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指针常量常量指针

指针常量 顾名思义 这是一个指针类型的常量!常量的特点就是不可改变,所以被指针指向的常量地址也是不可以变的。...可以看到我们在定义并初始化一个指针常量之后,再次修改它的指向是不被允许的,但是它指向地址的值是可以改变的 常量指针 本质上是一个指针,常量表示指针指向的内容 比如整型指针 字符指针 等等 常量指针指向的内容是不可改变的...常量指针的特点就是指向的地址不能变化 str目前的指向的是字符串常量 apple的首地址 即'a'的地址 *a就表示字符'a' 那我们能修改吗,答案是不能 因为apple是常量 之前我们在字符串也阐述过...这里不再赘述 那我们是否能修改指针指向 改变字符串的内容 str = "orange"; 答案也是不能 orange也存放在常量区 他在常量区的地址也就是字符串的首地址 但是str是指针常量 不可以修改...1.如果想要实现修改str,首先要去掉指针常量 使他可以修改指向的地址 然后就可以指向常量区新的内存地址 2.也可以把指针常量改成常量指针(可以修改指针指向 不能修改地址的内容) #include<stdio.h

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    指针常量常量指针的区别_指针常量能指向常量

    1、指针常量——指针类型的常量(int *const p) 本质上一个常量,指针用来说明常量的类型,表示该常量是一个指针类型的常量。在指针常量中,指针自身的值是一个常量,不可改变,始终指向同一个地址。...,常量地址只能赋值给常量指针 const int * ptr4 = &n; // 正确,常量地址初始化常量指针 int * const ptr5; // 错误,指针常量定义时必须初始化...ptr5 = &m; // 错误,指针常量不能在定义后赋值 const int * const ptr6 = &m; // 指向“常量”的指针常量,具有常量指针和指针常量的特点,指针内容不能改变...”是一个字符串常量常量的值不可修改。...根据字符串赋值规则,可以修改整个字符串,方法是对指向字符串的指针str进行赋值,如下: str = "orange"; 但依旧是错误的,在该赋值语句中,系统会在常量区一块新的空间写入字符串”orange

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    常量指针,指针常量的区别是什么_指针常量常量指针

    定义: 又叫常指针,可以理解为常量的指针,也即这个是指针,但指向的是个常量,这个常量是指针的值(地址),而不是地址指向的值。...特点: 常量指针指向的对象不能通过这个指针来修改,可是仍然可以通过原来的声明修改; 常量指针可以被赋值为变量的地址,之所以叫常量指针,是限制了通过这个指针修改变量的值; 指针还可以指向别处,因为指针本身只是个变量...,可以指向任意地址; 表示形式 int const* p1; const int* p1; 二、指针常量 定义 本质是一个常量,而用指针修饰它。...指针常量的值是指针,这个值因为是常量,所以不能被赋值。 特点 它是个常量!...,即常量指针不可修改其指向地址 p1 = &b; //OK,指针还可以指向别处,因为指针只是个变量,可以随意指向; //——-指针常量——-// int* const p2 = &a; a =

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    JAVA-常量常量

    文章目录 1.常量 2.Java常量池 2.1. 静态常量池: 2.2....运行时常量池: 3.基本数据类型包装类常量池 4.java字符串常量池 1.常量 常量表示程序运行过程种不可改变的值,主要作用如下: 1.代表常数,便于程序的重构和修改。...在java中,为了避免频繁的创建和销毁对象影响系统的性能,引入了常量池,通过常量池实现了对象的共享。...运行时常量池: 是jvm虚拟机在完成类装载操作后,将class文件中的常量池载入到内存中,并保存在方法区中,我们常说的常量池,就是指方法区中的运行时常量池。 运行时常量池是方法区的一部分。...运行时常量池相对于CLass文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是并非预置入CLass文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中

