倍速与快进: 运行效果: 全部使用绑定的方法,以声明的方式进行wxml编程,理念是简单了,但使用起来并不是很方便,像控制音频播放发送
一、对声音的简单认识 1、模拟信号[摘录于此] 模拟信号传输过程中就是利用传感器把各种自然界各种连续的信号转换为几乎一模一样的电信号。 比如说话声音,原本是声带的震动。...下面的音频波形,大家可以听一下,音频放在这里 前四声一样,咚咚咚咚,中四声一样,咚咚咚咚,但比较急促,后8声非常极速,声音大小基本一致 ?...波形.png ---- 2、声音三要素:正弦函数见 [1] 音量 :(响度)声波震动幅度---A--分贝 [2] 音调 : 声音频率(高音--频率快--声音尖 低音--频率慢--声音沉)----f--...响度-频率曲线.jpg ---- 当某个时刻响起一个高分贝的声音,它周围会出现遮蔽区域 如在轰鸣的机械运转中(红色),工人普通语言交流(灰色)是困难的 在遮蔽区域内的声音人耳是无法识别的,这时可以提高音量...频域遮蔽.jpg ---- 时域掩蔽 掩蔽声音与被掩蔽声音不同时出现时 若掩蔽声音出现之前的一段时间内发生掩蔽效应,称:超前掩蔽(pre-masking) 否则滞后掩蔽(post-masking
使用wx.playVoice方法可以播放指定的音频文件,该方法需要设置一个filePath属性,用来指定音频文件的路径。...使用wx.pauseVoice方法可以暂停当前音频文件的播放,暂停后,再次调用wx.playVoice方法,会从暂停的位置继续播放。...如果要想从头播放音频文件,需要下调用wx.stopVoice方法停止音频文件的播放,再次调用wx.playVoice方法就会从头开始播放音频文件。...小程序只允许同时播放一个音频文件,如果播放当前音频时,前一个音频正在播放,将终止前一个音频的播放。 下面的代码改进了上一节的程序,在停止录音后,可以播放、暂停和停止录制的音频。...:10px" bindtap="stopVoice">停止播放 index.js var app = getApp() Page({ data: { recording
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