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    详解 常量指针和指针常量

    说一下 常量指针和指针常量 的区别。 常量指针   指向常量的指针,也就是说指针指向的对象是常量,指向的常量不能修改。指针不是一个常量, 可以把指针指向别一个常量。...常量指针是我们最常用的,一般声明形式如下: const int *p; int const *p; 例: int a(1), b(3); const int *...不可以对指向的内容做修改: *p = 3; // 错误 指针常量   指针指向的地址不可以改变,地址的内容可以通过指针改变。指针常量在定义时必须赋值。...不能对指向的地址进行修改: p = &b; // 错误 我们也可以这样记 const 在谁前边谁就不可以修改: 常量指针 : const 在指针前边,我们就不可以修改指针。...指针常量 : const 在变量前边,我们就不可以修改指针的地址。

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    C++:18---const关键字(附常量指针、指针常量常量指针常量

    double dval2 = 3.14;const double *cptr2 = &dval; //正确*cptr2 = 6.28; //错误 五、常量指针、指针常量常量指针常量 常量指针:(...(值)生效,所以为常量指针 指针常量时,const左边为*(代表指针),所以为指针常量 常量指针常量时,有两个const,对int(值),*(指针)都生效,因此为常量指针常量 当然,上面的规则可以简化为下面一句话...: const出现在“*”号的左边,代表所指之物是常量 const出现在“*”号的右边,代表指针自身是个常量 初始化与使用 常量指针,因为所指对象是个常量,所以有下面的规则 可以常量指针指向于常量或非常量...pa = 1; //不能通过常量指针修改所指对象的值 指针常量,因为指针是个常量,而不是类型是常量,因此有下面的规则: 只能指向于非常量,不能指向于常量(因为放置指针常量修改常量的值...pb = &b; //错误,b是常量 *pa = 10; //正确,可以修改指向对象的值pa = &c; //错误,不能修改pa的指向(因为指针自身是个常量常量指针常量,有如下规则: 可以使用常量

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    Java常量池(静态常量池与运行时常量池)

    今天说一说Java常量池(静态常量池与运行时常量池)[通俗易懂],希望能够帮助大家进步!!! 1、什么是常量 用final修饰的成员变量表示常量,值一旦给定就无法改变!...final修饰的变量有三种:静态变量、实例变量和局部变量,分别表示三种类型的常量。 Java中的常量池,实际上分为两种形态:静态常量池和运行时常量池。...每项常量都是一个表,而由于各个常量的类型不一,大小也不相同,所以同样需要一个u1类型的数据来标记常量的类型,以确定其后的常量表的格式。...运行时常量池相对于CLass文件常量池的另外一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只有编译期才能产生,也就是并非预置入CLass文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可能将新的常量放入池中...4、常量池的好处 常量池是为了避免频繁的创建和销毁对象而影响系统性能,其实现了对象的共享。例如字符串常量池,在编译阶段就把所有的字符串文字放到一个常量池中。

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    integer常量池在哪_java 常量

    目录 常量池 Integer a= 127 与 Integer b = 127相等吗 ---- 常量池 java中存在字符串常量池,维护了所有String对象 使用String s=”zx”的时候是使用...String.valueOf(“zx”)从常量池中找了个对象返回 如果不存在则将内容放入常量池中 在使用new的时候是直接创建一个新的对象在堆中 Integer中也有常量池 其中缓存了-128到127之间的数字...如果整型字面量的值在-128 到 127 之间,那么自动装箱时不会 new 新的Integer 对象,而是直接引用Integer常量池中的 Integer 对象,超过范围 a1==b1...System.out.println(b == c); // true //如果整型字面量的值在-128到127之间, //那么自动装箱时不会new 新的Integer 对象, //而是直接引用常量池中的

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    C++ 指针常量常量指针

    吐槽一下: 指针常量常量指针的翻译就好比机器学习中Regularization翻译成正则化一样,讲真,正则化这个说法确实要比规则化显得高端些,但是到了理解的时候,还是要按照规则化理解。...指针常量常量指针这个概念是一样的,英文里没有pointer const这个词,只有pointer to const和const pointer这两个词。...,在这里标个号: 1,2暂时称为第一类,3暂时称为第二类,那么第一类和第二类到底哪个叫做指针常量,那个叫做常量指针呢?...说实话我都不知道指针常量常量指针的叫法是不是够官方,我只能说概念非常混淆,而且其实它的两个名字并不重要,关键的是声明方式与作用的区别。...百度百科认为第一类应该叫做常量指针,第二类叫做指针常量 ? ?

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    Java中的常量池【Class常量池、运行时常量池、字符串常量池】

    Class常量池 什么是Class常量池?...运行时常量池相对于Class文件常量池的另一个重要特征是具备动态性,Java语言并不要求常量一定只在编译期才能产生,也就是说,并非预置入Class文件中常量池的内容才能进入方法区运行时常量池,运行期间也可以将新的常量池放入池中...而当类加载到内存中后,JVM就会将Class常量池中的内容放到运行时常量池中,因此,每个类都有一个运行时常量池。...字符串常量池 字符串常量池在Java内存区域的哪个位置? 在JDK6.0及之前的版本,字符串常量池是放在Perm Gen区(也就是方法区)中; 在JDK7.0版本,字符串常量被移到了堆中。...永久代这种设计导致Java应用更容易遇到内存溢出的问题(永久代有- XX:MaxPermSize的上限,即使不设置也有默认大小,而J9和JRockit只要没有触碰到进程可用内存的上限,例如32位系统中的

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    go常量中的无类型常量

    Go语言的常量有个不同寻常之处。虽然一个常量可以有任意一个确定的基础类型,例如int或float64,或者是类似time.Duration这样命名的基础类型,但是许多常量并没有一个明确的基础类型。...,当赋值给特定类型时精度会有影响 只有常量可以是无类型的。...当一个无类型的常量被赋值给一个变量的时候,或者出现在有明确类型的变量声明的右边,无类型的常量将会被隐式转换为对应的类型 对于常量面值,不同的写法可能会对应不同的类型。...例如0、0.0、0i和\u0000虽然有着相同的常量值,但是它们分别对应无类型的整数、无类型的浮点数、无类型的复数和无类型的字符等不同的常量类型。...同样,true和false也是无类型的布尔类型,字符串面值常量是无类型的字符串类型。

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    常量接口 vs 常量类 vs 枚举区别

    常量定义在接口里与类里都能通过编译,那2者到底有什么区别呢? 那个更合理?...final String CONST_C = "cc"; } 存在问题: 无法限制开发人员, 继承/实现接口 开发人员能够在子接口里继续添加常量,而这些常量可能得不到祖先层的支持 常量作为参数时, 是...开发人员在没有参考资料时, 不可能知道某个 int 型的参数到底应该赋什么内容 编译时, 是直接把常量的值编译到类的二进制代码里, 常量的值在升级中变化后, 需要重新编译所有引用常量的类, 因为里面存的是旧值...编译时, 没有把常量值编译到代码里, 即使常量的值发生变化也不会影响引用常量的类 enum 类型 public static enum Grade { A(4), B(3),...查看 enum 反编译后的代码与枚举常量类的结构非常相似 这可能是因为 java 的设计者一开始觉得 enum 与 OO 思想不符 所以没有提供支持, 但是随着常量接口的滥用和枚举常量类方案的出现 才在

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    Jvm常量池、运行时常量池、字符串常量池理解

    常量池 是.class文件的常量池,也可以理解为一张表,虚拟机指令根据这张常量表找到要执行的类名,方法名,参数类型,字面量等信息 运行时常量常量池是*.class文件中的,当该类被加载,它的常量池信息就会放入运行时常量池...而运行时常量池是在方法区,而且可在JVM运行期间动态向运行时常量池中写入数据。...当字符串常量池中的存储比较多的字符串时,会导致hash冲突,从而每个节点形成长长的链表,导致性能下降。所以在使用字符串常量池时,一定要控制容量。...可以看出s3和s5都是对#4常量池的引用,为true的原因是jvm存在编译期优化的机制,在编译期(javac *.java时)会将可以拼接的字符串常量帮你自动拼接了,由于字符串常量池中已经存在了,因此会让...若常量池中不存在等值的字符串,JVM就会在常量池中创建一个等值的字符串,然后返回该字符串的引用 所以s3和s6的指向地址并不相同,所以会返回false

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